科技異種 (The Technomancer) 畫面音效及系統試玩圖文心得

1 七月

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來源:3DM

作者:半神巫妖

《科技異種》的劇情背景位於火星,玩家可以在科幻和魔幻之間遊走,不僅能使用魔法技能,還有多種高科技武器可以使用。通過對話選擇,遊戲劇情也會隨之更改,並且包括五種結局,還有武器製造系統以供玩家戰鬥時更換裝備。

畫面:8分

科技異種的遊戲畫面還是比較優秀的,無論是光源還是皮膚的之感,或者火星灰濛濛的場景都很符合遊戲的分為,也做得很精緻。然而這畫面卻時不時的總有一些突兀或者說不協調的地方。最典型的就是過場動畫,截圖的時候看還好,動起來之後總感覺人物的表情有點不自然,有些皮笑肉不笑的感覺,非常的難受。

從靜止畫面來看素質還是不錯的

音樂及音效:6分

如果說畫面還能夠算是加分點的話,遊戲音樂就只能用糟糕來形容了,至少第一關的配樂只能用不知所云來形容,曲調單調,節奏怪異,戰鬥音樂風格詭異,也許製作組是想用這種音樂來烘托遊戲的氛圍和火星表面的異域風格,可對於筆者來說這音樂實在太枯燥太詭異太出戲了,完全是一種折磨。

相比音樂音效倒是十分出色,不論是武器的擊打聲,電流的滋滋聲還是敵人的慘叫和主角的怒吼都很出色。

綜合得分6分,勉強及格。

遊戲系統 8分

科技異種的遊戲系統算是一大亮點,,天賦,屬性,技能三個系統各有特色,都需要加點和培養,培養的方向不一樣樂趣也不同。遊戲裡還有武器和道具製作系統,消滅敵人之後有幾率搜刮道具,增加了不少樂趣。

戰鬥系統:5分

四個二帶倆王——能把一手好牌生生打得慘不忍睹,製作組也真有本事。四系武器本來應該是相當有意思的系統,可惜這種樂趣完全被無聊的戰鬥流程毀了,整個戰鬥就是你拍一我拍一,打一下閃避一下的過程,敵人被擊打後完全無硬直,除非打出麻痹效果,否則你任何時候都不是安全的。法杖攻擊和單手刀共計的區別就在於一個傷害高點,一個傷害低點附帶手槍一把,基本沒啥區別,持盾模式腦子抽了才會用到,魔法攻擊施法時間感人恢復時間緩慢,基本靠不住。

攻擊的時候手感一泡汙,像是在打紙片人輕飄飄毫不受力,棍子打在敵人身上像是在打空氣,但是在奔跑轉向減速這種噁心人的地方做的倒是格外精緻,不禁讓人覺得製作組的精力都放在這種不靠譜的地方上了。由於敵人經常是紮堆的,基本就是打一下,閃避,跑兩步,再打一下這種超無聊的迴圈,玩幾次就厭煩的不行。

只能給5分,6分都不配。

劇情:6分

本作設定在水資源逐漸枯竭的火星上,政府軍橫徵暴斂魚肉百姓,主角作為科技異種的一員即將出師拯救世界。背景設定很時髦,表現起來卻乏善可陳,場景中的npc基本都是不能對話和互動的,也沒什麼支線任務,一條主線走到黑,感覺就是為了設定而設定,劇情代入感流於表面。

綜合評分:6.5

平心而論ign的4.9分確實低了,科技異種的缺點一大堆,然而還是有亮點的,系統算一個,畫面算一個,賽博朋克的遊戲風格算一個,如果不在乎偏無聊的戰鬥方式,喜歡這類風格的玩家確實值得試一下。不過習慣了一線大作的其他玩家還是別冒這個險了。

 

 

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