鋼鐵雄心 4 談判分數及技巧圖文詳解

26 六月

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作者:灼眼の綾波

來源:鋼鐵雄心4吧

首先要知道民主國家只會解放佔領區,而其他類型國家會優先吞地,同時也會傀儡他國。整個談判結果基本在前三局就見分曉,後面跳過加分數就行。
自己實力夠得話儘量不要召喚盟友,贏了後自己想怎麼玩怎麼玩。
下面正式開講,用自己打的一局,會分別用親爹國和毛子瓜分軸心做實驗,講解一下如何坑盟軍及其他類型國家。

首先用親爹國,因為勝利點基本全是靠我那十幾個師穿插拿下的,所以分數遠高於其他國家。對手是700多分的毛子,而毛子肯定會吃地,所以思路是優先封鎖邊境,防止第三國際擴張。剩下的分數不過占地,思路是一地傀儡然後儘量多吃地。


講解一個一地傀儡的小技巧,傀儡會以原首都做首都,同時根據你的分數給地,為了防止好地被傀儡搶走,我首先把德國全境佔領,點一下梅美爾這個小地方,再傀儡,這樣,我就只用23分,成立了德國合法政權,不管是同盟盟友還是毛子,都沒辦法再扶植傀儡。義大利如法炮製,我是選了南斯拉夫邊上那個小港口。


接下來封鎖邊境,這樣毛子就不會跨境吞地。
匈牙利和斯洛伐克基本全部佔領,匈牙利留一塊地是因為毛子分數也不低,如果全部佔領,毛子會傀儡奧地利和捷克,所以留一塊爛地給毛子騙他分數。


第一輪結束,毛子只傀儡了幾個弱雞傀儡


第二輪,吞下奧地利和捷克的核心。同盟全部退出,毛子啥也沒做


第四局,所有國家全部退出,開始愉快地跳過跑分

分贓結束,幾乎完美吞併原軸心領土,包括毛子的核心,求毛子心理陰影面積

還是上面那個檔,讀取的時候選了毛子。分贓大會是誰分高誰先提,所以可以看到,親爹國已經完美解放了意面。

德國和匈牙利因為分數不夠吃不下,所以用上面講過的技巧選個最爛的地傀儡。
然後看戰敗國的選項裡,奧地利和捷克,波蘭和波羅的海國家有傀儡的選項,這就說明下一句親爹國肯定會解放他們,所以把這些領土全吞。

第二輪就基本沒人了,又可以愉快地跳過跑分了


分贓結束,除義大利外幾乎完美吞併,盟國是最好坑的,700的毛子坑死了2000的盟軍

總結起來分贓要做3件事
1、封鎖邊境
2、一地傀儡
3、跳過跑分
隨便造幾架戰略轟炸機的轟炸分就夠你成以上這些了,愉快地去吞地吧

end

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