烽火家園 革命 合作模式高級裝備屬性效果詳解

24 六月

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作者:dnf442793784

來源:homefront吧

因為沒有漢化的緣故,可能大家還是有不少人難以上手
特別是多人的配裝和技能搭配
技能的攻略我回頭再做,我熬夜先把高級裝備篇給先完成了
首先裝備分為基礎、中級和高級三種級別,有頭盔、盔甲、腰包、背包、手套、護膝和鞋子這些種類
開出高級裝備的箱子如圖所示

這個3000遊戲幣的箱子一定會開出1個高級裝備,可能會開出2個高級裝備或1個高級裝飾,可能會開出戰術消耗品、道具和武器元件(weapon parts)。

目錄:
一、頭盔(HEAD)
二、護甲(TORSO)
三、腰包(TORSO)
四、背包(TORSO)
五、手套(ARMS)
六、護膝(LEGS)
七、鞋子(LEGS)

注:括弧裡是在遊戲裡的分類位置

一、頭盔

+10%護甲值
+60%潛行
潛行流必備頭盔

+10%護甲值
在接受復活後+30%額外生命值
不少人可能出現在高難度下剛剛被復活,只有最後那個血的情況下被立刻秒殺的情況,那麼這個頭盔可能會讓你不至於剛接受隊友復活就要立刻躺下。

+20%護甲值
在加成更多護甲值的情況下,不損失機動性,也不算是什麼很差的裝備,適合沒有點出大力perk(在裝備重型裝備時降低減少機動性的懲罰),但需求高護甲值的人使用

+30%護甲值
-12.5%機動性
最高護甲值加成,但是要犧牲12.5%的機動性,你穿上它一定會減慢你的奔跑速度。但是我不清楚平時的跑動會不會受到影響。

+10%護甲值
+30%接受隊友復活的速度
在高難度下提升容錯率的裝備,能夠有效避免滅隊(大概,畢竟要看配合和運氣了)

+10%護甲值
+30%接受隊友復活的距離
可以讓隊友更遠地復活你,在高難度下可以讓隊友在掩體裡安全地將你復活,當然不保證能避免出事

+10%護甲值
+10%更快被隊友復活
+20%接受隊友復活後的生命值
生存流最強裝備,比較萬金油

+25%護甲值
-10%機動性
不太明白這個頭盔的定位。。。可能是提供適當的取捨吧,畢竟不是所有人都願意或者適合極端堆屬性

+10%護甲值
+30%鞭炮類戰術消耗品的持續時間
道具流頭盔,在高難度下很有用,可以有效吸引敵人注意力,提高容錯率和持久力,掩護效果更佳(比如救人時)

+10%護甲值
+30%駭客類戰術消耗品的持續時間
道具流頭盔,可以提供更持久的強大火力支援(佔據對方的機槍車還是非常有效的手段)


+20%護甲值
適合沒有點出大力perk而想要堆護甲值的人使用

+10%護甲值
+30%被隊友復活的速度
換種樣式而已,沒啥好多說的

+10%護甲值
+減少被作為AI攻擊目標的概率
這個感覺就是給無論如何只能當脆皮的人用的

預購獎勵,效果同上
就是提供多個樣式而已
——————————————————————————————————————————————
那麼,高級頭盔就這些
下圖是目前的所有高級頭盔的集合

二、護甲


+15%護甲值
+50%潛行
潛行流必備護甲,與頭盔相搭配

+30%護甲值
沒有機動性懲罰,適合沒有點出大力perk的人用來堆護甲值

+15%護甲值
+25%瀕死時間
在普通(normal)及以上難度下,被擊倒的人是有瀕死時間的,也就是復活有效時間。這個裝備可以使你有更多的時間讓隊友有機會復活你。

+50%護甲值
-12.5%機動性
最硬護甲,適合肉坦流

+15%護甲值
+10%子彈傷害減免
這個護甲很有意思,可能適合不能降低機動性的狙擊手使用吧

+15%護甲值
+25%電擊傷害減免
這個是專門針對AI小坦克的護甲,畢竟也就只有那個小坦克是打出電擊的,而且還很疼。。。

+15%護甲值
+10%被隊友復活速度
+25%復活時生命值
生存流的萬金油裝備,提高生存率很有用。

+40%護甲值
-10%機動性
增加取捨而已

+15%護甲值
+22.5%機動性
香港記者流的裝備,可惜那流派差不多是那樣,不太清楚會不會有哪個流派會需要它

+30%護甲值
沒有機動性懲罰而已,用來適中地堆下護甲值


+15%護甲值
+15%爆炸傷害減免
AI的手雷和火箭筒很痛的哦!!!有圖為證

我刷高級裝備時一不小心被手雷從腳下引爆,我是肉坦流的,擁有最多生命值+95%護甲值的情況下被炸成這樣,估計脆皮會直接躺倒在地上
所以提供25%爆炸傷害減免的話可以避免單人失誤直接失敗的境地,也可以提高部分關卡的生存率


+15%護甲值
+避免被AI作為攻擊對象的概率
也差不多是那樣,強行被無視罷了。不過有時候只剩你一人的話,最多可以運氣好減少圍毆你的人數而已

+15%護甲值
+25%手雷傷害減免
也就是單防護甲,也確實手雷很容易中招。。。不過火箭筒也是一大威脅,視地圖而定吧

預購獎勵,不多談

三、腰包

我擦,正好10個

可以大幅增加戰鬥步槍、大口徑栓動狙擊步槍、自由(煙花)發射器和所有副武器的子彈攜帶數量
具體增幅程度不清楚,不過不同高級腰包針對的同種武器的效果是一樣的

可以大幅增加泵動式霰彈槍、全自動霰彈槍、地獄火(三連燃燒瓶發射器)和所有副武器的子彈攜帶數量

可以大幅增加突擊步槍、輕型機槍、榴彈發射器(可鎖定)和所有副武器的子彈攜帶數量

可以大幅增加弩、四管霰彈槍、火焰噴射器和所有副武器的子彈攜帶數量

可以大幅增加突擊步槍、戰鬥步槍、大口徑栓動狙擊步槍、和所有副武器的子彈攜帶數量
適合狙擊手定位的人使用的腰包

可以大幅增加突擊步槍、輕型機槍、火焰噴射器和所有副武器的子彈攜帶數量

可以大幅增加泵動式霰彈槍、全自動霰彈槍、火箭筒和所有副武器的子彈攜帶數量
近戰噴子流可以考慮的腰包

可以大幅增加榴彈發射器、地獄火、火箭筒和所有副武器的子彈攜帶數量
感覺這個是AOE武器專用啊,可惜沒啥太大意義

可以大幅增加榴彈發射器、全自動霰彈槍、自由發射器和所有副武器的子彈攜帶數量

可以大幅增加弩、四管霰彈槍、輕型機槍和所有副武器的子彈攜帶數量
真是生存流腰包啊。。。弩彈藥可回收,機槍子彈多。。。

被系統刪帖了先繼續吧

可以大幅增加戰鬥步槍、地獄火、火焰噴射器和所有副武器的子彈攜帶數量

四、背包


+2燃燒瓶類戰術消耗品攜帶量
+1爆炸物類戰術消耗品攜帶量
大量增加製作材料的攜帶量

+2爆炸物類戰術消耗品攜帶量
+1駭客類戰術消耗品攜帶量
大量增加製作材料的攜帶量

+2駭客類戰術消耗品攜帶量
+1鞭炮類戰術消耗品攜帶量
大幅增加製作材料的攜帶量

+2鞭炮類戰術消耗品攜帶量
+1燃燒瓶類戰術消耗品攜帶量
大幅增加製作材料的攜帶量

+2駭客類戰術消耗品攜帶量
+1燃燒瓶類戰術消耗品攜帶量
大幅增加製作材料的攜帶量

+1燃燒瓶類戰術消耗品攜帶量
+1駭客類戰術消耗品攜帶量
+1鞭炮類戰術消耗品攜帶量
大幅增加製作材料的攜帶量

+1爆炸物類戰術消耗品攜帶量
+1駭客類戰術消耗品攜帶量
+1醫療包攜帶量
大幅增加製作材料的攜帶量

+2爆炸物類戰術消耗品攜帶量
+1駭客類戰術消耗品攜帶量
大幅增加製作材料的攜帶量

+2鞭炮類戰術消耗品攜帶量
+1燃燒瓶類戰術消耗品攜帶量
大幅增加製作材料的攜帶量

+2駭客類戰術消耗品攜帶量
+1鞭炮類戰術消耗品攜帶量
大幅增加製作材料的攜帶量


+2燃燒瓶類戰術消耗品攜帶量
+1爆炸物類戰術消耗品攜帶量
大幅增加製作材料的攜帶量

五、手套


+25%戰術消耗品投擲距離
也就差不多是那樣,畢竟能不能又遠又准還得看人技術,不過可以提高安全指數

+20%換彈速度
個人感覺還行,以前喜歡用,現在因為有了特殊需求,所以沒用它了

+20%處決速度
說實話,處決時玩家仍然可以受到傷害,所以有喜歡處決AI毛病的人應該考慮一下

+25%戰術消耗品製作速度
道具流必備,很重要

+10%從屍體上撿到製作材料的概率
本來概率不大也不小,一般人沒啥用,道具流非常需要

+30%治療速度
其實如果不點perk的話,你可能會體會到針紮上去了,但是你還是死了的情況。所以我後來用了這個手套彌補我技能配點的缺陷

+10%換彈速度
+10%武器改裝速度
隨機應變的流派需要這樣,不過差不多沒多少那麼理想的環境吧

+25%戰術消耗品投擲距離
同上面的,沒啥多說的

+20%換彈速度
換個樣式而已

+25%拾荒速度
有利於生存,不過除了道具流搜刮材料用,其他的人還沒啥需要這個的,畢竟可以合理控制子彈,撐到補給點

六、護膝


+25%蹲下行走速度
潛行流裝備,利於潛行狀態快速接近、躲避敵人

+40%滑行距離
滑鏟還是滑行我就不解釋了,不知道這個滑行距離再遠有啥用

+40%攀爬和進入掩體速度
似乎是進入掩體速度,不過這個也就是蹲下躲掩體後面就能觸發的,不知道為什麼會有時間設定。如果不是的話我也不太清楚這到底指的是什麼

+15%護甲值
-12.5%機動性
感覺其實性價比不高,但是極限堆護甲值需要它

+5%護甲值
不想要機動性懲罰的話就選它吧

+15%蹲下行走速度
+20%滑行距離

+20%攀爬和進入掩體速度
+15%掉落傷害減免
似乎機動性滿足一定數值後就能減免掉落傷害,具體表現是從坡道和高處跳上去或跳下來後感覺沒有重力一樣

+30%負重懲罰減免
或許我這個肉坦流應該帶這個?

+15%蹲下行走速度
+15%掉落傷害減免
搭配不同罷了

+15%掉落傷害減免
+20%滑行距離


+25%掉落傷害減免

+15%蹲下行走速度
+20%攀爬和……翻越速度!
對,我想通了,應該是是翻越障礙物這個動作

+5%護甲值
換個樣式而已

七、鞋子


+22.5%機動性
差不多是拿去彌補機動性懲罰的,不過想要跑的更快的可以考慮使用,比如香港記者流

+35%腳步聲消除
大概就是那種無聲移動的效果,潛行用

+40%衝刺耐力
相當於cod6的馬拉松技能,不過加成也差不多是那樣,太遠還是會減速成奔跑的

+20%掉落傷害減免
不會你們想搞一個高空蹦極流派吧?!

+22.5%機動性
換種樣式

+35%腳步聲消除
潛行流,換種樣式

在生命垂危時+30%機動性
這個很奇妙。。。

+20%掉落傷害減免
大概也是換種樣式

+10%機動性
+15%衝刺耐力
萬金油鞋

+10%機動性
+10%掉落傷害減免


+10%機動性
+10%掉落傷害減免
換種樣式而已

+10%機動性
+15%衝刺耐力
萬金油鞋換了個樣子

在生命垂危時+30%機動性
奇妙的鞋子2號

高級裝備篇的科普就到這
差不多已經達到攻略的效果了
畢竟如何合理搭配,得看各位的想法了
如果要參考build的話,那得等技能篇了,不過我也不知道什麼時候打算做技能篇
得睡了,又熬夜了
另外有可能高級手套還有沒打出來的,後面可能會再更新幾個
姑且就是這樣了,希望能夠給大家的抵抗模式之旅有所説明
@佐佐木木木

這次更新了2套新裝備-西部警長套和狂野熊套
下麵是更新的裝備一覽

西部警長套

+10%護甲值
+20%切換武器速度
一提到西部就會想到牛仔對決吧,那麼快速掏槍可是最大的看點哦

+15%護甲值
+10%子彈傷害減免
牛仔對槍,自然是子彈互射啊,所以會有個子彈傷害減免,雖然感覺給肉坦號並沒有什麼用。

可以攜帶大量泵動式霰彈槍、戰鬥步槍、四管霰彈槍和所有副武器彈藥
呃,話說牛仔真的需要這幾種武器?雖然這3件武器搭配遠近皆可

+1燃燒瓶類戰術消耗品攜帶量
+1爆炸物類戰術消耗品攜帶量
+1鞭炮類戰術消耗品攜帶量
大幅增加製作材料的攜帶量

+20%攀爬和進入掩體速度
+20%滑行距離
跑酷麼?話說這遊戲跑酷有用?!

狂野熊套

+10%護甲值
+20%從屍體上搜刮到的彈藥
這頭盔,這熊耳朵,這奇葩的設計會讓你的同伴無語

+15%護甲值
+25%瀕死持續時間
這一套是生存流的吧,荒野求生?

可以攜帶大量泵動式霰彈槍、栓動式大口徑狙擊步槍、弩和所有副武器彈藥
荒野求生還帶這麼少子彈的武器?我遇得到

+1燃燒瓶類戰術消耗品攜帶量
+1鞭炮類戰術消耗品攜帶量
+1醫療包攜帶量
大幅增加製作材料攜帶量

+15%拾荒速度
+50%近戰處決判定距離
這個手套很迷。。。

+25%蹲下行走速度

+10%機動性
+15%消除腳步聲
怎麼感覺這套偏潛行和生存啊。。。。

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