巨人機甲歌利亞 (Goliath) 畫面戰鬥及機器人製作試玩圖文心得

21 六月

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來源:遊俠論壇

作者:PauL_HanD

【畫風不錯哦】

不 管是片頭的動畫還是遊戲的畫面,做的都是相當不錯的。開場的動畫沒有字幕沒有旁白,只有黑白的畫面中飛機的轟隆聲以及地面上殘破燃燒的建築群。突然飛機出 現了事故,在轟鳴聲中迫降的我們看到一座大陸,隨後是爆炸聲,故事也從這裡開始。可以說開場留下了非常多的懸念,而要解答這些疑問,我們只有在遊戲中慢慢 探索,才能窺見一斑。遊戲的畫風應該說還是不錯的,介於卡通和遊戲之間的風格還是比較合大眾口味的。遊戲裡面的細節也是非常到位,只要接近就會逃跑的兔 子,機器人走過灌木叢或者小雪堆都會將其踩碎,日夜交替以及光影流水效果都還是不錯的。


△開頭的過場動畫留下了很多懸念

雖 然在畫面方面要給製作者點贊,但是在優化方面就顯得不是那麼完美了。雖然遊戲在絕大多數情況都能夠順暢運行,不過在出現對話以及結束對話之時都會出現莫名 的卡頓,雖然對於遊戲進程沒有太大影響。另外就是在地圖的讀取速度上面,特別是第一次進入新地圖的時候,那速度簡直不要太快,一度我甚至以為遊戲崩潰了。 總體來說,遊戲總體方面是不錯的,之時有些細節方面沒有處理得當。


【徒手造高達】

雖 然這款遊戲不能滿足龍傲天們徒手拆高達的要求,不過對於《哥利亞》有著一條麒麟臂的主角來說徒手造高達那都是分分鐘的事情。遊戲中有將近三四十個高達都能 夠通過主角之手建造出來,材料從最初的木頭到石頭再到最後的寶石,機器人也會越來越強壯越來越酷炫,當然只是相對與從前的機體來說。另外主角還能通過武器 工房建造機器人使用的武器,來加強機器人的戰鬥力,雖然提升的戰鬥力並沒有你們想像中的那麼高。而且千萬不要以為開著高達就無敵了,實際上相對於遊戲中的 怪物來說,這些高達中的一部分可是非常溫順的呢。


這 些形態各異的哥利亞們,他們的特性也是千差萬別。當我們建造好高達後,千萬不要心急著去試駕。首先要看一下跳出來的機器人說明手冊,每個機器人都會有一個 天賦技能,有好的也有壞的,比方說一開始的木制巨型機器人,被火焰攻擊的時候會受到持續的傷害,但是在水中或者濕度較高的環境中能夠自我修復。而這些機器 人都能夠進行聚氣,每個機器人聚氣的條件也各不相同,聚滿氣之後釋放怒氣能在一段時間內提升戰鬥力。而每個機器人都有經驗條,升到一定等級也會解鎖新的技 能,是不是非常酷炫。


△非常重要的機器人使用手冊

【怪物也是一大亮點】

說 完了高達,我們來看遊戲中的另一個亮點——BEAST。《哥利亞》中的怪物也是非常給力,許多怪物的細節十足,比如說蜘蛛在長時間沒有敵人在附近的時候會 潛入地下只露出黑色的頭部出來(煞是恐怖),入夜之後絕大多數怪物會入睡,而不同環境中的怪物也有不同的特性,在沙漠中的龍蜥能夠噴火攻擊,生活在沙塵暴 中的狼人能夠隱匿攻擊。而每張地圖上面都有精英怪物,如果不慎被擊中的話機器人很可能就會損壞,玩家只能徒步會營地。在《Goliath》中主角可是非常 脆弱的,被怪物擊中兩到三次就會死亡,而死亡懲罰則是一部分物品和金錢。所以當機器人損壞之後,難度就會急劇上升,我想只有這時才最像生存類遊戲。


不 得不說,遊戲中怪物的畫風還是非常不錯的,都非常具有其生活環境的特色,當然也都充滿了幻想風格。特別是精英怪物的畫風,都是非常霸氣。要表現霸氣的特 色,一般都會將怪物的比例放大,《哥利亞》自然也是如此。不過在放大之外,精英怪物也會有自己的一些特點。比如說在雪地中的精英狼,其皮毛是白色的。而沙 漠之中的精英龍蜥增加了好幾個獠牙和觸角,一看上去就是骨骼精奇呢。對於想要和各種怪物搏鬥的玩家來說,《哥利亞》是個不錯的選擇。

△看起來就非常彪悍的怪物

 

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