黎明死線 (Dead by Daylight) 夾子屠夫技能翻譯及分析

20 六月

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作者:逆天只為她

來源:黎明殺機吧



加快再度打擊,沒砍中加快3%,砍中加快2%
(想當年我從南天門一直砍到蓬萊路,手起刀落,手起刀落,硬是沒眨過眼)

逃生門解鎖,解鎖,解鎖,不是開啟,你可以看見人類2秒
(離屠夫近的要倒楣了)

人類聽到心跳的聲音的時候,有3%的幾率加快修復、治療,但是觸發QTE的區域減少5%
(簡單來說就是因為緊張會修的很快,但是容易蹦爆米花,一旦有心跳早都跑了誰還會在原地繼續搗鼓發電機)

在地下室鉤子上掛人時蜘蛛腿的具現化加快3%,減少5%的逃脫幾率,增加3%的逃跑失敗懲罰
(總得來說就是進了地下室不掙扎死的快,掙扎死的更快)

逃生門開啟,開啟,開啟,不是解鎖,你的再度打擊加快4%,移動速度加快3%
(屠夫臨死的掙扎,門開了就別回去浪了)


恐懼半徑提高16%,增加10%的溜人得分
(這技能有什麼用?提早讓人類發現你來了?)


25% of the time不知道怎麼翻譯,在烏鴉12米範圍內有視覺提示
(不是很理解這個技能,求懂得給講解下)


會高亮顯示12米半徑範圍內被你撂倒的人類
(讓你丫再到處爬,再配合隱藏、減少恐懼範圍技能簡直了)


偶然碰到一個沒見過的人類技能
逃生門解鎖,解鎖,解鎖,不是開啟,移動速度增加2%
(感覺沒什麼用,對方還是被我追上撂倒)


站立不動4秒恐懼範圍變為0並且隱身,任何動作解除此BUFF
(神技)


距離人類48米時偶爾可以聽到呼吸之類的聲音

總結:修改存檔後4技能搭配實測,全部都是三級技能,推薦如下
烏鴉:以前開局是找人,現在從開局到結束一直是在追人,配合行動痕跡很容易發現人
擴大恐懼半徑:人類很遠就知道你要來然後開始移動,經過烏鴉後上邊的技能價值就體現出來了
恐懼變0:蹲人必備
逃生門解鎖高亮人類:算是應急措施
以上就是測試版本屠夫技能分析,正式版後有新技能會另開新帖翻譯評測,感謝觀看
TIP:人類在一個點持續不動,大概1分鐘左右,頭頂就會有烏鴉盤旋並且會叫,不同於人類經過烏鴉的叫聲

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