福爾摩斯 惡魔之女 畫面及遊戲性等上手圖文心得

13 六月

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來源:遊俠論壇

作者:peizhaochen

【前言】
夏洛克·福爾摩斯,由曾經一位名為柯南·道爾的小說家小說中所塑造的傳奇人物,對於任何發生的案件都能進行逐個偵破,而後又有遊戲,電影,等都根據小 說內的人物進行改編製作,雖然僅僅是小說中塑造的人物,卻讓大多數人印象深刻,正說明了福爾摩斯這個角色塑造的相當成功。惡魔之女正是根據小說中的人物福 爾摩斯進行製作的遊戲。

該遊戲的製作商Frogwares可謂是在福爾摩斯這個題材上作了相當多的文章,大部分的福爾摩斯遊戲都出自這個製作商之手,並且在遊戲設計玩法上也 大同小異,有興趣的玩家可以去看看Frogwares以前的福爾摩斯系列,除了在遊戲的劇情上有所變化之外,在大部分地方都很相似。雖然少了很多驚喜,不 過至少有嶄新的劇情能夠體驗。

【豐富對話】
惡魔之女與多數遊戲氛圍不同,並沒有多餘的背景音效,這也是為了能夠讓玩家更好的進行案件偵探與思路整理。遊戲比較注重利用環境音效來發揮遊戲氛圍,經常能從先聽,後感受來認識周邊環境,諸如下雨。也為了能更容易,更好的融入到遊戲中福爾摩斯的身邊。

·托比視角·

·線索連結·

福爾摩斯的大部分作品中都以案件劇情為主,同時又有相當豐富的對話交談,而重要的線索往往被隱藏在這些人物的對話中,要想從始至終知道自己需要做些什 麼,就好好的聆聽這一段又一段對話吧。從這一次的惡魔之女來看,包括福爾摩斯,華生這一對好基友在內,都擁有相當不錯的聲優。


·開鎖·


·開保險箱·

【極致靜態】
惡魔之女擁有一段相當精彩的開場,看似平凡,卻暗藏伏筆。在這一次遊戲的畫面效果上,惡魔之女並未表現出優異的畫面效果,人物的表情在一些時候表現的 較為呆滯,缺少生氣。基於表情,甚至能夠觀察到一瞬間的白眼,雖然是一個微小的細節,卻令人冷颼颼的。在人物的審視環節上,品質就有所提高。由於是靜態的 原因,所以你能更加細緻的觀察到生活反映在人身上的點點滴滴。


·白眼·


·審視環節·

遊戲的載入過程設計的極有創意,與圖片式的載入畫面不同,福爾摩斯採用動態場景載入,在載入過程中,你依舊能夠對相關案件資料進行查閱,並且載入場景 又很融洽的通過馬車進行橋接,毫無違和感,利用這種方式進行載入的遊戲看到的還比較少。這種載入風格恰恰又於福爾摩斯:惡魔之女相當吻合。


·真相背後的殺機·


·載入場景·

【偵探生涯】
以福爾摩斯之名所立,自然是以案件偵查為主,遊戲大致方法是讓玩家根據遊戲所給予的任務提示,尋找出遊戲內的細微線索,來找出事實的真相。在惡魔之女 裡,玩家不僅僅局限在控制福爾摩斯上,包括福爾摩斯家內的托比,之後遇到的小威金斯都將會根據遊戲的需要供玩家控制。在福爾摩斯的住宅內,化妝桌上能對帽 子,眼鏡,鬍子進行自行更改,而衣櫃內則能選取不同的衣服進行更換。雖然不豐富,但勉強夠用。


·服飾更換·


·擦皮鞋·

在一些另類的情況下,玩家需要控制滑鼠與W,A,S,D四個鍵之間的相互配合來實現一些動作。竊聽需要玩家將滑鼠與W,A,S,D四鍵所組成的圈維持 在指定範圍內實現。控制平衡,需要玩家將滑鼠所組成的橙色圈與W,A,S,D所組成的藍色圈控制在兩側。除此之外,還存在一些地方需要玩家進行潛伏,清理 煙囪,擦皮鞋這些古老的苦力活,也將能在惡魔之女中得以體驗。


·竊聽·


·跟蹤·

 

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