全軍破敵 戰鎚 矮人極難難度開局及發展心得

13 六月

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作者:shengzheguil

來源:3DM

開局

1.上來讀檔一個建築減15%費用的將領。這個將領幾個作用,1看家防守,2負責招兵補給 3減少建築費用 4 後期配合領主招兵。至於特性-15%建築費用不是必須的,只是推薦。

2.打開戰略地圖 發現岡班德山是戰略城市,考慮到我們選了極難難度,會有發展懲罰。那麼確定我們的目標應該是攻取葛母峰和岡班德山。這裡攻取葛母峰應該是本次戰役的最難點。因為矮人鄰居經常比我快。幾經研究發現他沒有跟獸人開戰。呵呵。那麼我的打法是留兩隊矮人戰士守家,誘使獸人和血色長矛部落來打我。戰勝之後,逼他們儘快同盟。獸人同盟了血矛,那麼葛母峰就是獸人領地了。而且獸人沒跟上面的矮人開戰,這樣矮人就不會搶先了。我們可以完成第一個戰略目標。其間可能需要讀檔,調整家裡的防守兵力等。但是這個是這戰役最難點了,過了之後會容易很多。

發展

第二個戰略目標,統一東南大陸。這個目標很容易實現。我採用的是2隊滿編南下攻打獸人。50回合左右搞定東南部大陸。

這裡說幾個心得。

城市的建築都是優先經濟發展,而不是人口科技。這個遊戲獲勝進程是雙線的,不是非要通過武力征服的。很多時候拿錢砸死別人可能是更好的選擇。我個人採用的文明的種田策略的每個城市都最大化經濟發展。

有人說矮人腿太短。將領技能加點。除了加戰役移動速度。我建議加礦工的直覺。那個技能略吊,相當於有可能極大的提高了移動距離,而且很多時候有奇效。平時儘量用地道行動可以穿越困難地形,可以直接飛過去直接觸發開戰,可以阻斷敵方我們身邊溜過。敵人抱團時候可以飛過去單挑一隊出來,好處多多。

關於英雄,我推薦儘快招重點培養領主,找個敵對城刷他的級別。10及學了3級模範就畢業回家了。之後出新兵都是高級的,很強力。多個領主可以疊加。後期十分不和諧。

收官 對抗混沌大軍

1.統一東南部大陸。要注意兩點。一個是西南沿海,那幾個城要修城牆。我們不能造船出海但是海上經常過來各種雜毛騷擾加上這裡遠離我們主城防守十分不便,我是留一隊滿編配合城牆防守的。

第二個東南的那個矮人。送禮物好感到150,加錢讓他直接投降。後期這種做法試用於全部矮人系,都是自己人不要武力打。 你要砸錢給中立勢力,貌似也可以。可能只有上來就是敵對勢力的,死敵只能軍隊鎮壓。不過不怕,我們的矮人,後期勢力超強,簡直是不和諧。

2.最後就是對抗混沌了 沒什麼多說的。2到3隊滿編並肩前進,符文領主主加反英雄。工程師就是群體buff。只要你中期發展的好。我這裡6到8隊終極滿編隊伍還是沒回合2萬錢,家裡兵都是源源不斷,而且出來都是超高級。。關鍵是要多養幾個10級領主站家裡。這樣出的兵一隊滿編,不虛混沌2隊滿編。100回合左右本次戰役結束。

 

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