鋼鐵雄心 4 裝甲與穿甲數值計算解析

10 六月

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作者:祁和集

來源:鋼鐵雄心4吧

這是一個師的詳細裝甲情況,34.1+11.1=45.2 是這個師下屬營裝甲值的綜合 那個averaged base=9.0就是45.2除以9個營的結果(在這裡要說明一下 裝甲/穿甲為0的部隊並不會在此處顯示,但是其還是會作為平均值的分母計算)final weight average就是最終該師的裝甲數值 =(裝甲數值最大的旅-平均值)*40%+平均值

搞錯了 搞錯了 上面那個是穿甲 不是裝甲值

裝甲值的計算公式基本與上面一樣 只是百分比改為了30%

最後來總結一下 3代只要帶個反坦就能給予部隊對於裝甲的擊穿,但四代考慮到了單旅和整體戰力的關係,一個大師帶上一個反坦並不能擊穿同級的中坦師

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