黑暗靈魂 3 多周目感想心得詳解

1 六月

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作者:不可避免

來源:a9vg

 

之前4周目的時候打到化身門口,全武器/防具/戒指/法術收集齊後封盤了幾禮拜。

於是今天開始推進度,BOSS全清,路上能撿順手撿的全撿,8個原盤全入手,到現在終於7周目了。

感想心得:

1:低周目用重武器打BOSS還算勉強,等到後期周目一高,強行用重武器打BOSS就是自討苦吃。

五周目的時候我還在堅持玩重武,各類特大劍/大劍/大麯刀/大斧/大錘/斧槍等等。遇到難纏的BOSS總是打得費心費力,可能要死個一兩次才能過。

尤其是無名,我嘗試用狼大劍/尤姆大鉈/洛騎大劍/刃斧槍來來回回打,就是過不去。一怒之下直接換上卡薩彎刀。強行剁死無名。動畫結束一看人物詛咒值,足足75點。之前用重武器打居然能死11次。

之後用黑騎斧大戰化身,喝完15瓶血山窮水盡,看著二階段的化身還有一半血,果斷選擇骨片回城。然後換上鬼切去打。直接亂刀砍翻化身。

六周目我就學聰明了,BOSS**直接換輕武+附魔。

然後從火祭場傳到高壁開始,帶著13瓶血,2瓶藍,篝火只點不坐,波爾多,舞娘,妖王,英雄古達,一路殺穿。

並非我厲害,而是輕武器配合附魔實在太強。我甚至不敢用安裡劍,簡直就是外掛,極大消耗遊戲熱情,用多了就不想玩了。

2:部分BOSS隨著周目的增加難度提升明顯

尤其是薪王化身,讓重武器絕望的血量,穩步提升的攻擊力,配合原先就有的旺盛攻擊欲望,招式多樣性。個人認為,高周目下薪王化身是魂3本篇最強BOSS。(雖然兩條命加起來也就是輕武器附完魔後八輪輸出的事情。)

其餘無名和獵龍鎧甲等BOSS提升也比較明顯。

3.原盤多了水桶號武器換著玩非常有趣

魂三重武在PVE打BOSS上都是垃圾,但架不住他們有趣。

比如街舞大劍,我自己給自己做了規定,不管什麼情況,只要按下兩次L1或兩次R1,就必須接L1跳斬,於是各種雞飛狗跳。

玩黑騎大劍和黑騎大斧,能用R2就用R2,於是各種東西在天上飛來飛去。

零零總總,總有些武器有著有趣的玩法。

 

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