Salt and Sanctuary (鹽和避難所) 全職業及BOSS打法入門指南

20 5 月

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作者:蒙霜之刃

來源:鹽和避難所吧

全職業上手指南

創建角色時有騎士、法師、聖騎士、盜賊、廚師、牧師、貧民和獵人八種職業選擇。和《黑暗之魂》系列一樣,職業只影響你開局時的基本能力,理論上所有職業成長到最後都是一模一樣的。但是由於後期等級提升很慢,想要點滿整個技能樹還是很難的,所以選擇一個適合自己的開局職業很有必要。除了廚師和貧民外,其他職業起始都會自帶一些技能。技能樹上技能的分佈有一定規律:魔法相關靠左,敏捷相關靠左上,力量相關靠右上,禱言相關靠右。各種流派都需要的耐力、負重等屬性在各處都有,而魔瓶只在左和右側。

騎士Knight

起始裝備:劍、盾、板甲一套(無頭盔)。

起始技能:Lv1 Swordfighter, Lv1 Heavy Armor。

起始屬性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。

標準的物理近戰,預設武器是劍,包括直劍和大劍。技能起始點在中央,可以輕鬆掌握大多類型的作戰武器。總體來說專注力量或者力敏雙修都可以。缺點是技能起始點離左右的魔法和禱言都很遠,想學法術的話要繞不少路。總體而言很適合新手,特別是沒接觸過類似遊戲(比如《黑暗之魂》)的人。

法師Mage

起始裝備:劍、魔杖、小火球(魔法)、學徒輕甲一套(無頭盔)、Link of Fire and Sky(消除元素失衡狀態的戒指)。

起始技能:Lv1 Magic User、Lv1 Magus。

起始屬性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 7; WIS 5。

魔法開局用的角色,最高的起始Magic(雖然這遊戲起始屬性差別不算大)。由於技能起始靠左,所以基本不要想著去學高級武器或者盔甲技能了,點1級弓足矣,最多再選一種1級近戰武器。法爺還是很強力的,很早就能學會火和電兩種元素魔法,足以對付絕大多敵人。由於用不了好盾牌,對翻滾要求會很高,推薦熟悉遊戲後再選用。

聖騎士Paladin

起始裝備:釘錘、盾、聖騎士鎧甲一套、Mending Band(緩慢恢復HP的戒指)。

起始技能:Lv1 Heavy Armor、Lv1 Berzeker。

起始屬性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。

就起始能力而言和騎士差不多,只不過斬擊系的劍換成了打擊系的錘。但是由於技能起始靠右一些,學禱言更輕鬆。出生帶的戒指雖然效果甚微,在彈盡糧絕時也是救命稻草。綜上也是對新手比較友善的職業。需要注意的是,騎士和聖騎士初始裝備都很重,全穿的話影響翻滾。

盜賊Thief

起始裝備:匕首、小木盾、盜賊輕甲一套。8個手雷,20把投擲飛刀。

起始技能:Lv1 Assassin。

起始屬性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 6; MAG 5; WIS 5。

定位是敏捷型近戰,不過想走力量路線的話代價也不大,看自己喜好。盜賊起始裝備比較渣,匕首攻擊力和範圍都很可憐,小木盾根本防不了什麼攻擊。推薦趕緊換把長槍玩一擊脫離。

廚師Chef

起始裝備:鐵鍋、廚師一套(無手套)。14個土豆。

起始技能:無。

起始屬性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。

應該是開局最難的職業,裝備很差還沒盾。優勢是升級時可以隨意選擇自己的發展方向,屬於自由度很高的角色。

牧師Cleric

起始裝備:小刀、木盾、牧師衣服裙子、Crystalmoat Ring(消耗Focus帶來的疲勞減半)、Mend(禱言,回血並治療受傷效果)

起始技能:Lv1 Light Armor、Lv1 Cleric。

起始屬性:STR 5, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 6。

我個人覺得牧師和聖騎士的開局選擇差不了很多,只不過一個自帶輕甲一個自帶重甲技能,但是你把牧師練成暴力近戰也是沒問題的。禱言法術大多是增益輔助型,所以牧師不太可能只靠法術吃飯。Mend這個禱言很實用。平時掉血多了以後血條上限也會下降,用這個禱言可以恢復血條上限。

貧民Pauper

起始裝備:手斧、乾草叉、小木盾、貧民裝一套(無頭盔)。3發手雷。

起始技能:無。

起始屬性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。

也是很慘的開局,有個盾所以多少比廚師好那麼點,另外叉子的距離也不錯。

獵人Hunter

起始裝備:鞭子、弩、劍、獵人輕甲一套。

起始技能:Lv1 Marksman、Lv1 Hunter。

起始屬性:STR 5, END 5, DEX 6, WIL 6; MAG 5; WIS 5。

自帶鞭子,玩起來特有惡魔城的感覺。。。幾乎是純敏捷路線,學魔法也有點浪費。起始裝備適用於遠距離作戰,多加加耐力吧。

出生禮物選擇

值得選的只有這幾個: Amber Idol、Crystal Sphere和Grasping Ring。

Amber Idol是進化武器很常用到的材料,而且在初期比較難獲得。如果對遊戲流程已經有一定心得,想快速獲取想要的武器的話,拿這個是很合適的。Crystal Sphere可以把聖所洗成你當前的誓約,誓約不同的話會沒法使用一些功能。這個對新手稍微有些用吧,不過不是很推薦。最後一個戒指提高獲取的鹽量(目測10%,而且可以和貢品效果疊加),無論對新手老手都很有用。

基礎說明(操作部分對應ps4按鍵)

1.r1使用道具,r2翻滾(有一定無敵幀數),l1切換武器,l2格擋,格擋時按下方塊發動彈反;

2.方輕攻擊,角重攻擊,叉跳,圈互動;

3.輕推搖杆慢走,目前尚未發現有何卵用;

4.在梯子上摁r2下滑;

5.下鍵點亮火把。

不同武器有不同的combo(感謝A9筒子的提醒):

1.所有武器都有輕攻擊接重攻擊的combo,下落時方塊發動重攻擊;

2.部分武器有翻滾接輕攻擊combo;

3.錘子搖杆上+重攻擊發動跳砍。

玩法心得

1.由於是2D遊戲,比魂系列更容易被怪卡死;

2.目前為止沒有發現任何韌性相關的機制,所以慢速武器要小心使用不然會被怪連到死,被擊中時先主動閃開再攻擊;

3.許多boss招式會產生衝擊波,翻滾並不是萬能的,小心走位以及善用跳躍;

4.該作繼承了魂系列的所見即所得武器系統,就是敵人拿的武器你基本都可以獲取,獲取方式(類似魂1的boss魂武器)是刷相應敵人掉落素材後通過變質武器獲得。武器變質會降低武器強化等級,所以先變質再強化可以省下高級強化素材;

5.個人感覺火焰傷害的造成受傷的效果特別強,所以面對火焰傷害請小心再小心;

6.個人感覺在同一個技能點上額外投入點數沒有任何意義,換句話說就是加點覆蓋技能樹範圍越大越好;

7.(與魂系列相同)不同裝備屬性抗性區別可以非常大,打屬性傷害boss時注意切換,至於物理抗性你懂得(一張紙和一張草紙的區別);

8.該作非常友好,存檔點/捷徑分佈很均勻,boss前也都有存檔點,請耐心探索;

9.採用了自動裝備新物品的機制,所以遊戲前期請多加注意;

10.由於召喚號角非常便宜,先用召喚號角再傳送到其他避難所可以達到快速旅行的效果。

11.不同敵人鈍擊(blunt)/砍擊(slash)抗性可以有很大區別,當你面對某個敵人傷害很爛的時候嘗試切換傷害類型

技巧、機制

1.受到傷害會減少你的血量上限(受傷(wound)),最多減少到50%,似乎除了某些禱言外沒有任何方法治療受傷狀態(尚未確定減少的血量上限與你受到的累計傷害是否成正比);

2.武器均有隱藏的削韌屬性,基本上所有敵人包括boss,受到韌性傷害到一定數值時會出現硬直,目前尚未確定韌性值是否會恢復;

3.負重機制類似魂2(耐力和負重分開),身上裝備重量占負重上限比例越大時動作速度越慢(具體分段區間未明,目測似乎是魂1的每25%一分段,第一個25%我已確認)。所以負重越低,翻滾越快的話相當於翻滾無敵幀的比例越大,容錯率越高。另外(與魂系列不同)武器重量只算你拿著的武器,但盾都算;

4.盾的穩定性(Stagger Reduction)越高,抵擋攻擊時精耗越低,格擋時精力被砍光會出現大硬直,尚未確定是否會受到額外傷害;

5.(與魂系列相同)武器都會受屬性點加成,屬性修正越高屬性點加成的傷害越高。理論上來說計算方式應該是每個武器有自己的一個隱藏的固定數值代表修正,屬性點越高,乘以這個固定數值的係數就越大(當然還要考慮到攻速之類的);

6.加入某個誓約(oath)之後只能使用對應的道具開齊避難所;同時,除非使用水晶球,不然只有在避難所開啟時的誓約與目前所處誓約相同時才能獻上貢品解鎖NPC;

7.目前沒有網上連線只有本地合作和PVP,開發者表示在之後的版本會加入網路連線。

8.武器裝備的技能點都要先點出低級的才能再點高級的;

9.燭臺提示前方有boss,燭臺上點亮與未點亮的蠟燭說明玩家的通過率;

10.高級武器基本通過將基礎武器變質為特殊武器獲得,有些高級變質需要稀有的素材(BOSS或強力怪物掉落);

11.unspeakable deep(開場boss)只會在一周目出現;

12.踩牆跳結合空中衝刺可以爬上很高的牆;

13.buff和區域buff可以左下角查看;

14.下落距離超過一個螢幕高度必死;

15.該作有隱藏門,按圈互動可以打開隱藏門,至於地點嘛嘿嘿;

16.小血瓶效果可疊加;

17.被抓取技時連擊輕攻擊減少受到的傷害/掙脫(未確定是否對所有敵人有效);

18.戒指效果不疊加(特例未明)。

19.2周目難度提升非常明顯,前期的小怪都無法秒殺。

大地圖

 

誓約

部分NPC對應誓約的要求

貢品召喚的NPC,召喚後可給對應區域提供buff(聖職和法師應該是提升對應傷害,這個還不確定),部分NPC有對應誓約的要求

1.商人(merchant):出售一系列消耗品。提升掉錢數量;

2.聖職者(cleric):學習禱言(類似於神聖系法術吧),由於目前還沒玩過法系還不清楚具體機制,可能和魂系列一樣要在這個NPC這裡選擇記憶的法術;

3.法師(mage):同上,對應魔法;

4.雇傭兵(sellsword):使用本地合作PVP模式。提升盾擋效果;

5.煉金術士(alchemist):將基礎武器變質為特殊武器。提升法術抗性(尚未確定具體哪些屬性法術);

6.導遊(guide):讓你傳送到其他避難所,你可以使用呼喚號角(calling horn)回到那些有導遊避難所。提升掉寶率;

7.鐵匠(blacksmith):出售基礎武器,似乎不同誓約下召喚的鐵匠會賣一些不同的東西?提供武器升級。提升物理傷害;

8.領導(leader):提升掉鹽數量。

領導以及誓約

由於S&S誓約非常強大,關於領導以及誓約這一塊單獨說

1.領導(leader):加入各誓約後召喚對應的領導可以獻上怪物掉落的物品來換取可恢復的的消耗品(不同誓約有不同的物品,機制類似元素瓶,在避難所休息即可恢復),和避難所一樣要處於相同誓約才能使用該NPC,更替誓約會失去所有獲得過的消耗品。這是個異常強大的機制,比如拜金誓約可以換取(類似魂2金石之誓這樣)提升攻防buff消耗品,以及淨化負面效果的物品,而叢林之怒則有毒附魔(貌似還有毒飛刀),而這些物品都是可以通過休息補充的。

2.當你切換誓約後想重新加入舊誓約,需要在贖罪女處花一筆鹽贖罪,再找到加入誓約的NPC/避難所重新加入。

目前已知的誓約獨有消耗品、裝備

1.叢林之怒(woodswraith):毒附魔;毒飛刀(未確認);

2.拜金教(splendor):拜金鐵匠:黃金斧;去除debuff的cleansing cloth;以及黃金酒(goldenwine);

好了關於這個黃金酒我要特別說明一下:這是S&S最強大的物品沒有之一,使用它會讓你獲得一個提升傷害50%左右,所有防禦將近100點的buff(持續一分鐘左右),這是是什麼概念呢?就是一周目你基本神擋殺神佛擋殺佛了,就傷害來說,多50%傷害打boss和切菜一樣,防禦力來說,就算沒穿任何護甲也能直接正面吃著boss傷害硬剛。我想開發者有注意到的話應該會削弱這個buff因為它真是太強了。另外值得注意的是這個物品可以極大地降低1級號的難度(當然你獲得這個物品時遊戲已經過半程了)。

之前我以為這個buff是根據武器攻速之類一定比例提升固定傷害,測試了一下發現應該是按百分比提升。

3.背叛者(betrayer):blood vials,是salt alkymancery那些長袍扔的連續造成硬直的瓶子;法術傷害武器附魔?(未確認)

任務NPC(一旦你沒在擊敗區域boss前與任務NPC對話,他們會離開本周目,所以不想看攻略又不想在本周目錯過任務NPC的話,請在擊敗boss前仔細探索):

重要的戒指

1.繃帶戒指:在第一個boss(sodden knight)的高塔左邊的高塔。

2.命運門之石(kismet stone):第一個避難所右邊捷徑往下走第三個臺階。

一些特殊的物品裝備說明

1.voracious/saper charm:吸血/藍;

2.stone charm:提升武器削韌;

3.phial of undersight:看見隱身的敵人。

滿足白金條件的流程攻略

下面是滿足白金條件的流程攻略。嚴格來說S&S的世界還是比較開放的,路線比較豐富,不過如果考慮到幾個任務NPC前期順序還是挺有要求的。我個人偏向以近戰為主,戰鬥部分僅供參考。關於NPC任務,一定要記得把對話互動完。關於開場老頭和十字架傀儡這兩個NPC,雖然關係到主線劇情,但似乎不和他們對話對遊戲流程本身沒有任何影響,所以以下內容不會提到他們(實際上很容易找到他們,因為他們都在主線必經之路上)。

1.船(The Boat)

可選boss:不可言喻之深淵(unspeakable deep)

很簡單的一個boss,不貪刀繞背打,只需要一點耐心即可,擊殺它有豐厚的獎勵,覺得難的話也可以不打。

2.Shivering Shore

和老頭對話拿鑰匙開門佔領避難所。

3.The Festering Banquet

這是一個雙塔型的區域,左塔接近最高處是S&S裡最重要的戒指之一繃帶戒,右塔是boss Sodden Knight(必打),打完右下開門。

4.Bandit’s Pass左半部分

The Festering Banquet出來就會遇到Masterless Knight,往下左走到Village of Smiles。

5.Village of Smiles

出來下了第一個梯子左走到頭往下就是避難所。避難所右邊出來靠右邊上去是巨劍(Kureimoa),整個遊戲流程似乎只有這裡能獲得一把巨劍,喜歡巨劍的朋友們記得拿上,事關後面還要用來做高級巨劍。boss The Queen of Smiles。

6.The Watching Woods

最高層靠中間有一處被樹葉擋住的隱藏區域,上面可以拿到召喚法師的貢品,對於法師來說很有用,是前期少數的法師貢品之一。boss Mad Alchemist,儘量不要站在下面打,閃電火球能躲儘量躲特別是閃電,2階段見到扔飛刀一定要遠離,boss本身沒有任何近戰,全力輸出多打硬直。由於煉金師貢品很少,叢林之怒這裡剛好有個煉金師,所以這時一般會加入叢林之怒。

7.Sunken Keep

The Watching Woods往右出來直走到一個塔,裡面右邊可以找到避難所,路上中間有個柱子狀小塔樓可以揀到巨錘(同理巨劍,如果你要玩巨錘必拿)。往上左走boss The False Jester。打完出來左上走可以學到第一個烙印,反重力。

區域底層左走boss Kraekan Cyclops,二階段似乎只有單手較慢的一下往下重砸是完全安全沒有後續攻擊的。兩個boss似乎是二選一,尚不確定Kraekan Cyclops是不是必打。

8.Bandit’s Pass右半部分

學完反重力往上走找到右邊出來的路就是Bandit’s Pass右半部分,往右到Castle of Storms。

9.Castle of Storms

中層左邊有個有梯子可以爬上去的地方可以撿到火抗戒指,S&S裡火焰傷害都很噁心所以每個號我都會去拿這個戒指。左邊出去往上就能找到避難所。由於這個區域很噁心我一般都跑酷(特別是傷害不夠骷髏頭打不動的時候),記得到避難所時要把追過來的骷髏頭打死(這裡不要吝嗇消耗品),因為S&S裡互動都沒有無敵幀。避難所左邊電梯捷徑機關的旁邊是Masterless Knight。往上走打龍,繞背,飛天噴火的時候如果沒有地方躲,正面躲的方法是火很接近的時候翻滾接跳(我一般裸體,翻滾慢的話更難躲)。打完龍下來和妹子學踩牆跳,學完上去拿火焰護符,物理系非常好用的一個護符。回到城堡主體部分中層,往右走出去先上去開機關(路上有賣中級強化材料的NPC),下來右邊打開的門出去一條路走下去到Red Hall of Cages。

9.1.Mal’s Floating Castle

Wiki上說上面剛說的Castle of Storms開機關的地方上去可以到可選區域之一Mal’s Floating Castle(需要後面學到紅牆烙印才能去),我沒確認這個,印象中看直播Dome of the Forgotten的上層也能去(也要紅牆烙印)。我目前還沒去過這個區域,這個區域是完全可選的,對遊戲所有其他部分基本沒有影響(不過好像有不少好東西)。

10.Red Hall of Cages

避難所離入口比較近(幾個過道),這個區域還是有點噁心的,別走遠錯過避難所了。這裡可以找到S&S裡最強也就是我上面部分說到的拜金教,在這個區域中層有三個大轉輪的地方,最右邊的轉輪靠右下去的右邊是暗門,暗門出去就是拜金教。由於這個區域比較重要(很好的刷鹽區域),所以我一般先跑酷入教再回到上層的避難所用水晶球洗成拜金教,然後再考慮上貢的事情。避難所右邊出來就是Masterless Knight,中層有個很高的房間裡能找到盜賊妹子(Despondent Thief)。最下層左邊是boss The Tree of Men,匕首黨最好提前準備其他武器不然短手打要受苦,第二階段我一般在最上面一二層一邊跳一邊打它,距離不太夠長的武器可以往外跳一點攻擊,收招的時候再左推搖杆一般可以掉回去。打完boss左邊出去下個區域。

11.Hager’s Cavern

(從這個區域開始會有明顯不同的路線,嚴格來說即使不擊殺11,12的boss也能完成流程,可以先去Dome of the Forgotten拿藍牆烙印直接穿過Hager’s Cavern(這張地圖最左邊存檔點用藍牆烙印可以直接到渡舟處),而獲得空中衝刺能力後Siam Lake可以通過The Far Beach下面過去,不過下面還是以Wiki的流程來講解吧)

入口上去就是避難所,很近。入口下去斜坡中間位置右邊有個洞口進去拿到一把鑰匙。然後中層往左直接走再下去到一個有反重力的地方反重力後一路到一個機關。而兩個任務NPC,Masterless Knight就在避難所的左上,盜賊妹子在上層需要踩牆跳的某處,那是一個平臺最右的部分,點亮火把就能看到踩牆跳的牆壁。拿到鑰匙開了機關就可以回到中層,之前開機關經過的一個有放電女的木頭架子上去左走就是boss The Disemboweled Husk。打完boss回來木頭架子那裡再往上左走就是Mire of Stench。

12.Mire of Stench

進來左走下到底層就是避難所。避難所左邊上去到一個很噁心的都是長袍巫師的房間(建議無視直接穿過去),右邊過去可以找到一個神龕(Shrine,小存檔點),神龕上去到最頂層左走boss That Stench Most Foul。打完左邊過去學到紅牆烙印,再往左邊一直走經過幾個場景(路上一個城堡上去有個誓約避難所,Fort-Beyond-the-Mire)到渡舟處。

13.The Far Beach

上來就見到盜賊妹子,這裡她的故事迎來了一個悲傷的終點。繼續左走進洞口就是避難所。再出來左走另外一個洞口如果有紅牆烙印可以開啟Ziggurat of Dust的避難所,否則需要在外面繼續左走穿過金字塔,從金字塔左邊一個入口進去往右走到Ziggurat of Dust的避難所。Ziggurat of Dust上去打boss需要藍牆烙印,這時候回到Red Hall of Cages避難所右邊出去一直走到Dome of the Forgotten。

14.Dome of the Forgotten(必打)

避難所就在入口附近。上去右走再下去找到小存檔點(路上不好打的話可以喝顯隱藥),這裡刷隱形男可以刷到他們的灰,是拜金教任務需要的材料之一。存檔點左邊是boss The Untouched Inquisitor,翻滾躲避攻擊再反擊即可,據說二周目這貨傷害非常變態。打完這個boss上去開機關開電梯再上去打boss The Third Lamb,一階段繞背為主,注意它拍爪子再跳踩這招最好往外滾,二階段有快速閃電不太好躲,我一般都是莽過去,如果等級裝備不夠要小心不要貪刀耐心打。

14.1.Cran’s Pass(可選)

獲得了紅藍牆烙印就可以從拜金教大本營右邊出去打阿塔留斯,注意控好硬直方便在他蓄力的時候打斷他。如果打了這裡先回去打Ziggurat of Dust以保證能完成NPC任務。

15.Ziggurat of Dust

上面的區域(獨立的一個區域)路很簡單就不多說了,走完上面到頭就是boss The Dried King,個人感覺很弱雞的一個boss,兩邊冒火的時候跳一下就好。打完上去學空中衝刺,記得學完還有對話。Wiki上說學完右邊出去下去到聖所路上可以遇到教你藍牆的NPC會給你一套護甲(待驗證)。

16.Ziggurat of Dust下半部分

這部分又是和遊戲流程其他部分獨立的所以暫時先不寫了,本身也不是很難一個區域,打完別的再回來打boss拿他的獎盃也可以的。

17.The Ruined Temple

這裡我一般選擇打Cran’s Pass(路比Ziggurat of Dust下半部分簡單多了),打完右邊出來就是The Ruined Temple,右邊下去右邊有個口就是避難所,避難所左邊下去就是boss The Coveted,傷害不夠就耐心慢慢打,招式並不難躲的一個boss。打完左邊一個洞裡找到教你衝刺的Black Sands sorcerer,再下去底層是Masterless Knight。

17.1.Pitchwoods(可選)

The Ruined Temple底層右邊一直走就能到Pitchwoods。理論上來說應該可以先打完後面區域再回來,不過保險點可以先打掉湖之巫女完成Black Sands sorcerer的故事線再回來打完成Masterless Knight的故事線。boss Carsejaw the Crue,到這裡的裝備等級下這個boss的血量非常脆,兩下就打死了,所以正確的打法我也不太清楚。

18.Siam Lake

The Ruined Temple底層左走出來就是Siam Lake的避難所。再左走打boss The Witch of the Lake,注意保持比較近的距離這樣好躲她技能,打完回去主角出生的海邊場景找Black Sands sorcerer完成他的故事線,至此所有NPC任務線完成。由於後面部分打得比較少也不是特別熟,我就先簡單寫一下吧,主要是故事線完成之後攻關可以比較隨意了。

19.Salt Alkymancery

Siam Lake左走到這個區域,往左直走到頭經過管道吹到避難所,避難所右邊出來上面管道吸到另一個場景(後面的路如果你遇到那種很噁心的甲殼怪的話就是走錯路了,要回去上面一層中間一個踩牆跳的地方吸到底層),繼續往下打最後在最底層找到boss The Architect & The Unskinned,先殺妹子。

20.Crypt of Dead Gods

進來向左直走到頭到避難所。再回頭下去到一個會斷的木板的地方,這裡要用踩牆跳再回頭往牆衝刺的爬牆方式上去,上面右邊有光的入口是到避難所的捷徑。左邊下去一路探索(路上一個可以下落的地方,有個不顯眼的小存檔點)找到boss Kraekan Dragon Skourzh,繞背即可。這個區域左下角可以找到一個隱藏boss。

21.The Still Palace

最後的區域,路並不複雜,上層右邊出去是一個小存檔點。下去一路過去就是最終boss,彈幕踩牆躲。打完回去坐火存檔,急著要獎盃的同學可以備份存檔SL大法直接雙結局。

任務NPC出現的順序

以下內容來自Wiki,具體位置請參考上面的部分(一旦你沒在擊敗區域boss前與任務NPC對話,他們會離開本周目,所以不想看攻略又不想在本周目錯過任務NPC的話,請在擊敗boss前仔細探索):

Masterless Knight(無主騎士):

1.Bandit’s Pass

2.Castle of Storms

3.Red Hall of Cages

4.Hager’s Cavern

5.The Ruined Temple

6.Pitchwoods

盜賊妹子:

1.Castle of Storms

2.Red Hall of Cages

3.Hager’s Cavern

4.The Far Beach

Black Sands Sorcerer(黑沙術士):

1.Ziggurate of Dust

2.The Ruined Temple

3.Shivering Shore

 

BOSS打法

Sodden Knight

  入門BOSS,1階段技能主要是往地上扔電球以及普通揮砍。翻滾躲避BOSS普通攻擊至身後攻擊,跳躍躲避電球,BOSS二階段以後會有三連擊,注意拉開距離等三連擊結束後的硬直時間上去補刀即可。

Queen of Smiles

  BOSS所有的技能都可以用盾格擋住,有一個衝刺的技能,如果你舉盾他會沖到你身後並且有巨大硬直。趁機砍1-2刀就好,難度不大。

Kraekan Cylops

  BOSS向後下方揮舞武器的時候,需要向遠離BOSS的方向跳躍躲避,這個技能距離全屏,翻滾基本無效,除非時間抓的特別准。BOSS向上抬手的時候,翻滾到起身後可以攻擊2下重複掉殺掉BOSS。

MAD alchemist

  新手來到這個BOSS的時候可能會一臉懵逼,但是只要穿上流程撿到的廚子套裝就好打很多了,毒泡泡基本不掉血。BOSS的電球是傷害最高的技能,可以翻滾躲避,注意不要進角落就行。BOSS紫色飛刀進本打不到人,沒電球的時候莽莽就過了。切忌有點球的時候吃血或者攻擊,中一下基本死了。

The imposter

  這個boss跟小怪沒啥區別。。翻滾 砍 沒血了跑遠點吃血就行了,BOSS沒位移技能,完全無難度。

Kraekan Wyrm

  穿Black smith套裝,boss飛天的時候就是要吐火,順著他吐火的方向跑就可以躲開。boss的所有近身技能都可以被連續普通攻擊打斷,我用的普通無變質的巨劍,4下輕攻擊能在boss出手前打出硬直,所以打這BOSS,不要慫,就是莽。

Untouched Inquisitor

  boss一共2個技能,一個向四周扔斧子的,這時候站在腳下可以砍3-4刀。另一個技能是向下方揮舞斧子,這個技能中了基本秒殺,所以看准了翻滾出去即可,舉盾的話會直接耗盡整個耐力槽,不要硬抗。

 

戒指屬性與護符

Bloodflower Charm:

增加攻擊力。

打敗The Queen of Smiles之後,下兩個梯子。落到臺階下面的平臺上,再下落一層,向左走穿過一道通往戶外的門。護符在這個場景。

Frozen Charm:

為武器附上冰凍傷害。

Goldenstone Charm:

為武器附上閃電傷害。

Hager’s Cavern有處旁邊有鑰匙的機關閘門通往BOSS房間,向右走打敗兩個骷髏和一個鎧甲騎士可以看到。

Impen’s Charm:

為武器附上火焰傷害。

在Castle of Storms打敗巨龍BOSS後會撿到女賊,護符在她上方,需要用到踩牆跳技能。

Lantern Charm:

商人出售。

MireHeart Charm:

為武器附上劇毒,但是也會感染使用者。

Mossy Charm:

加快攻擊頻率。

在The Watching Woods整個關卡左上方一個平臺。

Pale Charm:

稍稍延長攻擊距離。

從The Watching Woods的聖所(Sanctuary)往左,然後一直下到底層,進入一個洞穴,護符在一個大胖子身後。

Redhair Charm:

瀕死時大幅提升攻擊力。

在Mire of Strench場景右上神壇附近。

Saper Charm:

攻擊吸取少量Focus(也就是施法用的法力)。

從Hager’s Cavern聖所網上,途徑女賊,在通往Sunken Keep的捷徑附近。

Shroud Charm:

為攻擊附上奧術傷害。

Silversalt Charm:

提高攻擊力,但每次攻擊消耗一些鹽。

Templar’s Charm:

為攻擊附上神聖傷害。

Vile Charm:

為攻擊附上毒素傷害。

Voracius Charm:

攻擊吸取少量HP。

Whistlebone Charm:

減少近戰攻擊消耗的耐力。

在Hager’s Cavern通往Sunken Keep捷徑下方的平臺。

Stone Charm:

增加武器削韌(使攻擊更容易對敵人造成硬直)。

Burning Sky Ring:

減少法術消耗。

Keepers of Fire and Sky誓約的聖所商人出售(貢獻Merchant Stone出現)。

Charged Ring:

提高Magic屬性。

打敗Dome of the Forgotten的The Untouched Inquisitor後可以在該場景上方撿到。商人處也有出售。

Crystalmoat Ring:

消耗Focus帶來的疲勞效果減半。

聖所商人出售。(我記得也能撿到)

Link of Fire and Sky:

消除元素失衡效果(重複使用多次同種元素的法術會導致此效果)。

Keepers of Fire and Sky誓約的聖所商人出售。

Saltseeker’s Ring:

提示你上次死亡丟失的鹽的位置。

聖所商人出售。

Storm Ring:

強化元素魔法,但是也會更容易出現元素失衡。

Keepers of Fire and Sky誓約的聖所商人出售。

Mossy Ring:

加快耐力恢復速度。

打敗Mire of Stench的BOSS That Stench Most Foul後撿到。

Symbol of Affluence:

增加金幣掉落。

在Hager’s Cavern拿到Cellar Key後,打開上方的門可以在同一場景撿到。

Wrapped Link:

加快翻滾速度。(應該是提高到輕一級負重的水準)

在Village of Smiles打BOSS前遇到一個青銅騎士(會掉戒指那種只刷新一次的騎士),下梯子然後按一下圓圈鍵開啟隱藏門。

武器進化(Transmutation)就是指在煉金商人(Alchemist,在聖所上貢Stone Alchemist可以召喚,The Watching Woods的聖所自帶一個)處花費一定數量的鹽和材料,將一把基礎武器轉換成(一般是)更高級別的武器。許多BOSS武器都需要用基礎武器+BOSS灰燼做出來,比如第一個BOSS濕衣騎士的大劍。

 

全武器升級進化材料需求

常用的材料

Amber Idol:Hager’s Cavern聖所向下路過幾個骷髏,直到你看到一條路通往右面(不是籠子),立刻下落撿到。Dome of the Forgotten的聖所也有一個。

Bloated Monstrosity、Court Sorcerer、Gaoler、Spindlebeast、Thing of Arms這些敵人有小幾率掉落。

Silver Leaf:特殊商人出售。 Poison Cytoplasm、Retchfeeder、Caged Man、Saltless、Drowned Porcelain這些敵人有小幾率掉落。

Shimmering Pearl:Crypt Keeper小幾率掉落。

Diamond Cluster:Gravewalker(終盤地圖的敵人)小幾率掉落。特殊商人有售。

一把武器可能可以進化成多種不同武器,且進化後有時也可以再進化。每次進化會將強化等級降一級。

首先是BOSS武器(最後的數位代表需要的鹽量),基礎武器只要符合類型就可以了。

The Sodden Knight’s Ashes + Greatsword + Amber Idol + 3500 = Shrowded Bulwark;

The Queen of Smiles’ Ear + Greatsword + Amber Idol +3500 = Black Widow;

Kraekan Cyclops’ Horn + Greataxe + Amber Idol + 3500 = Headtaker;

The Mad Alchemist’s Ear + Spear + Silver Leaf + 1500 = Trident;

The False Jester’s Ear + Wand + Amber Idol + 3500 = Antler Baton;

Kraekan Wyrm’s Horn + Whip + Shimmering Pearl + 100000 = Phoenix Tail;

Kraekan Wyrm’s Horn + Cross Bow + Amber Idol + 10000 = Hellfire Arbalest;

The Tree of Men’s Ashes + Hammer + Shimmering Pearl + 100000 = Mountain Breaker;

Disemboweled Husk’s Doll + Greatsword + Amber Idol + 10000 = Seawolf Cutlass;

That Stench Most Foul’s Tooth + Pistol + Diamond Cluster + 30000 = Mephitic Arquebus;

That Stench Most Foul’s Tooth + Spear + Amber Idol + 10000 = Adder Fang;

The Untouched Inquisitor’s Ashes + Spear/Poleaxe + Diamond Cluster + 30000 = Headman’s Voulge;

The Untouched Inquisitor’s Ashes + Reaper + Amber Idol + 10000 = Purifier;

The Third Lamb’s Beak + Dagger + Shimmering Pearl + 100000 = Opal Tusk;

The Dried King’s Ashes + Crossbow + Shimmering Pearl + 100000 = Adrasteia;

The Bloodless Prince’s Ashes + Greatsword + Amber Idol + 10000 = Northern Cross;

The Coveted’s Ashes + Greataxe + Shimmering Pearl + 100000 = The Coveted;

The Coveted’s Ashes + Pistol + Shimmering Pearl + 100000 = Mosaic Culverin;

Carsejaw the Cruel’s Ashes  + Spear + Diamond Cluster + 30000 = Umbral Partisan;

Carsejaw the Cruel’s Ashes + Greatsword + Diamond Cluster + 30000 = Scharfrichter;

Ronin Cran’s Ashes + Axe + Amber Idol + 3500 = Batsuichi Tsuka;

下面的BOSS武器均需要Shimmering Pearl + 100000鹽

Murdiella Mal’s Ashes + Wand = Cocoon Battledore;

The Unskinned’s Liver + Whip = Construct Coil;

The Architect’s Ear + Spear = Saltreaver;

The Witch of the Lake’s Ear + Staff = Saira’s Staff;

The Forgotten King’s Ear + Greathammer = Trinity Scepter;

The Forgotten Knight’s Ear + Greatsword = Trinity Greatsword;

The Forgotten Judge’s Ear + Poleaxe = Trinity Bardiche;

Skourzh’s Horn + Sword = Leviathan;

The Nameless God’s Ashes + Spear = Overlord’s Bident;

The Nameless God’s Ashes + Greatsword = Blade of Envy

普通敵人的武器

Skullbat Wing + Daggers + Silver Leaf + 1500 = Cutpurse Shiv;

Drowned Soldier’s Ear + Daggers + Amber Idol + 3500 = Kaltic Razor;

Poison Cytoplasm Gel + Daggers + Amber Idol + 10000 = Pessklaw;

Lepris’ Ear + Daggers + Diamond Cluster + 30000 = Eviscerator;

Feral Beast Tooth + Sword + Silver Leaf + 1500 = Varangian Spatha;

Retchfeeder Maw + Sword + Amber Idol + 3500 = Tachi;

Whisperlady’s Ashes + Sword + Amber Idol + 3500 = Flint & Steel;

Court Sorceror’s Ear + Whip + Amber Idol + 3500 = Steel Centipede;

Angsty Bones’ Rib + Sword + Amber Idol + 10000 = Virulent Scimitar;

Horsehead’s Ear + Sword + Amber Idol + 10000 = Lowlander’s Greatknife;

Whisperman’s Ashes + Sword + Diamond Cluster + 30000 = Branding Iron;

Split Swordsman’s Ear + Sword + Diamond Cluster + 30000 = Shikeimaru;

Bronze Knight Ashes + Sword + Diamond Cluster + 30000 = Kraekan Longsword;

Drowned Peasant’s Ear + Hammer  + Silver Leaf + 1500 = Morning Star;

Drowned Bandit’s Ear + Hammer + Amber Idol + 3500 = Harmen Mace;

Primitive Bones’ Rib + Hammer + Amber Idol + 10000 = Barbarian’s Cudgel;

Vexing Brat’s Ear + Hammer + Amber Idol + 10000 = Cephalopounder;

Bola Eye Nerves + Hammer + Diamond Cluster + 30000 = Tetruncheon;

Rotten Walker’s Ear + Whip + Silver Leaf + 1500 = Martial Flail;

Blade Wraith Rib + Whip + Amber Idol + 3500 = Wraithclaw;

Emberskull’s Ashes + Whip + Amber Idol + 10000 = Searing Manacle;

Heartseeker Nerves + Whip + Amber Idol + 10000 = Scorpion Tail;

Hanged Man’s Rope + Whip + Diamond Cluster + 30000 = Sacrificial Garrote

Arrox’s Ear + Greataxe + Amber Idol + 10000 = Iron Butterfly;

Crypt Keeper’s Ashes + Greataxe + Diamond Cluster + 30000 = Earthsplitter;

Gaoler’s Ear + Poleaxe + Amber Idol + 3500 = Guardsman’s Halberd;

Bedspider’s Tusk + Poleaxe + Amber Idol + 10000 = Naginata;

Dropspider’s Tusk + Poleaxe + Amber Idol + 10000 = Kumo Sasumata;

Alkymancery Knight’s Ashes + Poleaxe + Shimmering Pearl + 100000 = Tainted Ranseur;

Caged Man’s Ear + Pistol + Amber Idol + 3500 = Dragoon Espingole;

Hornet Steel’s Ashes + Pistol + Amber Idol + 10000 = Lucent Musketoon;

Clay Phantom’s Ashes + Wand + Amber Idol + 10000 = Necromancer’s Virge;

Mother Merle’s Beak + Greataxe + Diamond Cluster + 30000 = Rostrum Scepter;

Wrathful Dead’s Bindings + Greatsword + Amber Idol + 3500 = Jaws of Death;

Drowned Berzerker’s Ear + Axe + Silver Leaf + 1500 = Battle Axe;

Drowned Raider’s Ear + Axe + Amber Idol + 3500 = Raider Axe;

Cave Keeper’s Ear + Axe + Amber Idol + 3500 = Stone Cleaver;

Torturer’s Ear + Axe + Amber Idol + 10000 = Red Guillotine;

Dropspider’s Tusk + Axe + Amber Idol + 10000 = Aster Monolith;

Flying Spider’s Tusk + Axe + Diamond Cluster + 30000 = Venom Arbelos;

Bronze Axe Knight’s Ashes + Axe + Diamond Cluster +30000 = Kraekan Axe;

Drowned Archer’s Ear + Spear + Silver Leaf + 1500 = Breach Pike;

Spear Imp’s Horn + Spear + Amber Idol + 3500 = Razorback;

Vacant Blades’ Ashes + Spear + Amber Idol + 10000 = Stardust Spire;

Split Swordsman’s Ear + Reaper + Amber Idol + 3500 = War Scythe;

Red Lord’s Ear + Reaper + Amber Idol + 10000 = Red Eclipse;

Drowned Porcelain’s Ashes + ReaperAmber + Idol + 10000 = Rusted Greatladle;

Thing of Arms’ Ear + Reaper + Diamond Cluster + 30000 = Gravedigger;

Armor Mite Chitin + Greatsword + Amber Idol + 3500 = Chitin Obelisk;

Bloated Monstrosity’s Ear + Greathammer + Amber Idol + 3500 = Monstrous Mace;

Armor Guardian’s Ashes + Greathammer + Amber Idol + 10000 = Obsidian Pillar;

Crypt Keeper’s Ashes + Greathammer + Diamond Cluster + 30000 = Bonecrusher;

Vilehawk’s Ear + Bow + Silver Leaf + 1500 = Vilehawk Bow;

Hunting Bones’ Rib + Bow + Amber Idol + 3500 = Bloodwood Bow;

Hornet Steel’s Ashes + Bow + Amber Idol + 10000 + Aegis = Greatbow;

Rotten Raider’s Ear + Bow + Diamond Cluster + 30000 = Recurve Bow;

Gravewalker’s Ashes + Bow + Shimmering Pearl + 100000 = Gravewalker Greatbow;

Vile Guard’s Ear + Crossbow + Amber Idol + 3500 = Bloodwood Crossbow;

Arrox’s Ear + Crossbow + Diamond Cluster + 30000 = Predator Lockbow;

Court Sorceror’s Ear + Staff + Amber Idol + 3500 = Rowan Crosier;

Saltless’ Ashes + Staff + Amber Idol + 10000 = Channeler’s Rod;

Lietch Rib + Staff + Diamond Cluster + 30000 = Purgatory Scepter

 


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