烽火家園 革命 畫面戰鬥及遊戲性試玩心得

20 五月

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來源:遊俠論壇

作者:peizhaochen

【評測前言】

在近期的遊戲發售列表中,Homefront:The Revolution應是比較讓人在意的一款遊戲,距離《國土防線》時間已過近5年,作為《國土防線》的續作,國土防線2的製作團隊,劇情背景也將與前作 有所不同,相信新的這一代,對於玩家必定是一種新的遊戲體驗。經過這麼久的時間,相信大多數玩家對於11年時的國土防線已是漸漸淡然。

·車輛駕駛·


·手機介面·

處於新時代的國土防線2,採用的是新版的CE3的引擎,當時一款名為孤島危機的 遊戲也正是採用了該款引擎,這次的國土防線2在遊戲的畫面上將與前作將會有一個相當明顯的突破,也正是如此,遊戲對於系統的需求也較為苛刻, 特別是在遊戲記憶體的需求上,最低也需要6144。

【風格各異的音效】

Homefront:The Revolution雖然是以戰爭做為主要的遊戲題材,但遊戲採用的是較為平靜的遊戲音效,如果說遊戲是戰火紛飛的戰前,那遊戲的背景音效就是歸於寂靜的 戰後。遊戲所用敘事採用2種不同風格過場,1種是以影片為主要引入,另一種則是回歸遊戲風格為過場後入,2種不同風格過場所用人物音效也是2種風格。


·影片過場·


·遊戲過場·

現今越來越多的遊戲都喜歡以電影形式穿插在遊戲內,甚至有些遊戲大部分都是以影 片為主 ,有句話表述該現象最為適合不過,本應是買遊戲送美劇,不如說是買美劇送遊戲。不過這次的國土防線2,還是遊戲場景占多數。Homefront:The Revolution作為一款fps遊戲,大部分情形下,都以槍械射擊最為常見,不過此次國土防線2在射擊音效的處理上並不是很完美。


·第一把槍·


·燃燒彈·

【相當不錯的畫面】

遊戲採用CE3引擎,製作組在對遊戲的畫面上做的比較重視,或許在遊戲設計之 初,製作組的重心大部分放在了CE3引擎所發揮出的國土防禦2的遊戲畫面效果上。對於國土防線2的遊戲畫面,相信能讓大多數玩家覺得不錯,但遊戲中的血液 效果在遊戲設計的顯得有些“虛假”,導致很難感受到血液效果。


·燭光之下·


·近戰擊殺·

不過雖然畫面的效果處理的相當不錯,但遊戲所採用的一些物理效果就有些讓人難以 直視,舉個例子,就像樹下草叢,在微風中的擺動是極其詭異。對於國土防線2內死後的人物屍體,再次射擊也不會有任何的血液效果。雖然畫面效果靚麗,但在某 些效果的設計上還存在不足。遊戲內將自帶晝夜迴圈,不得不說,國土防線2的黑夜效果比起白天的效果,更能讓人傾心。


·黑夜·


·面癱NPC·

【有待改進的遊戲性】

這次的國土防線2,可以說加入了許多未來科技,包括武器的更換系統都在遊戲中表 現的都相當高端,與以往的構思有所不同,武器的升級改裝將直接在展開的武器面板中進行,而武器的更換也被設定為同類武器可直接更換,衝鋒槍就是直接在手槍 上進行拆裝而來,在這點上,國土防線2設計的相當富有創意。


·不合理的地板設計·


·支線Mission面板·

而這次的國土防線2,遊戲的Bug和遊戲的設定上又是一大問題,先從遊戲的設定 上,能夠看出存在許多其他遊戲的影子,國土防線2的手機系統讓我想起了GTA,而撿物品系統又能讓人回憶起近期的輻射,而藏匿箱子,攀爬,支線任務面板又 與消逝頗為接近,看似巧合又惹人在意。除此之外,在某些設定上又顯得有些不合理,有時候ai的智能讓人捉急,雖然能夠駕駛摩托車,但車輛的手感也不需多 言。而在國土防線2中還存有一些bug,這應該是最為糟糕的一點。


·分裂的畫面·


·詭異的碎片·


·穿透牆體·

 

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