黑暗靈魂 3 裝備彈反時機及判定探究

27 四月

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作者:hibiki2046

來源:A9VG

看不到符,只好自己和自己玩了,花了2天時間大致研究了一下彈反的判定,發現了彈反大致分成了3種判定。

第一種:最普通的判定,按下L2後彈反判定出現的時間適中,持續時間短,所有的彈反中盾和大部分小盾都屬於這類。彈反時機除了固定彈反招式以外,需要有一定的預判。

第二種:快速出現彈反判定,持續時間短,空手為代表的彈反,當然裝備了拳套的話也是一樣,在網路無延遲的情況下,可以依靠反應來做出彈反,當然失敗概率也是大大滴。

第三種:出現時機很晚,判定持續時間長,彈反小刀,高壁撿到的刺劍,3種小盾屬於這個類型,這個因為判定出現的時機很晚,所以在PVP中間利用網路延遲的特點來架招的效果是很不錯的。

最後說一下PVP彈反的時機,重武器貌似不能彈??但翻滾攻擊似乎可以。對方如果是輕武器的話,在對方2連擊打中自己之後,是個彈反的時機,如果第一下被格擋,那麼第2下就是彈反的時機,這個時候建議是用空手或者普通盾牌來彈,用特殊小盾的話,由於延遲的因素很難成功。

如果網路實在太渣,那麼還是放棄彈反吧,如論如何都不會成功的

 

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