黑暗靈魂 3 咒術師加點裝備技能推薦及玩法攻略

25 四月

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來源:A9VG

作者:hehang84

一晃眼三周目白金了,中期開始就開始朝著咒法方向點。所以漸漸的直接就捨棄了劍盾這種傳統打法(因為膩了),不過這也大幅度的降低的遊戲難度。或者說這遊戲本身也沒了難度。

  很多玩家可能是初上手就不想玩劍盾。清一色大部分上手就是騎士也顯得是千篇一律,略單調,那麼本帖就從初上手的起手咒術開始說起

前期上來手持斧頭和盾 出生陪葬品基本都會選擇火焰石應該沒的跑。開局就是當斧盾玩。一路摸索前進,熟悉下操作,到了第一個BOSS古達,應該是這遊戲基本套路的開始,在這裡你屬性和常規戰士也沒區別,所以依舊是砍。過了這個BOSS武器附魔上火屬性。基本你會感覺怪脆了很多。然後還是砍砍砍著過。

直到不死街,救出咒術NPC之後,咱們就可以準備一些起飛的預算了。

在這裡我們回到營地獲得咒術手套

  這手套的適應性是智和信仰雙適應。這裡推薦個加點方向,沒洗點過,所以力敏都有加。為了娛樂拿劍和弓都加過,看個大方向就可以。

  我們知道HP加點最大收益是27,也就是剛好是1000HP。但是我們一周目明顯不會浪費這麼多點數到HP上面,所以推薦加到21點。這樣一周目時候無名之王的大招秒不了你,還可以剩血皮(就算27點也是兩下死)。

而咒術手套的裝備適應性是智信雙加成,我們知道40之後屬性點加成會大幅度下降,甚至出現加兩點才加一點攻擊的這種情況。所以二三周目的飽和值頂多在40最少-50飽和樣子。當然期間追求極限可以全加到智力上轉型純法爺,然後接著起飛流程。

所以目前推薦的加點是開始加智力和信仰,一周目時候推薦智和信都到30左右就足夠了。二周目開始可以適當再加到40左右。

然後是關於FP,這裡我推薦一周目是增加到4個記憶格就夠了。貌似是24點?二周目到30格,這樣有5個記憶格。

裝備的技能推薦如下推圖常用的:

  因為在這裡你還是無法脫離戰士的那骨子裡去和怪硬抗的氣質。所以我推薦各位選擇的是慢型轉變,一下轉變還是比較困難的。

目前可以將咒術手套裝備到左手,然後學習咒術火球開始。當前的火球只是輔助,先嘗試慢慢丟幾個,習慣操作,然後用火斧子補刀。強化石這作你只要認真搜索還是挺多的,火斧子和咒術手套都可以進行強化。

當打敗BOSS深淵監視就可以獲得混沌火彈了(同時教堂那邊的地圖也可以進行到洗點這個服務開通)我們也可以通過洗點來進行一些微調。順帶一說混沌火彈在地下湖獲得,為什麼推薦這個呢,因為這個對很多怪甚至BOSS是兩段傷害判定(倒不是因為BOSS移動慢,是因為BOSS體積大)。

  然後就可以開始起飛打怪流程了,這時候就要把瓶子分配一下了,如果有十瓶的話,推薦是7瓶藍3瓶血。

同時這個階段也可以從結晶老者BOSS前面的法師NPC處習得隱身:

  之後大幅度的減少和怪正面硬幹的機會

什麼?你說藍不夠?這作你稍微熟悉下地圖。就會發現營地很多。並且距離都很短。大部分也存在捷徑,如果你真的是路癡,摸滾帶爬到了BOSS面前發現藍空了。用返回骨片回去吧。然後一路隱身跑酷到BOSS點(反正前面也探索結束了)也可以剩個九成藍,足夠和BOSS一戰了。

之後的BOSS小怪什麼的都是走上面套路就可以了。可以說熟悉後肯定比戰士打怪優勢要大的多,有時候遠程也少跑了很多路。基本怪都是被賴死的。80%怪死了什麼動作都來不及做。

然後就是多周目的推薦了(一周目路上獲得都可以直接先裝備了)

這裡上武器推薦,之所以咒術比法師容易成型的多。是因為並沒有什麼武器裝備來追求的,一個+10咒術手套用到老(NPC送的),物理武器留著是不備之需,我推薦兩個,有個槍對信仰值的加成大家可以注意到是A,所以可以最大幅度的提高自己的手持物理傷害。有時候補刀或者沒藍時候應急用。戰技是【魔法增幅】(並沒有什麼蛋用),然後就是弓箭,這個有時候射道具用,這個不做解釋。還有個是燭臺,補正也是A這個推薦在左手可以放魔法又可以物理打擊。高補正的情況下一刀也有四分之一左右的法術傷害。而且這物理劍還可以放法術。只是法術變成L2施放。這樣就減少了切武器的繁瑣。

  然後是副手武器推薦,1是咒術鈴鐺,隨便都可以,反正要的是戰技,也不需要+高,戰技效果是緩慢回血,配合+2的回血戒指,在跑路時候常駐滿血。這樣可以節約了本身咒術師分的不高的血瓶。2是盾牌,有時候危機時候切盾擋一下還是有奇效的。盾牌用的時候並不多,所以推薦隨意一個有100%盾擋效果的即可。

  然後是四個戒指的推薦,加大傷害的咒術戒指一枚 加普通傷害的咒術戒指一枚 加火焰傷害的戒指一枚 剩下一個根據BOSS決定,我常駐的是綠戒,+2之後加精力回復還是非常明顯的,其二的選擇是+2的老者戒指,加施法速度提升還是非常明顯的。

  接著是使用技能推薦,常駐的是隱身和消音,各占一個格子。這個誰用誰知道,各種背後砸火球。使得這個遊戲除了收集毫無任何難度。然後還是說一下,這個技能用了之後進入BOSS房。起先是有效的。至少可以偷BOSS兩下機會基本。然後就別用了。(BOSS中兩下起碼也是去了4分之一HP了)

  火球不解釋,常用輸出手段,砸誰誰懷孕,基本怪都不帶火抗的。

  黑煤球,專治各種抗火BOSS。又帥又好用,近戰技,常用近戰掏蛋技。不用盾反貼身就可以釋放,PVP常用技。大部分怪也可以用,中之後是大傷害,感謝以身試招的結衣君。

  跟蹤煤球(你只要慫就好了),其他都是自動追尾,但是傷害很小,但是如果你真的手殘。全程慫+滾。你就會發現BOSS莫名其妙的就過了。

  雷槍,信仰高了有雷系補正,有點傷害,而且還帥

  再說說基礎操作,起手隱身+消聲進場,BOSS看不到你,丟兩球,BOSS已經4分之一沒了。然後就是滾,接著還是滾,所有的BOSS總有僵直時候。不會有BOSS一直快速打你的。那僵直時候你就可以丟他一兩球。迴圈幾次就死了。畢竟傷害那麼大。過場打小怪,你全程隱身+消聲,去血了搖一搖鈴鐺戰技,我實在感覺不到這個遊戲的難點在哪…就是怪長得凶了點,全是紙老虎。

就這個套路下去。不知道4567周目是怎樣的,反正足夠輕鬆白金了。

 

 

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