哥特艦隊 無敵戰艦 靈族武器技能升級及靈族特點介紹

24 四月

廣告

作者:毒龍之王

來源:戰錘40000吧


首先來看看種族特色
靈族的船都有5個特色,第一個自然是靈族的宏炮精准了(遊戲裡是星鏢跑)
3K:85%
6K:70%
9K:55%
12K:40%
由此可見靈族的精度是4陣營裡最高的(難道BS5)

其次是紀律性,靈族收過的訓練比較好且比較團結,知道單飛是作死,所以他們不服從命令擅自跑會網道的概率很低
小於等於30%船體HP:20%
主力艦損毀:8%
護衛艦孫桂:2%

脆皮:
豆芽的船比較纖細(3面25),所以在面對炮火時很容易被摧毀
被暴擊的概率增加100%,也就是雙倍被暴擊概率

太陽帆:
靈族不用反應堆而是儲存太陽能來進行航行,雖然他們的速度很快但是無法做出像是“全速前進”這樣子的特殊機動(遊戲裡卻是只能使用全速前進和獸人一樣,估計是bug會修復)
另外,太陽帆一把是2-4個,所以摧毀一個最多造成一個帆50%的效率損失,必須幾個都摧毀才會造成和其他船一樣的動力損失效果

全息盾:
靈族沒有虛空盾而是有全息盾,在高速運行的時候會起到無效敵人攻擊的效果,在全速前進的時候是無效80%的攻擊
注:因為沒有虛空盾,所以閃電突襲對靈族是一開始就可以用的

抱歉,剛才出現了翻譯錯誤,刪帖重發了


然後看一下靈族CL的資料,轉向和速度十分感人,戰列巡洋艦跑得比其他族的輕巡都快,但是部隊量少得可憐,所以揍靈族最佳的方式就是跳幫(啥?你說衝撞?你追得上嗎!)

這是靈族的特色武器,我不知道這FW的貨是怎麼翻譯的,但是我一直叫他靈族光矛,姑且直接翻譯為脈衝炮吧
這個主武器是需要手動開炮的,一般都放置在船頭,啟動後會射擊6發,每發傷害20,並且敵人的裝甲視為只有25%。這個是靈族的主要輸出手段,威力十分猛,打完一輪掉頭跑然後等CD完了再擼一輪。注意,這個光束炮會打到自己人。

然後讓我們來看看Upgrade升級選項
首先是引擎的

虛空掠食者:當艦船藏在氣雲或者小行星帶裡的時候,敵人的宏炮武器-20%命中

龍帆:當艦船執行移動命令的時候+75速度,但是在執行攻擊命令的時候沒有這個buff(也就是打帶跑不行,只能打完了跑)

鳳凰帆:如果引擎遭受到致命打擊的時候,收到的速度懲罰會減少一半直到所有帆被摧毀
也就是說假設你的船有2個帆,如果摧毀一個是25%懲罰,摧毀2個是50%懲罰,如今僅會造成25%的懲罰

幽靈頭盔:轉向增加5°/s

然後是全息盾發電機(其實叫全息力場更好些)

偏光力場:無視小行星帶對船造成的傷害

加固型全息盾:如今最高可以無效90%的敵人攻擊(全速情況下)

反射性全息盾:減少脆皮屬性造成的懲罰,被暴擊率為1.5%而不是2%(這裡是指普通攻擊,也就是被暴擊率僅僅提高了50%)

幽冥護衛:在跑路的時候,增加10部隊值應對跳幫攻擊(D蓋板就這麼點能力?)

船體升級

靈骨艦橋:即使艦橋被毀也能下達命令

警戒靈石:偵測範圍提高2500

加強型無限回路:鎖定、小心撞擊和裝彈命令的持續時間提高50%

船廊裝甲:第一個對全息盾、艦橋和引擎的致命攻擊被抵消

船體升級

船體加固:主力艦增加100點HP,護衛艦增加50點HP

額外炮塔:增加3個防禦型炮塔

虛空隱蔽:靜默航行命令的持續時間增加100%

火龍戰士:起火持續時間-50%

武器升級選項

符文輔助瞄準模組:減少6K以上距離的精度缺失50%,也就是說9K距離62.5%,12K距離55% 以此類推

火炮初速增加:增加所有星鏢炮(宏炮)的射程3K

瓦爾(靈族鐵匠神)的祝福:星鏢跑在攻擊3K距離內的目標時,視敵人裝甲只有25%

熟練的駕駛員:飛機中隊的冷卻減少20%(你為什麼會這麼熟練啊!)

加強型水晶聚焦:脈衝炮的距離提高3000

多相位水晶聚焦:當使用鎖定命令時,脈衝炮的暴擊率提高300%

共鳴時水晶聚焦:脈衝炮對虛空盾的傷害提高50%

網道突擊傳送門:閃電突擊+1突襲機會

靈族有4個特殊技能

靈骨增援:20s內增加前裝甲(變為超重),但是這個加成對撞擊無效。

全息盾超載:10s內無視所有攻擊(跳幫除外)

黑星中隊:部署一個戰鬥機中隊來保護本船,如果使用此技能的時候那只中隊已經在外面了,那麼重新使用該技能會補充受損的中隊戰鬥機

瓦爾機動:180°大轉彎

靈族的贈禮是4個方舟世界,阿蘭泰克,畢爾坦,薩摩哈恩和烏斯維

阿蘭泰克:

尋路者網道突擊:排一隊遊俠突擊隊來攻擊敵方船隻,自動造成致命一擊。可以在敵方護盾開啟的情況下使用。距離無限
這就是個100%刷一次成功跳幫的按鈕,但是CD5分鐘。

變色龍合金:在船不移動的時候隱身,無視長距離探測,但是會被近距離探測到

畢爾坦:

額……和SM以及K大的贈禮一樣,增加閃電突襲機會和部隊量。就是一個字,幹!不愧是正面肛的方舟

薩摩哈恩:

幻象干擾:距離10000內的敵方船隻探測器在20s內只有一半兒的探測距離。
因為探測距離都是小於10000的,所以這個可以配合打帶跑來使用。

伏擊:如果船隻處於未發現狀態,那麼他們的普攻造成150%的傷害

重量級的烏斯維,一看就是專業神棍

虛空風暴:10000距離內放一個風暴,造成秒傷4,無視裝甲無視護盾。但是會影響友軍船隻。
貌似把持續時間寫錯了,這裡寫的是0

靈能遮蔽:干擾敵人的傳送。同時對閃電突襲增加30部隊值的防禦

廣告

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。