黑暗靈魂 3 劇情設定及結局分析

20 4 月

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作者:五日三擼吾身

來源:黑暗之魂3吧

火與王魂

在1代裡我們可以瞭解到在最初之火未產生之前的上古時代,世界還是未分化的狀態,只有灰色的岩石和參天的巨樹和不朽的古龍籠罩在一片大霧之中

  在片頭的CG中可以看見在大樹下的深淵中誕生了最初之火。火給世界帶來了分化與差異。有溫暖,就有寒冷;有生命,就有死亡;同樣的,有光明,就有黑暗。

  而在黑暗中,誕生了新的存在。他們受到了火的吸引,並在火之中得到了王之靈魂。

最初的死者,尼特

伊薩里斯的魔女與混沌的女兒們

太陽光之王葛溫和他的騎士們

以及,被遺忘的小人……

其實這裡便涉及到一個問題,也就是最初的王是誕生在火焰產生之前還是在火焰產生之後?此之後再論述。

我們在無火祭祀場可以見到初始之火熄滅的世界,而初始之火,咒術之火,與普通的火焰並不是同類。初始之火也不能用來燒烤或是進行某些行為藝術,類似人體篝火晚會之類的。無火之灰身上的餘燼也沒讓人成為人肉串之類的。

例如在初火熄滅的無火祭祀場依然存在這蠟燭的火光,而此時初火已經熄滅,但蠟燭的普通火焰卻依然能夠燃起。

  所以可見初火與普通的火在性質上是不同的。當然也許是應遊戲性要求,例如英雄古達處有一圈蠟燭,要不然真成在漆黑的環境中受苦了(瞬間摔手柄這還打個蛋)。

那麼就遊戲內的描述而言初始之火究竟是什麼呢?在初始之火之前的世界,是只有岩石巨樹灰塵大霧和不朽古龍的未分化世界,初始之火給世界帶來了分化與差異。有溫暖,就有寒冷;有生命,就有死亡;同樣的,有光明,就有黑暗。

所以初火與其說是火焰,倒不如看作是一種概念上的劃分,因為初火產生,所以世界開始分化,正如光暗,生死,對立而又共存的性質。初火是界分混沌的最初的概念或者它就代表這其中一種的屬性,從而產生了相生相滅的另一種屬性。

尼特,葛溫,魔女,從火焰中得到了王之魂。

葛溫從初火中獲取的王之魂擁有光之力量。最初死者尼特獲得的是死亡的力量。而王之魂是從初火中產生,那麼王之魂其實也是代表著初火的部分性質,如光明,溫暖和界分生死的性質。而黑暗則是從一開始便是存在的。(關於魔女獲得的王之魂存在疑問,將在以後論述)

無火與最後的王魂

那麼我們知道初火存在的世界是怎麼樣的,在一代CG和遊戲中都能很明顯的見到

在論述1中可見看到王之魂其實也是代表著初火的部分性質,如光明,溫暖和界分生死的性質。初火產生,擊敗古龍後,葛溫開創了火之時代。而在末火時代,光芒無法再照耀人間,夜晚無止境的持續。在人群之中,一種不死的詛咒開始蔓延。被詛咒之人身體上會顯現一種被稱作“黑暗之環”的刻印,而被詛咒之人,被稱為“不死人”。正如其名,不死人無法死去,他們會逐漸的失去記憶與理性,最終結局是成為失去理智,只剩下對“靈魂”的渴求的行屍走肉。

  不死人無法死去,實際上是失去了死的屬性,失去了死自然也無法生,所以只能以這種痛苦的形式存在於世。沒有溫度也無法正常吃喝(可見洋蔥騎士的酒和元素湯)。

  我們可以設想當初火完全熄滅後,活人完全滅絕,只有不死人留存。正如黑魂3中的篡火結局,但是在最初之火之前的世界是並沒有不死人存在的,而初火熄滅後世界也應該回歸最初始的未分化狀態,只不過這次沒有不朽古龍,那麼難道不死人可以像古龍那樣在無火世界能夠存在嗎?這是矛盾的。在篡火結局中提到,不死人將迎來屬於自己的黑暗時代,是什麼能讓不死人在無火世界依然存在呢?是初火的殘餘嗎?

  現在我們看看最後的王魂,在一代的卡斯大蛇中我們可以知道最後的王魂獲得者便是人類的祖先。而人類這繼承了這最後的王魂,也就是黑暗之魂。黑暗之魂自然也是源自初火,也代表這初火的部分性質。

當初火完全熄滅,這些性質也會消失,如光明,溫暖,生與死的界分。在初火熄滅的過程中,光明開始消散,夜晚無止盡的持續,生死的消失,新生不再,剩下的人,失去了火的力量,無法死去成為了不死人

三代中的不死人相貌,十分乾枯,就像一顆枯樹

 

而在惡魔遺跡中可以見到白蜘蛛妹子和師父的屍體,王城中的巨人鐵匠屍體,則變成了類似石頭的物質。在傳火祭祀場的巨人樹,其實也很難分辨出這是石頭還是樹木。

  所以初始世界的樹木與岩石很可能是一類物質,或是很難區分。那麼可以設想當世界回歸初始,所有人應該都會變成這樣。在三代中觀察洛斯裡克可以發現它坐落在一個巨大的直立山峰上,或許洛斯裡克就是建造在遠古巨樹上。

  不死人沒有變成這樣為什麼?我猜想是因為最後的王魂的存在。在篡火結局中,身為不死人的我們,初火並沒有在我們身上燃燒,當我們再次醒來,則成為不死人之王迎來不死人的黑暗時代。初火則像餘火一般在主角身上存續,而初火最後和唯一所延續的便是最後的王魂,黑暗之魂。所以活人全部都滅絕了而不死人卻能在無火世界依然存在,並開創黑暗時代。所以黑暗之魂代表的性質很可能是自我意識,能在無火世界中保持自我不成為的石頭的意志屬性。所以黑暗之環也許只是初火屬性被剝奪完後剩下的最後的靈魂的印記。

在初火漸熄時,活人被剝奪了溫暖生死,黑暗之魂才最後顯現出來,成為不死人,當其漸漸瘋狂成為行屍走肉便是黑暗之魂也慢慢消散,最後便成為像石頭一樣。所以不死人也許並非詛咒,而是最後王魂的遺跡。

黑暗之魂也許並不像它文字形容的那樣,這也許才是人類的本質

疑問

最初的王是誕生在火焰產生之前還是在火焰產生之後?

我們從上分析可知道,在初火未產生之前,除了不朽古龍大霧樹與石頭,空無一物。初火產生後才分別光明黑暗,生與死,寒冷與溫暖。在一代CG中墓王是很多屍骸構成的,在無生無死的混沌下,怎麼會有屍體?

最初的死者墓王尼特很可能並不是一個擁有獨立意識的個體,它本身更像是代表這死亡這一概念的具象化。

而魔女和她的的女兒們也並不是一同誕生的,通過魔女最後的兒子可以看出,魔女女兒的出生是在魔女產生之後的。葛溫和他的騎士團則更加明顯。所以初始的王應該是在初火產生後,才誕生,然後才獲得了王魂。

深淵為何要幫助不死人保存黑暗之魂?

篡火結局中,主角在隆德爾的尤利婭的幫助下成為了游魂之王,在之前如果攻擊由莉亞進入敵對狀態被由莉亞宰掉,會聽到由莉亞不同平時親切語調的毛骨悚然語氣說「嘻嘻嘻嘻….起碼俗人還能當柴燒」,如果打贏她則是聽到由莉亞最後悔恨語氣留下「這就是神的枷鎖嗎…..卡斯….你的遺志….」可見儘管黑暗之蛇已逝去不在,但留下的人事物還是在試圖操控著一切。

可見隆德爾本身代表這深淵,所以深淵為何要幫助不死人保存黑暗之魂?從初始之火的描述中可以發現,初火有著對概念上的劃分和區別的功能,在初火之前,可以說整個世界都是深淵,都是黑暗,或是說根本就不存在深淵黑暗。深淵黑暗本身並沒有意義,因為沒有對立就沒有區分,沒有光也沒有暗。

初火出現,有了光明才有了黑暗,如果我們認為黑暗大蛇是深淵意識的體現,那麼它們幫助主角篡火保留下黑暗之魂,應該是為了深淵本身意義的存在,留下唯一的黑暗之魂,那麼深淵的意志便會依然存在,深淵本身也會保留。但是完全的幫助主角滅火或是傳火都不是它的本意,只有以這種方式,它才會依然存在下去。

薪柴和餘燼

不死人能夠成為薪柴,靈魂足夠強大的人能成為薪王。當然薪王不一定都是不死人,所以活人也是能夠成為薪柴的。只是活人一般不會這麼無聊

  傳火是為了延續火之時代,初始之火是以靈魂為燃料的,只要靈魂強大,吃人的艾爾德里奇也能夠成為偉大的薪王。葛溫傳火是以王之魂作為燃料,那麼人類傳火燃燒的靈魂也應該是傳承先祖的黑暗之魂。我們知道不死人是剝奪生死到只剩下黑暗之魂的人類。那麼餘燼,無火之灰,又是什麼呢?

  我覺得他們更像是火的迴響,燃燒盡一切後化成屍骸,灰燼。在收到鐘聲召喚後,憑藉著最後一絲火的氣息從墳墓中爬出,追尋餘火的人。在盜火結局中老防火女嘲諷的說:雖是無名、成不了薪、被詛咒的不死人,不過呢,正因為如此,餘燼才會渴望著餘火吧。

  一代有人說到人性便是黑暗之魂,不過其實人性也很難界定,就本意而言善惡都是人性。1代中對人性描述一般都是值向理智或是善的範圍,但是像現在爛泥艾爾德里奇,能成為薪王,卻很難說出其力量來源,到底是哪一方面

所謂的“人性”,只是一個稱呼,是人類獨有的一種力量,說到底,就是黑暗之魂的碎片,靈魂的一種。不去說薪王,就說玩家們,想要變的更強,靠的不也是“魂”麼。

那麼說到遊戲裡面,我們接觸到的無火之灰反而比不死人更像活人,如洋蔥騎士。那麼被火焰燃燒殆盡的無火之灰的“魂”在哪裡?如果沒有“魂”不是應該像那些陷入瘋狂的活屍一樣嘛。

但是我們在遊戲裡接觸到的NPC們提及到無火之灰便會談論到無火之灰的使命,如防火女,魯道斯等會不斷的重複主角的使命,即便是灰心哥在不斷勸阻主角,也可以認為是一種灌輸,畢竟花了錢我們也不會真的刪遊戲(垃圾平臺坑我錢財敗我青春)。當然也許傳火使命本身只是人們依靠不斷灌輸給你的,你自己的本意只是尋找餘火。

 

 


One thought on “黑暗靈魂 3 劇情設定及結局分析

  1. 尼特代表死那混沌可能代表生吧?(產生這麼多混沌惡魔)
    應該沒初火前大家都是類似活屍那樣(cg那段),拿了王魂才成了一代的樣子
    神族拿的是初火的光,矮人(人類)祖先拿的是初火的暗,所以初火光的一面衰弱,暗的一面就開始強大,不死人就出現了(黑暗之環就跟結局初火滅前太陽的樣子一樣)
    篡火後太陽(初火)還在,但不是光明(神族代表的光明)的,而是黑暗的(矮人(人類)代表的黑暗)
    餘灰是以前當過火柴(燒過了一次),不能再燒多次(但魂還是有),最多就只剩下餘火(所以傳火時不像一代的火柴燒的旺盛)

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