黑暗靈魂 3 操作戰鬥技巧及鍵盤設置圖解

19 四月

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作者:克莉絲緹娜

來源:NGA論壇

移動

黑暗之魂的移動為八方向移動,任何有第一或第三人稱遊戲經驗的玩家應該都對移動十分熟悉。但移動的功能並非僅僅是讓人物從A點移動到B點,它還可以有很多其他的用途。

技巧:鎖定繞背(俗稱二人轉)

這是一個基礎技巧,其操作方式很簡單,因此廣為流傳。具體方式為鎖定敵人,然後人物緊貼敵人(一般會舉著盾)圍繞目標的一個方向(左側或右側)不斷旋轉,其目的在於誘導敵人出手漏出破綻,而此刻人物正好繞到敵人背後,由此發動一次背刺。在3代中這一技巧的使用範圍較前作有了較大縮減,原因在於敵人的攻擊欲望增幅提高且追蹤能力提升,但仍舊不失為一個實用的技巧。

技巧:移動躲避遠端攻擊

最基礎的遠端攻擊(箭矢)可以用盾牌防禦,盾牌相較於翻滾而言簡單易用且幾乎沒有失手的可能,但它對於魔法一類的遠端手段就不是那麼理想了。事實上一些(甚至很多)遠端攻擊手段都不需要舉盾或翻滾規避,只需要斜向逼近目標即可規避,但可能需要視情況變向或奔跑。

在噬神的艾爾德里奇這場戰鬥中,BOSS會釋放大量追蹤魔法塊攻擊玩家,翻滾是一個常見的應對手段。但其實只要以一定角度的弧線跑向,注意,是跑向,BOSS即可錯開這些追蹤炮彈

技巧:移動躲避近戰攻擊

由於黑暗之魂系列細緻的攻擊判定(與其相對的是極其糟糕的投射物判定,空氣牆攔住了無數的箭矢),如果一把劍從你頭上掃過,那麼它便不算打中了你。鑒於這一點,我們便可以利用身位優勢,通過恰當的移動避開攻擊,特別是一些高位出手的攻擊,例如斜劈,便可以通過朝出手方向移動規避打擊。

教皇連擊中的斜劈(我記得是第三下)以及洛裡安王子的三連都有此類空隙

後撤步/翻滾

相較於翻滾而言,後撤步要簡單得多,但也更難掌握,入門者可以先瞭解其功能後逐漸應用於實戰。

技巧:後撤步攻擊

這個動作非常簡單,後撤以後使用右手輕攻擊即可,其用途主要在於打反先手,因為大部分武器的後撤步攻擊都是一個攻擊距離較長的突進。

進階技巧:躲避攻擊

使用後撤步躲避攻擊時大多是利用其無敵幀而非位移,但後撤步的無敵幀非常短,因此屬於高手向技巧。

翻滾在黑暗之魂中是一個非常重要的技巧,遊戲中的翻滾為8方向翻滾(1代是4方向),翻滾擁有較後撤步更高的無敵幀,更長的位移距離,同時可以降低身位。要注意翻滾會消耗體力,所以在戰鬥中留出必要的體力十分重要。

記住,沒有任何攻擊是無法通過翻滾規避的,至少有一個方向的翻滾能完美避開單個敵人的攻擊。翻滾有兩個關鍵要素,一是方向,二是時機

方向:理論上任何方向都可以躲避敵人的打擊,因為翻滾存在無敵幀。但問題在於敵人特別是BOSS的打擊很可能並非只有一次,如果朝錯誤的方向翻滾,在你可以第二次翻滾以前便會遭到打擊。因此要瞭解敵人的招式,判斷敵人此次及下一次攻擊的打擊的範圍,並朝可以脫離打擊範圍的方向翻滾。

技巧:對於非豎劈和直刺類的攻擊可以朝攻擊襲來的方向翻滾,對於前者若沒有多段打擊也可以利用無敵幀迎向攻擊翻滾。Youtryit,yougotit

時機:選擇了正確的方向但還是被打中了?那麼一定是時機不對,翻滾的最佳時機是命中的前一時刻,面對初次遇見的敵人時要保持高度集中,因為他們的打擊時機可能與你想像的時機不同,也就是所謂的延遲刀。縱使手抬得再高,力蓄得再深,沒有出手就不要按下翻滾鍵。

技巧:翻滾攻擊

翻滾結束的同時按下右手輕攻擊鍵即可施展翻滾攻擊,攻擊篇會有詳細介紹。

進階技巧:翻滾背刺

預判對手的出招,向對手的斜前方翻滾或不鎖定翻滾,目的在於翻滾到對手的身後,以求對手的後搖結束以前轉身背刺之。也是PVP中的高手向技巧

攻擊

黑暗之魂的攻擊指令只有5個,分別為右手輕攻擊,右手重攻擊,左手輕攻擊,左手重攻擊和使用道具(攻擊類)

右手輕攻擊:右手輕攻擊是大多數人最常使用的攻擊指令,最常見的連擊便是通過它施展的,只要不斷地按下對應鍵位即可。但這個指令還有很多的變招,下面會一一介紹

技巧:衝刺攻擊

奔跑時按下右手輕攻擊鍵,這個攻擊可以讓玩家在奔跑時突擊敵人,但使用時要注意距離,以及某些武器(例如斧頭)的衝擊攻擊前搖過長不宜施展。

技巧:後撤步攻擊

見後撤步一節

技巧:翻滾攻擊

翻滾攻擊是一個實用技巧,它允許玩家在翻滾後立刻反擊,而且很多武器翻滾攻擊的係數相當優秀。值得注意的是,在3代中翻滾攻擊的方向調整大幅提升,你可以在翻滾後轉向180度攻擊身後的敵人,這是前代幾乎不可能做到的動作。

技巧:背刺

移動到敵人身後按右手輕攻擊鍵施展,背刺分為判定階段以及實施階段。在判定階段中,若判定背刺失敗則會使出一次普通攻擊,若成功則會進入實施階段,實施階段中人物無敵。

3代的背刺判定有所修改,不僅判定範圍有所縮小,而且方式也有變化。個人經驗是,背刺動作可以命中敵人背部時便會觸發背刺判定,例如直劍的背刺動作是突刺,那麼在人物右手面對敵人背部時較容易觸發背刺;而斧頭的動作是橫斬,所以在敵人的左側便可以觸發背刺。但這一點目前只是經驗之談,歡迎其他人分享自己的實踐經驗。

注意,敵人動作期間(例如攻擊實施中)無法觸發背刺

除一代以外單手持握武器的背刺傷害與雙手狀態相同

技巧:腳踢

同時按下方向鍵+右手輕攻擊鍵施展,具體作用為大幅削減對手耐力,主要用於破除敵人的防禦(破盾),是一個需要練習的技巧,也有一說右手輕攻擊鍵稍晚於方向鍵按出更容易施展。破盾後可以接處決

——處決:按右手輕攻擊鍵施展,過程中無敵。這裡有一個小技巧,在破盾以後不要猛按攻擊鍵,而是稍微停頓一下再按便更容易施展處決,同時最好能稍微調整一下位置,站在敵人的正前方也更容易處決。可以在對手破綻結束以前切換為處決傷害更高的武器以最大化傷害。

技巧:降低其他攻擊指令前搖

目前3代的武器嘗試較少,所以這裡提出2代的經驗。在2代中,使用黑鐵刀的居合(右手重攻擊)有一個技巧,那就是先使用右手輕攻擊/後撤步攻擊/翻滾攻擊/衝刺攻擊後再使用居合,能大幅縮短居合的前搖動作。從經驗來講,攻擊後的姿勢接近另一種攻擊的前搖動作便可以縮短此類攻擊的前搖。

右手重攻擊:

右手重攻擊相較輕攻擊前搖更長,但也有更高的傷害以及削韌,此攻擊可以蓄力。同時重攻擊的招式與輕攻擊不同,靈活運用可避免彈刀以及追擊敵人。

技巧:跳斬

在奔跑過程中按下右手重攻擊鍵或同時按下方向鍵+右手重攻擊鍵可以施放跳斬。這個動作擁有可觀的距離,傷害和削韌,但消耗精力和破綻都較大,需要一定的預判。

技巧:處決後追擊

在處決以後立刻蓄力重攻擊,可在敵人起身時追擊敵人(PVP中慎用)。若試圖追求傷害最大化可以先切換為雙手模式後蓄力,但可能留給敵人反應時間。

左手輕攻擊:

對於盾牌以及雙手持握的武器而言這個指令是防禦動作,需要按住保持。但不要總是保持防禦狀態,因為防禦狀態下耐力恢復會大幅減緩。控制耐力是一個基本技巧,要學會在敵人攻擊的空隙解除防禦以恢復耐力。3代中你可以舉起盾牌衝刺。

雙持武器的狀態下這個指令是同時用兩把武器攻擊,此攻擊模式精力消耗較大。

雙手持握弓弩的情況下可以瞄準

左手重攻擊:

對於招架類盾牌(下方圓盾圖示)和武器而言這個動作是招架,對於戰技類盾牌(劍圖示)和雙手持握/雙持狀態下的武器而言這個動作是使用戰技,對於大盾(方型盾圖示)而言這個動作是盾擊。

招架:部分敵人的攻擊可以招架,在恰當的時機輸入指令即可招架敵人的攻擊,小盾的幀數判定大於中盾。被招架後會處於破綻狀態,此時可以處決。實測目前3代的招架為360度招架,不知道是否為BUG。部分武器的戰技也有招架效果。

進階技巧:預判招架

鑒於AI敵人的連擊招式及頻率較為固定,可以嘗試利用這一點防禦敵人的首次攻擊並招架其後續連擊。這個技巧對第一擊難以招架的敵人特別有效。

戰技:按下指令施放戰技,部分武器按下/按住為戰技前置動作,需要後接右手輕攻擊/重攻擊施放完整戰技。

盾擊:施放盾擊打擊敵人(目前看來實用度較低,待開發)。

火把沒有戰技,按下這個指令會伸出火把燒灼敵人。

道具攻擊:注意前搖和後搖以及射程

施放法術:武器持握手的輕攻擊,注意施法前搖與後搖以及射程,射擊同理。

三種處決傷害排序:背刺處決<破盾處決<招架處決

雙手持握/雙持武器:按下切換鍵即可雙手持握或雙持武器,攻擊招式會有所改變,若是雙持類武器左手輕攻擊則會使用兩把武器同時進攻。靈活的切換單/雙手模式也是一個進階技能,不同模式下不同的動作模組能為戰鬥帶來極大的靈活性。就常用的兩個右手攻擊指令而言,若能靈活地切換姿態,你便能在一場戰鬥中擁有4套基本動作模組(單手右手輕攻擊,單手右手重攻擊,雙手右手輕攻擊,雙手右手重攻擊),更不用提多出來的組合動作模組(例如翻滾攻擊與後撤步攻擊)。同時單手模式可以使用盾牌,雙手/雙持模式可以造成更高的傷害,兩者之間的切換也能帶來戰鬥風格的改變。

彈刀問題:彈刀會造成較大的硬直,因此在狹窄區域內儘量不要使用橫掃類攻擊,同時最好不要右手靠牆。不同武器有不同的彈刀判定,一般而言重武器的彈刀判定更為嚴格。

視角控制

之所以將這一節單獨放到最後是因為這是一個非常重要的基礎操作環節,雖然鎖定可以解決大部分戰鬥的視角問題,但部分戰鬥鎖定後的視角十分糟糕,由此需要玩家解除鎖定自行控制視角。注意牆面會影響視角,因此儘量避開牆。

技巧:解除鎖定

在戰鬥中靈活地解除鎖定是一個重要技巧,此時可以自由移動(鎖定時是以目標為圓心的弧線)或者翻滾/調整視角。這一點無法詳述,需要玩家在戰鬥中不斷汲取經驗並加以改進,特別是手柄的視角控制相較滑鼠更弱的情況下,更是需要勤加練習。

鍵盤按鍵





 

要注意修改完畢後必須按原設的後退/取消鍵保存設定(對應手柄鍵位B)。切換一欄建議把滑鼠鍵位全部移除,因為大部分時間都是在用滾輪鎖定,有可能造成誤操作。

攻擊方面建議左右手重攻擊的滑鼠綁定則建議取消或綁到滑鼠側鍵上,不知道為什麼我的滑鼠不能綁定右側鍵,所以最後選擇綁定在左側鍵上。因為習慣我把左手重攻擊綁到了G鍵,這個鍵位是戰技和盾反的鍵位,這裡可以考慮換為Q鍵,這樣設置可以方便純鍵盤施放戰技。不過個人習慣是用G鍵盾反,按住滑鼠側鍵配合RF施展戰技

 

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