黑暗靈魂 3 新手初期加點及玩法技巧指南

13 四月

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作者:℡゛̶A̶g̶o̶n̶i̶づ

來源:a9vg

首先題外話:魂3這次白金(全成就)設計的不錯,要4周目,不像血源一周目就可白金(導致爛大街)。徹底區分了普通通關玩家和白金玩家。

在我內心裡魂系列PVE的實力排序是這樣的(這裡不討論PVP):卡關《通關玩家《白金(全成就)《8周目玩家《初始人物不升級通關8周目=挑戰速通玩家(速通是有世界排行榜記錄的)。後兩者我個人認為難度是差不多的,只是挑戰的方向不同,

重點:魂系列散裝光碟無連線,沒有網路合作,留言,玩家血跡,和最重要的PVP。這對於魂系列直接少百分50的遊戲內容。我最開始魂1就是玩的散裝光碟,後來久了發現一個人在世界裡很孤單,後來入了正果斷感覺就不一樣了。(至於大家看到的3DM連線破解,FROM一個補丁就能解決的事,STEAM也不會不管,所以大家沒必要擔心,最多也就放出的那一兩天能遇到散裝光碟玩家,很快就會被處理掉)

這個時候大家就說了,你特麼不是給幫萌新上手的嗎。說的什麼廢話,乾貨呢?

下面就結合我當時剛玩魂系列的感受和大家遇到的幾點困難,來給大家說下幾個上手要點!

1、一定要記住,魂系列是個步步為營的遊戲,有很強的代入感,為什麼大家說容易上癮,因為當你玩進去後你會發現就是你在探索一樣,這個角色完全是由你打造的(各個方面),加上BGM,地圖,世界觀,戰鬥系統的真實度,互動性,造就非常非常巨大的代入感!!如果你沒有之前魂系列或血源的基礎,找到一把好盾,初期技術生疏時時刻舉著把盾,對你來說會減少很多次死亡,當你上手後,那當然你想怎麼風騷就可以怎麼玩咯。但還是一定要記住,步步為營,細心觀察周圍不要急躁莽撞是新手最重要的生存法則。

2、新手初期,建議優先加血量和綠條(點數加第一項和第三項)。當然這兩點不可能讓你無限加,隨著點數投入越多,收益越來越小,當達到一定值後再投入點數幾乎就沒有血量和精力的提升了。至於其他點,首先能達到裝備需要值就行,然後當血和精力你覺得點夠了之後,你可以考慮點其他的來增加裝備補正收益(這個比較複雜,此文不講)。當然你要穿重甲肯定要點些負重的。

3、當你實在過不去的時候,你可以使用餘火。然後可以召喚其他的玩家或者NPC來幫助你過關和打BOSS,會降低很大的難度。(用了餘火後,地上的召喚符就是其他玩家或者NPC留下的)當然只有正版才能連線,3DM的連線就算出來了,也就能爽個1,2天,STEAM和FROM都會出措施和補丁來解決。所以想輕鬆還是希望大家能入正。

重要:4、當連線召玩家都不能幫你過去,那可能是你的確需要先瞭解下這個遊戲了。那只能建議大家去看下視頻或者攻略,來更加瞭解並上手。當初血源一開始也卡了很多人,也是很多人看了穀歌,老菊,QUIN先生,KENG叔,ZHAW的視頻才上手的,然後越打越順。當然這裡還有一點,如果你不介意劇透,那麼我介意新手都去看下視頻,看個1到2集先解下那些老手主播是怎麼打的,怎麼操作的,他們的思維和應對方法,這樣可以非常非常迅速的讓你上手這個遊戲。(真的,我當時魂1就是看攻略打的,後來魂2,血緣才開始自己開荒)

5、小技巧:魂系列裡,跳劈,破盾,背刺,盾反,以及新增的戰技都是非常重要的幫你降低難度對方敵人的技巧。而當你成為高手後甚至可以學會盾反預判,無鎖定攻擊,打預判,後撤步盾反或攻擊,側身位背刺,錯位攻擊這些高端技巧。

6、當這些對你而言都沒用,或者到最後你實在不想玩這個遊戲了。那就算了,玩什麼是每個人的自由,但請大家不要因為難或者才玩沒一會甚至遊戲都沒通關就來噴這個遊戲。因為你沒玩進去,是沒辦法瞭解這個系列遊戲的魅力和那種欲罷不能的感受的。總之不玩可以,但不要來噴遊戲,很沒意思,你都沒瞭解這個遊戲就不要發表過激言論。(但我本人還是希望大家能夠堅持一下,玩下去,就能明白為什麼這個遊戲有讓人上癮的能力。錯過這個系列還是非常可惜的)

最後,寫了那麼多,我真心感謝每一個看完或者來看文章的大家。如果你是魂系列粉絲那就看看吧,讓更多新人們可以看到,謝謝大家了~

 

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