艦隊 Collection 改 遊戲詳細解說

10 四月

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作者:紅領巾馬馬

來源:多玩論壇

 

概要

與本家不同,遊戲存在“戰鬥指揮BOX”這樣的設定。提督可以向自己的艦隊發起實際的戰鬥指令。
“戰鬥指揮BOX”的最大指令數和旗艦的練度有很大的關聯。
當旗艦的等級超過Lv.35之後會變為4個,當達到Lv.70之後會變為最大5個指令。
銃制射擊目前擁有很高的前提條件,首先艦隊的1-3號位艦娘都必須搭載電探,旗艦的等級需要超過Lv.50,同時艦隊全員每一隻的等級要超過Lv.35。

戰鬥的詳細過程

戰鬥按照以下的步奏進行

  1. 索敵
  2. 提督在戰鬥指揮BOX中安排好自己的戰鬥指令。
  3. 艦隊依照提督的指揮開始戰鬥。根據玩家設定的指令順序,回避、接近等指令的增益效果可以在航空戰之前發動。(指令安排在航空戰之前)
  4. 航空戰(當然提督有輸入這一指令)
  5. 開幕雷擊(設定了雷擊指令)
  6. 顯示陣型、交戰形態
  7. 炮擊戰(如果在本應該出現炮戰的階段提督使用了雷擊指令,那麼己方不會炮擊,之後的魚雷戰命中率上升。)
  8. 雷擊戰(設定了雷擊指令)
  9. 戰鬥終了放棄追擊或者玩家選擇夜戰突入
  10. 夜戰

詳細的戰鬥指揮指令

  1. 接近
    • 提升攻擊命中率,如果設定兩次接近命中率效果提升更多;
    • 如果考慮炮擊的話可以使用突擊、銃射。如果是雷擊的話不如直接使用雷擊指令。這個指令用來實施對潛攻擊似乎更合適;
    • 目前的資料還不能證明拉近距離可以解決射程上的開火問題。
  2. 炮擊
    • 在擁有四個指令以上並輸入了2組炮擊x2的話則會完整炮擊兩輪。(具體參看最後的順序舉例)
  3. 雷擊
    • 假設艦隊裡有潛艇,或者搭載甲標的甲的艦娘存在時。如果第一個指令輸入航空戰,第二個指令輸入雷擊,或者直接第一個指令輸入雷擊。在這兩種順序下會發生開幕雷擊;
      • 在本應該合理配置炮擊的場合配置了雷擊指令會提升最後雷擊的命中率。如果在指令的最後一個不是雷擊的話,那麼中途配置雷擊指令是沒有任何意義的;
      • 所以如果艦隊裡沒有潛艇或者甲標的甲的話,不論之前輸入多少次雷擊,始終只會在最後一次發生雷擊,如此一來在炮擊環節會被對手先制,請注意;
    • 只在最後一格配置雷擊依然會發生雷擊。
  4. 脫離
    • 如果玩家從晝戰中脫離,則會跳轉到選擇夜戰或者放棄追擊的介面。另一方面,如果玩家在晝戰的所有戰鬥指令都輸入脫離的話,一定會被判戰鬥失敗。但只要發過航空戰、開幕雷擊或者炮擊那麼即使脫離也會判斷勝負;
    • 如果深海艦隊有強力的雷擊角色不妨接觸交火最後選擇脫離,成功的話可以避免雷擊。
  5. 對潛攻擊
    • 對於擁有水上爆擊機瑞雲等單位艦娘的航空對潛攻擊也包含在本指令中;
    • 如果想要艦隊中的輕空母也能夠參與對潛攻擊指令的話,請務必在第一個指令輸入航空戰;
    • 即使只用這個指令,沒有對潛裝備的話也很吃力,請至少保證艦隊裡有一艘艦娘擁有聲呐/爆雷套裝。
  6. 回避
    • 回避率上升。兩次指令的話回避率上升更多。
    • 可以在航空戰前發動,所以如果對手有空母而己方沒有的話請毫不猶豫地在最初選擇。
  7. 航空攻擊
    • 在最初的指令中配置的話則發生開幕空襲,如果在這個階段判定獲得了制空權,那麼接下來會有觸發爆雷、爆擊的攻擊效果出現。
    • 如果在2-5輸入這個指令的話,己方的空母會參加炮戰,此時的攻擊基本上依靠艦爆機的能力。而其它的己方艦船炮擊命中率低下,不會觸發彈著觀測射擊這樣的特殊效果。
  8. 突擊(接近+炮擊)
    • 命中率上升而回避率下降。可重疊使用。
  9. 銃射(銃制射擊)
    • 命中率上升+炮擊。簡單來說就是沒有懲罰的突擊指令。
    • 注意滿足以下三個條件
      • 艦隊的1-3號位艦娘攜帶電探
      • 旗艦等級超過LV50
      • 艦隊全員的等級都要在LV35以上

 

 

夜戰

夜間特殊攻擊

只要滿足特定條件,夜戰會觸發強力的CUT IN特寫連擊(2回攻擊,會有特殊的音效)

發動條件
以下三個條件必須全部滿足,才有可能發動(不是一定發動!)

  1. 首先需要的特定裝備組合
    每只艦娘,根據裝備的搭配不同,會發動通常的炮擊、CUT IN連擊。
    CUT IN連擊的組合有複數種,大致上有炮擊主體、雷擊主體以及炮雷攻擊三種體系。
  2. 大破的狀態下沒有任何意義
    艦娘/深海棲艦在大破狀態下進入夜戰不會有任何動作發生。
  3. 如果夜戰的攻擊物件是潛水艇的話也沒有任何意義
    和晝戰相同,艦娘只會對潛艇發動對潛攻擊,而對潛攻擊的CUT IN連擊系統是不存在的。當然如果艦娘的構成是戰艦、重巡這樣無法攻擊潛艇的單位則可以成立。

詳細
目前在《艦娘改》中判明的情報有以下這些。

  • 夜戰的傷害峰值和本家相同也是300。夜戰的火力、雷擊倍率計算方法與本家相同。
  • CUN IN攻擊或者連擊根據一定概率發動,即使滿足條件也可能只有一次攻擊即不觸發特殊攻擊。
  • 發動CUT IN攻擊時,主炮體系攻擊為(1.75倍攻擊x1主炮)、炮雷體系攻擊為(1.2倍攻擊x1裝備)、魚雷體系攻擊為(1.3倍攻擊x1魚雷)
    如果是觸發連擊(非CUT IN特寫的攻擊),不論哪一種體系都是2.0倍攻擊x2計算。

    • 與本家不同連擊的攻擊倍率比CUT IN攻擊更高。
    • 裝備的搭配目前判明以下組合
      同時4裝備槽以及加入副炮的情況下還有待更多資訊驗證

      • 主砲>2、魚雷0:主砲CUT IN或主砲連撃
      • 主砲2、魚雷1:砲雷CUT IN或主砲連撃
      • 主砲1、魚雷1:砲雷CUT IN或砲雷連撃
      • 主砲1、魚雷2:砲雷CUT IN或魚雷連撃
      • 主砲0、魚雷>2:魚雷CUT IN或魚雷連撃
    • 兩次攻擊的傷害會顯示為一個值。
    • CUT IN攻擊或者連擊被敵人回避,或者擊穿裝甲的場合,傷害會降低。
  • 在本家中,無論怎麼組合,連擊和CUT IN攻擊不可能同時成立,但在《艦娘改》的武器組合中存在可以同時滿足觸發這兩者任何一個可能的組合
  • 請注意高腳炮存在主炮/副炮的不同分類。
    • 主砲(驅逐艦):12.7cm単裝高角砲、10cm連裝高角砲、12.7cm連裝高角砲(後期型)、10cm高角砲+高射裝置
    • 副砲(其它艦娘):12.7cm連裝高角砲、10cm連裝高角砲(砲架)、8cm高角砲、12.7cm高角砲+高射裝置、90mm単裝高角砲
  • 甲標的甲、徹甲彈、對空機銃的傷害不會計算其中。

關於陣型

目前本家關於陣型的情報是否仍然沿用到《艦娘改》中還有待定論,不過在此簡單說一下本家的經驗僅供參考:
1.使用偵察機規避T字不利;
2.一般的戰鬥一直使用單縱陣;
3.在對付純潛艇敵人時使用單橫陣;
4.在對付艦艇/潛艇混編時使用複縱陣;
5.在需要爭奪制空權或者重點需要防空時使用輪型陣。

給老提督:關於《艦娘改》的戰鬥系統,除了戰鬥指揮以外,與本家的其它差異

  • 計算式和補正上有差異
  • 夜間特殊攻擊的發動率比本家更低,即使滿足條件也不一定發動
  • 有本家不存在的夜間特殊攻擊組合,倍率也有差異
  • 即使沒有對潛裝備,也可以期待艦娘們的命中率和傷害,但一定要記得輸入對潛攻擊的指令
  • 即使是夜戰也可以嘗試攻擊潛艇
  • 戰鬥指揮以外的行動中,艦娘的行動命中率極端低下(例如前面航空戰中的炮擊)
  • 在單次推圖中即使經歷很長的道路才抵達BOSS點也可以期待戰鬥勝利
  • 本家中只要有戰艦即可攻擊兩輪,在《艦娘改》中需要輸入兩次炮擊指令才行。
  • 即使空母搭載艦爆機也能夠攻擊路基型的深海棲艦
  • 如果想要執行本家一樣的空母開幕雷擊+戰鬥中的爆擊需要在第一個指令輸入航空戰,同時在之後的指令中再輸入一次航空戰才行
  • 每回合的考量會有所不同,每回合中,敵我雙方的行動判斷基準發生變化
    在第一、第二個戰鬥指令中,對於攻擊距離(射程)的考量只涉及艦隊的前半部分。不僅射程,還會考慮到艦的速度。在執行第二、第三個戰鬥指令中,後半部分的艦船會加入進來。
    舉個例子,炮擊+炮擊+炮擊+炮擊+雷擊這樣的指令組合。會按照前半3人炮擊→敵3人炮擊→後半3人炮擊→敵3人炮擊→第二輪炮擊己方前半部分→敵前半→第二輪炮擊己方後半→敵後半→最後的雷擊戰。
    但如果再舉個例子,炮擊+炮擊+炮擊+雷擊+雷擊這樣的指令組合。順序為前半己方3人→敵3人→後半3人炮擊→敵3人炮擊→第二輪攻擊己方前半3人→敵3人→魚雷命中UP→敵後半→最後的魚雷戰,變為這樣的形式。炮擊回數減少了。
    再舉個例子。如果執行5次脫離指令,如果第一次脫離失敗,敵人並不會全員攻擊,而是只有前半3人攻擊,如果第二次脫離失敗,則敵人的後半部分攻擊。
  • 在本家中,不論是脫靶還是沒有打穿裝甲都會顯示MISS,《艦娘改》中如果脫靶顯示MISS,而沒有打穿則顯示傷害0
  • 本家中只要超過40以上的傷害都會顯示CRITICAL。但《艦娘改》中只要顯示CRITICAL則一定是1.5倍傷害的真·CRITICAL

 

反攻作戰

  • 在遊戲中提督會面臨深海側的主動攻擊,分為“通商破壞戰”和“反攻作戰”兩種。

通商破壊戦

  • 遊戲開始後,隨著一定回合數經過,在深海棲艦的回合中會發生攻擊輸送船團的事件。
    • 根據難易度不同,需要經歷的回合數有所區別
難易度 經過天數 開始發生的時間
150日 壱の年卯月7日(4月7日)
120日 壱の年彌生17日(3月17日)
90日 壱の年如月27日(2月27日)
60日 壱の年如月5日(2月5日)
30日 大概在零の年師走30日(12月30日),目前還需要更多情報證實
  • 針對輸送船團的攻擊可以通過配備海上護衛艦隊來防衛。
  • 在沒有配備輸送船團的區域不會發生通商破壞戰。
  • 隨著回合繼續流逝以及配置輸送船團的區域數增加,通商破壞戰會愈發頻繁,請注意配置海上護衛。
    • 當然隨著敵人的強化,海上護衛的被害情況可能會更加嚴重。

反攻作戰

  • 針對深海艦隊對於海域奪還作戰發起的反擊。
    • 和通商破壞戰相同,隨著回合數的推進隨機發生。通過S/L大法甚至可以避免在下一回合觸發反攻作戰。
    • 目前普遍認為反攻作戰的頻度與回合數的增加有關,但還有待更多情報印證。
  • 反攻作戰開始前會有一定徵兆發生,海域的顏色會按照白⇒黃⇒橙⇒紅⇒深紅的順序變化,最終觸發反攻作戰。
    同時,有證據顯示在顏色發生變化後,提督在該海域進行出擊或者遠征,顏色會往反方向變化直至平復。但是否一定符合此規律還有待進一步印證。

    • 只要變為紅色,反攻作戰可以在任何時間發起,甚至可能在橙色變為紅色的那一回合立刻發生。
深紅
正常的狀態 開始出現反攻作戰的先兆 如果放置黃色不管就會變成這樣 從這個階段開始,直到深紅任何回合都可能觸發反攻作戰
用於迎擊的艦隊請在這個回合開始就配置在該區域
如果已經進行到這個階段,幾乎可以肯定下一個回合會觸發反攻作戰
  • 顏色變化的區域基本上一定是提督勢力範圍的最邊緣。這些海域可能會同時面臨深海棲艦的反攻作戰。
    • 深海中樞海域不存在反攻作戰。
  • 當反攻作戰觸發時,如果有艦隊配置在該海域,會發生僅有一次的迎擊作戰。
    • 迎擊戰的地圖會使用專用的海域,迎擊成功的話可以一口氣將海域恢復到白色。
    • 反攻迎擊作戰失敗(中途撤退、BOSS戰敗北),或者該海域沒有艦隊配置,提督會喪失該海域的制海權。
      • 海域喪失的話,之前在該海域配置的輸送船團會全滅,同時海上護衛艦隊會自動撤退到鎮守府海域。所以在反攻作戰開始前先回收輸送船團也不失為一種策略。
      • 同時提督還會損失一定量的資源。
    • 如果發生在鎮守府海域的迎擊行動失敗的話,就會迎來GAME OVER。
  • 對於已經喪失的海域,再完成一次解鎖該海域的操作的話就可以進行奪還該海域的行動。

關於迎擊戰的說明

  • 海域變為紅色後隨時可能觸發反攻作戰,請注意在反攻作戰開始後無法再執行艦隊的編成。
    所以玩家如果要進行迎擊,請在橙色的階段就編成和改裝艦隊,並配置在該海域。一次迎擊行動最大可以使用四支艦隊,其中兩隻作為聯合艦隊執行迎擊,而餘下的兩隻可以當做支援艦隊運用。

    • 迎擊專用海域的經驗值相比普通的戰鬥海域高出很多,BOSS戰也會更容易掉落稀有艦娘。

聯合艦隊檢討

在本家中,提督編成的聯合艦隊會作為一個整體與深海棲艦戰鬥,但《艦娘改》的聯合艦隊有所變化,在《艦娘改》的聯合艦隊中,前衛艦隊與決戰主力艦隊在作為聯合艦隊戰鬥時,會有一定的分工

首先由前衛艦隊出擊與深海棲艦的反攻艦隊戰鬥。海域會生成特殊的地圖。每一次戰鬥終了,玩家都會面臨選擇:交換決戰主力艦隊進軍;以現有的艦隊繼續進軍;撤退。在這裡友情提示如果養成了連打○鍵這樣怪癖的提督,請務必在迎擊中使用觸屏操作以避免失誤。因為迎擊戰僅限一次,如果撤退或者失敗就會失去制海權,請比普通遊戲時更加小心。

如果交換決戰主力艦隊進軍,前衛艦隊將無法再次作戰。也就是說,如果決戰主力艦隊的艦娘出現大破的情況,如果依然選擇進軍的話,(沒有應急修理裝備的話)請做好被轟沉的覺悟。因此請把握好前衛艦隊與決戰主力艦隊調換的時機。

同時即使進行過一次迎擊作戰的海域,即使再次發生迎擊作戰,BOSS戰也無法用Shortcut跳過。

輸送船團

  • 輸送船團並不是艦娘
  • 配置在各個海域,每1回合可以根據不同的海域設定回收資源。
  • 輸送船團自身沒有任何攻擊力、防禦力,面臨深海棲艦的通商破壞戰時不堪一擊。
    因此有必要同時配置海上護衛艦。

建造

  • 請注意在工廠的建造菜單中有專門的輸送船建造指令。建造輸送船團不會消耗開發資材而是使用戰略點數。

獲得可能資源

各個海域根據投入的輸送船團的數目不同,可獲得的資源會發生變化。
但超過必要數的部分不會發生任何變化,如果擔心被通商破壞戰損耗多配置一些也可以考慮。
※輸送船團配置數低於必要數也會產生資源但數量會減少。

 

關於海上護衛艦隊

以下是現階段已經判明的部分情報

  • 能夠成為保護輸送船團的戰力。
  • 一個海域只能配置最多一個艦隊(6艘艦娘)。
  • 不能僅由驅逐艦構成,至少需要輕巡洋艦及以上級別的艦艇擔當旗艦。
  • 深海棲艦發動通商破壞戰後會有損傷,如果保持配置的狀態的話,損傷的艦娘無法入渠。
  • 發生通商破壞戰交戰後,配置的護衛艦娘會獲得經驗,但遊戲中並不會專門顯示。
  • 如果配置護衛艦隊的話,該海域的資源獲得量會有若干提升。

艦隊配置的可能性

可以參與配置的艦娘(驅逐艦不能擔任旗艦)

  • 驅逐艦、輕巡洋艦、練習巡洋艦、航空巡洋艦、航空戰艦、輕空母、水上機母艦

不可配置艦娘

  • 重雷裝巡洋艦、重巡洋艦、高速戰艦、戰艦、正規空母、裝甲空母、潛水艇、潛水空母、工作艦、補給艦

 

遠征

在《艦娘改》中執行遠征主要有以下3個目的。

  • 1 在變色的海域執行遠征,抑制、削減海域的不安定性
    • 不管執行該海域的哪一個遠征,多少都會有一些效果。需要注意,越是資源入手效率低的遠征,對深海棲艦的偵察效果就更明顯,特別是一些遠征入手資源低於艦隊補給消耗的遠征對與深海棲艦反擊的遏制效果明顯。
    • 當海域變色後,比起出擊,活用遠征抑制深海側能更加節約資源。對於那些暫時還不打算擴張的海域方向,可以考慮事先不斷遠征來避免變色。
    • 具體來說的話,請多執行類似「偵察任務」以及「敵水上部隊探索迎撃」這樣類似戰鬥行為的遠征。
  • 2 與輸送船一起執行遠征,入手資源
    • 某些遠征要求伴隨一定數量的輸送船,這些遠征往往有很高的資源入手效率。 雖然作用不大,但對深海側同樣有抑制作用。
  • 3 其它目的
    • 注意遠征中有「前衛支援」以及「決戦支援」這兩種。 雖然這些遠征艦隊不能直接參與戰鬥,但能夠給該海域戰鬥的其它艦隊給予莫大的幫助。前衛支援可以在除BOSS戰以外的戰鬥中攻擊,而決戰支援則會在BOSS戰發動,在艱難的戰鬥中請活用這兩個遠征。
    • 當然還有一些遠征,可能是解鎖其它任務或遠征的條件,效率低下但任務報酬很多。
  • 遠征成功的條件
    • 一般來說會對旗艦的等級有一定要求,而伴隨艦通常沒有等級要求。
    • 一般來說,如果遠征的介紹中出現了強調艦種的文字的話多半這些艦種需要作為旗艦執行遠征。 (例:重巡洋艦2隻を中心として)
    • “○隻以上必要”這樣的要求,如果沒有指定主要艦種的話,通常使用驅逐艦填滿即可。
    • 遠征成功的條件和本家存在大量差異,請參考《艦娘改》方面相關的資料。

以下為目前已經判明的一些遠征資料(請注意帶?的是目前無法完全確認的情報):

 

鎮守府海域
ID 遠征名 必要旗艦Lv
艦隊合計Lv
內容 遠征日數 消費燃料 消費弾薬
BONUS(這裡出現的經驗值指提督自己的EXP)
必要輸送船団數 必要編成隻數。必要艦種、其它必須條件/「編成例」
1 練習航海 Lv1 鎮守府近海を航海し、艦隊の練度を高めよ! 2日 少量
20EXP、燃料x40、弾薬x40、鋼材x40
0隻 最低2隻。艦種自由/「駆x2」
2 警備任務 Lv3
Lv6
三隻以上の艦隊を編成し、鎮守府海域の領海警備を実施せよ! 2日 少量 少量
30EXP、燃料x20、弾薬x60、開発資材x1
0隻 最低3隻。艦種自由/「駆x3」
3 海上護衛任務 Lv3 軽巡旗艦と複數の駆逐艦等から構成された艦隊で、輸送船団航路の安全を図れ! 3日 普通 少量
40EXP、燃料x160、弾薬x50、鋼材x50、ボーキx50、高速修復材×1
0隻 最低5隻。軽1隻(旗艦固定)、他4隻必要/「軽x1,駆x4」
4 防空射撃演習 Lv4
Lv10
四隻以上の艦隊規模で、敵機襲來に備えた対空射撃および回避運動の訓練を実施せよ! 3日 普通 少量
30EXP、ボーキx120、傢俱箱(小)x1
0隻 最低4隻。艦種自由/「駆x4」
5 観艦式予行 Lv6
Lv26
海の一大ページェント、「観艦式」の予行演習を実施せよ! 4日 普通
60EXP、鋼材x200、高速建造材x1
0隻 全6隻。艦種自由/「駆x6」
6 観艦式 Lv8
Lv38
今こそ日ごろの訓練の成果を見せるとき!空母含む艦隊で「観艦式」を挙行せよ! 5日 普通 少量
100EXP、燃料x100、弾薬x100、鋼材x100、ボーキx30、高速建造材x1
0隻 全6隻。空母(軽母可)1隻、他5隻必要/「軽母x1,駆x5」
南方泊地海域
ID 遠征名 必要旗艦Lv
艦隊合計Lv
內容 遠征日數 消費燃料 消費弾薬
BONUS(這裡出現的經驗值指提督自己的EXP)
必要輸送船団數 必要編成隻數。必要艦種、其它必須條件/「編成例」
11 南方泊地警備 Lv6? 南方泊地周辺に駆逐艦などの艦艇を展開し、泊地の安全を確保せよ! 2日 少量 少量
報酬:30EXP、燃料x30、弾薬x50、高速建造材 適合用來狙擊“高速建造材”
0隻 最低4隻。駆2隻、他2隻必要/「駆x4」
12 南方泊地沖対潛哨戒 Lv10? 精鋭の水雷戦隊を編成し、南方泊地海域沖の対潛哨戒を実施せよ! 2日 普通 普通
報酬:40EXP、弾薬x70、鋼材x40、高速修復材 適合用來狙擊“高速建造材”
0隻 最低5隻。軽1隻、他4隻必要/「軽x1,駆x4」
13 長距離練習航海 Lv? 南方泊地海域を起點に長距離練習航海を実施、艦隊の練度を高めよ! 7日 普通 少量
200EXP、燃料x60、弾薬x60、鋼材x60、傢俱箱(大)x0~2、戦略P:10
0隻 最低3隻。軽1隻、他2隻必要/「軽x1,駆x2」
14 航空機南方輸送作戦 Lv39? 航空母艦及び水上機母艦、輸送船複數によって南方方面への航空戦力を実施せよ! 6日 普通
報酬:資源、開発資材
2隻 全6隻?空母(軽母可)1隻、水母1隻、他4隻?必要/「軽母×1,水母×1,駆×4」
15 南方鼠輸送作戦 Lv? 駆逐艦旗艦の水雷戦隊にドラム缶(輸送用)を積載し、友軍への糧食補給を図れ! 3日 普通 普通
報酬:資源、開発資材、傢俱箱(小)
0隻 旗艦:Lv72駆逐1、駆逐5、ドラム缶1個3隻で成功
16 南方泊地沖戦闘哨戒 Lv? 練度が高い重巡が率いる巡洋艦戦隊で、南方泊地沖に接近する敵艦隊を迎撃せよ! 4日 普通 普通
報酬:資源、開発資材
0隻 旗艦:Lv79重巡1、重巡1、軽巡2、駆逐2で成功。 似乎通過完成這個遠征可以解鎖南方海域以及MO作戰的遠征
中部西海域
ID 遠征名 必要旗艦Lv
艦隊合計Lv
內容 遠征日數 消費燃料 消費弾薬
BONUS(這裡出現的經驗值指提督自己的EXP)
必要輸送船団數 必要編成隻數。必要艦種、其它必須條件/「編成例」
21 中部西海域偵察任務 Lv? 軽巡旗艦の艦隊で水上偵察機搭載艦などを展開、中部西海域の狀況を偵察せよ! 2日 普通 少量
弾薬x40、ボーキx30、高速建造材x、開発資材x
0隻 最低4隻。軽1隻(旗艦固定)、他3隻必要/「軽×1,駆×3」
22 中部西諸島鼠輸送 Lv? 快速の駆逐艦を集中運用して、激戦の諸島へ物資を輸送せよ! 3日 普通 普通
燃料x100、弾薬x100、鋼材x60、高速修復材x3、傢俱箱(小)
0隻 全6隻。駆逐6隻/「駆x6」
23 包囲陸戦隊撤収作戦 Lv? 練度の高い機動力のある小艦艇部隊を集結し、包囲下の部隊を収容せよ! 4日 普通 少量
90EXP、弾薬x80、鋼材x80、ボーキx10、高速修復材
0隻 全6隻。軽1隻、他5隻必要/「軽x1,駆x5」
24 中部西海域潛水艦哨戒 Lv? 潛水艦2隻以上を配備した艦隊で、中部西海域を哨戒せよ! 4日 普通 普通
報酬:70exp、弾薬x300、開発資材0~3 相對比較適合收集彈藥的遠征?
0隻 最低必須構成:潛水艦2+駆逐1
25 強襲輸送作戦 Lv? 練度の高い「航空戦艦」複數と多數の輸送船による、強行輸送船団を出港させよ 5日 普通 普通
報酬:資源、高速建造材x1~4、戦略P:20
3隻 最低必須構成:航空戦艦2
26 艦隊決戦援護作戦 Lv? 有力な別稼働隊を編成し、敵艦隊側面に回り込み、主力の艦隊決戦を援護せよ! 6日 普通 普通
報酬:資源、高速修復材 Lv51軽1重1駆4Lv合計133有成功的案例。但軽1(Lv51),駆5則會失敗
0隻 最低必須構成:僚艦必須是重巡洋艦?
中部海域
ID 遠征名 必要旗艦Lv
艦隊合計Lv
內容 遠征日數 消費燃料 消費弾薬
BONUS(這裡出現的經驗值指提督自己的EXP)
必要輸送船団數 必要編成隻數。必要艦種、其它必須條件/「編成例」
31 中部海域偵察任務 Lv28? 精鋭の水雷戦隊を中部海域に展開し、同海域の敵情偵察を実施せよ! 2日 普通 少量
60EXP、弾薬x70、ボーキx30、高速修復材x1、開発資材x1
0隻 最低5隻。軽1隻(旗艦固定)/「軽x1,駆x4」
32 水上機長距離偵察任務 Lv21? 複數の水上機母艦を基幹とする有力な航空偵察部隊によって、長距離偵察を実施せよ! 8日 普通 普通
燃料x120、弾薬x180、ボーキx160、高速修復材
0隻 最低必須構成:水母2+軽巡1+駆逐3
33 航空戦力前線輸送 Lv22? 練度の高い水雷戦隊に護衛された複數の空母群を以て、前線に補充航空機を輸送せよ! 7日 普通 普通
報酬:鋼材x?、ボーキx?、開発資材
0隻 旗艦:軽巡1+駆逐3+軽空2是成功的案例
34 遠洋練習航海 ? 練習巡洋艦を旗艦とした練習艦隊で遠洋練習航海を実施、艦隊の基礎練度向上に努めよ! 14日 普通 普通
報酬:資源、傢俱箱(大)、高速建造材
0隻 最低必須構成:
南方連絡海域
ID 遠征名 必要旗艦Lv
艦隊合計Lv
內容 遠征日數 消費燃料 消費弾薬
BONUS(這裡出現的經驗值指提督自己的EXP)
必要輸送船団數 必要編成隻數。必要艦種、其它必須條件/「編成例」
41 対潛警戒任務 Lv? 軽巡旗艦の有力な水雷部隊を投入し、南方連絡海域の対潛哨戒を実施せよ! 2日 普通 少量
報酬:30EXP、弾薬x60、鋼材x40、傢俱箱(小)x2
0隻 最低3隻。軽1隻(旗艦固定)、駆2隻?/「軽x1,駆x2」
42 タンカー船団護衛任務 Lv? 輸送船複數と護衛艦隊で構成されたタンカー船団を南方油田地帯に派遣せよ! 5日 普通 少量
報酬:40EXP、燃料x500、開発資材、高速修復材
2隻 最低必須構成:軽巡1+駆逐4 /「?」
43 ボーキサイト輸送任務 Lv? 南方資源地積地から母港にボーキサイトを輸送する船団を護衛せよ! 4日 普通 少量
報酬:50EXP、ボーキx300、傢俱箱(小)、高速建造材
2隻 最低5隻。軽1隻、他4隻必要/「軽x1,駆x4」
44 資源輸送船団護衛任務 Lv5?
Lv25?
輸送船多數と護衛艦隊から成る輸送船団を資源産出地に派遣、資源を輸送せよ! 5日 普通 少量
報酬:50EXP、燃料x100、弾薬x200、鋼材x300、ボーキx50、開発資材、戦術P:10
3隻 6隻。艦種自由/「駆x6」
45 軽空母海上護衛任務 Lv? 有力な軽空母を基幹とした艦隊を投入、南方連絡海域の海上護衛戦力を強化せよ! 4日 普通 普通
80EXP、燃料×150、弾薬×200、ボーキ×80、開発資材、戦略P:20
4隻 6隻。軽母(旗艦固定)(旗艦Lv30時有成功的案例)、他5隻必要?/「軽空x1,駆x5」
46 囮機動部隊支援作戦 Lv? 敵機動部隊の戦力を誘引する航空母艦を含む囮部隊で主力艦隊を支援せよ! 6日 普通 普通
140EXP、弾薬×100、鋼材×100、ボーキ×120、高速修復材×1、戦略P:30
0隻 6隻。空母(軽母可,水母不可)2隻、他4隻必要(旗艦Lv30時有成功的案例)/「軽空×2,駆4」
南西諸島海域
ID 遠征名 必要旗艦Lv
艦隊合計Lv
內容 遠征日數 消費燃料 消費弾薬
BONUS(這裡出現的經驗值指提督自己的EXP)
必要輸送船団數 必要編成隻數。必要艦種、其它必須條件/「編成例」
51 南西諸島偵察任務 Lv? 南西諸島海域へ軽巡を旗艦とした艦隊を展開し、同海域の狀況を偵察せよ! 2日 普通 少量
報酬:資源、高速建造材、開発資材
0隻 最低必須構成:軽巡1必須+駆逐3(4隻必要?)
52 敵水上部隊探索迎撃 Lv22 重巡洋艦を主力にした有力な水上艦隊を出撃し、敵水上部隊を探索、これを迎撃せよ! 3日 普通 普通
90EXP、燃料x80、弾薬x80、鋼材x100、高速修復材x1、開発資材x1
0隻 最低5隻。重巡2(重巡旗艦?)、他3隻必要/「重x2,駆x3」
53 タンカー船団護衛任務 Lv? 護衛の軽空母と駆逐艦、多數の輸送船による南西諸島航路タンカー旅団を出航させよ! 8日 普通 少量
報酬:資源、傢俱箱(大)、戦術P:10
4隻 最低必要構成: 旗艦:軽空母1+駆逐4
54 北號作戦 Lv? 航空戦艦を中核とした戦闘艦艇による強行輸送船団を編成、資源の輸送に投入せよ! 7日 普通 普通
報酬:資源、開発資材x1~4
0隻 最低必須構成:航空戦艦2必須+4(6隻必要?)
西方海域
ID 遠征名 必要旗艦Lv
艦隊合計Lv
內容 遠征日數 消費燃料 消費弾薬
BONUS(這裡出現的經驗值指提督自己的EXP)
必要輸送船団數 必要編成隻數。必要艦種、其它必須條件/「編成例」
61 潛水艦通商破壊作戦 Lv21? 複數の潛水艦から成る潛水艦隊を敵後方へ進出させ、通商破壊作戦を実施せよ! 6日 普通 少量
報酬:燃料x80、弾薬x100、鋼材x80、開発資材x、戦略P:10?
0隻 最低必須構成:潛水艦2+他1隻(駆逐可)旗艦任意。
62 敵拠點母港空襲作戦 Lv26? 複數の空母を基幹とした有力な機動部隊で、西方海域の敵拠點を攻撃せよ! 7日 普通 普通
報酬:120EXP、燃料x60、ボーキx200、高速修復材
0隻 最低必須構成:空母2(裝甲空母、軽空母可)+航空戦艦2+他2隻(潛水可)
63 海外艦との接觸 Lv? 潛水艦4隻以上で構成される潛水艦隊を編成・派遣し、海外艦との邂逅を試みよ! 13日 普通 普通
報酬:資源、高速建造材、傢俱箱(大)
0隻 最低必須構成:潛水4
64 西方海域封鎖作戦 Lv? 複數の潛水艦と水上艦隊による混成艦隊で、西方海域の敵水上艦の活動を封鎖せよ! 5日 普通 普通
報酬:資源、開発資材
0隻 最低必須構成:?
西南海域
ID 遠征名 必要旗艦Lv
艦隊合計Lv
內容 遠征日數 消費燃料 消費弾薬
BONUS(這裡出現的經驗值指提督自己的EXP)
必要輸送船団數 必要編成隻數。必要艦種、其它必須條件/「編成例」
71 西南海域警備任務 Lv? 南西諸島海域へ軽巡を旗艦とした艦隊を展開し、同海域の狀況を偵察せよ! 2日 普通 普通
報酬:資源、高速建造、開発資材
0隻 最低必須構成:軽巡1+駆逐3
72 水上通商破壊作戦 Lv30以上? 快速かつ打撃力のある重巡を中心とした艦隊によって、敵後方補給線を遮斷せよ! 5日 普通 普通
報酬:資源、高速建造
0隻 最低必須構成:重巡3+駆逐3隻で成功。(4隻以下沒有過成功的案例。2016/03/10為止、重巡3+駆逐1似乎是必要的組成同時需要至少5隻編成。要檢討。)
73 潛水艦派遣演習 Lv? 潛水艦3隻以上で構成される潛水艦隊を編成、長距離派遣の演習を実施せよ! 4日 普通 少量
報酬:資源、開発資材、傢俱箱(小)
0隻 最低必須構成:潛水艦3。
74 潛水艦派遣作戦 Lv? 潛水艦4隻以上で構成される潛水艦隊を編成し、遠方の友軍勢力との連絡を試みよ! 13日 普通 普通
弾薬x100、鋼材x800、ボーキx200、開発資材x?
0隻 最低必須構成:潛水艦4
75 大規模輸送船団 Lv? 輸送船5隻以上と駆逐艦等の護衛艦で構成される大輸送船団で內地に資源を輸送せよ! 7日 普通 少量
報酬:資源、傢俱箱(大)
5隻 最低必須構成:?
北方泊地海域
ID 遠征名 必要旗艦Lv
艦隊合計Lv
內容 遠征日數 消費燃料 消費弾薬
BONUS(這裡出現的經驗值指提督自己的EXP)
必要輸送船団數 必要編成隻數。必要艦種、其它必須條件/「編成例」
81 北方哨戒任務 Lv? 軽巡旗艦の水雷戦隊を中核とした北方艦隊で、北方泊地の哨戒任務を実施せよ! 2日 普通 少量
40EXP、弾薬x70、鋼材x30、高速修復材
?隻 6隻。軽1隻(旗艦固定)/「軽x1,駆x5」
82 北方漁場警備任務 Lv? 北方漁場方面に艦隊を派遣、同方面を警備し漁船群の安全を図れ! 2日 少量 少量
40EXP、燃料x50、鋼材x20、ボーキx20、傢俱箱(小)
?隻 最低2隻。軽1隻(旗艦固定)/「軽x1,駆x1」
83 北方演習 Lv? 練度の高い複數の航空戦艦を基幹戦力とした艦隊による総合演習を実施せよ! 4日 普通 少量
報酬:資源、高速建造、高速修復材
0隻 北方哨戒任務成功で出現。必須構成:航空戦艦2 (6隻的必要性不明。航空戦艦2+駆逐4是成功的案例)
84 北方航路海上護衛 Lv? 練度の高い軽巡が率いる精鋭の北方護衛艦隊で、北方航路の海上護衛を実施せよ! 3日 普通 普通
報酬:資源、開発資材、傢俱箱(小)
0隻 必須構成:軽巡2+重巡1(軽巡1旗艦。6隻的必要性不明。)
85 北方潛水艦哨戒任務 Lv? 潛水艦とその支援艦艇によって構成された艦隊で、北方海域正面の哨戒任務に當たれ! 4日 普通 普通
報酬:資源、開発資材
0隻 必須構成:潛水艦?+?
86 北方方面強行偵察作戦 Lv? 練度の高い重巡が率いる精鋭の北方艦隊で出撃、同方面の敵情を強行偵察せよ! 5日 普通 普通
報酬:資源、傢俱箱(大)
0隻 必須構成:?
北方海域[任務數:2]
ID 遠征名 必要旗艦Lv
艦隊合計Lv
內容 遠征日數 消費燃料 消費弾薬
BONUS(這裡出現的經驗值指提督自己的EXP)
必要輸送船団數 必要編成隻數。必要艦種、其它必須條件/「編成例」
91 北方海域警備 Lv15?
Lv28?
水雷戦隊を基幹とした有力な艦隊を北方に展開し、同海域の警備に努めよ! 2日 普通 少量
報酬:50EXP、燃料x50、弾薬x20、ボーキx30、高速修復材、開発資材
0隻 最低5隻。軽1隻(旗艦固定?)/「軽巡x1,駆逐x4」
92 北方海域威力偵察 Lv20
Lv40
北方海域へ重巡を旗艦とした水上打撃艦隊を展開、同海域の狀況を威力偵察せよ! 3日 普通 普通
報酬:60EXP、燃料x50、弾薬x70、ボーキx30、高速建造材×0~1、高速修復材0~3
0隻 6隻。重巡2隻(旗艦重巡)/「重x2,軽x1,駆x3」
93 北方陽動作戦 Lv? 軽空母を旗艦とした空母機動部隊を北方海域へ展開、敵戦力への陽動作戦を実施せよ! 4日 普通 普通
報酬:資源、開発資材
0隻 軽空母1、重巡1、軽巡1、駆逐3是成功的案例
94 北方海域航空戦略偵察 Lv? 水上機母艦を旗艦とした有力な航空偵察艦隊を展開、北方/AL海域方面を戦略偵察せよ! 6日 普通 普通
報酬:資源、高速修復材
0隻 最低必須編成:?
AL海域
ID 遠征名 必要旗艦Lv
艦隊合計Lv
內容 遠征日數 消費燃料 消費弾薬
BONUS(這裡出現的經驗值指提督自己的EXP)
必要輸送船団數 必要編成隻數。必要艦種、其它必須條件/「編成例」
101 AL方面偵察任務 Lv28? 精鋭の軽空母を中核とした機動部隊を展開、AL海域方面敵情の航空攻撃を実施せよ! 2日 普通 少量
60EXP、弾薬x40、鋼材x40、ボーキx20、高速修復材、開発資材
0隻 最低必須構成: 旗艦:軽空母1+軽巡1+駆逐3
102 AL作戦 ? 精鋭の軽空母戦隊を基幹戦力とした有力な機動部隊を出撃、AL作戦を実施せよ! 5日 普通 普通
報酬:資源、高速修復材
0隻 最低必須構成:軽空2+重巡1+駆逐3。似乎AL方面偵察任務與MI方面偵察任務成功之後才會出現(要検証)
103 AL方面哨戒任務 ? 練度の高い潛水艦と水雷戦隊を投入し、AL海域方面の哨戒任務を実施せよ! 3日 普通 普通
報酬:資源、高速建造材、開発資材
0隻 最低必須構成:?
104 北方敵拠點攻撃作戦 ? 強力な航空戦艦戦隊を基幹とした艦隊を出撃させ、北方の敵拠點を撃滅せよ! 7日 普通 普通
報酬:資源、開発資材
0隻 最低必須構成:?
MI海域
ID 遠征名 必要旗艦Lv
艦隊合計Lv
內容 遠征日數 消費燃料 消費弾薬
BONUS(這裡出現的經驗值指提督自己的EXP)
必要輸送船団數 必要編成隻數。必要艦種、其它必須條件/「編成例」
111 MI方面偵察任務 Lv? 精鋭の重巡戦隊を中核とした有力艦隊を展開、MI海域方面の敵情偵察を実施せよ! 2日 普通 少量
報酬:60EXP、燃料x50、弾薬x50、ボーキx20、高速修復材、開発資材
0隻 最低必須構成:重巡2+駆逐3
112 K作戦 Lv? 練度の高い水上機母艦を旗艦とする艦隊をMI方面に派遣、長距離戦略偵察を実施せよ! 8日 普通 普通
報酬:資源、傢俱箱(小)
0隻 最低必須構成:?
113 MI方面潛水艦哨戒 Lv? 複數の精鋭潛水艦によって編成された潛水艦隊により、MI海域方面の哨戒を実施せよ! 4日 普通 普通
報酬:資源、高速建造材、開発資材
0隻 最低必須構成:?
114 機動部隊哨戒任務 Lv? 有力な機動部隊をMI海域方面に展開、敵機動部隊の活動を制圧せよ! 6日 普通 普通
報酬:資源、開発資材
0隻 最低必須構成:?
南方海域
ID 遠征名 必要旗艦Lv
艦隊合計Lv
內容 遠征日數 消費燃料 消費弾薬
BONUS(這裡出現的經驗值指提督自己的EXP)
必要輸送船団數 必要編成隻數。必要艦種、其它必須條件/「編成例」
121 南方海域偵察任務 Lv28? 南方海域へ軽巡を旗艦とした有力な艦隊を展開させ、同海域の狀況を偵察せよ! 2日 普通 少量
報酬:資源、高速建造、開発資材
0隻 最低必須構成: 旗艦:軽巡1+駆逐3
122 水上機基地建設 Lv? 水上機母艦2隻を基幹とする艦隊を展開、南方海域に哨戒用水上機基地を建設せよ 7日 普通 普通
報酬:資源、傢俱コイン箱(大)、戦略P:10
0隻 最低必須構成: 旗艦:水母2+軽巡2+駆逐2で成功。
123 敵泊地突入作戦 Lv? 重巡洋艦を主力にした艦隊を敵泊地に突入させ、し集結中の敵輸送船団を撃滅せよ! 4日 普通 普通
報酬:資源、高速修復材
0隻 最低必須構成:重巡4+軽巡2で成功
124 MO作戦 Lv? 空母2隻を基幹戦力とし輸送船多數を伴うMO攻略部隊によって、MO作戦を実施せよ! 8日 普通 普通
報酬:資源、開発資材
3隻 敵泊地突入作戦を達成しただけでは解放されない
125 東京急行 Lv? 水雷戦隊にドラム缶(輸送用)を満載し、南方方面友軍への鼠輸送作戦を遂行せよ! 3日 普通 普通
報酬:120EXP,燃料×180、弾薬×180、高速修復材0~3、傢俱コイン箱(小)
0隻 最低必須構成: 旗艦:軽巡1+駆逐5 旗艦LV20以上合計LV50以上 ドラム缶3隻以上
126 東京急行(弐) Lv? 駆逐隊にドラム缶(輸送用)を可能な限り満載し、南方鼠輸送作戦を続行せよ! 4日 普通 普通
報酬:資源、開発資材、傢俱箱(小)
0隻 最低必須構成:駆逐6?
FS海域
ID 遠征名 必要旗艦Lv
艦隊合計Lv
內容 遠征日數 消費燃料 消費弾薬
BONUS(這裡出現的經驗值指提督自己的EXP)
必要輸送船団數 必要編成隻數。必要艦種、其它必須條件/「編成例」
131 FS方面偵察任務 Lv16? 練度の高い複數の水上機母艦を基幹とする艦隊を投入し、FS方面の偵察を実施せよ! 2日 普通 普通
報酬:資源、高速修復材、開発資材
0隻 最低必須構成:5隻以上。水母2+軽巡2+駆逐2
132 FS作戦 Lv? 精鋭の航空戦隊を伴う強力な機動部隊を編成、同艦隊によりFS作戦を実施せよ! 6日 普通 普通
報酬:資源、傢俱箱(小)
0隻 最低必須構成:?
133 遠洋潛水艦作戦 Lv? 潛水艦3隻以上と支援艦艇で構成される潛水艦隊で、FS方面における敵兵站を遮斷せよ! 12日 普通 普通
報酬:資源、開発資材
0隻 最低必須構成:潛水3+?
134 南洋方面遠洋練習航海 Lv? 練習巡洋艦を旗艦とした練習艦隊で南洋練習航海を実施、さらなる練度向上に努めよ! 14日 普通 普通
報酬:資源、傢俱箱(大)、高速建造材
0隻 最低必須構成:練巡1+?
深海後方海域
ID 遠征名 必要旗艦Lv
艦隊合計Lv
內容 遠征日數 消費燃料 消費弾薬
BONUS(這裡出現的經驗值指提督自己的EXP)
必要輸送船団數 必要編成隻數。必要艦種、其它必須條件/「編成例」
141 深海後方海域偵察任務 Lv69? 複數の精鋭航空母艦を基幹とする艦隊を投入し、深海後方海域方面の偵察を実施せよ! 3日 普通 普通
報酬:70EXP、弾薬x80、ボーキx40、高速修復材
0隻 最低必須構成:軽空母2、駆逐4。『旗艦空母Lv69、隨伴空母Lv2』『旗艦空母Lv30、隨伴空母Lv26』是成功的案例。
142 敵後方海域潛水艦作戦 Lv? 潛水艦4隻以上と支援艦艇から成る潛水艦隊で、深海後方海域の敵兵站線を遮斷せよ! 7日 普通 普通
報酬:資源、開発資材
0隻 最低必須構成:潛水4、駆逐2是成功的案例
深海運河海域
ID 遠征名 必要旗艦Lv
艦隊合計Lv
內容 遠征日數 消費燃料 消費弾薬
BONUS(這裡出現的經驗值指提督自己的EXP)
必要輸送船団數 必要編成隻數。必要艦種、其它必須條件/「編成例」
151 深海運河海域偵察任務 Lv21? 複數の水上機母艦を基幹とする艦隊を投入し、深海運河海域方面の敵情を偵察せよ! 4日 普通 少量
報酬:資源、高速修復材
0隻 最低必須構成:水母2、駆逐4
152 敵運河潛水艦封鎖作戦 Lv? 潛水艦4隻以上から成る潛水艦隊で、深海運河海域の封鎖作戦を実施せよ! 8日 普通 普通
130EXP、弾薬x100、鋼材x250、ボーキx150、開発資材
0隻 最低必須構成:潛水4、駆逐2是成功的案例
深海中樞海域
ID 遠征名 必要旗艦Lv
艦隊合計Lv
內容 遠征日數 消費燃料 消費弾薬
BONUS(這裡出現的經驗值指提督自己的EXP)
必要輸送船団數 必要編成隻數。必要艦種、其它必須條件/「編成例」
161 深海中樞海域偵察任務 Lv? 複數の精鋭航空戦艦を旗艦とする艦隊を投入し、深海中樞海域の偵察を敢行せよ! 4日 普通 普通
報酬:弾薬×40、ボーキ×40、高速修復材
0隻 最低必須構成:航空戦艦2+駆逐4
162 敵最深部強行偵察作戦 Lv54? 精鋭航空母艦を基幹戦力とした艦隊で、深海中樞泊地の航空偵察を実施せよ! 5日 普通 普通
報酬:資源、開発資材
0隻 最低必須構成:軽空母2、駆逐4是成功的案例。
163 敵泊地潛水艦封鎖作戦 Lv? 潛水艦4隻以上と支援艦艇から成る潛水艦隊で、深海中樞泊地の封鎖作戦を実施せよ! 7日 普通 普通
報酬:120EXP、弾薬x250、鋼材x250、開発資材
0隻 最低必須構成:潛水4、駆逐2是成功的案例
164 前衛支援任務 Lv? 深海中樞海域に練度の高い支援艦隊を出撃させ、主力艦隊の進撃を援護せよ! 2日 普通 普通
報酬:?
0隻 最低必須構成:?。 深海中樞海域偵察任務成功之後出現。
165 艦隊決戦支援任務 Lv? 深海中樞海域に最精鋭の別働隊を出撃させ、主力艦隊の艦隊決戦突入を援護せよ! 2日 普通 普通
報酬:?
0隻 最低必須構成:?。 敵最深部強行偵察作戦成功後出現。

 

演習

各演習概要

這些演習雖然會消耗燃料和彈藥,但可以精確地提升某一方面的屬性值。
但能力是否上升本身是隨機的。
有疲勞的艦娘存在的艦隊無法執行演習。

艦隊行動演習

提升回避值

砲戦演習

提升火力值

雷撃戦演習

提升雷擊值

対潛戦演習

提升對潛值

航空戦演習

提升對空值
如果艦隊中沒有配置空母這樣可以執行空中攻擊的艦娘的話無法執行。
航戰和航巡也可以滿足但考慮到資源消耗,使用潛水空母的話應該是最實用的。

総合演習

提升火力值和運氣值
必須要有一定規模的艦隊才能執行。

対抗演習

  • 如果複數艦隊不在同一個海域中的話無法執行。
  • 即使是在對抗演習中觸發了某個艦娘的第一次中破也能夠在圖鑒中回收中破立繪。
  • 對抗演習中,對手艦隊的艦娘只有生存到最後的才能獲得經驗值。
  • 不能夠選擇沒有補給燃料和彈藥的艦隊作為演習對手。
  • 目前遊戲似乎存在這樣的BUG。如果玩家選擇Shortcut執行演習的話,會沒看到經驗值增加,但其實已經計算了。
  • 不同難易度似乎會有增益效果?
  • 演習中加入練習巡洋艦的話,能增加最後的經驗值。
    難易度 對手旗艦LV 基本exp 旗艦exp 隨伴艦exp MVP 旗艦+MVP 備註
    鳥海lv50 631 7453 4969 9938
    香取lv97 700 11025 7349 14698
    響LV100 716 8457 5638 11276
    神通改二lv99 716 11277 7517 15034 22554 S勝利
    神通改二lv99+川內改二lv99 735 11576 7717 15434 23152 S勝利
    那智改二lv99+神通改二lv99 735 7717 23152 S勝利
  • 對抗演習中不論哪一方使用了練習巡洋艦,最後似乎都會有經驗值的增益效果?

 

 

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