銀河遊俠 5 誠實與背信 常見問題FAQ及PA系統詳解

7 四月

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作者:Dynames_GN_002

來源:星之海洋吧


以下正文:
Event中沒有CG動畫嗎?雖然(在Event中)能自由變換視角很好,但演出不會變得很無力嗎?
小林P(SO5製作人):SO5很重視遊戲節奏。XBOX上的SO4的動畫太長,甚至長到會讓手柄進入休眠狀態。因而SO5就更注重讓玩家感覺自己一直在玩。而且,遊戲中也加入了有一個小時到一個半小時長度的動畫劇情。
Miki(女主)的胖次因為受到海外的批判而變成了尿布,是真的嗎?
小林P: 誰說是尿布的。雖然說布的覆蓋面積確實增加了。然而即使這樣仍然有人說“這還不行,請再修正一下”,當然最後還是拒絕了。
敵人太少了。
小林P: 雜魚可以復活。
另外使用party skill オカリナ的話可以使雜魚立即復活。
SO5的內容量如何?結局種類呢?
小林P: 結局的話每個主要角色各有一個(合計六個)。
遊戲時間的話,只玩主線劇情的話30小時。如果包括隱藏迷宮、private action、多結局的話則可以玩相當長時間。
SO5白金難度如何? SO4白金難度實在太高了,不知道SO5怎麼樣?
小林P: 如果目標奔著白金去的話則需要相當地努力,但是應該不至於變成SO4那樣。我曾和導演小川一起說過,如果設定了過於困難的獎盃導致無法達成也就沒有意義了。
根據難易度不同,能入手的Item會有變化嗎?
小林P: 你想問“最簡單的earth難度會不會有無法入手的Item”嗎?答案是沒有。
難易度有幾個?
小林P: 初始有earth(簡單)和galaxy(普通)兩個難度,通關後會追加Universe和Chaos兩個新的難度。
NPC的臺詞會變化嗎?
小林P: 隨著故事推進,會有變化。
沒有玩過SO的前幾作,沒關係嗎?
小林P:沒關係。到了發售日隨便找個地方買就是了。
系列中一直都有的鬥技場,SO5還有嗎?
小林P:沒有。但是取而代之的有 遺卻のカテドラル  這個迷宮。鬥技場這次變成了迷宮。

 

PA (private action)系統:
首先女主
接下來是二刀流男的,注意,下面有一個有待驗證。。。
接下來是咒印師菲歐蕾
接下來是 真·弓兵的
這裡也有一個不確定的,指導的童鞋可以補充一下
近戰妹子安努
小倉唯配音的幼女莉莉亞。。。
最後再補上幾個會影響role解禁的PA,總之,先這些吧
這裡還是大致說一下PA觸發方式,城鎮裡的PA在地圖上會有一個口哨狀的標記
首先接近這個地點,然後隊伍就會散開,按照地圖上的對話標記就可以觸發相應的PA

圖上PA邊上的水晶數量代表可以觸發的PA劇情個數,亮的表示已經觸發,暗的則表示還沒完成。
實際上PA可以刷出來,萬一錯過了可以再讓地圖重新載入一次試試
觸發完所有PA再去相應地點即可結束PA

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