The Binding of Isaac Afterbirth 攻擊傷害與射擊頻率解析

7 4 月

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作者:司馬塵戀

來源:以撒的結合吧


首先說一下攻擊,以撒是沒有防禦屬性這一說的,所以瞭解攻擊力最直接了當的方式,就是對敵人造成的傷害
這裡要引進三個概念:
1.角色標準傷害:3.5,即以撒的傷害值
2.基礎傷害:0,計算角色傷害的基礎值,初始為0,吃道具後基本上就是更改這個值
3.角色傷害修正:
該隱最終傷害=傷害×1.2
???=傷害×1.05
猶大=傷害×1.35
夏娃=傷害×0.75

接著是計算傷害的公式:
最終傷害=標準傷害×(1+1.2×基礎傷害)^0.5(^0.5:次方)

各個道具增加傷害的情況各不相同,大部分是增加基礎傷害,有些在不同情況下增加的基礎傷害不同,少部分道具計算方法特殊。
這裡先拿幾個增加基礎傷害的道具來實驗一下:
==>荊棘頭環:基礎傷害+1
==>天使光環:基礎傷害+0.3
==>五芒星:基礎傷害+1
==>契約:基礎傷害+0.5

我們用以撒先看看,初始傷害3.5
添加荊棘頭環後,傷害=3.5*(1+1.2*1)^0.5≈5.191(SpiderMod5.19)
添加天使光環後,傷害=3.5*(1+1.2*1.3)^0.5=5.6(SpiderMod5.59)
添加五芒星後,傷害=3.5*(1+1.2*2.3)^0.5≈6.787(SpiderMod6.78)
添加契約後,傷害=3.5*(1+1.2*2.8)^0.5≈7.308(SpiderMod7.3)
計算結果差0.01,不過已經是至今見到最準確的了。

下面是各個道具增加的基礎傷害:


然後是一些特殊計算的道具:

關於一些特殊傷害修正:
1.除了以撒,其他人最終傷害要乘以傷害修正
2.如果彎曲的角(Curved Horn)啟動,最終傷害+2
3.如果聖心(Sacred Heart)啟動,最終傷害* 2.3 + 1
4.對於科技2(Technology 2)的鐳射攻擊,最終傷害*0.65
5.如果是嚴厲的愛(Tough Love)射出的牙齒,最終傷害*3.2
6.如果有煤塊(Lump of Coal)效果,而且射出的是眼淚,最終傷害每幀+0.14;通常情況下,每秒+4.2最終傷害,最高+21
7.如果你有馬克思的頭(Max’s Head), 帶著荊棘頭環啟動惡魔書或惡魔卡效果,或者魔法菇(Magic Mushroom),最終傷害*1.5

最後對科技的說明:
科技1: 大眼,第三隻眼和突變蜘蛛會使科技傷害*3,煤塊使科技傷害+2
科技2: 最終傷害*0.2*x.每發射一顆眼淚,x+1,每次鐳射擊中敵人,x=x*0.8+0.2.鐳射每秒攻擊10次。

接著說一下射擊頻率
由於比較晚了,沒用蜘蛛版做測試

首先,並沒有一個確切的數字表示攻速,但是有個射擊延遲(即間隔),單位是幀,預設是10,即每秒3發眼淚

接著同樣有個概念:基礎速率
參孫的基礎速率是-0.25,其他人都是0

攻速的計算公式比較複雜,要先計算延遲,根據基礎速率從小到大分為幾種情況:
1.基礎速率在0.77以下:延遲 = 16 – 基礎速率*6
2.基礎速率在0.77-0:延遲 = 16 – 6*√▔(1 + 1.3*基礎速率) – 基礎速率*6
3.基礎速率為正數:延遲 = 16 – 6*√▔(1 + 1.3*基礎速率),最小延遲為5

下面是各個道具增加的基礎速率:

有些道具對射擊延遲有特殊的影響:
巧克力牛奶(Chocolate Milk):延遲*0.8
吐根(IPECAC),大眼(Polyphemus),變異蜘蛛(Mutant Spider)和三眼(Inner Eye):延遲*2.1+3
癌(Cancer):延遲-2

有了延遲資料,我們就可以計算攻速了
正常情況下,遊戲每秒30幀,所以攻速就是30÷延遲。注意由於遊戲是以幀來運行的,這裡的計算結果經過精確度處理和取整,最終攻速只能是一些特定數值,除去有特殊影響的道具,能達到的最高攻速是每秒6個眼淚。如果你的基礎速率是0,則每秒3個眼淚

附傷害圖表

和攻速圖表


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