湯姆克蘭西 全境封鎖 PVP火體流及電工流天賦推薦

4 四月

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作者:半頁書

來源:全境封鎖吧


遊戲時間

先擺三觀,樓主喜歡玩PVP打架,進暗區的目的就是搞事,大多數時間殺人不先問對面等級裝備哪裡人,我認為進暗區的就是怪,開紅說開就開,死了不罵人,嘲諷過開掛的。然後很重要的一點一定要說清楚,因為當前遊戲環境,樓主買過掛也用過掛,但是開掛只對一種人使用,就是對面首先用掛並且殺我的人,我玩個遊戲不能被這種首先破壞公平的人欺負,殺完他自覺關掛。但是,樓主絕對不推廣並且提倡用掛,這樣的遊戲沒意思。
本人的一切觀點均為目前的個人見解,不喜勿噴,歡迎交流,主要談PVP方面,因為裝備目前大多數人都碾壓挑戰,不談PVE。
關鍵字:站得住才有輸出
通用推介天賦(繁體版與簡體版名稱可能有差異,自行對照):1、關鍵救援 2、野戰醫生 3、衝鋒陷陣
很多新手可能會問,不是有四個天賦嗎?為什麼只寫三個。
因為每個人流派不同,所以只推介這3個目前來說比較OP的天賦,也是最站得住的天賦,如有不同歡迎補充與分享

PVP 火體流
先上面板


有人可能又會問了,為什麼不上DPS啊?哈哈哈,這個懂的人自然懂,不懂的人玩久了也會懂,該面板無BUFF,無BUG截圖,不是大神,不是追求極限黨
武器為短劍,天賦推介:爆傷,爆頭,近戰10尺 (目前我的是爆傷,近戰,破甲,推介的做了有快200把了還是出不來)
裝備天賦推介:魯莽背心,修復面罩,專精背包,野蠻手套,槍套目前沒有讓我特別動心的天賦,護膝隨意
首先說下面板問題,護甲減傷4650根據我的計算應該是65%減傷閾值上下不超過20點,這個比較保守,可以根據這個數值堆滿減傷
第二點,關於血量,很多PVP玩家都慢慢開始知道了,八萬血量真的真的真的是個坎,想打PVP的玩家,記住寧願降火力或者電力都要堆上8W血
第三點,很多人說,你的三圍好低啊,才6000出頭就好意思出經驗貼?我的回答是,三圍高的人,裝備的孔肯定比我多得多,我全身只有2個控。個人見解:非調整屬性開天賦時,裝備能沒孔就沒孔。為什麼呢?單拿衣服孔做例子,我真的認為550點的護甲比140體+電子強度(護甲)划算得多。
最後一點,關於輸出面板的問題。首先目前已知60%為面板最高暴擊,加上野蠻手套天賦自帶13%,所以全身總和47%為暴擊閾值,實際上40%以上就夠用了,因為團隊裡必有人帶掃描提供20%—30%的暴擊率,所以剩下堆的屬性可以為爆傷。也有人問了,你的爆頭好低啊,為什麼?首先不得不承認我臉黑,做不出理想的武器天賦,然後有一點就是,近戰不開掛拿衝鋒槍去堆人,我手法不好沒有那麼多時間瞄頭。。。。
大家最關心的問題來了,這樣的裝備能打多少傷害啊?所有樣本以65%減傷為例,答案是不打頭暴擊黃字4500左右一顆子彈,衝鋒槍彈白字沒意義,這個大家都懂。短劍40發子彈不出意外必能懟死不開減傷的人,再說了,還有隊友補傷害呢不是嗎?槍法太差給你100發子彈,一顆1W傷害也沒用。衝鋒槍就是對著懟,開掃描打爆發。
如果說有什麼要提升的,我認為爆頭屬性還是應該刷出來,為什麼不是自保呢?打人一槍回150,打完一梭子彈夾才回2顆子彈的量,這個數我想大夥應該會算了吧?第二個該提升的就是保持現有屬性的情況下提血量,我想沒有人會嫌棄自己太硬了,站得太久了。。。
技能推介:急救,掃描(粘彈)

PVP 體電流
前言:這是個小號,當初貼吧吹電工風氣很厲害,想弄個純電工炸個粘彈試試,感覺很過癮的樣子,可是慢慢接觸了PVP才發現,純電工在暗區真是他媽的廢,站都站不住玩個卵?然後開始用蛇杖,為了開蛇杖屬性弄了個三項平衡,結果也是不言而喻:不倫不類,輸出打不了輸出,坦又坦不住,技能又搞不死人。最後經過了很長的天人交戰,選擇了目前比較滿意的體電流,觀察了很久貼吧,發現這個流派好像選擇的人並不多,權當抛磚引玉。
先上面板





我知道看到這裡,一定有人喊,樓主我X你仙人,搞我們呢?6W多的DPS能玩?瞎JB發帖誤導人。
在此請聽我慢慢道來,首先明確定位,這是一個體電流的號,你不是第一個上去沖的人,更多時間你做的事是做控場和加傷害,免控之類的。為什麼這個號的火力不壓啊?很簡單的道理,開1416的天賦。
仔細觀察的同學可能注意到了,我並沒有像傳統玩家選擇一把步槍或者衝鋒槍作為主武器,而是一把遊戲裡幾乎見不到的霰彈槍,這又是什麼原因呢?
火力不足,必然不能拿火力天賦要求較高的武器,拿了也不是特別站得住並且能打出傷害,因為你的火力決定了武器的基礎傷害和天賦加成,然而霰彈槍卻是這些槍系裡面的一個特例,它並不需要一個非常高的火力和裝備的支持就能打出爆炸的傷害,到底有多爆炸呢?我可愛的隊友又來幫我做測試了,依然是65%減傷樣本,8W血近戰3槍倒地。。。。。。。很多人此時嘴都合不攏了,什麼??!!1500火力3槍倒地????!!!這個不吹比,自己實驗就知道。
然後又有人問了,你拿個霰彈槍怎麼跟人懟啊?電工又脆一點,很吃虧的!!!很好,你終於記起來了我們是一個電工啊!!!霰彈槍打法是。。。。保KDA你們知道嗎?隊友先上,你補刀啊!!用霰彈槍很重要的一點是一定要打得准,打得准,打得准!!!因為你的巨慢的上彈速度(推介加上彈速度彈夾),每一顆子彈都比別人寶貴異常,所以你要做的就是在隊友去對拼吸引注意力時,繞背(側)補傷害。
技能推介:急救(免疫平臺),掃描(粘彈)
可能又會有人問,那你霰彈槍就打近戰,遠程陣地戰消耗怎麼辦?
問得好!!!這時候,前段時間大熱的智慧掩體就要上場了,副武器帶M1A配上智慧掩體,不僅對於自身有巨大的傷害提升,並且對團隊也有不小的幫助。
中遠程陣地戰技能推介:免疫平臺,智慧掩體,電機槍塔
最後說一點大家很關心的,如果別的金骷髏守點,沖不下來怎麼辦?答:切盾,開大,近身腳下自爆粘彈。
這個3W5技能強度不到的粘彈傷害又有多高呢?放心,多次實驗證明,8W血以下滿減傷的兩個以上敵人,點開連鎖反應能秒,上次在暗區遇到了幾個中國人兄弟,找我試粘彈傷害,3個人站在一起,全倒下了,旁邊隊友還不救他們,讓我笑了整整十分鐘。
最後的TIPS:這個遊戲有個非常靈活的地方,就是技能CD到了就可以換,天賦隨時可以換,比如不用粘彈時就不要點開連鎖反應,跟團隊溝通好,該打遊擊戰換遊擊戰的技能,跑到點了換好陣地戰的技能,能讓團隊作戰能力大幅度提升,千萬不要死都捏著那兩個技能不改,後悔莫及。

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