Ashes of the Singularity 圖文全攻略

2 4 月

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來源:3DM

作者:心生雙翼

功能表/遊戲模式解析

遊戲主功能表功能如下(從上到下):
劇情戰役
遭遇戰(對戰)
多人遊戲
教程
載入存檔
選項設定
硬體資訊及測試優化
退出遊戲

遊戲設置功能如下:
紅框內——
綁定游標
啟用steam頭像
鏡頭控制(按住左、右鍵實現平移搖擺和旋轉)
藍框內——
跳過介紹動畫
顯示血條
工程師完成建築佇列時需要手動停止否則將持續佇列中的建設
自動封存
介面圖示大小
鏡頭移動速度

遊戲分為劇情戰役和遭遇戰兩個主要模式。
劇情戰役按照章節劃分,每章節還有若干任務關卡。
玩家可以通過宏達的戰役瞭解整個遊戲世界的故事。

遭遇戰則是傳統的對戰模式。
玩家可以指定地圖,指定對手數量及難度。
紅框內三項含義:
1-戰爭迷霧,hidden有,否則就是地圖全開。
2-中立防禦者,開啟後節點會有中立炮塔和部隊。
3-勝利點數,指定地圖獲勝需要的勝利點數。

上手指南

1、基本介面/操作

首先,圖中的Nexus中樞相當於玩家的主基地。
主基地被摧毀則遊戲失敗。
主基地自身一定的防禦能力。

鏡頭可以通過滾輪縮放,方便觀察大局。
紅框內是玩家、盟友、敵人基本資訊,下方會顯示當前任務。
黃框為兩種資源的數量。
藍框則是目標詳細資訊以及操作、升級、能力快捷欄位元,具體分項資訊下面會說明。

中上紅框內是勝利點數,通過佔領特殊節點可以持續增長。
在指定勝利點獲勝的遊戲中,達到勝利點要求則獲勝。
藍框內黃色菱形符號的專案是人口數量及最大人口數量。
藍色圓形符號是量子數量,量子是升級和使用技能的資源。

紅框內是基本的操作方式:
上面一列-
移動攻擊,邊跑邊打
停止
指定移動到某目標
指定移動路徑
普通移動

下麵一列:
建造
量子升級
軌道攻擊能力
組成佇列移動和攻防
取消佇列

需要指出的是指定移動路徑。
玩家可以指定多個移動目標點,單位會在目標點之間來回移動。
可以用來巡邏和守衛。

2、資源/建造

玩家修建建築需要如圖的工程師(大頭娃娃)。
點擊工程師在點擊詳細資訊欄裡的建築圖示確認修建地點。

建築上的綠條讀滿就修建完畢了。
多個工程師一起修建會加快建成速度。

本作的建築、兵種單位設計都頗具特色。
鏡頭也可以拉的很近,玩家可以細細評味一番,還是能感覺到製作方的誠意的。

建造完工廠後就能生產作戰單位了。
點擊工廠,直接在下方的詳細資訊欄裡就能點選單位進行建造。
本作中,點擊單位和編隊也同樣能看到製造快捷欄,不需要點擊工廠就能生產。

玩家可以通過Ctrl+數位鍵進行編組。
點擊編組後通過快捷欄製造的單位會自動前往該編組位置。
戰鬥時補兵很方便。

玩家要指揮部隊佔領圖中的節點建築。
開啟中立守衛後節點處會出現中立防禦部隊,需要擊敗他們。

然後點擊節點建築,話一定時間將綠條讀滿後佔領。

佔領完成後就能控制節點周圍的資源礦點。

遊戲的的基本資源是金屬(metal)和放射物質(radioactives)。
需要在資源礦點建造相應的採集器採集。
如圖,金屬的採集器就是metal extractor。

金屬礦點和採集器。

放射物質礦點和採集器。

此外,還有之前提到的量子,是一種特種資源。
需要修建量子中繼器(quantum relay)後慢慢積累。
用來升級科技和施放軌道攻擊。

3、單位生產/科技升級

點擊打開量子升級介面,會出現如圖紅框內的內容。
左側是人口、金屬和放射物質的上限升級。
右側是兵種的傷害、生命和射程升級。

圖中的Turium節點就是能產生勝利點的節點。

玩家通過升級各類上限就能儲備更多的資源生產更多的單位。
除了之前提到的工廠,還有重工、飛機場和戰艦船塢三個單位生產設施。

工廠生產出來的是小型作戰部隊,速度快,價格便宜。
重工則是巡洋艦級別的中型部隊,飛機場提供空軍。
船塢提供巨型戰艦。

各兵種單位攻擊、防禦、射程和移動速度各具特色。
玩家需要合理生產和編隊使用。

兵種詳細詳細我們會在接下來的攻略中說明。
包含兵種建築的解鎖、功能以及兵種自身的能力。

玩家還可以通過修建軌道建築和科技建築解鎖軌道能力。
軌道攻擊還是使用量子點數作為資源。
如圖紅框就是軌道能力介面,分為左側的支援和右側的攻擊。

支援能力例如將工程師空投到任意你能看到的位置。

攻擊能力例如圖中的在指定區域產生巨大的風暴。
軌道能力筆者會在後面的攻略中列表說明。

通過軌道能力的輔助,結合兵種的生產和製造,你就會有一支強大的軍隊。
圖中的巨型戰艦就是遊戲後期的終極作戰力量。

通過佔領更多的節點,升級更多的上限,你的資源和部隊都會擴充。
實際上遊戲中的資源點數量是有限的,因此資源差距最終會演變為勢力的差距。

勢均力敵的對戰,看似在資源爭奪時形成拉鋸。
但是一方只要能在資源點上少量壓制對方一段時間,勝利的天平就將傾斜。
通過擊潰敵人的基地或者積累足夠的勝利點數,玩家將獲得最後的勝利。
關於遊戲玩法的上手指南部分就結束了,後面的詳解部分會詳細解析遊戲的建築、兵種、科技、能力。

 

全建築解析

1、基本建築

基地樞紐
這是雙方防禦的心臟建築,被摧毀就輸掉遊戲。
樞紐可以建造工程師。
重裝甲:吸收40%的傷害。
殲滅加農炮:防禦炮,對輕型單位效果好。
中子炮:重型防禦炮,傷害攻擊路徑上的敵人。

金屬採集器
採集金屬資源,需要建造在金屬資源點上。
你只能建造在你控制的節點附近。

放射物質採集器
採集另一種資源——放射物質。
建造方法同金屬採集器。

量子中繼器
獲得量子點數的建築。
量子點數可以用來進行量子科技的升級以及使用軌道能力。

2、製造建築

工廠
輕型單位的製造建築。
按遊戲的劃分,輕型單位被歸為“護衛艦”。
各類兵種單位會在後續教程中詳細解析。

重工
中型單位的製造建築。
中型單位被稱為“巡洋艦”。

空天工廠
建造飛行單位的建築。

無畏艦機坪
建造無畏艦的大型工廠。
這是遊戲中最終極的作戰單位。

3、節點建築

能源節點
佔領後控制附近的資源點。

勝利節點
佔領後持續獲得勝利點數。
在規定勝利點數的比賽中,達到點數即可獲勝。

增強器
增加節點附近的資源產出。

4、軌道建築

武器試驗室
解鎖軌道支援和攻擊能力的建築。
建造後就能通過其他建築解鎖各類能力輔助作戰了。
本身解鎖風暴和軌道炮技能。

軌道指令室
接過軌道打擊能力。

能量校準器
解鎖增強軌道能力。

軌道製造廠
解鎖工程師投放和軌道入侵能力。

能源基地
解鎖EMP脈衝能力。

四、軌道能力列表

1、支援能力

掃描
量子消耗31.
開啟一片戰爭迷霧,讓玩家可以直接查看該區域的目標活動。

增強
量子消耗50.
只能在有增強器的節點上使用,增加節點附近資源產出。

工程師投放
量子消耗50.
在你可以見的區域內投放工程師。

緊急救助
量子消耗50.
在可以見區域投放治療無人機。

2、攻擊能力

等離子風暴
量子消耗250.
在一片區域召喚量子風暴,傷害區域中的所有目標。

軌道入侵
量子消耗100.
將一支突擊小隊傳送到你可見的區域。

軌道攻擊
量子消耗400.
通過軌道釋放範圍傷害攻擊,傷害效果巨大。

炮塔
量子消耗150.
在可見區域臨時召喚出一具強力炮塔輔助作戰。

EMP脈衝波
量子消耗100.
發射EMP電磁脈衝,消除區域內單位的護盾。

五、全兵種解析

1、工程師

建築單位,也是遊戲運轉的核心單位。
只有工程師能夠建造各類建築。

2、護衛艦

護衛艦由工廠建造,是輕型的戰鬥單位。

赫爾墨斯
使用爆炸彈藥的近距離攻擊單位。
具有範圍傷害能力,攻擊力一般。

射手
發射中程無制導火箭,擁有較強的穿甲能力。
用來對付巡洋艦單位。

野獸
量產型裝甲單位。
有20%的免傷裝甲。
射擊距離近,單體傷害能力不錯。

醫療船
修理單位,能夠修復受損的其他單位。
有20%的免傷裝甲。

3、巡洋艦

狩獵女神
遠端範圍殺傷單位,擁有長射程和大範圍攻擊能力。
還可以發射專用導彈攻擊裝甲目標,傷害效果很好。

太陽神
專用放空巡洋艦,對無人機和飛行單位有特效。
輕裝甲,提供20%傷害吸收。
擁有專用對空防禦鐳射武器,還具備對空範圍傷害。

復仇女神
中型和無畏單位獵殺武器。
擁有長射程穿甲炮。
近距離還有威力更強大的穿甲武器。

宙斯
重裝甲單位,40%傷害吸收。
近距離範圍殺傷能力。
對付護衛艦有特效。

4、空天戰機

搜尋者
快速大視野的偵查單位。
擁有一定的對建築攻擊能力。

冥王
轟炸機,擁有強力的範圍傷害炸彈投射能力。
炸彈擁有穿甲能力。

狂怒者
防空單位,用來對付敵人的戰鬥機和轟炸機。
防空能力出眾,有較弱的對地攻擊能力。

5、無畏艦

亥伯龍
重裝甲單位,40%傷害吸收。
中距離釋放衝擊波束,傷害範圍內敵人。
對近距離目標有更強的區域殺傷能力。

普羅米修士
重裝甲單位。
點殺傷能力出眾。
對中型單位有強力的殺傷效果。

克羅諾斯
重裝甲單位。
超遠端範圍對地導彈,擁有穿甲能力。
對近距離目標擁由不錯的防禦反擊能力。

 


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