NightCry (夜啼) 畫面玩法試玩心得

31 三月

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來源:遊俠論壇

作者:蛋疼的同學

【評測前言】

行駛在汪洋大海的孤獨游輪往往成為了恐怖類作品裡最常使用的場景之一。被丟棄在一望無際的海洋中,如同被隔絕起來一般,只能看著身邊的人一個個死去,不知何時輪到自己。這種壓抑,恐怖的心理在每一個細小的情節被無限放大,給玩家或者觀眾帶來無法呼吸的緊張之感。

本作又被稱作為《鐘樓》的精神續作。那麼不妨率先來一起瞭解下《鐘樓》這部作品,《鐘樓》是一款1995年的老作品,遊戲9個結局的不同走向,時刻緊 張的情節,受到了玩家們的喜愛。遊戲講訴了“名為Jennifer Simpson的女主角,父親于她5歲時失蹤,隨後于一孤兒院長大。至14歲時(1995年)她與另外三名孤兒院的朋友Ann、Laura及Lotte一 同被富人Barrows夫婦收養,她們被帶到山上的一所大屋中。Barrows夫人Mary叮囑她們在大廳等她回來,但她們等了Mary多時仍未見其身 影,覺得不對勁,主角Jennifer在離開大廳想找Mary之際,忽然聽到慘叫聲,其他人不知所蹤,只剩下Jennifer一人。Jennifer開始 在屋中展開冒險,途中會遇到有同伴被一拿著大剪刀的怪物殺死,而剪刀人會窮追女角,女角需找地方躲避。另外女主角可選擇調查Barrows家的秘密、拯救 朋友及逃走。”

【遊戲評測】

回歸本作,《夜啼》這部作品同樣以滑鼠來控制女主角的移動以及調查行為。在2016年8月18日晚上7點26分行駛的海上巨輪上,金髮巨乳的美女在酒 會之後,遇到了離奇的殺人事件。解開謎題,逃脫恐怖的追殺就是玩家在這部遊戲中需要面對的任務。遊戲的進入畫面低沉的鋼琴聲,配上背景裡時隱時現的恐怖臉 龐就已經給玩家們打了個預防針,妹子雖好,但身後追著個滲人的怪物時,你還會有心注意她逃命的時候是否乳搖麼。

遊戲中配音有日語和英語兩種音源可供選擇。配音的效果都還不錯,對於喜歡日式作品的玩家,有日語配音可以選擇還是令人歡喜的。但是遊戲中並不是全程都 有配音,除了關鍵劇情上的對話外,很多地方的角色對話只會顯示字幕,而沒有配音,其實這種突然安靜下來的感覺很不好,會讓玩家脫離於遊戲氣氛之外。同時還 有一點,在女主角調查的時候,也只是會用字幕來描述她的心中所想,也沒有適當的語氣或是配音效果來襯托,顯得比較生硬。

本作採用第三人稱視角,移動的時候看上去有一點在玩老生化的感覺。人物的模型不錯,隨著鏡頭甚至還有頭髮從肩頭散落這樣的效果。女角色在停下來之後會 有一些類似於放鬆的小動作,但是這種小動作並不會有所改變,比如在剛經歷過一場驚心動魄的逃難之後停下來做出這種小女生的動作顯然不太合適。

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在遇到怪物追趕的時候,女主角可以移動奔跑,移動時需要體力,體力將要耗盡時螢幕邊框會開始泛紅,玩家需要在此之前找到躲藏或是避開怪物的方法,在奔 跑的過程中可以做出回頭觀察的動作,看看你身後的大剪刀離你還有幾釐米,同時還會有摔倒和體力耗盡的設定,這時候被怪物趕上,那就難逃一死了。(摔倒簡直 急人吶,特別是站起來後還要停頓一秒才變成正常姿勢。

在遊戲中得到有用的東西會存放在右上角的物品欄中,用於觸發某些場景。需要玩家仔細的去尋找,但是隨便亂翻又會引出怪物,這種的糾結心情,簡直酸爽。 在PC上體驗《夜啼》這款遊戲,說實話並不是很好。或許是因為只是針對手機和PSV平臺來開發,在PC上需要使用到的按鍵少的可憐,甚至筆者都沒有找到在 遊戲中回退至主功能表的按鈕。全程只需要一個滑鼠和一個暫停的P鍵。

遊戲中視角變化的很不舒服,由於不能自由的轉換視角,滑鼠在點擊拐角處時女主角的移動會有些停滯。甚至將一個房間內分成幾個區域,玩家需要點擊區域邊 緣進入到下一處。具體如何還需要玩家們自己體會,筆者在遊戲的過程中甚至遇到視角卡主的BUG,女主角面朝一方,怎麼點擊都沒方法移動半分了。

 

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