湯姆克蘭西 全境封鎖 武器配件及天賦屬性解析

29 三月

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作者:蕾米莉亞斯卡雷特

來源:NGA

首先是武器配件屬性

配件名 屬性
後坐力 武器射擊時向上抖動幅度
水準後坐力 武器射擊時左右抖動幅度
準確度 武器射擊時子彈散射幅度
武器傷害 面板基礎傷害
射速 攻擊速度
暴擊率 暴擊幾率
暴擊傷害 暴擊造成的傷害
坐射精確度 在不使用右鍵瞄準的情況下射擊精確度

其次是部分武器天賦

天賦 屬性
準確 減少武器射擊子彈擴散範圍
平衡 瞄準框縮小需要的時間減少
沉穩 較少開火時武器上下左右抖動幅度
自保 暴擊恢復最大生命值3%(和武器傷害無關,和自身最大生命值有關)
殘暴 暴擊傷害增加
致命 爆頭傷害增加
毀壞 對敵人裝甲造成的傷害增加,實測為NPC的方塊血條(裝甲),不會對本體生命產生作用,純PVE
猛烈 手持此武器時增加暴擊幾率
持久 擊殺敵人增加百分比生命值(必須親手擊殺)

結論建議

以短劍為例,建議配件為2水準後坐力+暴擊傷害,1垂直後坐力+暴擊傷害,瞄具選擇暴擊幾率+暴擊傷害。

因為這把槍開火時槍口左右抖動比較嚴重,而向上卻不明顯,畢竟垂直只會向上,壓槍不是問題,而水準左右擺動就……

再加上本身衝鋒槍加20%以上暴擊幾率,綜合來說選擇暴擊傷害配件是最大化的收益

如果說武器天賦帶有沉穩甚至可以不用加穩定度,不過不管什麼武器,最好的天賦只有一種,那就是殘暴+致命+自保

其實只有一句話,缺什麼補什麼就可以了……另外,武器傷害配件是辣雞,只增加基礎面板傷害而不是最終傷害,收益完全無法和暴擊比

 

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