天國降臨 救贖 圖文全攻略

26 三月

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來源:3DM

作者:楓紅一刀流

系統教程

1:角色的屬性


以下4種基本屬性都有各自的等級,在使用時積累經驗而增長,與角色的等級無關。
力量(Strength):是角色的物理力量,決定著你的負重、在戰鬥中對敵人造成的物理傷害。
敏捷(Agility):它是角色身體和四肢的靈活反應能力。它決定著你奔跑的速度、反應速度。你揮斬、格擋、開鎖的速度都受其影響。
活力(Vitality):它是角色的生命力,決定著生命恢復和再生的速度, 以及你能擁有多少的耐力。
說話(Speech):它是角色的語言和辯論能力,它在收集和打聽情報的時候非常有用,不需動用武力或金錢就能達到目的。


魅力(Charisma):它決定著你能影響其他平民的程度,漂亮的衣服和飾物能夠增加他人對你的好感。
能見度(Visibility):表示著你的偽裝程度,也就是敵人偵測到你的難易度。你華麗的衣著,對敵人來說是那麼的引人注目,想不被發現也難。
華麗度(Conspicuousness):它是你引人注目的程度,取決於你衣飾的華麗程度。華麗的衣飾讓人匆匆一瞥也印象深刻。
噪音(Noise):它決定著你移動時發出的響動,噪音程度取決於你穿著的衣服和裝備的武器。
速度(Speed):速度決定你行走、奔跑和衝刺的速度。它取決於你的敏捷和負重程度。


生命值(Health):當你在戰鬥中被擊中,你的生命值就會減少。如果受到的傷害較小,生命值會自動恢復。傷勢可以用繃帶或吃食物、睡覺等方式來治療。
如果生命值減為零,那麼主角就會死亡。
耐力(Stamina):凡是主角做一些吃力的事情都會消耗耐力,比如衝刺和戰鬥。當耐力值降為零,你不能做任何事情,比如不能奔跑和揮斬武器。當你的動作停下來,耐力會很快的回滿。
休息度(Rest):當你長時間得不到休息就會感覺乏累,無精打采,眼皮閉合,嚴重影響著你的冒險旅行,所以在乏累時還是找張床鋪睡上一覺為好。
休息度的消耗來自於移動、戰鬥,除了睡覺,你也可以吃點東西來增加休息度。
食物(Food):角色每時每刻都會消耗食物,如果長時間不吃食物,就會損傷到你的生命值。

2:角色的技能

戰鬥技能


戰鬥技能。指的是戰鬥中使用的物理技能,裝備武器後戰鬥來提升等級和熟練度。
技能等級越高,越能使用高級的組合招式。

生存技能


煉金術(Alchemy):能夠製作各式各樣的藥劑和合成物,治療傷勢或暫時提升自身的屬性。
防禦(Defence):防禦夠讓你減輕傷害,增加你的裝甲程度來提升防禦力。
劍術(Fencing):劍術能使你精通於劍的運用,讓你的格擋和攻擊速度更快。
草藥學(Herbalism):它讓你一次動作收集更多的草藥,讓你收集植物更快且更容易。
馬術(Horse Riding):馬術技能讓你騎乘更快,並增益馬的狀態。
開鎖(Lockpicking):開鎖技能使你打開一道門或箱子更加簡單。
潛行(Stealth):它能降低你的能見度,減少被敵人偵測到的機率。

3:狀態效果與聲望
在遊戲畫面中,下方生命和耐力槽的右側,顯示出當前的狀態效果,比如:失血、饑餓、負重超載、乏累等等。
這些負面Buffs需要及時的消除,失血效果要用繃帶包紮、饑餓需要吃食物、負重超載需要賣出道具、乏累需要睡覺等等。
你到過的每個村莊都有聲望值,它體現著村民和當地士兵對你的好感程度。你需要盡可能的為他們做事來提升聲望。
和當地的居民發生戰鬥、偷竊等行為會降低聲望。

4:遊戲功能表

物品功能表


物品功能表裡顯示著當前主角身上所有的裝備和物品,還有你的負重量/最大負重,以及擁有的金錢數量。
這些物品可自動分類:武器、服裝、食物、任務物品和其它。
在物品菜單裡,輕按X鍵可將任意道具轉移到馬匹行囊中,以減輕角色的負重。


可以裝備的物品都有使用條件、護甲值、攻擊力、噪音、魅力、品質、重量、價格等屬性數值。


筆者在這裡介紹幾種比較有用的物品。
1:鐵鍬,用來挖掘洞穴。
2:開鎖工具,用來打開房間或箱子上的鎖。
3:繃帶,用來治療傷口,消除失血狀態。
4:火把,在黑夜行動時用來照明。

角色功能表

角色屬性


如前介紹的,螢幕的左側是角色的屬性功能表,羅列有角色的各種屬性和技能。

裝備欄


螢幕的右側是角色的裝備欄,正中是角色當前的穿著打扮。
人物的頭頂是時刻表盤,顯示著當前的時間,以及各種狀態效果。
角色的四周是頭、身、手、腿腳四部分的裝備。
頭部細分為帽、項圈等。
身細分為內衣、外衣、手套、護腕等。
手細分為左右手主武器、左右手副武器、指環等。
腿腳細分為褲、秋褲、鞋、襪等。

當前屬性統計總表


在裝備欄的下方是一個當前屬性統計表,各種裝備累加後的屬性總和。

馬匹菜單


在馬匹功能表中有行囊、設備和資訊三項清單。
在角色的道具欄和馬匹行囊之間,點取任一物品點擊X鍵可自由轉移。
利用馬匹的行囊歸納物品,可以減輕角色的負重量,避免負面效果的影響。
馬匹的裝備欄,和角色的裝備欄相仿,有行囊、馬蹄鐵、馬鞍、面罩等6種裝備可用,以提升馬匹的護甲等屬性。


在裝備欄的下方,是馬匹的屬性統計總表。
馬匹和角色一樣,也擁有生命值、耐力、能見度、噪音、力量、敏捷等屬性。

任務和地圖功能表


任務功能表中列有當前所接的任務及說明。
左側是簡報,右側是詳細說明,而右下方紅色文字是當前的任務目標。
每個任務你都可以設置和關閉地圖嚮導,關閉嚮導的任務不會在地圖上顯示。


地圖可以多級縮放,在縮小模式下,我們可以看到所發現地區的名字,旗幟是當前啟動任務的地點,而角色則以人偶的形狀在地圖上呈現。
被烏雲所覆蓋的是未被探索的區域。
放大的地圖上能夠看到山川丘戀和村鎮河流的細節,村莊上各種重要的地點會以圖示標誌。
系統中應該有快速傳送點,不過在目前的測試版中沒有找到。


在旅行中你隨時按X吹口哨可以呼叫馬匹,你也可以到農戶或營地裡偷取馬匹。
馬匹有更好的耐力,可以長途跋涉,帶你穿越千山萬水。

交易功能表


村鎮上有商人出售各種物品,買賣菜單如上圖左側。
上方是賣方、我方和購物藍三個鈕。
切換到賣方的商品欄,將需要的商品點擊E鍵,選擇數量後加入購物欄。


按X切至購物籃,購物欄中列出你要買和賣的所有商品。
按住X鍵進行交易。


此時會談出一個討價還價的介面,賣家瞞天要價,你是就地給錢,最後給一個折衷折完成交易。
當然,你給的價錢不能太低,否則交易會失敗。

5:饑餓與休息


遊戲中饑餓的設定,角色每時都要消耗食物,如果吃的食物太少,那麼就會有饑餓感。
過度的饑餓會使生命值下降,直至餓死。
食物我們可以從敵人的身上掠取,也能從商人身上購買。最常見的,我們可以在居民的家裡找到,趁主人不在的時候可以拿取。
遊戲中還有休息的設定,如果休息度過低,那麼角色就會感到乏累,無法集中精神從事其它的事情。
在任何時候按T鍵都可以設定時間的流逝,不過站著是不會休息恢復的。只有在床鋪或長凳上才能得到休息。
這個遊戲即使睡覺時,時間也過得非常的緩慢,大致遊戲中的每小時需要1分鐘的時間,那樣每晚度過8小時的話,玩家就得呆8分鐘的無聊時間。


一般情形下,你在居民家和營地都能找到床鋪,旅館也常年有空閒的床椅為你準備著。
這樣的床鋪的舒適度是80%-100%,能夠讓角色得到充分的休息。
睡覺會恢復休息度,但同時會消耗食物。


這個遊戲比較擬真,有著豐富的天氣效果,也有著恍如現實的晝夜交替。
所以筆者建議和現實中一樣,日出而作,日落而息。
你行動累了必須休息,而你若是想像《巫師》和《輻射》那樣隨便睡覺來轉換時間卻是不可以的,每天的睡眠是強制限定的,不能超過12小時。


你若是要在深夜裡行動,那就必須使用油燈或火把。
方法是將油燈或火把裝備到身上,然後按1鍵點亮。

6:療傷與開鎖


角色受傷有幾種程度,最嚴重的是失血狀態,如果不及時治療會持續減血,直至死亡。
治療方法是用繃帶包紮,每個失血部位消耗一個繃帶。


繃帶只是消除失血狀態,並不能回血。
想要回血的話,需要吃一定的食物,血量會回到一定的程度,但不會回滿。
想要完全回血,必須找地方睡覺。後面學習煉金術的話,應該會有不錯的回血藥。


為了搜刮食物和補給,有時需要開門開箱,這就涉及到一個開鎖的小遊戲。
測試版中對其沒有半點提示,筆者耐心嘗試下發現了其中訣竅。
進入開鎖介面後,先用滑鼠探測鎖芯區域,會找到使球形變成金色的區域。
按方向鍵旋轉鎖芯,同時移動滑鼠停留在能變成金色的區域,如果能保持金黃色完成旋轉大半圈的話,也就解鎖成功了。


要注意的是,開鎖時候不能讓其他村民看到,否則他們會喊來守衛,處理起來比較麻煩。
這時你有多種選擇:乖乖的奉上罰金,或是武力脅迫,或是溜之乎也……

序幕劇情


查理四世,波希米西的國王,聖羅馬的皇帝。他擁有成功而漫長的統治時期,治理有方,帝國穩定而繁榮。
當他死去的時候,整個帝國陷入悲慟之中。超過7000人陪伴著他走完最後的旅程。
王位的繼承人是查理的兒子,溫塞斯拉斯四世。
老皇帝用一生的時間為王位的繼承而準備著。但斯勞斯並不像他父親那樣勤于政務和治理國家,而是把精力放諸無聊的追求上面。
聲色犬馬,醉生夢死。他甚至未能出席登基的加冕禮,因而難得國民的愛戴。
溫塞斯拉斯的懶惰和虛度光陰,讓皇室的貴族們大失所望,貴族們慢慢的決定廢除這位皇帝,轉而支持他同父異母的兄弟,匈牙利國王西吉斯蒙德。
西吉斯蒙德採取一種激進的辦法,他劫持了溫塞斯拉斯並逼迫他退位,在接下來的戰亂中占得優勢。他率領重兵入侵波希米亞,進攻那些國王的同盟領主。
這就是我這個故事的開端。


在此之前,我們在鎮上過著平靜的生活。父親是一名鐵匠,將來我也會子承父業,成為有名的工匠。
不幸的是,我們居住的小鎮附近恰是國王開採的銀礦,也正是西吉斯蒙德想要掠奪的物件。


任何想要抵抗的人都遭到瘋狂鎮壓,這一天我失去了所有的東西:家庭、房屋和榮譽……
現在,是時候把它們奪回來了!


劇情過後進入遊戲,此時有3種選項:
1:萬事通(Jack of all Trades)
2:外交家(Diplomat)
3:侍衛(Squire)
這些選項將決定你的基本生存技能。
萬事通擅於交易,經常用錢來擺平事情。
外交家擁有三寸不爛之舌和潛行能力,在敵對的領域也能左右逢源,更容易說服別人。
侍衛擁有強壯的武裝和鋒利的劍刃,用它們可以解決掉任何的麻煩。多採用恐嚇手段和武力威脅來達到目的。


在國王遭到劫持後,混亂與暴動席捲大陸,我們所在的省郡也未能倖免。
這裡盜匪氾濫,強梁橫行,大路也不再安全。
更為可怕的是,在諾伊霍夫發生了種馬場大屠殺事件,一些人沖進屠馬場,用火把燒死了所有的馬匹。


我們的領主派出手下的一支部隊,由羅巴德先生率領著,一路追蹤殺手。
我就是這支隊伍中的一員,不過調查的進度緩慢而棘手。


我搜尋著一切有關強盜的線索,某些線索被人刻意的掩藏起來,使調查難以想像的艱辛。
最終,我透過蛛絲馬跡,確定有一名強盜就住在村莊(Talmberg)的附近。在我繼續追蹤之前,我必須得向羅巴德先生彙報。


回到營地,看到羅巴德正在訓練士兵,我(享利)將得到的情報向他彙報。
一名強盜就藏匿在村莊的附近,外號叫“Reeky”(臭氣哄哄的意思)的傢伙。
羅巴德認為這條線索很有價值,讓我繼續追蹤深挖下去,臨別時還囑咐我要萬分小心。


離開駐地,此時有兩個主線任務“警戒”和“獲得線索”。
由於追蹤Reeky的任務會發生戰鬥,此前有必要進行戰鬥訓練,於是趕往Merhojed的軍事營地找位教官培訓一下。

 

主線任務:警戒(On guard!)


來到軍營地找劍術教官交談,這裡有兩個選擇:
1:我想和某人進行劍術比賽。
2:我想學習劍術。
選擇2進入劍術訓練。訓練前教再三強調,學習可不是免費的,得花費5枚硬幣。


訓練開始,第一節學習如何移動。用A或D鍵圍著教官周旋。


第二節學習攻擊的方向。在敵人的身前有個方向指示盤,上面有5個方向,你用滑鼠劃向哪個方向,那麼你的攻擊就會從哪個方向開始,選好進攻方向後再按滑鼠左鍵就可以發起進攻了。


第三節學習格擋,長按Q鍵保持防禦姿勢,然後劃動滑鼠來改變格擋的方向。
敵人的攻擊來自哪個方向,你就需要格擋哪個方向,注意觀察對手的武器位置。


接著教官會向你展示一種瞬間格擋的技巧,這種格擋是在對手攻擊的瞬間進行格擋,而不是保持格擋姿勢。
這種格擋對敵人的反彈比較大。方法是在敵人的武器攻來的瞬間,朝著它的方向進行格擋,同時按Q和鼠左鍵。
接著學習格擋反擊,就是在瞬間格擋的基礎上,接續一次攻擊,對敵人造成一定傷害。


第五節學習組合攻擊,在連續的攻擊中要隨時改變攻擊的方向,增加敵人防禦的難度。
滑鼠左鍵為砍,而鼠右則改為刺擊。
組合攻擊非常的消耗耐力,所以要注意耐力槽的恢復。


第六節學習躲閃,躲閃要準確的判斷對手的攻擊時機,在他發動攻擊的一瞬,按A或D鍵朝一側閃過去。
如果過早或過晚,都會被擊中。成功的話,則會躲開一擊。


第七節學習佯攻,就是朝一個方向舉起武器,但在攻擊的一瞬改變方向,致使對手的防守出現漏洞,一擊得手。


最後進行自由戰鬥,完成整個訓練。之後再和教官交談,選擇1“我想和某人進行劍術比賽。”才能完成這個主線任務,否則你會一直迴圈的學習下去。

 

主線任務:獲得線索(On the scent)


教區牧師戈德溫提供一條線索,說有個曾經襲擊過種馬場的強盜綽號叫Reeky,現在藏在村莊的某處,只是未提及更多的線索,最好我在村莊四周打聽一下。
筆者和要塞門口的守衛打聽的消息,其實和村莊裡的村民可以打聽到同樣的消息。
守衛說Reeky的本名叫海尼克,是一名皮匠的兒子,可以試著到他親戚的家裡找找,不過機會不大。海尼克在村裡的名聲不怎麼樣,經常結交一些狐朋狗友,到處惹事生非,村民像瘟疫一樣的躲著他。
提到他的父親,那個老皮匠的脾氣更是火爆,不喜歡和他人交往。


守衛說並非鎮上的所有人都討厭海尼克,據說浴池的阿德拉會時常與他會面。


在村裡找到阿德拉,得知海尼克在幾天前曾找過她,他一反常態喝得醉醺醺的。
看樣子他是在害怕某種東西,一直在胡言亂語,而不能專注的和她在一起,因此她就將他趕了出去,從此再也沒有見過他。


問及那晚的談話內容,阿德拉說海尼克曾提到一個叫魯布托的人,後悔為了錢去幹那樣一件事。
海尼克現在有了一筆錢,曾經許諾要分給阿德拉一半,或者將來兩人結婚到一起生活。
那筆錢就藏在海尼克老爹的那塊小塊菜田的角落裡。
現在要去挖取那筆金錢,來到海尼克家的菜田裡,和老皮匠交談,然後用自己擅長的手段獲取情報(交易、說服或威脅),得知海尼克躲到森林裡的一處偷獵者的藏身地,但對那個藏身地的位置卻不知曉。
問及海尼克出售偷獵物的買家,得知買家在村裡的酒館。


前往村莊的酒館找到一位商人,先從他的商店購買一把鐵鍬。
交談得知,海尼克的所謂藏身地,可能是一座黑暗的廢舊礦坑。
因為每次海尼克帶著獵物回來,都要在他的商店裡補充蠟燭和燈油等物。
據他推測,那座礦坑可能是魯伯特所有的採礦場。


返回到老皮匠的菜田地,在角落裡使用鐵鍬挖掘,從裡面挖出一件軟甲和一些錢幣。


前往村莊西北邊的採礦場,和礦主魯伯特打聽有關廢舊礦坑的事情。他說附近的礦坑已經不多了,大部分都倒塌了,還有一些被填埋上。
如今附近只有一個礦坑還在,隨後他指出了礦坑的地點。


繼續往西南方向走,終於找到那個礦坑洞穴,在裡面果然找到藏起來的海尼克。
向他說明來意,詢問襲擊種牛牧場的事情,海尼克說參與者有兩個幫派,一個是他們礦工幫,另一個是小牛幫。
按照礦工幫原來的計畫,本想洗劫一些財物,不料那些小牛幫的人大肆屠殺馬匹。
他們醒悟為時已晚,只得閉緊嘴巴躲藏起來。


礦工幫只有四名成員:海尼克、蒂米、魯布托和帕維爾。
其中帕維爾年長,是擅長籌畫的軍師,種馬場襲擊案就是他謀劃的。
蒂米像牛一樣的強壯,但是個無腦的傢伙。而魯布托則是他最親密的朋友。
他如今只知道蒂米的下落,他在種牛牧場北邊的風車房工作。


兩人正說著話,洞穴外面傳來腳步聲。兩人探頭望去,是小牛幫的三個人走了過來。
海尼克想要逃跑,被主角制止。現在雙方離得太近了,逃不掉的,被他們發現反而會遭到殘殺,不如兩人聯手相拚。


運用此前學習到的戰鬥技巧,成功的擊殺了3名小牛幫眾。
如果速度夠快,能保全海尼克的一條性命,這時可選擇如何處置他,殺掉他還是放他一條生路。
現在有了新線索,要前去風車房尋找蒂米。接到新任務“使人耳目一新人”(A breath of fresh air)。

 

 

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