黑暗靈魂 3 武器職業及地圖難度體驗心得

25 三月

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作者:小曉龍1988

來源:黑暗之魂3吧

 

千呼萬喚始出來的黑魂3昨天終於可以開玩啦,LZ提前半個小時坐在顯示器旁邊等著倒計時,真有種小時候等春晚的感覺,廢話不多說,聊聊這次魂3我的初體驗。

難度方面

首先說下大部分人關注的難度問題,個人感覺,小怪當屬混系列所有作品中最難的,即便你有之前系列的熟練度,但恐怕還是要受苦。小怪AI高了不少,動過非常快,同時,魂系列對玩家的陷阱依舊大量存在(這是好事)。而BOSS戰,我只打了5個BOSS,這裡不好做評價,確實有的相對簡單(如果玩過前幾作的話),但對初見玩家依舊是很大的挑戰。

個人認為,黑魂3在難度方面做了一些平衡。初期BOSS對於老玩家不是很難,但小怪異常生猛,因為一周目玩家都處於探索階段,因此與小怪戰鬥必不可少,這其實也是增加了遊戲的難度和遊戲時間。而當你二周目以後熟悉路了,可以跑酷了,相信BOSS強度一定會提升(喜歡跑酷的,魂3要遭重了),大量捷徑,地圖製作強於魂2。

地圖

再說下地圖,如宮崎之前所說,地圖確實比以前大了不少,可探索的要素比以前要多,整體畫面質感偏向血源,但畫面內容是黑魂。這裡不帶節奏,不做比較,我只想說,黑魂3畫面我非常非常滿意。地圖大的另一面也會造成迷路,就算不是新手,也容易迷路,不過這都不算問題。

職業與武器

本人開局是刺客,自帶一個魔法,這個魔法除了能有靜音的效果,居然還能……(這裡不劇透)不知道是BUG還是真的這麼NB,其他職業沒玩,不多討論。因為刺客初始敏捷最高,所以玩敏的玩家刺客是不錯的選擇。武器方面,玩到現在,我還並沒有發現強到BT的武器,各武器之間各有特點,各有玩法,這點非常好,完全可以根據自己順手度決定用什麼武器,但後期會不會有出類拔萃的目前還未知。

總結

玩過8個多小時後,覺得沒有低於我的期望,甚至有好多地方給我驚喜,雖然看不懂劇情,但整體遊戲氛圍是我所喜歡的。(PS:BGM超級超級贊),應該是一個適合打多個周目,耐玩的一代。

最後申明一點:黑魂3就是黑魂3,別把血源扯進來帶節奏,覺得不如血源的可以不玩、不關注黑魂3,繼續玩血源。兩作都是一個媽,新作取長補短,都是難的的好遊戲。

 

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