黑暗靈魂 3 無名王者招式解析及打法心得

25 三月

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作者:無茶君

來源:黑暗之魂3吧

 

擊破裝備:

黑騎士大劍+3(一階段) 闊劍+8(二階段) 龍紋盾

雷抗性散件拼湊,全抗性戒指,雷抗性戒指,哈威爾戒指,太陽女兒戒指

第一階段

熟練後是白送的階段,控制在1瓶血內解決。

平時瞄準無名,劍盾,進攻時改切換鳥頭,雙手拿武器

總計有以下幾個技能:

①飛天二連(重要):

甩雷槍,可用斜向移動和翻滾躲避,看好手向下甩的時機。

俯衝紮人,看准要落地的時機翻滾。

歸位元時,鎖定鳥頭加速奔跑,鳥頭有很長時間暴露在地表,可以安排攻擊機會。

②坐鳥上揮長槍(重要):

徵兆是手裡的劍槍擺換位置,能根據具體方向出現變化。

橫向揮舞時可能是二連或三連,要根據具體狀況選擇出手次數,需要注意的是,三連最後一下是縱斬,攻擊延長略大,如果前兩下用盾硬吃,一般體力槽是空的,需要延緩最後一次翻滾時機,小心中招。

縱向時只有一下,躲避後打頭時間很長,有可能平地帶鳥飛起打,但躲避完全不受影響。

③指揮噴火(小心):

連人帶鳥後退,鳥縮脖子,可以進行兩個選擇,左前方跑追打頭部,或後翻滾躲避噴火,根據情況決定。

④飛天向下噴火(致命):

挑好向外逃出的方向,向外不要命地滾,不要考慮滾到哪了,但其實範圍不大。

⑤飛起調整位置(細節):

注意調整視野,重新鎖定

⑥雷槍向下砸電球:

因為是以你站著的位置為目的地,盡可能後撤來延長他砸到地板的距離,然後在他向下彎腰時向鳥頭翻滾,如果完全躲避,進攻機會大;如果吃到一下下,進攻機會小,可以回血;如果完全吃了,回血。

⑦頭部虛弱,追加重擊:

傷害積累可以造成頭部失衡

第二階段

近距離攻擊頻率很高,但中遠距離進攻欲望並不強烈。如果你已經完全適應了一階段的閃避節奏,說明你技術合格了,那麼二階段更需要耐心和冷靜,反應和正確判斷。

作戰核心想法是盡可能避免近距離接觸,不要走到地圖邊緣,盡可能在開闊地帶中遠距離打硬直大的招數。

總計有以下技能:

①原地起跳長蓄力衝刺(重要):

時間很長,完全夠反應看到他沖過來再向前閃避向前閃避向前閃避,沒錯向前,打後背,如果他有第二下動作(最多也就只有一個動作),那就看等待一小點動作延遲躲避繼續攻擊。

我的節奏是:後退。。看到起跳。。等待衝刺開始。。衝刺過來時向前閃避到他身後,攻擊一次,等待他的反應。。如果不動,再攻擊一次,如果動了就閃避後再攻擊兩次。

②橫向起跳短蓄力快速衝刺(重要):

很明顯的向橫向飛起,需要快速進行閃避,進攻方式和長蓄力類似,只是快慢的區別。

同樣節奏是:看到橫向起飛。。停下動作準備閃避。。衝刺過來時向前閃避到他身後,攻擊一次,等待他的反應。。如果不動,再攻擊1次,如果動了就閃避後再攻擊2次。

③地面長蓄力向前抓取技(致命):

特明顯槍頭冒光,前突距離可大可小,抓取摔落傷害驚人,橫向躲避。

④地面上若干橫掃隨機接若干前方突刺:

向前突刺的

④地面上若干橫掃隨機接若干前方突刺:

向前突刺的動作必然是雙手拿著劍槍(因為太沉了),槍頭對著你,而橫掃動作都是橫著拿很明顯區分開來。

連續向前突刺可以閃背後輸出,橫掃不要試圖攻擊,隨機性太大,近身太危險。

具體是橫是突,死幾次就區分開了。

⑤一排風浪和一列風浪:

一排是橫著掃出來的,一列是豎著砸出來。法抗盾牌可以硬吃。閃避穿越也可以。

狂暴後

狂暴後(沒錯這個無名自己還有p2p3)。

多了幾個技能都是跟電有關。

槍蓄力充電,舉過頭頂槍頭冒光後,玩家中電。

電球砸地板,跟一階段類似,砸完後會分散出若干個小電球直線散開。

大閃電炸地板、跺腳等等動作,像發怒一樣,不近身毫無壓力。

總之,拉遠距離,打兩個衝刺的硬直,每次多了可以3下攻擊。閃好技能,其他聽天由命。加油

 

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