快打旋風5 桑吉爾夫連招、確反等圖文教學

4 3 月

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作者:街霸5心得

來源:17173論壇

本教程主要目的:

方便剛開始玩《街霸5》的玩家快速上手,新老手都適用。內容涉及基礎連擊和如何對空以及Crush Counter連擊。

本篇主角“桑吉爾夫”

注:使用難度在1至5的,比較適合新手,難度更高的招式獲得的回報和使用難度不成正比。所以沒有熟練掌握之前可以不去考慮。

一、桑吉爾夫如何對空?

第一次玩街霸的新手看這裡:知道如何對付空中跳過來的對手,是玩這個遊戲最重要的部分,即使你只會發波,但只要掌握對空的方法,就能打贏與你相同水準的人,也能讓比你強的人難受。

頓重拳對空
使用難度:1
簡介:效果很不錯的對空手段,但是回報低,出手慢較慢
站輕拳對空
使用難度:3
簡介:打點很高,可以用來對抗對手跳逆向
站重腳對空
使用難度:3
簡介:CC屬性能夠追加一次攻擊擊倒對手
特殊技對空
使用難度:3
簡介:和街霸4不同,這代桑吉爾夫的旋轉對空性能不是那麼好了

二、桑吉爾夫的基礎連擊

第一次玩街霸的新手看這裡:在能夠熟練使用桑吉爾夫的對空之後,你便可以開始學習他的基礎連擊了。無論你是否有格鬥遊戲經驗,練習都是必不可少的。

基礎連擊1
使用難度:3
簡介:桑吉爾夫位數不多的連擊之一
基礎連擊2
使用難度:5
簡介:確認接必殺的連段,簡易熟練掌握
V觸發連擊1
使用難度:5
簡介:只有重拳之後能夠接第一次啟動的V觸發
V觸發連擊2
使用難度:5
簡介:已進入V觸發狀態後,這時的旋風能夠接在大部分拳腳之後包括輕攻擊。

三、Crush Counter確反

第一次玩街霸的新手看這裡:在理解Crush Counter是什麼之前,我們需要先瞭解格鬥遊戲中常見的系統“打康(Counter Hit)”。

簡單講,打康指的是在對手出拳出到一半時打中他。成功的打康,不僅能夠造成更高的傷害,還會讓對手的硬直時間變長。《街霸5》深化了“打康”這個系統,加入Crush Counter(下文簡稱CC)的遊戲機制。CC比普通的打康造成的傷害更大,硬直時間也更長。但是只有部分拳腳能夠打出CC(一般是重拳及重腳)。和街霸前作不同的是,街霸5使用升龍拳等無敵技之後被攻擊也會形成打康,本部分主要講的就是如何用CC確反對手。

普通CC
使用難度:4
簡介:推薦新手使用這個連段打CC,傷害很足,輸入較為簡單。

 


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