當個創世神 (Minecraft) 1.9合成表大全

3 三月

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來源:電玩巴士

作者:阿務

最近我的世界發佈了1.9正式版本,這一代作品作為亮眼的特點就在於玩家可以盾劍雙持,這要求玩家需要更好的掌握攻擊和防禦的節奏。還有就是滑翔翅的加入,讓玩家們可以在遊戲的後期在生存模式當中體驗飛行的快感,這感覺和在創造模式的飛行是完全不同的。滑翔的速度非常之快,有著一些難以言表的快感,這裡小編先來給大家整理我的世界1.9版本所有的新物品合成表。而它們的功用,我們會在後續跟進的。

首先這一代最大的進步在於,對於那些對木頭材質無要求,而且不會體現木頭材質顏色的物品。我們可以將木頭混著用了。比方說,新版本增加的盾牌:

沒錯諸如此類的比如:劍、鎬頭、斧頭、床、書架……等等等用到多個木板的物品,都可以混著用了。

注意:對於門、新版本的船等體現木材顏色的物品,是無法混著用的!

我們按照創造模式固有的物品順序來好了,首先是四種新增的建築方塊:

1、紫珀塊:

2、豎紋紫珀塊:

3、紫珀樓梯:

4、紫珀臺階:

接下來是新增的裝飾性方塊,一共有四種:末影龍頭、紫影植物、紫影花以及末影水晶。而這其中又只有末影水晶擁有合成表:

末影水晶:

紅石欄目沒有任何新增物品,如果把命令方塊放在這一欄的話,倒是新增了好幾種。不過命令方塊全部都是通過指令獲得的。

然後是交通欄目,我們現在能在這裡看到滑翔翼了,不過滑翔翼並沒有什麼合成公式,我們僅僅能在殺死末影龍之後,在末影城的寶箱當中找到它,或者在創造模式直接取出。不過,這裡有一些有意思的東西。我們的船發生了很大的變化,它不在是一個盒子,並且有了船槳,而且不在那麼易碎,我們可以用任意材質的木頭來製作,但是切記不能混著用,而且不同的材質做出來的船,顏色也是不同的。

這裡以金合歡木為例:

然後是雜項、食物和工具列目,這三個欄目當中並沒有什麼變化。小編本以為新增的紫影果,會出現在食物當中,結果最後小編是在材料選項當中找到了它。這真是太出乎意料了,不過考慮到這東西燒制之後就能做成紫色的建築方塊,一切也就解釋的通了。

這一欄新增了不少的箭矢,以及盾牌。其中無效果的就不介紹了,這裡主要給大家介紹那些有效果的。

首先是不在藥水箭之列的光靈箭,這是一種可以給怪物打上標記的箭矢,而且這種標記就算是隔著不透明的實體方塊也能很清楚的看見。

光靈箭:

然後是各類的藥水箭,這些箭矢的合成就需要用到各種新版本的藥水了,想知道這些全新的滯留藥水如何製作,可以在後文當中流覽到。因為武器這一欄排在了藥水的前面,所以就先給大家介紹了。下面這些合成表當中括弧內的數字都表示效果的持續時間。

夜視之箭(0:22):箭+滯留型夜視藥水(0:45)

夜視之箭(1:00):箭+滯留型夜視藥水(2:00)

隱身之箭(0:22):箭+滯留型隱身藥水(0:45)

隱身之箭(1:00):箭+滯留型隱身藥水(2:00)

跳躍之箭(0:22):箭+滯留型跳躍藥水(0:45)

跳躍之箭(1:00):箭+滯留型跳躍藥水(2:00)

跳躍之箭II(0:22):箭+滯留型跳躍藥水II(0:11)

抗火之箭(0:22):箭+滯留型抗火藥水(0:45)

抗火之箭(1:00):箭+滯留型抗火藥水(2:00)

迅捷之箭(0:22):箭+滯留型迅捷藥水(0:45)

迅捷之箭(1:00):箭+滯留型迅捷藥水(2:00)

迅捷之箭II(0:11):箭+滯留型迅捷藥水II(0:22)

遲緩之箭(0:11):箭+滯留型遲緩藥水(0:22)

遲緩之箭(0:30):箭+滯留型遲緩藥水(1:00)

水肺之箭(0:22):箭+滯留型水肺藥水(0:45)

水肺之箭(1:00):箭+滯留型水肺藥水(2:00)

治療之箭:箭+滯留型治療藥水

治療之箭II:箭+滯留型治療藥水II

傷害之箭:箭+滯留型傷害藥水

傷害之箭II:箭+滯留型傷害藥水II

劇毒之箭(0:05):箭+滯留型劇毒藥水(0:11)

劇毒之箭(0:11):箭+滯留型劇毒藥水(0:22)

劇毒之箭II(0:02):箭+滯留型劇毒藥水II(0:5)

再生之箭(0:22):箭+滯留型再生藥水(0:45)

再生之箭(1:00):箭+滯留型再生藥水(2:00)

再生之箭II(0:11):箭+滯留型再生藥水II(0:22)

力量之箭(0:22):箭+滯留型力量藥水(0:45)

力量之箭(1:00):箭+滯留型力量藥水(2:00)

力量之箭II(0:11):箭+滯留型力量藥水II(0:22)

虛弱之箭(0:11):箭+滯留型虛弱藥水(0:22)

虛弱之箭(0:30):箭+滯留型虛弱藥水(1:00)

幸運之箭(0:37):箭+滯留型幸運藥水(1:15)

介紹完了所有的藥水箭,接下來,我們就來介紹大家廣為關注的盾牌,其實在之前解釋木頭混用案例的時候已經說到了盾牌的合成公式,這裡再給大家強調一遍:

然後接下來就是我們的釀造欄目了,在看到藥水箭這一欄目的時候,相信大家都對其中提到的滯留型藥水非常的好奇,接下來我們就來介紹這些內容了。

這一欄目新增的內容也比較多,在介紹滯留型藥水之前,我們先來瞭解一些東西的變化。

首先是釀造台,現在的釀造台需要產自於地獄的烈焰粉作為燃料了,這個非常頭疼,大大增加的釀造藥水的難度啊有木有:

接下來是新的釀造材料——龍息。這是釀造滯留型藥水的必備材料,就像我們釀造噴濺型藥水需要火藥一樣。我們在1.9版本打末影龍的時候,這只boss會週期性的到固定的地點降落並噴吐龍息。我們可以用空玻璃瓶來收集它。看到這裡相信朋友們已經知道藥水箭的合成過程有多麼的艱難了吧。

然後我們的水瓶也可以做成噴濺型了,它的唯一作用就是滅火,甚至可以撲滅地獄岩上面的火焰。

接下來就是眾多藥水的合成了,這些都是需要在釀造臺上完成的哦。

滯留型夜視藥水(0:45):龍息+噴濺型夜視藥水(3:00)

滯留型夜視藥水(2:00):龍息+噴濺型夜視藥水(8:00)

滯留型隱身藥水(0:45):龍息+噴濺型隱身藥水(3:00)

滯留型隱身藥水(2:00):龍息+噴濺型隱身藥水(8:00)

滯留型跳躍藥水(0:45):龍息+噴濺型跳躍藥水(3:00)

滯留型跳躍藥水(2:00):龍息+噴濺型跳躍藥水(8:00)

滯留型跳躍藥水II(0:22):龍息+噴濺型跳躍藥水(3:00)II(1:30)

滯留型抗火藥水(0:45):龍息+噴濺型抗火藥水(3:00)

滯留型抗火藥水(2:00):龍息+噴濺型抗火藥水(8:00)

滯留型迅捷藥水(0:45):龍息+噴濺型迅捷藥水(3:00)

滯留型迅捷藥水(2:00):龍息+噴濺型迅捷藥水(8:00)

滯留型迅捷藥水II(0:22):龍息+噴濺型迅捷藥水II(1:30)

滯留型遲緩藥水(0:45):龍息+噴濺型遲緩藥水(3:00)

滯留型遲緩藥水(1:00):龍息+噴濺型遲緩藥水(4:00)

滯留型水肺藥水(0:45):龍息+噴濺型水肺藥水(3:00)

滯留型水肺藥水(2:00):龍息+噴濺型水肺藥水(8:00)

滯留型治療藥水:龍息+噴濺型治療藥水

滯留型治療藥水II:龍息+噴濺型治療藥水II

滯留型傷害藥水II:龍息+噴濺型傷害藥水

滯留型傷害藥水:龍息+噴濺型傷害藥水II

滯留型劇毒藥水(0:11):龍息+噴濺型劇毒藥水(0:45)

滯留型劇毒藥水(0:22):龍息+噴濺型劇毒藥水(1:30)

滯留型劇毒藥水II(0:05):龍息+噴濺型劇毒藥水II(0:20)

滯留型再生藥水(0:45):龍息+噴濺型再生藥水(3:00)

滯留型再生藥水(2:00):龍息+噴濺型再生藥水(8:00)

滯留型再生藥水II(0:22):龍息+噴濺型再生藥水II(1:30)

滯留型力量藥水(0:45):龍息+噴濺型力量藥水(3:00)

滯留型力量藥水(2:00):龍息+噴濺型力量藥水(8:00)

滯留型力量藥水II(0:22):龍息+噴濺型力量藥水II(1:30)

滯留型虛弱藥水(0:22):龍息+噴濺型虛弱藥水(1:30)

滯留型虛弱藥水(1:00):龍息+噴濺型虛弱藥水(4:00)

滯留型幸運藥水(1:15):龍息+噴濺型幸運藥水(5:00)

 

 

 

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