救火者 (Firewatch) 畫面細節等試玩心得

27 2 月

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來源:遊俠論壇

作者:刹那·F·塞耶

【評測前言】

IGN最近給出的好評很多,比如連續給了《目擊者》、《傳說之下》兩款遊戲滿分的評價,而《看火人》這款遊戲,IGN也給了9.3的高分,簡直給人一 種莫名的錯覺。不過近期高分遊戲的一個共同點就是都是小製作獨立遊戲,本次評測的遊戲也不例外。在今時今日,獨立遊戲幾乎已經成了創意的代名詞,而獲得如 此的高分,遊戲的實際內容也頗為令人期待。一起來看看這款高分遊戲的方方面面吧。

跟遊戲介紹有些不同的是,遊戲的開頭,玩家並不是直接以一個“看火人”的角色,直接切入開始 展開遊戲——就像你玩的很多遊戲一樣——而是以純文字的形式來交代故事。(微劇透)在前言的故事之中,玩家們可以知道,自己扮演的是一位名叫Henry的 中年大叔,他在酒吧裡邂逅了自己的女朋友——以後的妻子——Julia,兩人在奇妙的緣分下走到了一起。儘管他們像許多戀人一樣,生活之中也產生了許多磕 碰,但依然十分幸福。可是有一天,Julia突然換上了早髮型癡呆症,病情迅速惡化,導致生活已經不能自理,Henry也因此承擔了巨大的壓力。在報紙上 看到了森林火警監視員的工作之後,或許是出於逃避的心態,也或者是想要安靜的思考,他應聘了這樣一份工作,開始了長達兩個半月的隱居生活。

這種很長一段的劇情提要在現在的遊戲裡其實是非常少見的,而且玩家可以在其中做出許多的選項,例如生活的一些細枝末節,吵架時對Julia的態度,決 定領養的狗狗的類型與名字,是否將Julia送往醫院接受治療等,因此雖然劇情稍嫌長了一些,卻並不是一味的翻書,前往工作地點的場景也會以碎片的形式夾 雜在這段講述之中,伴隨著安靜又帶著一些寂寞氣息的音樂,讓筆者似乎以為自己就是Henry,而這段劇情只是自己在開車前往懷俄明森林途中的一段回憶。

這種表現方式對筆者來說,真可謂是既陌生又熟悉:這種前言的劇情交代並不罕見,然而本作的表現形式十分優秀,文字之間的那份生活氣息,也十分能夠拉近玩家與這款遊戲之間的距離。筆者對這款遊戲的第一印象就是:文藝。

【引人入勝的美景】

對不少通過截圖奠定對遊戲第一印象的玩家來說,《看火人》應該是一款十分漂亮的遊戲:儘管畫面並不如其他引擎製作的第一人稱遊戲一樣逼真,但運用 Unity引擎打造的帶一些卡通風格的畫面,卻給人一種十分舒服親和的感覺。可以說遊戲一個很大的特色就是它展示給玩家的懷俄明森林的風景:微風中搖曳的 樹林、林間小路裡偶遇的野鹿、溫暖炫目的夕陽照射下的湖泊,用美不勝收來形容毫不為過。再加上夾雜其中的嚶嚶鳥語,草地上的斑駁花叢,拋開遊戲的劇情不 談,單說這款遊戲給玩家呈現出的環境氛圍,完全可以拿來當一款抒發壓力用的森林漫步遊戲來遊玩了。

【精緻的細節】

firewatch吧的viczhn同學說,所以如果你喜歡的是衝突激烈的劇情、恐怖驚悚的遭遇,那麼這款遊戲就真的不適合你。筆者十分同意。遊戲的 節奏對很多玩家而言可能顯得過慢了:遊戲之中的很多場景,玩家都能夠用無線電與上司Delilah(一名40歲的女性)通訊,但實際的談話與選項實際上與 遊戲大綱並無關聯,在緊張兮兮的選擇了幾次之後,你就會發現這些對話實際上並沒有那麼重要..甚至你在山洞時還會出現玩回聲的幼稚鬼選項。同樣的,玩家也 能夠獲得一部相機,裡面只有16張膠捲,實際上這部相機就是單純的娛樂用具,玩家可以用它來拍攝任何自己想要拍攝的圖像,最後圖像會出現在遊戲的結尾。這 份輕鬆感始終貫徹在遊戲之中不曾消失,只是隨著劇情的走向或多或少被壓抑了。諸多的與主線看似毫無關聯的小東西一點點的交織起來,實際上是給予了這款遊戲 一種蓬勃的生命力。

 


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