三國志13 君主前期無腦刷功績及都督方法

21 二月

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來源:3DM

作者:zdfans

這遊戲官品和都督有多重要,相信大家都知道
重臣能讓你多幾個內政的工作列
都督能幫你處理你不想處理的事,比如你想玩內政外交,都督能幫你打仗,如果你想打仗,都督能幫你搞內政。
如果說太守都還比較容易弄,都督則要二品大員才能當上,二品大員意味著需要積累3萬功績
開局手上的人大都是九品官,夫妻或者子女也才一萬功績的五品
即便專門去培養,每個季度各種內政各種打仗,能力高的很可能也就只能積累個三四千功績
也就是說七八個季度,連續兩年以上才能培養出一個都督
樓主雖懶卻又不喜歡用修改器,培養了兩次之後覺得好累,於是琢磨出了一個靠外交方法快速培養一個都督出來當苦力~~

先來說說條件吧
君主最好是高智力的,就算自己智力不高最好手下也有高智力人才,比如司馬懿、賈宇、諸葛亮這些
然後你要培養的都督最好是有高交涉技能的牛人,當然如果沒有的話也沒多大問題,只是培養的同時能得到的利益少了些;
另一個可選條件是你玩的那局裡有劉皇叔在,且他是勢力的君主。

那麼來說說怎麼弄
開局先去找一個勢力結盟,這個勢力最好離你比較近,而且比較大,但是又不直接接壤的,而且君主要喜歡喝酒。
己方君主智力高,直接過去對方的都城,低的話可以靠SL大法或者己方的高智力人才,幾番折衝論戰下來基本上就能結盟。
這個過程至少也要兩三個月吧,折衝的間隙可以在城裡用發的工資買點便宜的酒,就是四五百那些,實在沒有貴的也買了,反正以後看到有便宜的就把手上的貴的酒賣掉再把便宜的買回來就好。
工資好像是每個季度發一次,君主每次拿1000,這樣等結完盟,大概手上也有這麼四五個便宜酒了(實在沒錢的時候可以調查一下看看能不能撿到錢)
因為你的勢力和他不接壤,所以一般對方君主對你的好感都不是負的
接下來就是利用手上的酒和君主搞好關係,送酒+交談什麼的,很快好感就到80了
再加上同盟之後的關係,這時候你隨便找個智力堪憂的武將來這個勢力討錢,初始成功幾率都是100%

討錢成功一次,得到的功績大概是1500左右,
初始成功幾率100%意味著只要你的人開口,人家就會同意,也就是說完成任務的時間約等於你的人趕到和你同盟的這個君主所在地的時間。
然後當你的人討到了第一次錢,並且報告之後,暫時還會留在那個城一兩天,
所以這個時候暫停遊戲,繼續安排之前那個討錢的武將再次找和你同盟的君主要錢,他就會在一兩天之內給再次給你討到錢。
錢是次要的,關鍵是這之後只要不斷給他指派向這個君主討錢的任務,他能平均兩三天就積累1500左右的功績。
最後成功執行十幾二十次討錢任務,他就能成為功績3w以上的二品大員了。
前面開局結盟到討好君主算4個月,這裡刷20次任務,每次兩三天,再算上跑路的時間,最多七個月左右就能培養出第一個都督了。
有人說我多討幾次這個勢力就沒錢了,其實沒關係,我們要的是功績,就算是對方勢力沒錢了,你派人去討錢1分錢都討不到,但是只要初始成功率還是100%,去了還是能獲得同樣多功績(1.01和1.03實測過)。

現在再來說說之前提的那些可選條件有什麼用。
先說為什麼你要培養的人有高的交涉特技更好。我們知道,問盟友要東西分兩種,一個是要錢,一個是要兵糧。上面之所以強調是要錢,是因為要錢的初始成功率比要糧高很多。
樓主的經驗是,對方君主對你好感80的時候,無論什麼人去要錢都是100%初始成功率,而如果是要兵糧,初始成功率就會變成87%。
交涉技能高的人,比如說有交涉7以上的話(交涉5或者6我沒試過),就能把要糧的初始成功率從87%變成100%。
這樣你除了可以問他要錢刷功績,也可以問他要兵糧,也就是說如果你想同時派兵打仗,那兵糧的問題也解決了。
另外如果你和對方君主成功搞成了好感100的好基友,那即便沒有交涉技能,討兵糧的成功率都是100%。
只不過初期存在感低,手上寶物和錢也少,想上100好感不容易啊。
另一個可選條件是要有劉皇叔的勢力,之所以這麼說是因為劉皇叔是個好人。
樓主1.03版開了張252年的英雄十三傑,開局到處戰場挖牆腳,和劉備結盟的時候劉備對我好感已經-99了。
然而即便他對我好感這麼低,我隨便派個智力堪憂的武將過去要錢要糧,初始成功率都是100%
也就是說他是個幾乎無條件願意給錢給糧的君主(我現在都在想到底需不需要和他結盟了)
所以說劉皇叔真的是個好人,他的錢就是你的錢,他的糧就是你的糧,大家要好好扶他(笑

最後再來看看蔡和升官記~

時間是193年的8月1日。各項能力平庸,尤其智力堪憂的蔡和被樓主選入了功績特別提升計畫
計畫開始時的功績只有686,9品小芝麻一枚



計畫的主題內容是讓蔡和跑到和我關係100的董胖家當乞丐討要錢糧。可以看到蔡和在討錢討糧方面都是100%的成功率。
圖中顯示獲得功績量是0,其實是BUG,在1.03裡面已經是正常顯示的了(樓主沒更新過1.02)
蔡和童鞋每乞討成功一次的功績獲取量是1600+(好像智力越低的人獲得量越高)。


在蔡和童鞋滴努力(?)下,董胖屁顛屁顛滴把錢給送來了
圖中大家可以看到,恩義這種東西最多只會有10點


兩個月之後進入了冬天,季度論功行賞蔡和表示你們這些打仗的和內政的都沒我這討飯的勞苦功高


又過了半個多月,10月22號,蔡和童鞋在不到3個月的時間裡,成功積累了30000+的功績
成為了能夠擔當都督滴低能人才

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上面的蔡和是1.01版的時候培養的,升了1.03之後樓主又試著培養姜太公



姜太公表示雖然老了但是釣魚依然木有壓力
252年開局把劉表和劉備家討得是錢糧兩空
被別家AI打連出兵自衛的糧食都沒有
即便有諸葛亮也表示已經不能自理了,真是罪過,罪過

總的來說這個方法能在刷功績的同時為我方積攢大量的錢糧
對於手上沒幾個城,傷兵恢復速度特快可是糧食卻沒多少的初期來說,具有不小的補貼作用
LZ現在看到被盤剝得一點糧都不剩的勢力在被別的AI打的時候連一個隊自衛的兵都擠不出來總覺得有種莫名的喜感
以至於現在樓主開了個困難檔,跟全地圖的勢力都搞好關係結好盟
看到哪家AI屁股癢出兵攻打別的AI,我就外(耍)交(賴)制(乞)裁(討)一番,
然後這家AI就只能眼巴巴滴看別的AI跑去平推它的城
現在所有AI都被我控制得只有4到5座城,每方勢力手上最多也就不過15W左右的糧食,多了就等著被我領走,而我手上已經有300+W糧食了
最後等盟約到期一家就讓都督滅一家,就算高級電腦練度作弊也沒用,出不了兵有虎豹騎的城也一樣被我1級小破兵推掉

 

 

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