XCOM 2 提高命中方法解析

14 二月

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作者:xionds

來源:3DM

 

由於這代命中機制的改變(蛋疼),讓很多人摸不著頭腦,大家都在吐槽命中問題。

這代的命中是這麼計算的:

每回合開始就決定了你能打中幾次,MISS幾次

回合開始,你SAME個,然後隨便拿一個角色攻擊,比如攻擊掩體內的敵人(顯示紅色,以下都是按照紅色),就會出現這麼幾種情況(100%不參入亂數機制)

1,打中。恭喜,你隨便LOAD拿其他角色去打,全都能打中。因為你這次行動被判定必中,不管命中面板顯示多低。

2,打不中,慘了。包括其他角色,不管你面板命中提高到多少,哪怕是99%,全都強制MISS。

提高命中方法:

所以為了最大化輸出。你只能這麼做:行動開始,第一次行動,隨便拿個角色去打一槍,不中?說明第一次行動無論如何都打不中,那麼你LOAD,就拿個傷害最低的去抵消掉這次強制MISS吧,或者仍個手雷什麼的,或者乾脆多掩體。總之你別指望了,第一次行動你所有角色無論命中多高都打不中的。如果打中了,說明這回合你無論用什麼角色,面板無論多低都能打中,

本人測試了1天,保證此規律9成情況是對的。也有另外,但非常少。估計有什麼亂數變數沒考慮到。有高手補充下麼。

 

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