三國志13 全戰法效果評價

13 二月

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作者:愛心海LOVE

來源:三國志13吧

 

天衣無縫

10 40攻擊 100士氣 其它如介紹…

B.才配太高 很少放出來 阿斗我是不想放上戰場的 自創的進攻很難集滿10才配

始皇帝

10 全體60攻擊 60防禦 30機動 50士氣 其它如介紹…

A.維持士氣很有用 別說全體了 要什麼都有 還是才配太高 有機會放的話可以逆推 古武將有 自創的我也不想選

烈火計

9 -40攻擊 -30移動 -5%兵 -10士氣 其它如介紹…

B.削弱了 減攻擊沒啥卵用 總而言之沒啥卵用 7才配還差不多

神火計

9 -40防禦 -30移動 -5%兵 -10士氣 其它如介紹…

A.減防禦比陸遜有用 弓兵給力的情況下 給予非火造成傷害還是很爆炸的 9才配略高了一點 像我這種長期大槍跟虎豹的不是很常用

火牛計

9 -10機動 -20兵力 -20士氣 其它如介紹…

A.還行 火計類本身還可以 敵人在火裡目測相當於給自己+了大約50%-100%的最終傷害

六韜秘技

9 -20攻擊 -20防禦 -30機動 -10士氣 其它如介紹…

C.要你何用

太平要術

9 -20攻擊-20防禦-10機動 -40士氣 其它如介紹…

B.原子彈變核導彈 -40士氣打不完地方士氣 機動減的也少 沒削弱之前還是可以的 削弱了不怎麼想用了

古今無雙

8 100攻擊 30機動 -30士氣 其它如介紹…

B.1.01挺喜歡用 現在-士氣縮水成呂布的了 +100攻擊+範圍+士氣維持傷害相當於鬥志豪壯了 -30士氣有些用 有點吧友說攻速變快了 不過真相好像還是沒有變快

猛將突擊

+30攻擊 30士氣 其它如介紹…

S.被突到 菊花挺疼的 帶上自己的弓兵突擊 夏侯淵的菊花挺疼的 相當給力的一個技能 持續時間是趙雲的一半 瞬間給予巨大的士氣打擊 方便夾擊 包抄 迂回 才配略高了一點點

列將突擊

20攻擊 20防禦 20士氣 其它如介紹…

S.同上

驍將疾馳

50機動 20士氣 其它如介紹…

SS.公認最強

神算陣法

40機動 40防禦 20士氣 其它如介紹…

A.士氣維持+士氣可以在士氣上限上戰鬥很長時間 除此之外 沒啥亮點了 偽報削弱了 我帶諸葛帶的少了 總的來說還是不錯的

天下無雙

7 90攻擊 30機動 -20士氣 其它如介紹…

A.有人說 -士氣是中間值 我沒怎麼去記憶 剛選了把項羽 上級群雄江陵在野士官劉備8品推劉表 感覺上比1.01是變弱了 不知道哪裡變弱了… 算了 不在意這些細節…. 不愛玩古武將 說回呂布 三國志買來第一把和更新後的第一把玩的都是小強 感覺上差不多 比古今無雙評分高的理由在於 一個才配的時間 我士氣打都打下來了

軍神

7 60攻擊 30防禦 50士氣 其它如介紹…

B.1VN不行 60攻擊打不動人 30防禦站不住腳 您老還是當太守去吧 順便 把關平關興關索 and so on.. 留下關鳳就行

萬人敵

7 100攻擊 -20士氣 其它如介紹…

B.給的評分比呂布低的兩個理由在於1. 張飛.醜拒 2. 30機動能更好的勝任夾擊和迂回

鬥志豪壯

7 50機動 100士氣 全兵擊 其它如介紹…

S.個人人為【我】裡唯一能上S的戰法 1VN被夾擊士氣也打不下來 10才配能連2個 持續時間是標準個人戰法的140% 而小霸王和軍神萬人敵等等的時間是一樣的 一個人建一個勢力的時候我一般選這個戰法 然後連擊的強大並不僅僅於140%的傷害 而對士氣打擊也比其它的快 我玩趙雲1VN和小強1VN 趙雲這邊先打對面崩潰 沒去仔細觀察每一個攻擊的變化 用的順手就行

國士無雙

7 60攻擊 30防禦 30機動 50士氣 其它如介紹…

B.韓信只玩過一把 不是很給力 參照軍神給的評價

決死指揮

群體90攻 50士氣 -10兵 其它如介紹…

S.當初測試減少兵力是自己還是敵方 測試了幾把 昨天玩了一把 沒改什麼 怎麼說列 維持士氣+士氣可以提不少攻擊了再+攻擊切起來 是挺快的 -10兵有點蛋疼 以前看到有篇文章說薑維短 實際上是標準時間

堅守指揮

7 100防禦 30士氣 其它如介紹…

S.個人人為非常給力的一招 敵方張遼開戰法的時候 我都是拿這個技能來剛的 +士氣可以破上限 雖然沒有士氣維持 不過30士氣可以扛一陣了 最重要的是這個戰法持續時間是曹老闆和賣草鞋的2倍 遇強則強遇弱則弱 遇到一條大神這樣的 開了也沒用 防禦的提升相當高 這作防禦固定了 提升防禦可以減少不少戰損 讓所有的女武將像香香一樣戰甲變金鐘的戰法

大義指揮

7 40攻擊 50士氣 其它如介紹…

B.中規中矩

勇略指揮

7 50攻擊 50防禦 20士氣 其它如介紹…

A.我感受到了 鈴木的魏本 50防禦能減不少戰損 +士氣能破上限 雖然扛不住幾下BUFF就沒了 不過比劉備還是強多了

妖術

7 -10防禦-10機動 -20士氣 其它如介紹…

S.個人人為火雞裡最好吃的一隻 傷害同9才配火雞 想減的都減了 雖然只減了一點點…野戰6才配左右的時候我基本就和對面打起來了 等不了多久就可以放了 時間點很好

大火計

7 -30機動-10士氣 其它如介紹…

A.同上 減機動 多燒不了多少

 

小霸王

6 20防禦 50機動 50士氣 其它如介紹…

S.吊 低才配 高輸出 就是連擊太快 被大喬折磨 死的太早了 玩史實不爽

獅子奮迅

6 60攻擊 80士氣 其它如介紹…

B.獅子士氣≈軍神士氣+士氣維持 30防禦=1才配 暗榮麻將玩的挺好啊 會杠了呢 孫堅的戰法 用用也行

鬥將勇耀

50機動 50士氣 其它如介紹…

A.少20防禦 降一級以示區別 要不是下面那個戰法砸場子 這貨可以上S

鬥將勇壯

6 30機動 30士氣 其它如介紹…

S.士氣維持下 士氣破了上限 +多少沒有什麼大的差別 這貨勝在持續時間和趙雲一樣的比小霸王多140%左右

西北有2個 華雄和龐德 東邊有一個 是誰忘了 不是文鴦就是周泰 忘了…懶得翻了

剛將不屈

60防禦 30士氣 其它如介紹…

S.士氣維持+破上限+範圍 輸出有了 逆境+士氣維持+防禦 防禦有了 挺不錯的戰法

勇將不屈

6 20攻擊 40防禦 30士氣 其它如介紹…

A.防禦比攻擊值錢 20攻擊能多砍多少兵… 暗榮在這個地方還是抬了蜀的

攻守指揮

30攻擊 30防禦 20士氣 其它如介紹…

C.312攻防一體

威風指揮

40攻擊 -20士氣 其它如介紹…

C.士氣打擊不大 攻擊加成不高

天弓

6 30攻擊 30防禦 30士氣其它如介紹…

A.+10射程能加40%的半徑 覆蓋範圍約+了90% 士氣破上限 弓兵相對少被摸 挺不錯的技能

神弓

30攻擊 10射程 30機動 30士氣 其它如介紹…

S.+30機動剛好比無BUFF的騎兵跑得快 可以H&R 這是天弓不能比的優勢 摸不到 防禦擺設了 +了射程 弓兵對射也占優 香香為什麼不是這個戰法 殘念….

突進指揮

20攻擊 20士氣 其它如介紹…

S.突進在我看來就是神技 持續時間和8才配一樣 位移距離 沒測 個人覺得沒多大用 能包就行 釋放範圍和曹老闆一樣 放的好一樣可以帶弓兵飛 還有一個就是對士氣的打擊 程度 這個我只知道 肯定比騎兵突擊要強…..

突擊指揮

10攻擊 20士氣 其它如介紹…

S.理由同上 10攻擊無傷大雅

所有說鬥志豪壯比不過軍神和萬人敵的 請自行在上級群雄汝南新建兩個一摸一樣的武將一個選 鬥志 一個選 軍神 分2場單部隊帶1萬兵推曹操 測試下即可知道差距有多遠

王佐

6 20防禦 30兵力 30士氣 其它如介紹…

A.+防禦OK+士氣OK+兵力前期加不了2千 後期不差這點 持續時間不錯2倍標準戰法和堅守一樣

火攻計

6 -10兵力 -10士氣 其它如介紹…

B.傷害砍了16%左右 持續時間和範圍都一樣

火炎計

6 -10機動 -10士氣其它如介紹…

C.傷害砍了16% 要你何用

槍/騎/弓+攻/速/防+強化/弱化/挑/動/煽(陣)

其它如介紹…

C.適用性不廣

猛射指揮

5 30攻擊 30移動 20士氣 其它如介紹…

S.傷害輸出暴增 上不了SS是因為不加射程 不能射到所有的部隊 城牆上有一種312的感覺…..城牆下 離敵不遠 容易被摸 當然這是弓兵的通性 電腦會夾擊 被摸很疼 這個戰法+2個部隊的總輸出吧個人感覺比神弓略差一點點 弓兵攻擊本來就低 打防麻煩 連擊-攻擊 實際用起來每個部隊加不了多少攻擊輸出(由連擊產生的傷害)

齊射指揮

20士氣 其它如介紹…

A.實際用起來感覺還好 群弓不錯 弓部隊少了 不如曹老闆

疾馳指揮

5 30攻擊 30機動 20士氣

B.釋放範圍比曹老闆有縮水 按道理這是個偷本的戰法 好不好用看個人 我只用過幾次 個人覺得偷本還是連擊給力

特攻指揮

5 40攻擊 -10兵 30士氣

B.和訣死不是一個檔次的.相當於一個打折的劉備戰法 用的比較少

鐵壁指揮

5 70防禦 20士氣 其它如介紹…

A.時間沒加 範圍減了 界于曹老闆和劉備之間 前期很有用 能頂無雙臉 後期沒有堅守那樣的後勁 單看兵種1級兵+了防禦就能超過3級兵的攻擊 看武將實際用起來也能減少不少戰損 但是用起來比曹老闆還是要弱

速防指揮

5 40防禦 40機動 20士氣 其它如介紹…

B.跑的挺快 這是防被射麼 …. 不剛正面要防何用 剛了正面 機動夾擊麼…不過好在才配低 淪落不到C

軍略支援

5 10防禦 20兵力 30士氣

B.小王佐 持續時間 比曹老闆要長 比趙雲要短一丁點 預計應當和火類相等 大概是標準戰法的133% 個人用起來沒王佐給力 還要5才配

神醫

5 傷兵全恢復 介紹就這 沒了

B.為什麼放在B咧 這個爭議可以很大 如果是無雙模式 一個武將帶個什麼2W5的兵 這一管能加不少 如果帶的部隊比較多和平均 這個肯定沒用 就策略來說 群弓+盾牌 猛射+剛將+神醫是一種不錯的打法 部隊少了不好敲陣和城防 我是比較傾向於多部隊的 2弓2搶2騎

虛報

6 -50防禦-20士氣 其它如介紹…

S.防禦減的猛准狠 -20士氣一般般 這個技能配虎豹或弓相當猛 偽報的作用個人覺得是減少攻擊 是否要逼到本營放火 倒是無所謂 時間足夠 分割一部分部隊了 而且時間不短 比白板偽報長

鬼謀計

6 -30 攻擊 -30防禦 -20士氣 其它如介紹…

B.單看封兵擊意義不大 敵方很少豪傑 沒豪傑 爆不了不多兵擊 就算爆了 傷害也不高 補充一下 士氣崩潰了 刀刀暴擊

連環計

6 -50防禦 -50機動 -20士氣

S.防禦減的足夠 這個戰法特別適合配猛射大弓 1.02實測不適合配火計 配7/9的 才配不夠 5的還不如不放….

機略縱橫

6 -30攻擊 -30防禦 -10機動 -20士氣 其它如介紹…

A.呼叫蓋聶和衛莊 你們需要給這個曠世奇才腦補一下 個人覺得這個戰法給的太差了 起碼應該-50 -50 -30 -30 去掉封兵擊 友情評分+1

妖豔

6 -30攻擊-20士氣 其它如介紹…

S.沖貂蟬給了 不要跟我說我們玩的不是同一個遊戲  言歸正傳 妖豔的時間和普通的是一樣的 封兵擊沒用 貂蟬肯定帶騎兵 減攻擊能少被射 312的虛誘 這個戰略性很強 我自己用起來 A 吧

離間計

6 -30攻擊 -30防禦 -20士氣 其它如介紹…

A.時間同虛報 不過話說回來 賈詡不是應該在曹操那裡排第三麼 還有暗榮你出來 為什麼這個技能不帶表裡比興的效果

火計

5 -10士氣 其它如介紹…

B.不好給 傷害同6才配的火計 持續時間 所有的火計都是一樣的 這個才配剛好可以連虛報或者其它 我是不喜歡用的 寧願等7才配

 

仁王立

4 40攻 20防 -20士氣 其它如介紹…

B 加的不多 減的不多 雞肋 如果才配夠8個 可以連放 然而 高才配了 還不如不放這個 不過士氣炸起來還是很可觀

不屈

4 40防禦 30士氣 其它如介紹…

A.士氣維持+逆境+士氣相當於穩穩+了攻擊BUFF 比仁王立好用 小規模作戰使用率可以高

特攻

其它如介紹…

C.記不起來了 完全沒用過

鐵壁

4 100防禦 其它如介紹…

A.不加士氣 陣沒了還是會被打空 100防禦 前期很強大 後期也能減不少戰損 持續時間要是跟鬥志一樣長就好了 猛射流前期可以拿這個頂頂 或者貂蟬等戰法拉開後 在後面堵歸路 中規中矩的技能

逆境指揮

4 40攻擊 30士氣其它如介紹…

S.沒記錯的話 韓當有 物超所值的戰法 相當於攻擊指揮+全體逆境還多送10士氣 30士氣能用一會了 我如果自創多武將建勢力的話 一定有一個帶這個戰法 在剛打下的城丟一個這樣的武將 給電腦大地圖戰鬥感覺也厲害了 總之很順手

攻擊指揮

4 40攻擊 20士氣 其它如介紹…

C.好像增強了吧 不過沒有改變戰局的能力

守備指揮

4 40防禦 20士氣 其它如介紹…

B.40防禦真是比40攻擊強力不知道多少 攻擊指揮我一般是不會放的 這個守備指揮 我放的次數還是有一些的

速攻指揮

4 40機動 20士氣其它如介紹…

C.純加機動不加攻擊攻速防禦還要4才配 +20士氣還可以 2才配40機動 10士氣就考慮了

連擊/連射

3 其它如介紹…

A.區別在於前者+進攻 後者+遠攻 常用技能

逆境強化

3 30防禦 20士氣其它如介紹…

B.常用技能 堵路堵到快沒兵了 放一個 防止過早崩潰…

強弓

30攻擊 10射程 其它如介紹…

C.單加射程沒什麼用 這個技能相當於只加30攻擊

方圓陣

3 30防禦 其它如介紹…

B.能加不少輸出 用的少

偽報/挑釁/偽兵/慰撫

其它如介紹…

不做評價 戰略性太強 局限性也很大 剩下的應該沒有什麼常用戰法了

 

TOP10

1.驍將疾馳(張遼)

特別篇.【組裝】投石(都城+部分城市)

3.鬥志豪壯(趙雲)

4.突進指揮(夏侯惇)

5.猛射指揮(陸抗)

6.虛報(程昱)

7.訣死指揮(姜維)

8.神弓(夏侯淵)

9.妖術(張寶)

10.神算陣法(諸葛亮)

11.王佐(荀彧)

特別篇2.堅守指揮(孫權)

這個發出來肯定是爭議最大的 我不跟你們辯 TOP10按照我使用度排名 個別戰法雖然也很好 但是有更好的戰法掩蓋了光芒的 我也去掉了

簡單說下吧

1.誰用誰知道

2.投石相當於加了一隻部隊 挺疼的 還可以全員組裝

3.除了單挑 幹什麼都可以 最不怕群P

4.夾擊、迂回、包抄 放的好是神技 放的不好菊花就疼了

5.3把大槍配7弓還是很暴力的

6.最能改變戰局的【敵】戰法了 我用起來挺遛的

7.瞬間傷害爆炸 攻擊要加就要加很多 加一點點 沒什麼感覺 這個才配還不高

8.第二個【己】戰法 城牆上的爸爸 城牆下也能教做人 小強的炸士氣範圍太小了 不給力 攻城戰爬雲梯上去還好 半腰就蛋疼了

9.火計裡面用的最多的了 火計類還可以吧

10.能讓屌絲打出傷害的技能 我斟酌始皇帝很久 還是覺得這個戰法更全面 全體士氣維持+士氣 和始皇帝差不多 全兵擊+2才配換30機動+20攻防 我覺得值 狀態恢復 看臉 比曹老闆只多1才配 光士氣維持就值了

11.恢復裡面最強的了

12.孫權 按道理來說你的戰法是可以進前三的…但是由於你霸佔了練師 鎮樓表示本來是個完美的治癒系老婆結果生了孫大小虎 一定是你的基因不對 所以我決定還是把你放在特別篇吧 客觀的說 堅守還是相當的給力的

 

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