XCOM 2 鐵人模式技巧解析

13 二月

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作者:arcsin1984

來源:3DM

 

相對1代的LONGWAR-MOD,2代已經簡單太多太多了,說難說非要SL是沒有領會這個遊戲的奧義

你自己猛衝猛打憑什麼你人數劣勢品質又不佔優勢還能無傷殲滅敵人?抗日神劇看多了吧

以下心得都以普通鐵人為准:

1、視野優先,有沒有殺得正嗨遊俠上去補刀觸發新敵人結果出人命?那就不要這樣盲目的豬突,遊俠在前探路側翼扔探測器推進,如果突然交戰側翼和前方不明朗就儘量保持在原地交戰,一定要衝鋒或側襲安排沒顯形的偵查走藍格射擊或是再扔探測器再上(2代還好,LW裡你可能觸發一隊半隊的重飛鬼什麼的,下回合毫無餘地的撲街)

2、手雷先行,這代的命中率比1代略低但仍遠高於LW,正確的打開方式是用手雷火箭神馬的把對面炸出來也就是黃盾狀態,再收割,實在收割不掉的留重機槍壓制比碰運氣射擊要穩妥,另外要注意有時炸破牆會觸發新敵人,所以先扔雷,再移動和射擊

3、掩體,儘量保持在全掩體下,在半掩體下需要小精靈保護或是煙霧彈,煙霧彈可以很好的保護隊員減低受傷的幾率,但要注意敵人可能沖上來扔雷(由其是你還躲在汽車後面)

4、別信運氣,對面5個敵人其中一個機甲,能強行幹掉4個就別冒險黑它想虐殺敵人,反噬一下你就想摔鍵盤,對面2個殘血你還2個人射但命中都不高,那麼壓制啊閃光彈煙霧彈之類的防禦性手段比賭手氣射兩發更能保護你的手下

5、模擬信標,這玩意無恥到基本上是在作弊……(1代和LW裡也差不多)

隊伍組成

6個空位5個職業喜歡誰多帶個誰,這比LW裡17個職業8個位置無聊多了,早期多帶個擲彈兵拆掩體保證射誰都能射臉上就行了

戰略上和基地佈置我也第一次入手沒心得,但是我連工坊都不曉得建,初期情報都買黑市貨沒情報聯絡的水準都一次性過了普通鐵人……

想想玩LW簡單鐵人10多次被殺得被迫棄檔,想想LW裡動不動就是60+的精英怪觸發金人還全員大搜鋪,守地下基地給你12出4隨機幾個非主力,敵人第一回合掉下來2個精英機甲2個心控指揮官幾個紅皮加掠食者

外星人這20年了真是白過

 

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