XCOM 2 遊戲性及玩法等通關心得

12 二月

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作者:leehsuan1030

來源:3DM

 

這遊戲第一代我沒接觸過,我是被朋友拉來玩第二代才開始接觸這款遊戲的,因此正式玩的時候,就聽朋友說建議從最低難度開始,於是就正式開始了我的幽浮2的遊戲旅程

我多少也是玩過其他遊戲的,自認為我的戰旗策略水準應該是還可以的,所以我第一次還覺得這遊戲應該不會這麼難的吧,但是後面的發展徹底令我感受到了這遊戲的真正噩夢

首先是建設需要工程師,我看大家都說很缺工程師,確實是很缺,但是我的狀況是不怎麼著急要工程師,而是非常著急要情報和補給,因為要改良裝備必須要補給,聯絡其他地區也要很高的情報,前期我根本不懂情報的作用是什麼,以及它的獲取方式,導致我前期與中期處在了【化身計畫】的加速進展之中,從剛開始那小小的一格,立刻飛速地升到滿,另外就是搞不懂黑暗事件是什麼玩意瞎做遊擊戰,也導致了【化身計畫】的加速,途中我還遭遇過UFO的攻擊,強制進行了地面作戰,大部分人員包括主力都受傷重傷,沒錯,各位,我中期的時候就已經註定要game over了,24天的倒計時就在上方開始倒數,而我也就聯絡了總部附近的地區,完全沒辦法去別的地區摧毀實驗室,徹徹底底是要完蛋的節奏

但是,最後的最後我並沒有放棄因為我的主線任務【新印度調查黑地小瓶】沒有做,於是我抱著最後一絲希望去那裡完成任務,結果給我減少了一格,外加情報,才算是抓住了救命稻草,從這一刻開始,我的反擊戰正式開始。

因為前期與中期的緣故,我已經差不多熟悉了這款遊戲,也清楚明白這遊戲就算是最低難度也不會手下留情,因此我利用【化身計畫】減少的這一格時間之內,立刻聯絡實驗室所在的地區,當時的狀況一共有3座實驗室,分別都在很遠的地方,有一個就在總部的右下方,很近,一下子就讓我摧毀了,減少了2格,而我的成員也跟著逐漸變強。——“知道我的厲害了吧!臭外星人!讓你在前期和中期虐我!現在是我虐你的時候!”

三座實驗室都摧毀,科技也都研究完畢,我才開始研究暗影倉的主線任務,這段期間我試著聯絡全世界,差不多化身計畫差一格的時候,才算是把所有地區都聯絡完畢,無線塔也是造到瞭解鎖獎勵的程度。最後迎來了最終決戰。最後的最後,總算是把地球從外星人的手中給拯救回來,仔細回想一下這幾天拼命地搞這個搞那個的努力總算是沒白費,太心酸了

說實話,這遊戲的難度真的是很有問題,最低難度都這麼無情,那麼最高難度是有多無情啊?反正我是不打算開最高難度的二周目了,我待會要去研究安裝mod了,這遊戲想在沒有安裝mod的狀態下打通,真的是很費勁啊。光是不停地SL大法就已經很費勁,外加這個坑爹的命中率還跟別的遊戲不一樣,SL大法也沒辦法改變你這個回合,這個士兵的命中是必須miss的命運,真的很坑爹。

好了,作為一個新接觸這款遊戲的新玩家,總結就是——【好玩!但是難度太高了,外加主線劇情這麼短沒問題嗎?我只需要去調查黑地小瓶,研究這玩意,插原典腦袋,打死化身,調查兩個座標,解剖化身,建造傳送門,黑了通訊塔,傳送化身計畫總部進行最終決戰,就沒了?】

對了,我還要特別感謝我的六個士兵

【遊俠Maxy】——【前期完全需要她的輸出,後期則是把她當做偵查用的存在,必要的時候就是個補刀的存在,辛苦你了,Maxy】

【榴彈兵Max】——【雖然每次的命中率都很低,但大部分都沒令我失望。榴彈破牆總是需要你,另外你還學了遊俠的藏匿技能,後期已經可以跟Maxy一起偵查,雖然大多數你一下子就暴露了。Max,作為最後一個化身的擊殺VIP,幹得好!】

【專家Liya】——【原本就打算培養一個治療與輔助的存在,但是整個過程完全出乎我的預料之外,奶媽每次都能發生連殺事件,每一個經過的敵人都必定會慘死在她的手下。Liya,你到底是被哪位拿著細劍的水精靈給附體了?】

【狙擊手Kamiya】——【作為前期的遠端輸出,多少沒指望你能打中人,直到後期你滿級了之後,所有的敵人幾乎就靠Kamiya和Alicia了,你們做得太棒了】

【狙擊手Alicia】——【作為後來新增過來的新兵,訓練你是一件很花時間的事情,但是努力沒有白費,往後的所有任務,Alicia和Kamiya非常出色地完成了完美擊殺】

【靈能士兵Princess】——【靈能士兵在化身計畫非常危急的情況之下,總算是成功修煉了很多重要技能,Princess可以說扭轉了整個戰局的局勢,她的出現讓我對整場戰鬥的發展有了希望】

 

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