湯姆克蘭西 全境封鎖 畫面玩法及遊戲性試玩圖文心得

4 二月

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來源:遊俠論壇

作者:蛋疼的同學

【評測前言】

《全境封鎖》,育碧的又一力作,這次為玩家了帶來的是一個混亂不堪的災後城市。玩家在遊戲中扮演的是眾多在災後維護著城市安全的特工之一,與其他特工們一起對抗著那些邪惡的勢力並且重建城市機能。

本作在發售前可謂是做足了功夫,幾段電影級別的帥氣宣傳片賺足了玩家們的眼球。雖然遊戲還沒上線,就已經能嗅到其中渲染出來的氣氛,讓玩家在接觸遊戲 後,能夠自然而然了融入進遊戲。本次的BETA測試已經開始了幾天,筆者也幸好趕上了末班車,這篇簡單評測就將遊戲中看到和玩家們關心的一些問題,展現給 大家。

【畫面&音效】

在測試版本到來之前,玩家們最在意的一件事就是遊戲的畫面真的縮水很嚴重麼?就筆者上手體驗下來之感,或許有部分程度的縮水,但帶給玩家的遊戲環境依舊是震撼的。
複雜真實的災後環境;遊戲開始後步行進入這個城市,一陣災後殘敗的景象立馬映入眼簾。街道上四處散落著的報紙碎片,到處可見的路障和廢棄汽車,以及不 時驚起的一群烏鴉,和腳邊一竄而過的老鼠,這些經典的災後元素在《全境封鎖》中不遺餘力的表現了出來。配合上稟冽的寒風,濕滑的路面,一種直面生存的嚴峻 感油然而生。

依託於第三人稱的射擊視角,玩家能夠將角色的每一個動作收入眼底。各種翻越和躲避,不同的持槍小動作都為角色添上了幾分靈動。當角色持槍對準遊戲中的路人時,他們還會做出不同的反應。

當然要說最爽快的,自然還是街道,室內的槍戰體驗。色彩鮮明的彈道能顯著的體現出敵我火力的差距,當面對精英敵人時,躲在掩體後面的你很可能會被對方 的火力網壓的抬不起頭來。環境中可以破壞的成分很多,小到桌面的裝飾,瓶酒瓶;大到汽車的輪胎,窗戶,都可以被子彈,炸藥所摧毀。筆者特別喜歡,交火時車 胎被打爆放氣,以及車子瞬間響起的警報聲,讓遊戲有著十足的巷戰氣氛。

而當玩家在一輛輛汽車間穿梭,向敵方靠近時,稍微注意一下還會發現,若是你經過時車門是微開著的話,還會因為觸碰而合上。

除此之外,遊戲的UI也是好評的一個方面,各種顏色的標示線條和文字浮現在遊戲的空間之又有顯得足夠的融洽。地圖部分更是顯得華麗,現代氣息十足。讓玩家置身于遊戲和現實之間,好不爽快。

【遊戲性】

說是一款TPS遊戲倒不如說是一款RPG遊戲,相信這是遊戲過的玩家所共同的感受。遊戲主打多人,以小隊的形式共同面對遊戲中的各種狀況。在某些方面 上它和《輻射4》有著一定程度的相像,玩家們都需要在一個個副本中打怪來強化自己的等級,得到更好的裝備,同時也有技能點和裝備改裝的部分,技能點對應醫 療,科技,安全三類,而裝備則會在敵方死亡後搜索得到。總之,角色是在不斷的戰鬥和收集之中逐漸成長起來的。

各個副本區域無縫隙的進入,讓玩家能夠感受這個遊戲就像是整體,而不是由各個斷片組合起來的。玩家們可以選擇互相配合來攻克各個副本難題,共同支撐起 這個搖搖欲墜的城市秩序。體驗PVE的樂趣。同時遊戲中也建立了暗區這樣的混亂區域,在這裡機遇伴隨著身後的冷槍,將災後人和人的信任和猜疑放大,變成一 個相當不錯的PVP環節。
在測試的版本中能夠看到遊戲中還有一些部分尚未開放,相信未來的正式版更加能夠讓人期待。

 

 

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