Don’t Starve 十大神器排名及分析

2 二月

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作者:ddl5528

來源:饑荒吧

 

No.10小偷背包

  14格儲存空間,奠定了其神器的地位,可惜,它太稀有了,只能由小偷坎普斯掉落,幾率僅1%。我想很多饑荒的老玩家都沒用過這玩意兒吧(我是指不開掛打的那種)。因為它過於稀有的原因,只能排上第十名。

優點:驚人的儲存空間上限。

缺點:極其稀有。

No.9鵝毛扇

  夏天用於降溫,這一點本來不夠稱之為神器,但是新版加入了滅火功能,一下子讓其價值上升。一場大火燒掉令你心疼的東西的情況應該有吧,鵝毛扇就能很好地幫你解決火災問題。放火的小女孩必備神器。

優點:降溫、滅火。降溫性能比起吃冰沒有冰塊的耐久限制。滅火性能比起滅火器有可以隨身攜帶,隨時隨地使用的優點。

缺點:材料之一來源於春季BOSS。為了擊殺BOSS,必然會損失很多武器裝備藥食代價。

No.8牛角帽

  牛帽的神奇之處就兩點:1.不被發情的牛攻擊。2.帽子中最高的保暖程度(240秒,只有冬衣才能達到這個程度。其他的保暖服裝大都只有120秒)。

這兩點中,第一點更為強大,而且是你獲得越久越強的那種(其實本質就是牛越多越強,你活得越久,牛也繁殖地越多)。可以想像,你戴上牛帽站100頭發情的牛中間,來兩頭巨眼鹿都沒問題。

優點:最高的保暖度以及對瘋牛攻擊的免疫。

缺點:材料之一的牛角只有25%的掉落率,而牛牛又是群攻性動物,靠自己打牛還是有些危險性的。(只是個小問題)

No.7狗牙陷阱

  這玩意兒需要1狗牙,1草繩,1木材來造,造價方面其實很便宜。而更突出的是它的輸出,每一擊能造成60點傷害,可用十次,也就是600點傷害。如此的造價對應600的傷害其實是很客觀的。不過狗牙陷阱需要成規模的設置,不然,僅僅兩三個陷阱也就只能用來殺殺火雞。然而,你如果想只通過狗牙陷阱來擊殺一隻2000血級Boss話,起碼要50個狗牙陷阱才行。

優點:傷害方面的性價比很高

缺點:需要成規模

No.6吹箭

  遠端武器,每箭100傷害。一組20枚,就能無傷秒掉一隻2000血級BOSS。不過造價方面有些昂貴,需要1雪雀羽毛,2蘆葦,1狗牙。其中,雪雀羽的代價尤為高昂,雪雀只在冬季出現,且掉落率為50%,擊殺雪雀需要遠端武器或鳥陷阱,產率明顯不高,造吹箭不如造狗牙陷阱。不過,海象爸爸100%掉落1吹箭,這是吹箭的重要來源。3個海象營地,刷一個冬天就能湊齊一組吹箭。

優點:遠端武器,傷害高

缺點:一次性消耗,產量又低。

No.5拐杖

  加25%速度有利於你走位元和逃命,從全域上來看,也能幫你節省從一個地方移動到另一個地方的時間。傷害為17,但是無限耐久,大力士和女武神平時用來打打小蜘蛛和小青蛙其實挺好的。

 

No.4銩甲和銩冠

  銩甲有1800點護甲值,銩冠有1200點護甲值。兩者都能抵消95%的傷害。兩者同時裝備就等於你多了3000點生命值。要知道木甲只有苦悲的450點護甲值,這也是為什麼你的木甲壞的那麼快的原因了。不過造這套裝備的代價很高,還需要遠古科技。

優點:傳奇級的護具

缺點:科技限制,材料限制都很大(從犀牛寶箱裡白撿一套倒是不錯)

No.3影刀

  傷害68,能打100次,合計6800點傷害,足以擊殺三頭2000血級BOSS,傷害總值超過長矛(34*150=5100,狼牙棒與之相當)。不夠有副作用:裝備每分鐘消耗20點精神度。需要用快速鍵進行裝備切換以及準備大量“腦白金”。

優點:最高的穩定輸出

缺點:精神度損耗

No.2貝雷帽

  回腦殘神器(貝雷帽是回精神度最高的裝備,在白天戴著,你能看到腦殘那裡一個大大是黑色向上的大箭頭,頓時好感動有沒有,以前,那麼大的黑箭頭從來都是向下的。)只能由海象爸爸掉落(海象爸爸還真是富得流油,吹箭、拐杖的重要材料海象牙還有貝雷帽都在他身上,一定要記得在冬天狠狠刷上一撥海象營地)。

優點:耐久高、恢復精神度快,還就有保暖功能。貝雷帽和影刀是最佳拍檔。

缺點:不能自己造。如果你打不過海象爸爸那就只能與之無緣。

No.1晨星

  我想很多人都會對此有爭議,因為我看到很多人都不認為晨星有很大的用處,但其實,晨星真得很強,而且是非常強,當然它的強大有個條件,那就是潮濕的環境。

晨星的傷害為43或72(後者為目標處於潮濕狀態時的資料),所以晨星可以是所有武器中輸出最強的。當然,僅僅這點不足以讓它成為第一神器,它還有一個用處,就是可以像火把一樣用於照明。你可以將晨星想像成擁有高輸出的火把。(各位有沒有用火把打蜘蛛的經歷?)能照明的武器,它的優點只有一個:在黑暗環境的戰鬥中提供頭部護具空槽。因為,照明設備只有手提和頭戴兩種,如果你手中拿著武器,那麼你不能不在頭上帶上一頂礦工帽或者是鼴鼠帽,而這兩者都是沒有防護能力的,於是你的防禦只能靠身上穿的東西,你身上能穿什麼?木甲、蝸牛甲,往往是前者,木甲的防護力極為有限,而黑暗的環境不用我多說,老手們就能想到洞穴,洞穴僅靠一身木甲是絕對不夠的。

晨星的功能決定了它的使用方向:

1.洞穴神器:因為洞穴在大多數情況下是潮濕的,有利於晨星暴擊。

2.雨夜突襲:只有在下著雨的夜晚才能發揮出晨星在地表的最大威力。因為晨星的耐久計算不是按次數,而是按時間,6分鐘,只要你合理地與手持照明設備切換,晨星在拿在手上的每一秒都在攻擊的話,你可以粗略算一下,假設你每秒打一下(實際上你的攻擊頻率比之要高,你可以從你揮舞長矛時看出來),那麼6分鐘是360下,傷害總值為72*360=25920。看上去有點多,好吧,現實點,假設你只能發揮出以上1/3效用,那麼也有8640點傷害,足以擊殺四隻2000血級BOSS外加一頭牛牛。

晨星還有另一個功用:打羊能將其變為電山羊(電山羊掉電羊奶,同時羚羊角的掉落率可能也會提高到100%,這一點我不確定)。

 

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