The Witness 畫面玩法及解謎試玩圖文體驗

27 一月

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來源:遊俠論壇

作者:蛋疼的同學

【評測前言】

由於《時空幻境》的成功,《目擊者》還沒正式問世就已經吸引了眾多玩家的目光。遊戲講述主人公醒來後孤身處於一座充滿謎題的小島,玩家需要在毫無頭緒的情況下去探索這座小島,解決謎題,尋找線索,重拾記憶並找到回家的方法。

對於本作,IGN的又一滿分評價,以及其他媒體的高分評價,可以說讓玩家們對這款遊戲更是充滿了期待。現今遊戲問世,那麼就讓筆者帶大家一睹為快,本 篇評測只作為上手評測,將遊玩到的一些內容和感受分享給大家。為什麼要加上這樣一句話呢,因為就初期的上手體驗下來,筆者其實並沒有感受到應有的驚喜,至 於有些玩家給出了“一筆劃線小遊戲500合1終極加強版”這樣的評價,也不禁讓人莞爾。

【畫面&音效】

從進入遊戲後就能感受到本作清新柔和的畫風,精緻的畫面毋庸置疑的是本作一個好評的地方,《目擊者》盡可能的為玩家展示了一座風景如畫的小島景色。如 鏡面一般分割開來的山水。殘破未知的古堡小鎮,迷人的火紅色楓葉林。玩家可以自由的在島上探索,從自己想要感興趣的地方下手解謎。

遊戲漂亮細緻的著色讓每一幀都有如同壁紙一般的精美。讓玩家對這個小島上到底發生了什麼所感到好奇。但遺憾的是隨著解謎的進行,筆者卻沒有聽到與其相 配的BGM,有色而無音,不得不說是一個重大的缺失。遊戲中的效果音倒是比較全面,不同環境下的步行聲,水流聲,楓葉林的環境音效都在細小無形的地方讓玩 家感到舒適。

【遊戲性】

遊戲中的主要玩法就是“一筆劃線”了,筆者目前所遇到的謎題也全部都是圍繞著這個模式展開。相較于其他解謎類遊戲各種奇思妙想的設計,恨不得把自己的 腦洞在一開始就掰開給玩家看看的做法,本作卻顯得有些普通和沉靜。遊戲中所謂的“一筆劃線”就是從圖案中的起點開始,按照規則的要求,不回頭不重複,一氣 呵成的到達終點,筆者在經過幾個小時的遊戲和探索之後發現相信本作似乎是要將這個模式進行到底了,不過愈顯複雜的設計會讓謎題有別於玩家們的認知,玩家在 下手之前需要找到這個一筆劃線遊戲的規則,不然會出現連謎面的無法理解的情況,就更別說去解謎了。

重複的一筆劃線玩法,對於一部分玩家來說是枯燥的。加上本作中自由選擇解謎地點的開放性,以及遊戲主要劇情遲遲不肯現身都很大程度上消弱著玩家的耐 心。筆者覺得最讓自己感到疑惑的地方便在於解謎之後圍繞著劇情所給出的線索基本為零情況,這會讓玩家們不知所措,找不到核心。

當然這些只是目前所感,“一筆劃線”遊戲對於筆者倒也不是完全不能接受,因為在後面的謎題和環境互相為線索倒也挺有意思。只是無法瞭解到劇情展開感到有些失落。
接下來會更加深入的去玩這個遊戲,如果有讓人眼前一亮之處,之後會加上來和大家分享。

 

 

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