Gemini Heroes Reborn 畫面及遊戲性試玩心得

20 1 月

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來源:遊俠論壇

作者:peizhaochen

【評測前言】

超能英雄重生之雙子,又被稱為英雄:重生,一款由美劇劇情延伸而來的動作冒險遊戲,在這款遊戲中玩家將操縱的是擁有不尋常能力的女主卡珊多拉——Cassandra,關於這部美劇我還沒有去追過,遊戲的介紹中,對於遊戲的內容也是透露的甚少。

一是由於遊戲內容被透露的少,二是由於遊戲所講述的是超能力,三是由於在近期,可以說新遊戲的發佈同樣也少,從這三點上極容易讓人對這款遊戲產生興趣,我更想知道的是這個遊戲講述的故事與女主的超能力。

【遊戲音效】

遊戲主功能表的音效,深邃的音感,與低沉的氣氛,遊戲音效師的心思真是神秘莫測,我所感受到的更多的是帶有恐怖色彩的氛圍,在正式進入遊戲的第1個關卡 之後,其實感受不到一絲的恐怖氛圍,但在之後的關卡之中,更多的感受是對死亡的謹慎,而如果玩家電腦不給力,極有可能每次死亡都會擁有幾分鐘的載入等待。

關於人物的配音部分,至少在整個遊戲的過程中,對於角色之間的相關配音還是能夠過意,一些場景下的配音與當時場景的狀況相吻合,效果不錯。在遊戲的大部分時間,背景音樂將會顯得相當凝重,儘量對音量進行自訂調整,角色釋放能力之時的音效量會相當高。
雖然在遊戲途中整體音效偏向凝重,在一些腳步聲細節上,在大部分地方,遊戲本身都有體現。

【遊戲畫面】

遊戲帶有動態模糊,且在正常情況下不可進行調整,雖然能夠增加畫面感,但很多人對於這種設定相當頭疼。
遊戲在預設的情況下,畫面色調偏暗,但在剛開始某男的指示下,望向天空,這樣的景色著實令人欣慰,色調一下子從偏暗的色調中被解放。

在遊戲人物細節上,遊戲的表現相對較差,在較高畫質設定的情況下,在人物的體膚細節上,沒有看到太大的投入,而女主類型用一句話概括為,胸不平,何以平天下。
遊戲一些地方的色彩表現的十分鮮豔,對比突出,起先的場景更為明顯。

遊戲以超能力為主題,超能力的戲份自然不會少,至少我認為,遊戲中的超能力效果被設計的相當酷炫,從無到有,女主所擁有的超能力擁有相當多的種類,整個遊戲場景中需要搭配這些種類技能來更有效的進行通關。

不過,對於敵人所持有的武器,在外觀的設定上,看起來就不是那麼滿意了,在前幾個關卡中,所看到不同敵人的所持有的槍械外觀與顏色基本一致,而子彈的相關畫面效果平平。
是否還曾記得遊戲開頭某男所給的眼睛,螢幕碎裂的效果也是由這個觸發,當然,前提是你所控制的女主被你在遊戲途中玩死了,也就是說死亡的效果還是相當有創意。

【遊戲性】

遊戲在實際的操作過程中相當簡單,而在某些操作的一些簡單說明上,就顯得不是那麼簡單,自帶的官中提示讓人頓懵,遊戲的提示相當繞,當然,在整個遊戲的提示系統中,這只占少數。

與某款僵屍類的遊戲視角相似,該款遊戲同樣是採用第一人稱視角,低頭並能看到前身,而攀爬牆壁則能看到雙手的動作,為的是將玩家更能身臨其境,在某些過卡設定上需要進行極限跳躍選用這種世界確實更為刺激。

在遊戲中角色主要致死的原因無非被子彈射死,遭機關卡死。如果作死,死法暫不概括,玩法分為潛行或是使用超能力利用各種物品來殺死敵人,在某些關卡中,通過殺死敵人,甚至能得到通往下一個地點的鑰匙。
有時候,敵人的AI設定並非完美,甚至在某些時候,AI設定的相當不符常理。

在遊戲性上,最為有趣的必須是對女主超能力的各種應用。
不幸的是大部分的遊戲都帶有bug,而這些bug只能後期通過補丁進行修補,在這款遊戲內同樣不例外,你無法拯救一個因為手臂嵌入門物質而死的敵人。

 

 

 


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