Darkest Dungeon 圖文全攻略

20 一月

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來源:3DM

作者:心生雙翼

一、基本介面

遊戲的主介面右側紅框是自己雇傭的英雄列表。
左下方藍框是資源列表,包含金幣和升級建築的材料。
右下方綠框中圖示依次為任務、道具背包以及遊戲設置。

英雄清單可以通過紅框中等級、壓力、活動等條件進行排序,方便玩家快速找到自己需要的英雄。
地圖中部為城鎮中的各建築,點擊進入後進行建築功能操作。
任務、背包介面打開後會在螢幕中有獨立介面視窗進行操作。

你可以右鍵點擊英雄列表中的任意英雄查看其狀態。
怪癖可以看做是英雄的特性,有好有壞,你必須瞭解你英雄的特質才能更好的戰鬥。
例如遊戲英雄在戰鬥中受到攻擊壓力增長很快,你就要儘量避免其陷入易遭攻擊的位置。

每個英雄都有若干技能,點擊技能可以看到其傾向。
紅框中的傾向位置是指該技能適合在隊伍中的哪個位置施放。
藍框中的傾向目標是指該技能適合打擊地方隊伍中的哪個位置的目標。

你可以點擊英雄圖像左下角的小圖示轉換其外形——主要是穿著顏色的變化。
當然,最終要的是瞭解你英雄的基本狀態、屬性和技能。
戰鬥技能在冒險作戰時使用,紮營技能則在紮營狀態下生效。

有關各職業英雄技能情況請點我進入查看。
筆者會在後續攻略中更詳細的闡述。
http://www.3dmgame.com/gl/201502/3442590.html

人物屬性、抗性和遊戲簡單資訊點我查看。
http://www.3dmgame.com/gl/201502/3442694.html

二、冒險

1、冒險操作

玩家可以通過驛站招募英雄前去冒險。
一支冒險隊伍包含4名英雄。
根據不同的職業、技能將英雄安排到不同的位置。

驛站紅框升級項提升每次可以招募英雄上限。
藍框升級項提升自己的英雄列表上限——你可以擁有更大的英雄資源庫來選擇出戰人選。
城鎮中的建築升級都是如此,消耗冒險資源用來提升建築功能上限、效果。

點擊出發就進入冒險介面。
可以選擇冒險區域,很多冒險區域需要完成低級的地牢才能解鎖。

將你的英雄拖動到下方四個欄位中組成隊伍。
欄位元中的順序就是冒險時英雄隊伍的站位元順序。

冒險時紅框位置顯示地圖和背包物品,通過右側按鍵切換。
地圖是簡單的點、線結構,線代表路徑、點代表房間。
你需要先點擊某個可以移動到的節點(房間),出現藍色箭頭後就可以移動了。

移動則是通過A——向左,D——向右實現。
你也可以直接用滑鼠點擊隊伍左右側移動。

隊伍遭遇敵人後採取回合制行動。
一方行動完畢後另一方進行,交替行動直到一方獲勝。

2、戰鬥和互動

如圖,筆者點擊了右下方箭頭處的房間,出現藍色箭頭。
此時隊伍就是向該房間移動,點擊D鍵隊伍向右前進。
遇到敵人(藍框),戰鬥開始。

我方行動時,點擊輪到的英雄,選擇技能,選擇目標。
點擊釋放技能,打擊目標。

雙方交替攻擊,直到我方擊殺敵人獲勝。
注意紅框處的紅條和白色格子。
紅條代表英雄生命,白色格子代筆其壓力情況。

英雄生命歸零則死亡。
壓力值到100則會行為失控,給自己或隊伍帶來各種不穩定因素。
精彩的戰鬥和戰利品有助於緩解英雄的壓力。

冒險地圖中會時常出現可以互動的物件。
比如帳篷、寶箱、煉金台等等。
靠近後按W鍵或者滑鼠點擊互動。

例如圖中的帳篷,走進互動後可以選擇離開或是搜刮。

搜刮可能會獲得資源,也可能遇到機關陷阱。

隊伍一路戰鬥、搜刮前行。
來到之前指定的房間點。

這時通常都會有明顯的大門、出入口等可以互動。
互動後進入新的冒險區域。

敵人可能因為你的突然出現受到驚嚇。
受驚的敵人無法立即做出反應。
通常意味著你的隊伍先手攻擊,甚至多次攻擊。

戰鬥時,根據你選擇的技能和敵人的屬性會隨機的呈現各種狀態。
你可能因為自己的技能命中低或者敵人閃避高而沒有打中對方。

合適的技能在合理的位置發動,攻擊適宜的目標是戰鬥的關鍵。

儘量的控制對手,讓對手昏迷、流血、減益。
越是勢均力敵的戰鬥,越是需要盡可能的控制或者削弱敵人。
當然,有時候也需要一點運氣——暴擊。

戰鬥中的判斷、英雄的選擇、站位作戰的技巧點此進入查看。
http://www.3dmgame.com/gl/201502/3452564.html

3、勝利

當地牢的冒險任務完成後,左上方會出現獎章圖示和完成探索字樣。
此時點擊獎章就能結束冒險回到城鎮。
當然,最後的寶箱還是要開的——雖然也可能就是一個陷阱。

勝利後你會獲得任務對應的酬勞。
你獲得的貴重物品會統一結算成金幣。
各類傳家寶就是建築升級的道具。

如果英雄獲得了足夠的經驗,他們就會升級。
點擊閃光的盾牌圖示可以看到英雄獲得了什麼新的技能。

你的隊伍會回到城鎮。
自然,點擊右下的任務卷軸,你會獲得新的任務。
新的冒險隨之展開。

三、城鎮

記得之前給玩家們說的H鍵嗎,這個就是萬能幫助鍵。
在任何你第一次遇到的介面按H都會有所説明。
他會羅列出該介面的各種功能介紹。

當你再次回到城鎮時,面對各種建築,他們的功能如下:
驛站:招募英雄。
鐵匠:升級英雄裝備。
公會:升級英雄戰鬥技能。
求生訓練營:提升英雄紮營技能。
酒館:給英雄減壓。
修道院:減壓。
療養院:治癒疾病和各種負面狀態。
遊牧馬車:購買稀有物品。

之前已經簡單介紹過驛站了,點擊進入可以看到驛站英雄的列表。
玩家只需要將英雄拖動到右側自己的隊伍列表裡就算招募成功了。
通常招募英雄並不需要花費。

在你的隊伍列表沒有滿之前,自然是看到英雄就招募。
當隊伍列表滿員後,你可以右鍵點擊英雄進行解散。
選擇驛站中更強力的英雄加入大部隊。

驛站提升可招募英雄和提升玩家英雄列表的建築升級都可以多次執行。
你可以看到已升級百分比,每次升級都會需要比上一次更多的道具。
這就需要你一次次深入地下城冒險獲取了。

當你在城鎮中準備妥當後,就可以再次進行冒險了。
不過,這次需要說明的是冒險之前的準備。
你會在開始冒險前看到商店按鈕。

商店會販賣冒險的基本必須品。
從食物、火把到繃帶、藥劑。

通常食物和火把是必須的。

饑餓的隊伍會非常快的崩潰。
沒有火把照明會使冒險和戰鬥非常困難。
通常一次短途冒險建議帶8個食物和4個火把。

具體可以參考這裡的冒險資訊介紹。
http://www.3dmgame.com/gl/201502/3442694.html

四、進階指南

1、冒險狀態

隊伍在冒險中會遭遇各種狀況,很多都是不可避免的。
這時你就需要一定的應對策略。
例如圖中紅框處的綠色圖示代表英雄中毒了,會持續受到傷害。

你可以通過英雄的技能來解毒。
如果沒有,則需要選擇道具。

切換到道具欄,點擊需要使用道具的英雄。
然後右鍵點擊道具就能使用了。
你會看到道具使用後的效果圖示——例子中就是一個跳動的心臟。

你需要在冒險中持續的應對各種的負面狀態。
而這些狀態都是由戰鬥、陷阱或者壓力造成的。
在中型以上的冒險地圖中,你還可以紮營來緩解隊伍的傷病和心理狀況。

注意圖中紅框中的火把照亮條,箭頭所示節點就是火把的等級。
使用火把道具時,照亮條會向兩邊充能,提升火把等級。
隨著冒險時間推移,照亮條會向中心縮短,降低照亮等級。

照亮等級越高,越容易發現敵人、陷阱以及命中傷害敵人。
越是陰暗則情況相反,甚至遇到很強力的敵人。
但是,陰暗環境下的經驗和物質獎勵也會更豐富。

火把相當於一個難度調節設定。
不同的是,你要降低難度就要時不時的消耗火把道具。

2、負面情況

當你的英雄在戰鬥中生命值減到0時就接近死亡之門了。
這時英雄一般不會直接死亡,但是再受到攻擊就相當容易陣亡了。

英雄在接近死亡之門時會受到很多能力上的懲罰。
此時英雄的作戰能力會大打則扣,死亡幾率也很高。
必須及時治癒,藥劑和治療技能可以恢復他們的生命。

當一個英雄因為種種原因壓力值達到一百時,他就進入失控狀態。
失控時會獲得“折磨”效果,會影響英雄的行為和狀態。
比如不聽你的指揮,任意的施放技能或是改變位置。

折磨狀態的英雄還可能辱駡、傷害隊友,造成其他人壓力增大。
直到回城或者找到辦法將其壓力降到0,否則折磨效果會持續。
此時英雄能力受限,隊伍容易受其傷害,非常不利。

及時的治癒英雄們受到的傷病和負面效果。
儘量不增長他們的壓力。

在饑餓時給予他們食物,否者隊伍很容易失控。

不同英雄因為個性技能的差異,在面臨壓力時會有不同的反應。
壓力的增長條件也會有不少差異,需要玩家細緻的瞭解隊伍裡的每一個人。
有些英雄還能在壓力增加時觸發持續的正面效果,這個需要多加利用。

當你的隊伍因為壓力或者補給或者戰鬥傷害無法完成冒險時,可以選擇退出地下城回城。
這時任務會失敗,沒有任務獎勵。
但是收集到的資源獎勵會被保留。

英雄們也會獲取一定的經驗並提升等級和技能。
因此,在不利時選擇撤退而不是硬拼導致英雄死亡是更明智的選擇。

3、隊伍整備

當你的隊伍冒險回城後,就需要策劃下一步的冒險計畫了。
此時擺在玩家面前的還有一個問題——傷病和壓力。

通常一次冒險都會讓英雄面臨不同程度的壓力,失敗的冒險更是壓力劇增。
你需要先緩解他們的壓力才能讓他們繼續冒險。
酒館就是一個緩解壓力的建築,你可以將英雄拖動到酒館裡緩解其壓力。

修道院也是一個去處。
注意這些建築都有不同的欄位,花費和效果也是不同。
越靠下的越貴,效果越好。

當然,有些英雄的特性導致他在特定的環境下能夠更快的恢復壓力。
你也可以通過升級減壓建築來提升他們的效果。
通常,分為增加減壓效果,增加欄位和減少花費3個升級項。

英雄在戰鬥中會受到不少的負面效果。
例如流血,會讓你持續的減少生命。

你可以選擇在冒險地圖中進行治癒和包紮來及時處理。
但是,也可能遇到某些缺乏技能和道具處理的負面狀態。
不少負面狀態是會持續到城鎮中的。

這時就需要將英雄安排到療養院。
療養院出了能夠減壓外,還能治癒英雄的負面效果。
當然,花費也是最貴的。

隨著冒險的推進,城鎮的建築會被逐一解鎖。
鐵匠解鎖後,你就可以升級英雄的裝備了。

將英雄頭像拖到鐵匠位置就能查看武器、防具的升級條件和效果。
不過你需要先將鐵匠鋪進行升級,讓鐵匠能夠打造更高級的裝備。
當然,升級也可以減少購買裝備的費用。

公會則是提升英雄技能的去處。
玩家可以選擇英雄,通過花費金幣提升其技能。
同樣,通過升級公會可以提升技能的上限和減少花費。

 

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