The Binding of Isaac Afterbirth 過關技巧與冷知識圖文詳解

14 一月

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作者:_YuJN

來源:以撒的結合吧

大家好,這裡是B站直播播主 浴巾★ 本人於去年2月份開始接觸以撒重生 並在盜版遊戲全成就後入正並且目前入正後遊戲steam記錄時間已經達到700+小時 今天我在這裡發個帖子總結一些不常見的實用以撒冷知識,想到什麼寫什麼不定期更新,建議點擊只看樓主模式流覽

1L自己的以撒遊戲時間鎮樓

1.炸彈擠角
如果遊戲中遇到兩個斜置的不可穿越/飛過的障礙物或溝壑形成一個斜置的8形狀的地形時,可以通過炸彈斜著將自己炸過8的中間位置,這個方法使得玩家可以通過炸彈和一點生命值取得遊戲中某些地形只有通過飛行才能取得的道具


2.便便造橋
遊戲中有些一格寬度的溝壑使得角色不會飛行時無法取得在溝壑對面的道具,眾所周知通過炸彈炸掉石頭可以造橋來取得這些物品,然而鮮有人知便便也可以用於這個方法,poop不愧是小藍人的最強主動


3.白卡+?卡=?
白卡是重生中幾大最受歡迎的主動道具之一,效果時複製並使用當前持有卡牌/符文的效果;然而胎衣DLC之後加入了一個新的超稀有卡牌叫做?卡(question card) 效果為使用後複製並使用當前主動道具的效果,那麼問題來了,挖掘機……啊不對,兩者結合在一起是什麼效果? 請看圖


使用後…

欸,我怎麼到錯誤房了,欸哎哎!我的白爹呢,我的卡牌呢!
綜上所述白卡+?卡=立即將角色傳送至錯誤房,然後銷毀白卡和?卡

4.可以將血虱替換掉的飾品
重生遊戲中存在一個很玩家不喜歡的飾品叫做血虱,效果為進入BOSS房時若持有該飾品則削減BOSS15%+60血量並為自己回復1顆紅心,這都沒問題,重點是:一 經 撿 起 不 能 丟 下 和 替 換!!!!
於是很多玩家自從撿了血虱之後沒有媽包只能看著遊戲中琳琅滿目的飾品,唉,說多了都是淚
然而胎衣DLC的一次更新中該飾品可以被一個飾品替換掉,它叫做:火柴棍(match stick)
圖為持有血虱後用火柴棍替換掉後可以正常撿起其他飾品

5.遊戲中有些道具存在只有在該屬性下一次提升時才會生效的隱藏屬性
呃,首先請不要吐槽這一條的標題,然後,遊戲中確實有些道具/飾品存在這樣的奇葩隱藏屬性,這意味著你吃了該道具後若該道具隱藏屬性為+1.0傷害那麼只有當你下一次拾取+傷害道具時例如五芒星(+1.0傷害),該屬性才會被觸發,則拾取五芒星時+2.0傷害,這個隱藏屬性同樣可以通過拾取該道具後通過小退(暫停介面退出遊戲然後讀檔繼續遊戲)被觸發,圖為使用小退來將飾品蛇狀蠕蟲的+射速效果觸發

小退前射速(射擊延遲)=10

讀檔後看到了射速(射擊延遲)-2變成了8

遊戲中還存在許多該類道具,包括小石頭(+射速),惡魔之翼(+移速)等;另外重生中的血包也有該類隱藏效果(+移速),但是血包的移動速度增加屬性在胎衣中改為了一經拾取變立即生效

今天先更到這裡 明天繼續

前排求一發精 @翔翼之刃 @0流雲回雪0 @少名__針妙丸

6.炸彈擠黑市
遊戲中可以通過炸石頭或者挖洞主動/卡牌效果達到發現帶有梯子的暗門的效果,通過該暗門可以前往地下室,有很小的概率地下室會成為右邊為打通的而非封閉的黑市入口,但其實普通地下室也可以前往黑市,需要角色至少通過道具或者藥丸變小兩次,然後在地下室左側用炸彈炸出邊緣,然後一直右行到達地下室



7.除了狗頭和魔法蘑菇外第三種最終傷害x1.5倍加成
遊戲中除了狗頭和大蘑菇為兩種深受廣大玩家喜愛的道具,兩者擁有者互不疊加的1.5倍傷害加成屬性,但其實遊戲中還有第三種與前兩者互不疊加的1.5倍傷害加成,即是貝雷爾之書的buff+棘刺之環。注意該效果只有在貝雷爾之書開啟的狀態下有效,惡魔卡的buff同樣可以和棘刺之環組成相同加成。圖為猶大在持有和不持有棘刺之環時使用貝雷爾之書的效果對比圖

8.獅子座(Leo)的隱藏效果
遊戲中有不同的12星座道具具有盡不相同的12種效果,其中獅子座廣為人知的擁有著給予角色碎石能力的效果。部分玩家同樣反應獅子座有將角色體積變大的效果,其實這條是錯誤的理解,獅子座的隱藏效果實際為將角色體積鎖定而非變大,鎖定為稍大於角色出生體積的體積,故而使得部分玩家在正常體積拾取該道具時發現角色體積變大了。這個隱藏屬性同時意味著角色除非移除獅子座鎖體積效果否則本局遊戲中永遠無法使用炸彈擠進黑市。圖為使用CE修改的該隱出生同時持有細蘑菇,奶嘴,迷你蘑菇3種使角色體積變小道具時持有和不持有獅子座的對比圖

9.圖元稿的隱藏效果
遊戲中主動道具圖元稿為一種較為冷門的主動道具,效果為使用後當前房間玩家角色具有碎石能力,但其實這個主動同樣可以用於打開隱藏房間的洞口,只要使用的時候稍微碰觸下連接隱藏房的牆壁就可以了



10.天使房主動道具“復蘇之風”的正確使用方法
天使房道具“復蘇之風”是遊戲中相當冷門的道具之一,效果為:使用時緩慢消耗該道具的充能,當充能完全消耗乾淨時具有大約1秒左右的無敵,如果超過無敵後繼續按住空白鍵則會消耗生命來充當該主動的能量,放開空白鍵變回緩慢為該主動回復充能,直到充能回滿無法再次使用該主動。利用該主動道具掌握好時間可以用於無傷進出刺房,無傷喂惡魔小孩和獻血的效果,但由於無敵時間果斷以及無法在正常戰鬥中掌握好充能消耗時間差使得該主動無法像陰影之書一樣用於戰鬥。實際上遊戲中有一種被動道具可以使該主動的無敵時間無限化,即為以撒的心臟,心臟可以無償使用主動道具血之權利以及剃刀,同樣也可以用於充能消耗完時無償繼續使用該道具達到不放開空格就是無敵的效果

11.主動道具手術刀跳出或跳入洞口時角色是無敵的
遊戲中手術刀主動道具允許角色建造兩個分別為棕色和藍色的類似子宮層暗門的洞口,角色跳入其中一個洞口時會從另一個洞口跳出來,鮮有人留意的是該道具跳出和跳入洞口的一瞬間是無敵的,因此該道具便可以用於無傷進出刺房,無傷餵食惡魔小孩,無傷獻血等




12.存款機的存款數目機制和藍沙漏的還原遊戲狀態機制是不同步的
遊戲中主動道具藍漏斗使用後可以將角色傳至上一個房間並將遊戲狀態還原至在此房間停留的最後一刻時的狀態,然而這個狀態還原只會還原存款機的狀態(如存款機硬幣存卡後使用沙漏會復原)而不會還原存款機的存款數目,因此利用該特點可以在有足夠電池補充或者有插頭/修女服的情況下將商店/貪婪模式存款機存滿



睡前更一波,完工睡覺

睡前再更一波

13.假面心臟不是飛行單位的怪物
遊戲中假面心臟以及假面BOSS為多數玩家認為較為難纏的BOSS之一,雖然外觀上是漂浮單位怪物,但是其實是陸行單位BOSS圖為使用只能對陸行單位怪物生效的水瓶座將假面BOSS殺死

14.同時持有主動空瓶和被動1+1可以無限刷紅心
在胎衣DLC中,空瓶放出的每個整紅心都會被1+1效果變為一單位的雙心,這意味著每當空瓶收集一顆心後,放出後會被1+1效果變為2心,以此類推可以無限刷紅心,該效果對半心無效,在重生中1+1似乎不參與空瓶放出的紅心計算。


15.藍子宮兩個寶箱房中上下兩排石頭具有較高的概率炸出地下室
在胎衣DLC中,如果30分鐘之內殺死媽心會出現一個類似BOSS RUSH的洞窟 洞窟內有一個藍色的子宮層暗門,通過該暗門可以前往隱藏關卡挑戰隱藏BOSS:Hush,該層出生點左右兩邊都有寶箱房,經過反復嘗試發現該兩間寶箱房上下兩排石頭具有較高的概率炸出地下室,炸彈富餘的玩家不妨試試在挑戰BOSS之前炸一下試試運氣。

16便便炸彈的全屏傷害效果可以給便便BOSS回血
便便炸彈(butt bomb)是遊戲中強化炸彈的被動道具之一,效果是炸彈爆炸後會將全房間內的敵人眩暈並造成一定傷害,然而這個效果對於便便BOSS似乎只是回復藥的效果…如果某位同學便便炸彈+嬰兒博士打便便BOSS…呃…長按R鍵可以秒殺BOSS

17.藍漏斗不會還原角色持有藍蒼蠅/藍蜘蛛數量
遊戲中藍漏斗除了不會還原存款機數目外,也不會將藍蒼蠅和藍蜘蛛的數量還原,這意味著你進入房間後擁有的蒼蠅在使用藍漏斗後會保留,而你進入房間前擁有的蒼蠅會被還原,利用這個bug如果玩家角色擁有腐爛寶寶這樣的根班然後在一個房間找到一節電池後,就可以成為蒼蠅/蜘蛛女王啦



18.炸彈擠角2
這一條類似我寫的第一條,不一樣的是這一條是反向用玩家角色把炸彈擠進這樣的石頭縫隙中而第一條是用炸彈的爆炸效果將玩家角色擠入障礙物縫隙內,兩者相差不多,我就不多說了。看圖不明白可以返回去看看第一條的注釋。

19.黑乞丐不撿紅心
黑乞丐是多數玩家相當喜歡的跟班之一,效果是每撿起1.5紅心後高概率掉落1個藍心,低概率掉落1個黑心或蜘蛛,由於強大的續航能力經常被玩家稱為“黑爹”。該跟班擁有自動檢索自身附近紅心並前往拾取的能力,商店中的標價紅心無法拾取,但如果使用空瓶拾取後在放出來可以拾取,那麼我們換個思路,使用信用卡消除該紅心的標價應當也可以使該紅心可以拾取,然而事實是這樣的,黑爹可以檢索到該紅心,但是無法拾取(其實遇到這種情況出去房間再進來就解決了)


20.主動道具flush可以秒殺一切便便類怪物(包括BOSS)
Flush!是遊戲中一個較為冷門的主動道具,效果為將所有房間內怪物變成便便,只對小怪有效。試試證明所有便便類怪物(包括像Dingle這樣的便便外形BOSS)均會被該道具秒殺,同時被秒殺是還具有特殊的動畫效果(被沖走),秒殺後不會像其他怪物那樣留下一坨便便,由於胎衣DLC中第一層便便BOSS過於稀少所以我就用便便小怪截的圖


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