符文工廠 3 素材、原材料資料一覽

3 一月

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作者:jy00483779

來源:TGBUS

名稱 買值 賣值 入手處 難度 屬性 攻擊 防禦 魔攻 魔防 筋力 體力 知力 備考
木材 80 40
數值 40 20 田地
石頭 10 2 田地
廢鐵 60 20 迷宮內的礦石 62 -4 -2
200 50 迷宮內的礦石(春)(夏) 14 +2 +1
360 90 迷宮內的礦石(春)(夏)(秋) 19 +3 +1
1040 260 迷宮內的礦石(夏)(秋)(冬)(竜) 30 +4 +2
1720 430 迷宮內的礦石(秋)(冬)(竜) 52 +6 +4
白金 3000 750 迷宮內的礦石(冬)(竜) 83 +7 +5
紫水晶 1200 300 迷宮內的礦石(春) 11 +2 +1
紅寶石 2000 550 スライム
迷宮內的礦石(夏)
22 +4 +1
綠寶石 1800 580 スライム
迷宮內的礦石(夏)
22 +2 +3
海藍寶石 3000 890 ダークスライム
迷宮內的礦石(秋)
40 +5 +3
藍寶石 3600 1100 迷宮內的礦石(冬) 56 +6 +5
鑽石 5600 1800 ダンジョン內の岩(竜)
クリスタルマンモス
72 +7 +5
火之結晶 1100 200
迷宮內的礦石(夏)
28 +5
水之結晶 1100 200
迷宮內的礦石(冬)
28 +5
地之結晶 1000 100
迷宮內的礦石(春)
28 +5
風之結晶 1100 200
迷宮內的礦石(秋)
28 +5
光之結晶 1000 100 28 +3 +3
暗之結晶 1000 100 28 +3 +3
愛之結晶 1000 100 28 HP約5%吸収

 

名稱 買值 賣值 入手處 難度 屬性 攻擊 防禦 魔攻 魔防 筋力 體力 知力 備考
軟綿綿棉 80 20 15 +2 睡眠率上升
軟毛 500 120 4 +1
軟軟的毛 2000 500 18 +3
軟軟綿綿的毛 2800 700 32 +5
毛線球 4800 900 首飾合成 22 +3 +2
妖精之粉 2900 800 78 +7 +3
骷髏 2580 300 70 -4 -4 -4 即死率上升
浮游靈的頭巾 1660 490 61 +5 +4 +2 +1 HP吸收,但是必殺耐性下降
龜殼 820 280 61 +7 -2 必殺、吹飛耐性大大上升
古代魚之骨 1480 445 52 +7 +1
植物莖 300 150 19 +4 +1
結實的藤 290 150 14 +2 +3
植物根 740 260 22 +2 +1 毒、麻痹、封印耐性稍稍上升
毒之粉 2340 430 70 毒發生率上升
蘑菇孢子 260 180 26 +2 +2 毒發生率稍稍上升
毛皮 280 160 17 +3
上質的毛皮 1440 360 43 +4 氣絕耐性上升
鳥之羽 660 240 48 +3 +6 疲勞耐性稍稍上升
鬥牛之角 760 190 51 +5 -1 吹飛率上升
豹爪 360 140 67 -3 +1 必殺率大大上升
狼牙 1320 330 61 +4 +4
龍牙 3160 790 85 +8 +8
蠍子的鉗子 340 190 40 +5 必殺率上升
蠍子的尾巴 400 250 29 毒、必殺率上升

 

名稱 買值 賣值 入手處 難度 屬性 攻擊 防禦 魔攻 魔防 筋力 體力 知力 備考
堅固的角 380 220 22 +2 +4 氣絕率上升
結實的蜘蛛絲 160 80 21 +1 必殺耐性稍稍上升
漂亮的蜘蛛絲 220 110 25 +2 必殺耐性上升
昆蟲下顎 280 120 30 +1 必殺率稍稍上升
蟲皮 120 40 17 +1 +2 毒耐性稍稍上升
漂亮的蟲皮 280 180 34 +1 +4 毒耐性上升
錘子碎片 400 200 36 氣絕率上升
同時增加敵人的受創硬直
巨人手套 520 320 33 +1 +3 氣絕率稍稍上升
巨人之爪 480 280 40 +3 +1 氣絕率稍稍上升
維京護肩 1120 380 62 +5 氣絕、必殺耐性上升
小結晶 2100 300 73 +8 +2
魔力結晶 1200 400 81 +6 +7 封印耐性大大上升
魔法師之粉 1040 360 58 +8 +6 +3 封印耐性上升
魔人之角 2160 540 74 +4 +5
射手的火藥 640 250 39 +5
哥布林的繃帶 440 220 45 +5
骨膠 500 180 48 +3 +2 必殺耐性上升
毒耐性稍稍下降
戰士之證 560 110 52 +6 -4
生銹的箭頭 300 80 22 +1 +1
絲綢 1280 320 66 +3 +2 毒、麻痹、封印耐性稍稍上升
海盜哥布林的布 480 120 30 +2 +1 +1
獸人的破布 80 40 18 +1
惡魔之血 2320 58 65 +3 +4 HP吸收(約5%)
壞掉的柄 2140 610 48 +4 封印率上升
壞掉的木箱 2300 650 47 +5 全異常耐性稍稍上升
魚主之鱗 30000 3000 78 HP吸收(約10%)
名稱 買值 賣值 入手處 難度 屬性 攻擊 防禦 魔攻 魔防 筋力 體力 知力 備考
狸貓樹葉 9000 2500 塔努格洛 34 +8 +7 -6
龍骨 24000 5000 遠古之骨 48 +12 +1 -8
獅子的藍毛 22500 4000 62 -2 -6 +15 +4
獅子的紅毛 22500 4000 62 +13 +2 -2 -6 麻痹率上升
冰壁碎片 66000 6000 死亡之牆 76 -8 +10 +5 +12 吹飛耐性上升
水龍羽鰭 90000 8400 阿克納比特 83 +10 +10 +10 +10 +10
豪邁胸毛 9600 3600 終極惡魔 65 +10 +2 -4 吹飛率上升
鸚鵡螺 16800 3800 奧科特海盜 69 +16 -5
奇美拉的尾巴 14400 5500 奇美拉 70 +9 +8 +4 +8 毒、麻痹率上升
冰之鼻 26100 4400 水晶毛象 73 +18 -6
格裡莫亞之鱗 144000 7000 格裡莫亞 84 +12 +2 +14 +8 +2 +2 +2 睡眠率上升
動枝 150000 4200 死亡之樹 83 +6 +4 +7 氣絕率上升
電氣結晶 160000 4400 邪龍 83 +8 +8 +7 +7 麻痹率上升
歌之小瓶 170000 4600 塞壬 83 -10 +15 +15 全狀態異常率上升
怪力石板 180000 4800 怪力 83 +15 +15 -10
地龍之鱗 190000 9000 普羅戴格裡德 85 -3 +26 +20
火龍之鱗 200000 10000 弗雷克紮伊德 87 +20 -4 +18

 

關於狀態異常與特殊效果:
狀態異常分為毒、麻痹、封印、睡眠、疲勞、感冒、即死7種。
(妖精之靴、勇氣徽章、鑽石胸針所持有的就是這7種耐性)
假設相應的技能等級=耐性,那麼技能最高能提供99的耐性,而到達200時則完全免疫。也就是說,其中的101需要由裝備來提供。
特殊效果分為吸收、必殺、吹飛、氣絕4種。特殊效果沒有相應的技能提高耐性,只能靠裝備提升。

關於素材的耐性:
上質的毛皮=氣絕耐性10%
維京護肩=必殺、氣絕耐性10%
龜殼=吹飛、必殺耐性33%
也就是說,需要完全免疫4(3)種特殊效果的話,需要10個維京護肩或者上質的毛皮+3個龜殼(吸收耐性為怪物特有,主角無法獲得)
壞掉的木箱=異常狀態耐性10/200(注意不包括特殊效果耐性)
妖精之靴=3個壞掉的木箱
勇氣徽章=8個壞掉的木箱
同時,裝備單手劍和杖以外的武器時,盾附著的特殊效果減半
雙劍時盾的特殊效果完全無效

關於必殺:
狀態成長後,必殺率也會慢慢成長,但是具體數值不明
豹爪=必殺率15%,BOSS時僅3%。複數強化時,為15%+n%,其中n<15%;總而言之複數強化時,效果低下。
9個豹爪強化時=必殺率77%
以8個其它素材混合1個豹の爪強化裝備,能取得較好的效果
順便說一下,特殊效果對BOSS全部為原本的1/5。
用BOSS做測試,“11個火龍鱗”與“10個火龍鱗+1個豹之爪”相比,後者的傷害要穩定一些。
在相同人物狀態下,使用相同武器對同樣的敵人,前者2600~3400,後者2800-3300。
做了100回攻擊,後者沒有出現過2600的傷害,原因不明。
總而言之,強化時混入一個豹之爪或許會好一些。

關於異常狀態:
人魚小瓶附著其他6種異常狀態4%,即死2%。
天叢雲劍附著必殺40%,即死20%
只不過敵人對異常狀態和特殊效果都有一定的耐性,所以實際數值往往要低於理論值

敵人對異常狀態和特殊效果的耐性分為4個階段,100%,50%,20%,0%。

 

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