異塵餘生 4 聚落經營技巧

30 十二月

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作者:JKK1215

來源:A9VG

首先先說一個bug,經營聚落期間,其中一個20人口的聚落莫名轉移到另一個聚落,人數徒降為1,另一個聚落暴增為40,結果這個1人聚落竟然在短時間內達到幸福度100拿到成就,真是見鬼。但是快速移動過去,打開建造面板,發現該聚落依然是20人口,估計是地圖顯示的bug,不知道bug是什麼造成的,此文也不是討論幸福度怎麼100故略下不表。

經營聚落的好處

集中多種商店,可一次性銷貨換取瓶蓋,省去快速移動到各個城市銷貨的時間。反過來說如果你願意花點時間銷貨,其實可以省下2點perk。

沒了,真正優點就以上一點

實際上不是經營聚落的好處

拾荒大隊,20人口的拾荒聚落約有8~10個,總共有160~200人在幫忙拾荒,但材料依舊不夠,像是經營聚落最缺的鋼鐵、布料、油,在新建聚落時依然捉襟見肘。拾荒效率遠不如拿瓶蓋直接跟商人買一堆垃圾

商店收益,每個聚落最多5個商店,裝甲、武器、服飾、雜貨、醫療(同聚落的兩間服飾店,無視商店等級,其中的商品和瓶蓋是互通的,所以每種商店最多一間)約莫兩個小任務的時間能產生150~200瓶蓋的收益,跟任務收益差不多,遠少於銷貨的收入

賣純水,背到鑽石城賣即可,不需要刻意經營聚落….

經營聚落的技巧

拆掉聚落內所有的椅子沙發,然後在顯眼處擺幾張長椅,沒被分配工作的村民基本上會坐上去,不然就是在工作臺敲敲打打,不用再搖鈴找閒人

僅限食物,把閒人指定到農作物上,不論該農作物有人無人,該閒人會自動尋找沒有人耕作的農作物

床只建造3布料的睡袋,不然總人口80+後(約五個村),布料、鋼鐵會急遽不足

聚落宜多點開花,每過一段時間把尚未開始營運的聚落村民集中到一個聚落,一口氣滿足人數上限,再開始投入資源建造

20人口的農作物聚落基本能養活另外4個20人的拾荒聚落(理想是5個拾荒聚落,但農作物有時會有bug)

聚落只要加入供應鏈,就能共用食物、水和建造資源,但倉庫不互通

建議每個村落即使加入供應鏈,依舊要造足夠的取水閥,不然拿走倉庫的純水,聚落會立即缺水

 

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