異塵餘生 4 暴擊傷害及計算公式詳解

30 十二月

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作者:紅豆蓮心亦聯心

來源:輻射4吧

小弟先放上自己的測試圖 這張是普通傷害
這張是暴擊傷害這張是首碼為幸運的暴擊傷害 看不出是比基礎傷害多了2倍還是 1.5倍
圖片可以估算 假設基礎傷害為1
普通 1
暴擊 1+1
幸運+暴擊 1+1 +1
如果有PERK呢 是 (1+1+1)*PERK加成還是(1+1)*perk係數加成+1
求資料帝 本人沒有MOD可以顯示實際傷害具體值

主要是不想用控制台

更新下演算法,假設,基礎傷害為1 三個乘號後的一分別為 基礎傷害係數,暴擊增加傷害係數,幸運首碼傷害增加係數
普通 =1×1
暴擊=1×(1+1)
幸運首碼+暴擊=1×(1+1+1)
假設滿級爆傷perk 配合幸運詞綴那麼演算法應該是1×(1+2.5+1)還是1×(1+(1+1)×2.5)

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