秘境探險 3 德瑞克的騙局 多人模式技能清單、地圖分析、模式介紹

20 12 月

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作者:aimerinter

來源:A9VG

競賽模式

Slot 1(助力槽1)

Come here lv.1:See the enemy that killed you if they’re within a short distance until they die.
lv.2:The distance you can see your opponent is increased.
lv.3:The distance you can see your opponent is increased significantly.
來這裡 1級:在短距離內看到曾經殺死過你的敵人。
2級:距離稍微增大。
3級:距離明顯增大。
Endurance lv.1:Decrease sprint recovery time.
lv2:The effects of Level 1 with increased sprint duration.
lv3:Sprint recovery time is decreased further.
持久耐力 1級:衝刺恢復時間減少。
2級:衝刺時間恢復時間繼續減少。
3級:衝刺時間恢復時間明顯減少。
Beast Mode lv.1:Move faster with heavy objects.
lv.2:The speed you move with heavy objects is increased.
lv.3:The speed you move with heavy objects is increased significantly.
野獸模式 1級:裝備重物時移動稍快。
2級:裝備重物時移動更快。
3級:裝備重物時移動明顯增快。
Let Me See lv.1:After two or more deaths with no kills you see all opponents for a short time.
lv.2:The duration for which you see opponents is increased.
lv.3:The duration for which you see opponents is increased significantly.
讓我看見 1級:每連續死兩次可以讓你在短時間內看到所有敵人的位置。
2級:時間增加。
3級:時間明顯增加。
Scoped In (UNLOCKED: Level 9) lv.1:Reduced pain wobble while scoped in.
lv.2:Pain wobble is reduced further.
lv.3:No pain wobble while scoped in .
瞄準中(解鎖:9級) 1級:瞄準時遭受攻擊時身體晃動減少。
2級:身體晃動明顯減少。
3級:無身體晃動。
Cloaked (UNLOCKED: Level 9) lv.1:Opponents will not see your player arrow and you are difficult to hear.
lv.2:You become even more difficult to hear.
lv.3:You make no sound while moving and also become immune to Disruption.
裝著斗篷(解鎖:9級) 1級:敵人無法看見你的玩家標識,而且你將很難被聽到。
2級:幾近無聲。
3級:完全無聲,而且使Kickback:“崩壞”無效化。
Regeneration (UNLOCKED: Level 15) lv.1:Recover from wounds faster.
lv.2:Recovery speed is increased.
lv.3:Recovery speed is increased significantly
重生(解鎖:15級) 1級:受傷時回復速度增加。
2級:受傷時回復速度繼續增加。
3級:受傷時回復速度大幅度增加。
Fleet Foot (UNLOCKED: Level 15) lv.1:Move faster while aiming.
lv.2:The speed you move while aiming is increased.
lv.3:The speed you move while aiming is increased significantly.
快速腳步(解鎖:15級) 1級:瞄準時移動稍快。
2級:瞄準時移動更快。
3級:瞄準時移動明顯加快。
Explosive Shell Expert (UNLOCKED: Level 25) lv.1:Any M32-Hammer you use comes with one extra round.
lv.2:Any RPG-7 or M32-Hammer you use comes with one extra round.
lv.3:The amount of additional M32-Hammer ammo increased to 2.
破甲專家(解鎖:25級) 1級:你所用的榴彈槍裝填數增加1。
2級:你所用的榴彈槍或火箭炮裝填數增加1。
3級:你所用的榴彈槍的裝填數增加2。
Explosive Expert (UNLOCKED: Level 35) lv.1:Start every match with an additional grenade slot.
lv.2:The effects of Level 1 and spawn with an additional grenade when killed with one.
lv.3:Start every match with two extra grenade slots and spawn with an additional grenade when killed by one.
爆炸專家(解鎖:35級) 1級:比賽開始時會獲得一個額外的手雷槽。
2級:假如之前被手雷炸死,那麼復活時將有2顆手雷。
3級:比賽開始時獲得兩個額外的手雷槽,假如之前被手雷炸死,那麼復活時將有2顆手雷。
Weapon Expert (UNLOCKED: Level 45) lv.1:Add one additional MOD slot to all pistols.
lv.2:Effects of Level 1 and Switching Between Sidearm and Long Gun is Faster.
lv.3:Effects of Levels 1 and 2 as well as one additional MOD slot to long guns.
武器專家(解鎖:45級) 1級:可以給你的手槍多加一項技能。
2級:長槍和手槍切換變得更迅速。
3級:可以給你的長槍多加一項技能。
Sugar Buddy (UNLOCKED: Level 20) Receive a quarter of the cash your buddy earns.
甜心哥們(解鎖:20級) 比賽結束時會獲得你的Buddy所獲得金錢的四分之一的額度。
Booty Buddy (UNLOCKED: Level 30) Get rewards from chests when your buddy does.
分享戰利品(解鎖:30級) 可以獲得同伴在寶箱內找到的寶物。
Thanks Buddy (UNLOCKED: Level 40) Get a medal for every 3 your buddy earns.
謝了,哥們(解鎖:40級) 同伴每獲得3個獎章那麼你也可以獲得一個贈送的獎章。
Out of Breath (UNLOCKED: Legacy 1) Sprint recovery time and duration are significantly slower.Gives an additional 100% cash per kill.
氣喘吁吁(解鎖:第一次轉生) 加速跑恢復時間與持續時間大幅度減少。獲得獎金加倍。
Slow Healing (UNLOCKED: Legacy 1) Health regeneration is significantly slowed.Gives an additional 100% cash per kill.
龜速治療(解鎖:第一次轉生) 受傷後恢復時間明顯變長。獲得獎金加倍。
Flat footed (UNLOCKED: Legacy 2) Move significantly slower while aiming.Gives an additional 150% cash per kill.
沉重腳步(解鎖:第二次轉生) 瞄準時移動速度明顯變慢。獲得獎金加1.5倍。
Fewer Grenades (UNLOCKED: Legacy 2) Your ability to carry grenades is reduced.Gives an additional 200% cash per kill.
手雷缺乏(解鎖:第二次轉生) 手雷的儲存被削弱。獲得獎金加2倍。

Slot 2(助力槽2)

Power Hunter lv.1:See the location of Power Weapons within a short distance.
lv.2:The distance you see Power Weapons is increased.
lv.3:The distance you see Power Weapons is increased significantly.
強力武器 1級:在短距離內可以看到強力武器的掉落位置。
2級:距離增加。
3級:距離大幅度增加。
Daredevil lv.1:Taunt over an opponents body to receive ammo (Required Rank: 5);
lv.2:Taunt over an opponents body to receive a grenade;
lv.3:Taunt over an opponents body to receive more ammo.
王八蛋 1級:每次對敵人嘲諷都會獲得彈藥;
2級:每次對敵人嘲諷可以獲得一顆手雷;
3級:每次對敵人嘲諷可以獲得更多彈藥。
Kickback Endurance lv.1:Increase Medal Kickback duration by a short length of time.
lv.2:The amount of time added is increased.
lv.3:The amount of time added is increased significantly.
Kickback持久器 1級:Kickback效果時間增加。
2級:時間繼續增加。
2級:大幅度增加。
Monkey Man lv.1:Move faster while climbing.
lv.2:Climb speed is increased.
lv.3:Climb speed is increased significantly.
猴子男 1級:攀爬速度增加。
2級:攀爬速度繼續增加。
3級:攀爬速度大幅度增加。
Treasure Hunter lv.1:You have a better chance to receive treasures from chests.
lv.2:The chance you receive a treasure is increased.
lv.3:The chance to receive a treasure is increased significantly.
寶物獵人 1級:從寶箱內獲得寶物的概率增加。
2級:概率繼續增加。
3級:概率大幅度增加。
Deposit lv.1:You receive more money from medals.
lv.2:The money received is increased.
lv.3:The money received is increased significantly.
儲蓄金 1級:獲得獎章時可以獲得更多的金錢。
2級:獲得獎章時所拿到的金錢繼續增加。
2級:獲得獎章時所拿到的金錢大幅度增加。
Back in the Saddle (UNLOCKED: Level 15) lv.1:Respawn time reduced by 2 seconds;
lv.2:Respawn time reduced by 3 seconds;
lv.3:Respawn time reduced by 4 seconds.
迅速回歸(解鎖:15級) 1級:復活時間減少2秒;
2級:復活時間減少3秒;
3級:復活時間減少4秒。
Ammo Award (UNLOCKED: Level 15) lv.1:Receive ammo for every Commando or Gunslinger medal you earn.
lv.2:The ammo you receive is increa.
lv.3:The ammo you receive is increased significantly.
彈藥獎勵(解鎖:15級) 1級:每次獲得”長槍專家”或”手槍專家”時都會得到額外的彈藥。
2級:獲得彈藥增多。
3級:獲得彈藥大幅度增加。
Revenge (UNLOCKED: Level 25) lv.1:Drop live grenade upon death if you are carrying one when you die.
lv.2:Always drop a grenade upon death.
lv.3:The effects of Level 2, or drop an active Medal Kickback grenade if one is available.
復仇者(解鎖:25級) 1級:當你身上有手雷時,被殺死後立刻掉出一顆雷;
2級:你被殺死時立刻掉出一顆雷。
3級:2級的效果,或者當你的手雷Kickback已啟動時,死亡時自動發動Kickback。
Bargain (UNLOCKED: Level 35) lv.1:Decrease Medal Kickback cost by 1.
lv.2:Your Medal Kickback will glow gold.
lv.3:Decrease Medal Kickback cost by 2.
交易(解鎖:35級) 1級:Kickback所需要獎章數減少1。
2級:發動Kickback時閃現金光。
3級:Kickback所需要獎章數減少2。
Team Safe (UNLOCKED: Level 45) lv.1:Explosives do not knock you down and teammates only receive 1/2 damage from your explosives.
lv.2:Effects of Level 1, but teammates receive no damage from your explosives.
lv.3:Effects of Levels 1 and 2, and teammates will not be knocked down by your explosives.
避免誤傷(解鎖:45級) 1級:爆炸不會讓你跪倒,同時你的手雷對隊友的殺傷力只有原來的一半。
2級:1級效果,除此之外隊友不會受到你的爆炸類攻擊。
3級:1級和2級效果,除此之外你的爆炸攻擊不會炸倒隊友。
For My Buddy (UNLOCKED: Level 20) See the location of the opponent that killed your buddy until they die.
替哥們報仇(解鎖:20級) 可以看到殺死你同伴的敵人的所在位置。
Stealth Buddy (UNLOCKED: Level 30) Fill your Medal Kickback when your buddy gets a stealth kill.
同伴是暗殺者(解鎖:30級) 你的同伴每暗殺一次,你的Kickback槽都會填上一個獎章。
Explosive, Buddy (UNLOCKED: Level 40) Get a grenade for each of your buddies’ explosive kills.
炸吧,哥們(解鎖:40級) 假如你的同伴用雷炸死敵人,你就會獲得一顆手雷。
Extra Kickback Costs (UNLOCKED: Legacy 1) Medal Kickbacks cost 4 more to use.Gives an additional 150% cash per kill.
額外獎勵消耗(解鎖:第一次轉生) Kickback所需獎章數增加4。獲得獎盃加1.5倍。
Small Pockets (UNLOCKED: Legacy 1) You spawn with significantly less ammo.Gives an additional 100% cash per kill.
小袋子(解鎖:第一次轉生) 每次復活時槍械最大裝彈數被削減。獲得獎金加倍。
Invalid (UNLOCKED: Legacy 2) You have half health.Gives an additional 250% cash per kill.
衰弱(解鎖:第二次轉生) 生命值減半。獲得獎金加2.5倍。
No Power Weapons (UNLOCKED: Legacy 2) You can’t pick up power weapons.Gives an additional 200% cash per kill.
重力武器禁止(解鎖:第二次轉生) 無法拾得並使用重力武器。獲得獎金加2倍。

協力模式

Slot 1(助力槽1)

Endurance lv.1:Decrease sprint recovery time.
lv2:The effects of Level 1 with increased sprint duration.
lv3:Sprint recovery time is decreased further.
持久耐力 1級:衝刺恢復時間減少。
2級:衝刺時間恢復時間繼續減少。
3級:衝刺時間恢復時間明顯減少。
Beast Mode lv.1:Move faster with heavy objects.
lv.2:The speed you move with heavy objects is increased.
lv.3:The speed you move with heavy objects is increased significantly.
野獸模式 1級:裝備重物時移動稍快。
2級:裝備重物時移動更快。
3級:裝備重物時移動明顯增快。
Scoped In lv.1:Reduced pain wobble while scoped in.
lv.2:Pain wobble is reduced further.
lv.3:No pain wobble while scoped in .
瞄準中 1級:瞄準時遭受攻擊時身體晃動減少。
2級:身體晃動明顯減少。
3級:無身體晃動。
Fleet Foot lv.1:Move faster while aiming.
lv.2:The speed you move while aiming is increased.
lv.3:The speed you move while aiming is increased significantly.
快速腳步 1級:瞄準時移動稍快。
2級:瞄準時移動更快。
3級:瞄準時移動明顯加快。
Regeneration lv.1:Recover from wounds faster.
lv.2:Recovery speed is increased.
lv.3:Recovery speed is increased significantly
重生 1級:受傷時回復速度增加。
2級:受傷時回復速度繼續增加。
3級:受傷時回復速度大幅度增加。
Explosive Expert lv.1:Start every match with an additional grenade slot.
lv.2:The effects of Level 1 and spawn with an additional grenade when killed with one.
lv.3:Start every match with two extra grenade slots and spawn with an additional grenade when killed by one.
爆炸專家 1級:比賽開始時會獲得一個額外的手雷槽。
2級:假如之前被手雷炸死,那麼復活時將有2顆手雷。
3級:比賽開始時獲得兩個額外的手雷槽,假如之前被手雷炸死,那麼復活時將有2顆手雷。

Slot 2(助力槽2)

Monkey Man lv.1:Move faster while climbing.
lv.2:Climb speed is increased.
lv.3:Climb speed is increased significantly.
猴子男 1級:攀爬速度增加。
2級:攀爬速度繼續增加。
3級:攀爬速度大幅度增加。
Kickback Endurance lv.1:Increase Medal Kickback duration by a short length of time.
lv.2:The amount of time added is increased.
lv.3:The amount of time added is increased significantly.
Kickback持久器 1級:Kickback效果時間增加。
2級:時間繼續增加。
2級:大幅度增加。
Back in the Saddle lv.1:Respawn time reduced by 2 seconds;
lv.2:Respawn time reduced by 3 seconds;
lv.3:Respawn time reduced by 4 seconds.
迅速回歸 1級:復活時間減少2秒;
2級:復活時間減少3秒;
3級:復活時間減少4秒。
Overstock lv.1:Medal Kickback limit increased by 3.
lv.2:Medal Kickback limit increased by 4.
lv.3:Medal Kickback limit increased by 6 .
超載 1級:Kickback存放容量+3。
2級:Kickback存放容量+4。
3級:Kickback存放容量+6。
Bargain lv.1:Decrease Medal Kickback cost by 1.
lv.2:Your Medal Kickback will glow gold.
lv.3:Decrease Medal Kickback cost by 2.
交易 1級:Kickback所需要獎章數減少1。
2級:發動Kickback時閃現金光。
3級:Kickback所需要獎章數減少2。
Team Safe lv.1:Explosives do not knock you down and teammates only receive 1/2 damage from your explosives.
lv.2:Effects of Level 1, but teammates receive no damage from your explosives.
lv.3:Effects of Levels 1 and 2, and teammates will not be knocked down by your explosives.
避免誤傷 1級:爆炸不會讓你跪倒,同時你的手雷對隊友的殺傷力只有原來的一半。
2級:1級效果,除此之外隊友不會受到你的爆炸類攻擊。
3級:1級和2級效果,除此之外你的爆炸攻擊不會炸倒隊友。
Ammo Award lv.1:Receive ammo for every Commando or Gunslinger medal you earn.
lv.2:The ammo you receive is increa.
lv.3:The ammo you receive is increased significantly.
彈藥獎勵 1級:每次獲得”長槍專家”或”手槍專家”時都會得到額外的彈藥。
2級:獲得彈藥增多。
3級:獲得彈藥大幅度增加。

Kickback

消耗獎章 名稱 說明 其它
7 Speedy G Move faster than normal. Duration: 20 seconds.
7 加速齒輪 比通常移動的更快。 持續時間:20秒。
10 RPG!! Spawn an RPG-7 with one rocket in your hands. Duration: Instant.
10 火箭炮!! 變出一個裝有一發火箭彈的火箭炮。 立即發動。
7 Smoke Bomb Vanish in a puff of smoke and spawn elsewhere on the map. Duration: Instant.
7 煙霧彈 放出煙霧逃脫,並在地圖其它地方重新出現。 立即發動。
7 Militia Man (Unlocked: Level 10) Gives you half a clip, increases the fire rate, and you don’t have to reload. Duration: 30 seconds.
7 民兵 (解鎖:10級) 填裝減半,增加開火速度,無需上彈。 持續時間:30秒。
7 Cursed Idol(Unlocked: Level 12) Throw an idol that releases a cloud of gas that curses anyone who enters it. Duration: Instant.
7 詛咒娃娃(解鎖:12級) 投擲出一個放出毒氣的娃娃,可以讓任何進入煙霧的玩家進入詛咒狀態。 立即發動。
10 Quick Boom(Unlocked: Level 15) Grenades explode on contact. Duration: 15 seconds.
10 迅速爆炸(解鎖:15級) 手雷接觸後立即爆炸。 持續時間:15秒。
4 Cash ’em In(Unlocked: Level 19) Double your cash earnings. Duration: 30 seconds.
4 賺大錢(解鎖:19級) 你獲得的金錢翻倍。 持續時間:30秒。
10 Sniper(Unlocked: Level 23) Gives a bolt-action sniper rifle. Duration: Instant.
10 狙擊手(解鎖:23級) 隨手獲得一把重型狙擊步槍。 立即發動。
7 Explosives(Unlocked: Level 25) Receive two grenades. Duration: Instant.
7 爆破(解鎖:25級) 獲得兩顆手雷。 立即發動。
6 Disruption(Unlocked: Level 27) Nearby enemies cannot see player arrows for 45 seconds. Duration: 45 seconds.
6 瓦解(解鎖:27級) 附近的敵人45秒內無法看見你的位置。 持續時間:45秒。
10 Shottie(Unlocked: Level 31) Gives a double-barrel shotgun. Duration: Instant.
10 噴子王(解鎖:31級) 隨手獲得一杆雙管獵槍。 立即發動。
7 Carpet Bomb(Unlocked: Level 35) Throw 3 grenades at once. Duration: Instant.
7 地毯式轟炸(解鎖:35級) 立刻扔出3顆手雷。 立即發動。
9 Gotcha(Unlocked: Level 39) See the location of all players. Duration: 30 seconds.
9 找到你了(解鎖:39級) 看到所有玩家的所在位置。 持續時間:30秒。
10 Cluster Bomb(Unlocked: Level 43) Throw a grenade that turns into multiple grenades. Duration: Instant.
10 碎片手雷(解鎖:43級) 扔出一顆手雷變成多顆手雷。 立即發動。
12 Hammer Time(Unlocked: Level 47) Gives an M32 Hammer. Duration: Instant.
12 榴彈時刻(解鎖:47級) 隨手獲得一把榴彈槍。 立即發動。
14 Juggernaut(Unlocked: Level 51) Trade in speed to become nearly invulnerable to bullets and explosions. Duration: 15 seconds.
14 重型卡車(解鎖:51級) 發動之時對外來傷害幾近無敵。 持續時間:15秒。
14 Mega Bomb(Unlocked: Level 55) One massive grenade explosion. Duration: Instant.
14 超級炸彈(解鎖:55級) 手雷爆炸威力倍增。 立即發動。
15 Creepy Crawle(Unlocked: Level 60) Allows you to turn into a swarm of deadly creatures for a limited time and overwhelm your enemies. Duration: 20 seconds.
15 蜘蛛侵襲(解鎖:60級) 變成大量的蜘蛛殺死面前的一切敵人。 持續時間:20秒。

Airstrip(機場)

機場本關總共分兩個部分。一開始英雄和惡棍出生在飛機尾部的兩側,玩家可以選擇跳上飛機(從尾部或者頭部兩側的小門),不過在卡車之間跳躍需要掌握好時間,等距離夠近才可以跳。總的來說在飛機上弄一個據點是不錯的選擇,也可以選擇龜縮在卡車上。不過需要注意的是一段時間以後會有飛機轟炸飛機尾部的卡車,假如爆炸必然死亡。第二部分在單人遊戲中的機場進行,以中間的倉庫為中心,四周是開闊的環形通道。倉庫的門可以通過門旁的按鈕關上。
◆本關重力武器花樣繁多,不過需要注意的是RPG-7需要等待飛機將屋頂上的木屋炸爛後才能取得。假如在木屋中被飛機轟炸必死無疑。場地的兩個角落有格林機槍,直接拿火箭轟機槍的前部就可以致敵人於死亡。
◆本關的場景跨度很大,遠距離對玩家的射擊精度要求甚高,假如對射擊沒有把握可以在倉庫內遊弋找尋機會。
◆屋子內有罐子,打爆可以對其他玩家造成傷害。除此之外,飛機會定時轟炸場地,假如被擊中的話行動速度暫時減慢,注意躲避。
◆英雄的最大優勢是搶榴彈比較方便,因為出生點的位置關係。

M32-Hammer

SAS-12

Pistole

T-Bolt Sniper

Riot Shield

RPG-7

 

Chateau(城堡)

城堡的地圖原型是單機遊戲中的城堡章節。相比於單機,多人模式的地圖開放更多的區域。地圖雖小不過隱蔽地點很多,目前組隊最流行的打法就是龜縮在2樓的某個角落,那裡假如有隊友可以守住其它方向的話十分易守難攻。不過也不是萬能的,在地圖一側可以用手雷扔到那個角落,從而炸死地方隊員。城堡中央2L地板在遊戲中期會著火而坍塌,假如坍塌時在那裡的話也會必死。龜縮角落裡有一個繩索通向地面,方便玩家逃跑或者撿取火箭炮。
◆惡棍的出生地點利於搶榴彈,而英雄的出生地點利於搶火箭。
◆惡棍出生的庭院兩側各有格林機槍,而在火箭的一側只有一架格林機槍。
◆本作近戰或中距離戰鬥較多,AK47和M9是最佳的選擇。
◆PAK-80是本作新有的武器,和2代多人模式的大左輪的雞肋相比,PAK-80移動速的加快,射速超高以及攻擊力驚人的特點十分適合解決群體敵人。不過超重力武器會讓玩家的移動速度變慢,轉身也異常艱難。不適合單人行動。

M32-Hammer

Pistole

MAG-5

T-Bolt Sniper

PAK-80

RPG-7

 

Yemen (葉門)

葉門是本作中高度差異最大的地圖。地圖兩個角落的高塔是本作最高的地方。由於地形的錯綜複雜,本關十分適合各種盲射流發揮。重力武器分別有RPG火箭,榴彈炮,兩把重狙和一把MAG-5,位置見下圖所示。在兩個高塔處還有繩索通向地圖的另一側。
◆英雄的出生地點在本作的高處,比較適合獲得榴彈;而惡棍在低處復活比較適合搶火箭。在地圖的西側有一架格林機槍,不過作用不大。
◆本關強烈建議切勿亂沖,即使拿的是KAL-7,在地圖周邊行動而避免在場地中央活動,那裡是地圖最開闊的地方。
◆高塔上的敵人有兩種打法,一種是拿火箭轟炸掩體的上部,或者是中間柱子的下部,爆炸的餘威可以確保高塔上的敵人死亡。另一種則是利用手雷,用L1瞄準之後將準星對準中間柱子,利用反彈下落到掩體中。
◆本關的兩把重狙是關鍵性的武器,由於掩蔽地點很多,假如對狙擊有信心的玩家可以不停變換位置在遠處狙擊敵人。由於地圖的開闊,中遠距離優勢較強的G-MAL可能是長槍的最好選擇。FAL-SS也可以。

T-Bolt Sniper #1

T-Bolt Sniper #2

M32-Hammer

RPG-7

MAG 5

Riot Shield

 

Desert Village (沙漠村莊)

同樣是來自于單人遊戲的地圖。沙漠村莊可能是本作多人模式最小的地圖了,所以此地圖的戰鬥頻率十分之高。場地內有多個建築,中央的可以攀爬,不過由於缺少足夠的掩體,不適合據守在那裡。重力武器之少也是所有地圖之最,可能是頑皮狗不希望太強力的重力武器破壞這個地圖的平衡性。由於多數時間是亂戰,一些射速低,需要高精准度的槍不推薦。本張地圖也是本作中盲射流最愛的地圖了,拿KAL-7從頭沖到尾都不是問題。在遊戲進入中期後會出現神海網戰中最壯觀的自然因素:沙塵暴。沙塵暴襲來時能見度降至5米左右,此時亂沖並不是好的選擇。沙塵暴1分鐘之內就會散去,耐心等待。
◆英雄出生在高處,而惡棍出生在低處,這給了英雄開場就往低海拔地帶扔手雷的機會,運氣好炸死1-2個不是問題。
◆Sawed Off Shotgun(雙管獵槍)也是本作新加入的武器,和普通的霰彈槍相比,獵槍近戰無敵和中距離兩下就死的攻擊力可以讓人聞風喪膽。不過比較大的劣勢是每打兩發子彈就要上彈一次。假如遇到盲射流,在他到離你還有5米遠處就可以瞄準噴射,不會讓盲射流得到接近你的機會。
◆沙塵暴襲來之時,大多數玩家的最佳選擇是按兵不動。不過也絕對需要注意周圍的情況,畢竟敵人在十分接近你的時候你才能看到。相比於上作掩體後盲射的成功率,本作掩體後盲射的準確率極差,做好萬全準備迎接襲來的敵人才是上佳選擇。
◆相比於地圖的狹小,本關寶箱之多確是前所未有。一共四個寶箱可以讓裝上重力武器Kickback的玩家輕易積攢Kickback的Medal,活用這些Kickback可以達到大面積殺人的效果,比如說地毯式轟炸和核彈手雷之類。

Sawed Off Shotgun

T-Bolt Sniper

PAK-80

 

London Underground (倫敦地下)

倫敦地下的場景來自於單機部分。場景總共分兩部分,第一部分在兩輛疾馳的列車上。摔下列車則為判定死亡。第二部分在一個十分廣闊的場景進行。
◆英雄出生的上方有RPG,不過取得需要精確的操作。首先爬到取得MAG-5的高臺,在牆的右側爬上箱子,之後對準橫樑斜著跳上去,這樣可以保證玩家站在橫樑上。在上面保持好平衡就可以向RPG衝刺了。
◆本場景有即死機關,在兩邊的鐵軌都會不時的有列車駛過。
◆英雄出生的右側或惡棍出生的左側的二樓走廊是戰鬥多發地帶,想要蹲點或者取得殺人儘量往那裡進發。
◆破壞平衡性的FAL-SS是本關最得力的武器,沒有過遠距離的對決使得FAL-SS戰無不勝。

T-Bolt Sniper

SAS-12

MAG-5

RPG

 

Syria(敘利亞)

敘利亞這張地圖來自於單機部分,不過場景的開放度要比單機大得多。黑夜的場景向來都是狙擊手發揮的最佳選擇,本關高度差極大且低海拔處場景複雜,想要亂沖的話需要考慮一下,按兵不動選擇合理的走位才能取得好戰績。本關進行到中斷時會有飛機轟炸,雖然成功率不高不過假如你處於瀕死狀態很容易就會被飛機掃死。
◆本關的兩個狙擊點個人推薦最高處的那個,假如有另一個強力隊友陪伴整關守住那裡並不是不可能的事情。相比之下另一個狙擊點比較開放,很容易被敵人偷襲。
◆本關是很多人選擇用Dragon的場景,所以切勿在場景開闊處停留太久,否則被狙是常事。
◆FAL-SS依然是最好用的武器,不過由於本關的場景跨度很大,和狙對決基本沒有勝算,中近距離的話FAL-SS可以說是無敵的。
◆英雄和惡棍的出生地點相距很近,立刻找到好的角度幹掉敵人是當務之急。

T-Bolt Sniper#1

T-Bolt Sniper#2

Sawed Off Shotgun

RPG

 

City of Brass (黃銅城市)

這張地圖就是單機遊戲最後的“沙漠的亞特蘭提斯”。由兩個中心島和周圍的浮島組成,其中大廳連接著兩個區域。由於是在高處的地圖,所以從場地邊緣處掉下去必死無疑。室內場景可以蹲點,室外場景則建議少去為主,因為基本到了中心島附近簡直就是四面楚歌。
◆本關一開始可撿的的重力武器只有MAG-5和SAS-12,火箭和榴彈需要等到中心島的浮台浮上才可以取得。
◆由於外部絕對絕緣,所以有不少人選擇在很多場景的邊緣處掛著等獵物,多注意觀察周圍的變化。
◆FAL-SS依然是最好用的武器,不過小心群聚的地方。

MAG-5

SAS-12

RPG-7

M32-Hammer

 

Facility (冰凍設施)

這張地圖是2代DLC的重製版。外表的變化是場景像是個冷凍室一般,其它和2代DLC沒有任何變化。
◆英雄和惡棍的出生地點沒有任何變化。
◆重力武器方面,神海3中沒有了場地兩側的SAS-12,而是在英雄出生地點上方加了一把PAK-80。
◆中間的場景基本是擺設,假如去那裡要不就是死路一條要不就是荒無人煙。

PAK-80

M32-Hammer

Mag 5

T-Bolt Sniper

 

Molten Ruins (熔岩廢墟)

這張地圖是2代DLC的重製版。外表的變化是場景變成了火山周圍,而不是二代中的洪水,其它和2代DLC沒有任何變化。
◆英雄和惡棍的出生地點相比於2代對調了一下,這次變成惡棍比較適合搶奪重力武器。原來榴彈的位置變成了一個寶箱,這次榴彈在原來狙的位置,而沙鷹MAG-5依然在老地方:場景最上部。
◆戰鬥多發生在惡棍復活一側,而這一側的最兩邊比較適合VIP的保護。
◆本關最推薦的武器為G-MAL,即使很遠跨度的距離也可以精確瞄準,而近距離又有很多掩體可以掩護。不過FAL-SS依然盛行。
◆中央大廳因為過於開闊不適合停留,本關衝鋒流會受到很大限制。

M32-Hammer

Mag 5

 

Highrise (黑夜高層)

這張地圖是2代DLC的重製版。外表的變化是場景變成了黑夜,再也沒有了直升機的轟炸攻擊。同時場景中有多個滑索,方便玩家逃跑或者追蹤。
◆英雄和惡棍的出生地點相比於2代沒有變化。
◆重力武器少了榴彈,狙擊步槍只剩下了一把,原來的水塔上面變成了SAS-12。
◆由於本關場景複雜且天色較黑,衝鋒流可能很容易得逞。
◆由於高度的關係,本作摔出去則為即死,跳躍時把握好避免沒必要的犧牲。

RPG-7

Pistole

T-Bolt Sniper

SAS-12

 

Museum (白晝博物館)

這張地圖是2代DLC的重製版。外表的變化是場景變成了白天。
◆此次英雄和惡棍就在隔壁復活,所以剛上來就朝對面撇雷運氣好可以炸死幾個。
◆相比於2代,本作中博物館沒有了火箭,取而代之的是榴彈,位置在英雄出生的上面。
◆場景跨度較大,比較適合狙擊手的發揮,在博物館的二樓蹲點也是比較常見的打法。
◆場景角落較多,隨時提防各種蹲點的人。

M32-Hammer

SAS-12

T-Bolt Sniper#1

T-Bolt Sniper#2

Compared to Uncharted 2 Multiplayer 與前作相比

◆支持本地分屏對戰,在遊戲中,假如玩家為加入,則玩家的名字顯示情況為:ABC和ABC-1。同樣也可以使用兩個PSN分屏對戰。除了Free for all模式外其它都可以分屏對戰。

◆Buddy System:在遊戲開始時,伺服器會自動為玩家分配你的Buddy(夥伴),因為5對5情況,會有一名玩家可能得不到Buddy,此時螢幕會顯示你為Lone Wolf(獨狼)。假如是一起組隊的玩家,系統預設為組隊玩家之間為Buddies。遊戲中可以隨意切換自己的Buddy,只要按十字鍵的下,假如有其它玩家想與你結成Buddy,走過來一起按“下”,那麼擊掌的兩位會重新結成Buddies。在遊戲中,Buddy System有諸多作用:有些Booster是與Buddy息息相關的,具體請看“Booster 列表”。在你死亡後倒數時間到後,假如Buddy不處於死亡的情況下,且周圍沒有敵人或手雷,玩家可以按“△”選擇在Buddy身邊復活,或者按“口”自己復活。關於復活的觸發,假如玩家在一定時間仍未作出決定,則系統預設為自己復活。當Buddy之間合作殺死一名敵人後,螢幕會出現藍色的圓圈,此時Buddies在敵人屍體附近同時按“下”,將會出現特殊動作”High Five”,同時兩名玩家獲得“High Five”獎章。

◆本作靜音的設定為:在自己的PSN ID上按確定之後可以選擇Mute All(靜音其它玩家,不包括組隊的同伴),否則只能一個一個靜音。

◆本作中加入了“衝刺”功能,默認為按下L3,衝刺的距離視玩家現在的體力決定,有關於“衝刺”的Booster請看“Booster 列表”。

◆本作在地圖中加入了寶箱,其中可以拾得最少3個獎章,有時還會拿到寶物,用來解鎖武器和飾物。

◆Kickback系統讓玩家在對戰過程中取得的獎章有了用武之地,選擇合適自己的Kickback可以使對戰的樂趣倍增。

◆與前作相比,本作在玩家攀爬時加入了更多的動作,可以從下面把正在攀爬的玩家拽下,或在上面把下面的敵人踢下,或踢飛水準方向上正在攀爬的玩家。

◆本作的手雷是可以扔回的,不過當對方發動“手雷接觸即爆炸”的Kickback後不能將手雷扔回。普通手雷落地後會有一個類似於QTE的設定,當指標到達指定區域後會將即將爆炸的手雷扔到炸不到玩家的地方,不過在狹窄地區可能會適得其反。

◆在拾取補給方面,本作簡化了操作,假如是與玩家同一類型槍械的掉落武器的話,在經過時會自動拾取。手雷同理。

◆本作的暗殺是有標識提示的,當玩家繞到敵方背後,假如出現一個刺客的藍色圖示,此時按方塊可以進行暗殺。不過和前作一樣,暗殺是在行進中進行的,假如自己在敵人背後站住則無法暗殺。

◆在FIND GAME狀態下的投票或者等待遊戲開始時可以在其它人的ID上按“確定”後查看他的對戰記錄,以方便探悉此人的實力。

◆為了方便玩家賺錢,頑皮狗還加入了“Mission”(任務),在比賽開始前在Mission功能表下選擇自己有把握的任務,付出一定金錢,滿足條件後可以賺得可觀的金錢。Mission的具體內容請自行查看

◆本作裡玩家的形象可以自訂設置,由於樣式眾多且多為自行性選擇,本攻略不做介紹。

◆在自訂設置裡也有自己的“個性徽章”設置,與CS類似,同樣為自行性選擇,本攻略不做介紹。

◆神海3的多人模式一共可以自訂四個Loadout,Loadout為玩家對Booster和Kickback還有武器的自訂,Loadout可以自訂名稱。在比賽中按START可以切換已定義的Loadout,將在玩家死亡後生效。
在Loadout中,玩家可以對自己的“長槍”,“手槍”,Booster和Kickback自訂設置。本作的武器可以加技能,一共有七大項,不同武器可以增加的技能有區別:

1. Increased Accuracy:增加瞄準時的準確率。
2. Callout:讓自己的隊友看到自己正在瞄準的敵人的位置。
3. Increased Rate of Fire:增加射速。
4. Max ammo:裝彈數最大化。
5. Faster reloading:快速上彈。
6. Extended Magazines:每個彈夾裝彈數增加。
7. Increased Blindfire Accuracy:增加盲射準確率。

裝上相應的技能後,玩家可以在武器性能的條狀圖上看到增加的幅度。同時Weapon Expert可以增加武器最多可加的技能數。

◆本作最大的優化則是在組隊方面,在前作中,一旦有玩家退出則不會補進新的玩家,這也給比賽的激烈程度和流暢造成了很大影響。同時退出的玩家會遭受伺服器的強制懲罰:等待30秒和等待90秒+負40000金錢。本作中玩家可以無限制退出遊戲和加入遊戲,不過退出遊戲的話,之前取得的獎章和金錢全部不算,不過拾得的寶物即使退出遊戲也不會消失。

◆鑒於PSN上玩家素質的參差不齊,說髒話的,用BUG的在前作中數不勝數。本作中頑皮狗加入了“舉報系統”(Report Player),舉報的理由有“作弊”(Cheat),“攻擊語言”(Offense Language)等等,頑皮狗會根據回饋的真實度懲罰被舉報的玩家,懲罰具體細節不明。

◆本作最折磨也是最耐玩的東西就是寶藏了,一共三大類,幾十個分類,上百個寶藏等待玩家在多人遊戲中刷出。寶藏可以解鎖的包括特殊武器,特殊皮膚和一些皮膚的特殊造型。而寶藏所對應的模式在遊戲中很好的寫出,方便玩家遊玩各種模式拿到想要的寶物。

◆本作加入了其它遊戲流行的轉生系統,目前開放的等級為75級,可3次轉生。每次轉生後徽章的外形都不一樣。轉生後金錢歸為遊戲初始狀態,所以務必要在轉生前把錢都花光(用來購買皮膚,挑釁動作或者徽章)。轉生後包括武器,Booster,Kickback全部歸為初始狀態,所以剛開始只有AK-47和G-MAL供大家選擇。轉生後可開啟負面的Booster,除此之外其實沒什麼區別。

GameModes 遊戲模式

Multiplayer 多人模式

◆Standard Team Deathmatch(標準小隊決死)
①最大人數5 VS 5的小隊決死戰,目標為某隊先達到50殺人數,被隊友誤殺不算殺人數。

②本作加入了PowerPlay,發動條件為:一方落後另一方達到5殺人數或5以上。PowerPlay一共有3種模式,每次預設為持續1分鐘,具體情況為:

②-1:VIP:Kill the marked Man。領先的一方會隨機挑選一名隊員作為本隊的VIP,敵對的小隊一旦殺死VIP1次將得到2次的殺人數。VIP一旦被殺將在地圖其它隨機地方立刻復活,一旦比分同分或超越1次則此次PowerPlay立刻結束,不等到1分鐘時間到。VIP殺人獎金翻倍,殺死VIP的人會獲得Executor獎章。

②-2:Exposed:The whole team exposed to the opponents。此PowerPlay發動後,領先的一隊所有隊員的位置被暴露,一旦比分同分或超越1次則此次PowerPlay立刻結束。

②-3:Double Damaged。此PowerPlay發動後,領先的一隊所有隊員被敵方攻擊的傷害值加倍。為PowerPlay最苛刻的條件,一旦比分同分或超越1次則此次PowerPlay立刻結束。

PowerPlay的發生永遠不會停止,所以理論上可以一直持續下去,直到比賽結束或20分鐘決死時間到,需要注意的是只有標準小隊決死才有Power Play,其它模式則沒有。

③與前作“某隊達到50才為比賽結束”的唯一條件相比,本作加入了Overtime和Sudden Death的遊戲加時。當兩隊的總比分為49 VS 49時,遊戲進入Overtima加時模式,時間為1分鐘。假如在Overtime時間內還未結束比賽,則比賽進入Sudden Death。這個模式類似於2代的Elimination(淘汰),一旦死亡不能復活,敵人位置全部可見,假如比Sudden Death結束時兩隊還是同分,那麼比賽為平局(Tie Game)。

◆Three Team Deathmatch(三隊決死)
本作新加入的模式,每小隊各有2個人,所以就是2對2對2。小隊之間的人強制組成Buddies。某一隊兩人殺人數加起來達到20,則比賽結束。重力武器的位置與普通決死有所不同。

◆Free For All(自由決死)
本作新加入的模式。預設玩家數為8人,在這個模式下其它玩家都是你的敵人,勝利條件為某玩家率先達到15人殺人數。因為每個玩家都是孤軍奮戰,所以這個模式下沒有Buddy System。玩家死亡後會在地圖其它地方短時間內復活。重力武器沒有火箭,榴彈和PAK-80。

◆Team Objective(小隊目標)
前作已存在不過本作已經改良的模式。最大5對5小隊遊戲,在遊戲進行中會隨機產生一種模式,具體有:山丘之王,搶地盤,小隊決死,保護VIP以及守住寶物。哪一隊先取得3次勝利則比賽結束,遊戲中玩家也有自己的Buddy。

◆Plunder(奪寶)
前作存在的模式。小隊5對5,將5個寶藏運回自己的基地。本作中運寶人可以用寶物輪死過來襲擊的玩家。

◆Hardcore(技術至上)
前作某實驗室的成功實驗。在此模式下玩家不允許裝任何Booster或者Kickback,槍械的MOD也完全無效,所以對於所有玩家都是公平的,考驗的是玩家的技術和走位。其它與標準決死一樣,重力武器的配置和普通決死有所不同。

Co-op 合作模式

◆Co-op Arena(協力競技場)
本作新加入的模式。2-3名玩家選擇地圖後需要挺過10輪的遊戲,分別是:消滅敵人,搶旗殺敵和運送寶物,三個樣式輪番出現。其中運送寶物需要送2個,而搶旗殺敵需要玩家據守在規定範圍內殺敵,剩餘殺敵數會顯示在螢幕右下。

◆Co-op Hunter Arena(協力獵人競技場)
本作新加入的模式。3-4人參加,玩家會分成兩組,2VS2,比賽一共四輪,玩家在其中的兩輪扮演英雄努力奪寶,在另外兩輪化身普通的敵兵,阻礙英雄隊埋寶。同時場景中也有NPC敵兵進行阻撓或者支援。英雄每埋一次寶可以震飛附近的敵人並且填滿Kickback,而惡棍撿到寶箱裡的獎章可以積累點數在復活時選擇兵種和武器。勝利條件為埋寶的多少。由於一些競技場的寶藏在此模式下比較好刷,基本玩這個模式的都是想刷寶的。總的來說這個模式很無聊。

◆Co-op Adventure(協力冒險)
前作大受歡迎的模式,最大3名玩家最少2名玩家,在5個地圖(詳見3L的地圖部分)中的一個合力從開始殺到最後,講究對地圖的熟悉度和彼此之間的配合,詳情見5樓的攻略。

COOP Adventure Hard&Crushing寶藏組合(HC:困難&慘烈)刷寶攻略(攻略難度為Hard)

◆協力的五個關卡分別對應五個特殊皮膚,分別為:#1 婆羅洲-成吉思汗骷髏;#2 倫敦地下-弗蘭西斯.德雷克骷髏; #3 寺院-甜甜圈德雷克; #4敘利亞-斯科澤骷髏; #5機場-馬可波羅骷髏。需要注意的是,目前甜甜圈德雷克是BUG,刷不到,所以本攻略暫時不寫寺院的刷寶攻略。

◆理論上講,難度不影響刷寶的成功率,無論是Hard或者Crushing,幾率應該是相同的。

◆理論上講,每個可以掉寶的BOSS都可以掉很多種寶,不過多數時候他們只會掉固定的一個或一類。

◆打Hard或者Crushing掉Easy+Noraml的寶是常事。

◆假如想在某固定BOSS上刷寶的話,就不要在殺死他後出現Checkpoint點,也就是說最少也要留一個雜兵作為活口。

◆目前為止經常會出現隊友之間拾得寶物不同的情況,還有寶物Loading不出來的Bug,沒有解決方法。

◆與不同的隊友組隊可能掉稀有寶幾率會大一些,目前無法驗證。

◆本攻略適合2人攻關,3人更佳。

◆Booster比較適用的是:Regeneration和Team Safe,前者讓你的恢復速度加快,而後者則讓你的爆炸攻擊對隊友無效,升級過程請見Booster介紹專樓。

◆KickBack最給力的自然就是能回復隊友全部體力的-Team Medic,武器之類的Kickback並不推薦,除非是打Crushing需要強力攻擊秒殺Boss。除此之外,讓所有隊友無限開火的Kickback也是不錯的選擇。

#1:Borneo(婆羅洲-UC2)

 

本關雖是COOP的第一關,不過假如打法錯誤的話反而會弄巧成拙。攻關的要點就是步步為營。
掉寶的機會:3次。

剛開場玩家並沒有武器,幹掉兩個敵兵後可以撿到手槍,切記右方還有一名拿微沖的敵人。前方有小規模的槍戰,無難點。Checkpoint之後會提示玩家敲箱子,這也是本關的一個特點。箱子只要敲一下就會觸發敵兵的出現,所以敲一下後躲到安全的地帶蹲逼是最穩妥的打法,當然對槍法有自信的玩家可以互相配合輕鬆挺過這裡。消滅一批從上方沖過來的敵兵後,完成敲箱子,經過CP點之後來到橋上。

之後的戰鬥有兩種方法:觸發戰鬥降到橋下或者在橋上硬拼,假如再橋上的話需要注意會有敵兵從橋下爬上來抄玩家的後路。來到密林後會發現下方有一小波敵兵,由於沒有了crushing難度的榴彈兵,打起來沒什麼難度,需要注意的只有不時竄上來的勒脖子兵。

經過CP點之後本關的第一場大規模戰鬥就要開始了,雖然數量眾多不過由於是單方向襲來,所以和隊友做個好Camper就可以輕鬆過,玩家上方和遠處有兩個狙擊手,優先幹掉。這裡會出現第一個掉寶的BOSS-裝甲兵噴子三顆雷。移動速度慢的特點讓他成為了活靶子,不過他掉Hard或Crushing的寶的幾率不大。

敲箱子經過CP點之後前行一段會來到一個水塘,跳下去之後會碰到第二個掉寶的BOSS,裝甲兵G-MAL。最簡單的幹掉他的方法就是掛在邊緣處將他拉下,不過水塘撿到的Wes-44也可以輕鬆要了他的小命。這個Boss有不小的幾率掉HC的寶,建議在這裡反復刷。

假如打過數遍在這裡沒收穫的話,前行一段就會來到本關最後的場景。這裡的敵兵也是分批出現,一共有3個箱子要橋,左邊的密林走道裡有榴彈和Wes-44,初始的高臺上有輕狙。玩家可以守在上方或一上一下的配置擊退敵兵。需要注意的是,第2批和第3批的雜兵會在玩家據守的高臺出現火箭兵和狙擊手,優先處理。

第三個掉寶的BOSS-德拉紮會拿著狙出現。假如不攻擊他他可能就會永無止境的蹲下去,玩家可以從左邊的密林走道繞到他的側方刺激他一下。到近處之後他就任君宰割了,他掉HC的寶的幾率還是很大的,不過由於前哨戰比較多,不適合反復刷。

#2:London(倫敦-UC3)

 

本關雖然只有兩個HC的寶,不過掉落率之低讓很多人望而卻步。
掉寶的機會:2次。

和第一關婆羅洲相比,本關的戰鬥難度大幅度增加,需要玩家們的配合,選位和隨機應變才可以避免不必要的死亡。

剛出來的場景的第一場戰鬥無難點,輕鬆度過。Cutter很2B的裝了一個不炸的C4後,第2場戰鬥開始。需要一位元玩家撿起右側的輕狙立刻狙掉遠處出現的G-MAL和火箭,而另一名玩家需要集中注意力對付眼前的勒脖子軍團和鐵甲兵。在最遠處火箭兵被幹掉的地方拾得火箭,炸開標記的牆後繼續前進。下一場戰鬥極為困難,AK47+Para是比較理想的選擇。

一顆雷幹掉兩個盾牌兵,上樓之後碰到兩個弱雞,幹掉後樓下發生CP點,假如想取得重武器的話不要著急下去,在上方可以取得榴彈槍和MAG-5,不過推薦把這兩把武器留在後面。過了CP點之後開始一場高強度的戰鬥,在狹小的空間內會不斷出現勒脖子,雙管獵槍,左輪手槍的普通雜兵和幾個拿著SAS-12噴子的鐵甲兵。保持好戰鬥力的集中和可以救援隊友的站位最好,千萬不可在場地中央亂沖以免被群毆。由於補給槍械只有瞄準度低下的KAL-7和不適合近戰的手槍-TAU,當玩家的AK47打完之後可以選擇雜兵掉下的雙管獵槍。撐過一段之後,第一個掉寶的BOSS-裝甲兵噴子三顆雷出現,和他一起出現的還有一些勒脖子和普通雜兵,不可忽略。快速幹掉BOSS的方法可以用之前留下的火箭,榴彈等,或者有一位玩家裝著Army of Three的Kickback的話,也是可以秒掉這個BOSS。或者和他慢慢磨也可以輕鬆度過。這個BOSS一般來說是掉EASY&NORMAL的寶-一個金杯或者乾脆不掉,很稀有的會掉HC難度的項鍊。假如想要戒指的玩家不必在他身上浪費時間了。

之後來到地下隧道,玩家需要將車推到盡頭翻過鐵絲網。在這過程中,後方會出現兩撥敵兵,需要推車的玩家立刻幹掉他們,這也是為何要留著榴彈的原因。而另一名玩家需要在車上利用掩體的掩護擊退不斷出現的普通雜兵和遠處站在列車上的PAK-80。貨車上有G-MAL,開鏡之後每槍都能將PAK-80爆頭的話他幾乎開不出槍,假如開槍的話,利用掩體選好角度他照樣傷不到你,隧道中央左側有兩個凸出,上面有手槍TAU和MAG-5。將車推到盡頭後玩家越過鐵絲網經過一場小規模的戰鬥來到CP點,剛才PAK-80站著的列車裡有榴彈,而就在CP點旁邊的牆體則有一把新的MAG-5。

CP點之後需要上兩段樓梯,敵兵出現後需要立刻幹掉後方憑空出現的盾牌兵和勒脖子,否則後患無窮。樓梯中出現的鐵甲兵和盾牌兵需要儘快幹掉,MAG-5瞄的准的話一槍就可以將鐵甲兵的頭盔打掉,而盾牌兵最好拿手雷直接炸死,他們手上的微沖威力巨大。上過第一段樓梯之後一場雜兵戰,無難度。再上第二段樓梯後需要注意,一位元玩家需要守住後路,否則兩個勒脖子上來將兩名玩家勒住則前功盡棄。樓梯口對面的牆體靠著一把RPG-7,而樓梯口旁還有一把MAG-5。第二段階梯的戰鬥可以把火箭用掉,因為火箭在協力裡其實並不是很適合殺BOSS。CP點之後是本關的關底,一名玩家需要確保有Team Medic(小隊醫師)的Kickback,就是這名玩家需要在之後的戰鬥把守好機槍點。CP點附近有一把輕狙和大量的手雷,記得補給。

關底戰鬥開始後,一名玩家需要立刻搶佔右側的機槍點,一顆手雷可將機槍兵幹掉,旁邊的雜兵假如沒有被爆炸炸死則需要快速處理掉。先不要急著佔據機槍點,回頭在遠方的樓上會出現一個狙擊手,假如沒有及時幹掉的話他會一槍將另一名守在樓下的玩家狙成紅血,在最開始的狀態下,成功突圍救助那個被狙的玩家幾乎是不可能的,所以務必幹掉狙擊手再搶佔機槍點。之後的戰鬥分工明確,遠處樓上的G-MAL和鐵甲噴子兵需要搶佔機槍點的玩家對付,而另一名守在遠處的玩家則需要全力幹掉第二個掉寶的BOSS,裝甲兵榴彈,這名玩家需要隨時注意沖過來的勒脖子。而佔據機槍點的玩家可以將全部火力集中在鐵甲噴子兵,不必爆頭,全部打在他們的上半身保證最多5秒解決一個。假如有人向機槍這邊扔雷,最好的選擇是撤出機槍,滾到旁邊躲避手雷,因為搭載機槍需要按三角以及周圍過多的槍械,把手雷扔回去可能受到很大干擾,雖然有一定幾率手雷是扔在炸不到你的地方,不過沒必要冒這種險。抽空可以幹掉那些勒脖子兵或者遠處的G-MAL,不過千萬別攻擊榴彈兵,一旦吸引了他的主意,一發榴彈過來可能就把你炸白了。這個榴彈BOSS很大幾率毀掉十字架,或者根本不掉寶,掉HC的寶的幾率也不大,不過他身上可以拾得HC的兩個寶,所以選擇刷HC的寶絕對推薦刷這個BOSS。關底的這場戰鬥看似難度很高,其實只要配合好,各處小心,一會兒就能幹掉榴彈BOSS。假如沒刷到的話,就立刻自殺,你不炸掉那個裝甲車CP點是不會出現的。

#3:Monastery(寺院-UC1)

 

掉寶的機會:2次

本關對應《神秘海域:德雷克的寶藏》的場景。

剛上來玩家會被綁住,此時敵兵會隨機抽選一個玩家進行毆打,不過只要QTE按的夠快都可以在他打你之前掙脫開,解決掉眼前的幾個敵兵順便撿起雙管,AK47和手槍後,接下來就是一場開放的場景戰鬥。

門被撞開後立刻出現兩個敵兵,輕鬆解決掉。之後的庭院戰鬥並不難,需要注意的是不要在場景中央逗留過久。四周二樓的敵人可以輕易射擊到玩家,兩位玩家在一層走廊四處迂回則可解決掉所有敵兵,在上層會跳下雜兵,其中包括勒脖子,所以兩名玩家的距離不宜過遠,以免救助隊友的過程中發生什麼意外。解決掉所有雜兵後會出現兩個BOSS-無限開火+三顆雷,其中三顆雷會掉本關的第一個寶,通常來說是藍色的佛像。利用一層走廊的掩體,兩名玩家相互照應好,快速解決掉這兩個BOSS不是什麼難事,不過想要一直刷三顆雷掉的寶的話就需要玩家至少留一個敵人,之後自殺重來而不是到下一個CP點。

CP點後玩家進入教堂內部,之前會有一個勒脖子,不是威脅。

進入教堂內部的二層,此時敵人在一層發呆中,這裡的機關是要到對面拉下兩個鑰匙機關。不過切記不要蠻幹,在跳躍之前把所有敵兵幹掉才是重中之重。開始的地方有很多輕狙和G-MAL,足夠了。假如需要攢獎章的話,留一個不是使用榴彈的敵人,兩名玩家通過拉下機關可以獲得一個“Hang In There”的獎章。之後出現攀爬機關,按照路線下落。記得回收之前打死的榴彈,否則一會兒榴彈會消失。救出Nate後開始教堂裡的遭遇戰,這裡的盾牌兵十分討厭,不過好在場景裡手雷很多。打到一半,在教堂裡部的兩側會出現新的盾牌兵和榴彈兵,及時幹掉他們以避免後患。

之後Sully會提醒玩家上面出現狙擊手,伴隨著下面接著出現的雜兵,戰鬥難度有所提高,這裡需要注意的是鐵甲勒脖子,所以兩名玩家還是不要距離過遠,以免救助不能及時送到。這裡的BOSS是PAK-80,不過他是不掉寶的。假如回收得當,此時兩名玩家的手裡應該各有一把榴彈。將全部榴彈轟到PAK-80身上再補上幾槍他也就差不多了,切記不要和PAK-80蠻幹,隊友救助的過程中可能兩人全部死亡。

掉落的PAK-80無法帶到教堂外。Nate個二貨剛出門就被狙到腿,不過他不可能被打死,所以玩家不要理會他,注意消滅眼前的敵兵即可。出現CP點後需要將Nate運到雕像旁,此時另一名玩家可以將場地周圍的重武器集中到場地中央,以出發的大門為南,場地北部有一把榴彈槍藏在黑暗中,場地東北部有一把RPG-7,RPG-7上方還有一把重狙。而在雕像壇西側石墩上有一把WES-44。

Nate被運過來後,此時場地周圍開始出現敵兵,玩家在消滅他們的過程中需要保護雕像,具體的做法就是殺掉場地四周出現的火箭兵。他們一般來說命中率不是很高,不過不能及時消滅只能成為後患。場地東側的廟宇上方,左下方和右下方成三角狀的地帶會出現三個火箭兵,場地東北側的高樓,西側的兩個陽臺也會出現火箭兵。戰鬥過程中還會出現狙擊手。看起來這裡很難,不過假如兩人配合好,不死打過去是很容的事情,需要兩名玩家互相照顧對方的盲點。重力武器請盡情使用。打到一半還會出現勒脖子,需要快速幹掉他們以免讓火箭兵得逞。

之後再次出現CP點,接下來會有一波BOSS戰,其中有3人:開花雷,榴彈以及無限開火。其中榴彈掉第二個寶-骷髏頭。建議的打法是開始後兩名玩家迅速沖到場地南側的大門那裡,躲在掩體後BOSS們並不能攻擊到你。不過需要注意場地西側出現的盾牌兵以及時不時扔過來的開花雷,玩家需要將開花雷撇回去而不是立刻跑開。在這裡應戰的目的是將BOSS的位置集中,假如BOSS已經迫在眉睫,兩名玩家就可以從兩邊逃走,其中場地東南角落還有一把PAK-80,假如能沖過去的話,PAK-80是把打BOSS不錯的武器。依然需要注意的是不要將BOSS全部殺死,至少留下一個,或是開花雷或是無限開火,以此來刷榴彈BOSS。

#4:Syria(敘利亞-UC3)

 

怨念的關卡,掉寶幾率十分不固定並且攻關較難。
掉寶的機會:2次or3次?

本關對應單機關卡中Nate和Sully夜襲敘利亞寺廟的關卡。剛上來玩家在高塔上,不斷向下的過程中可以在某一層找到MAG-5。最後碰見兩個盾牌兵和兩個普通雜兵。無難度,CP點。

CP點之後是本關第一次混戰,剛出來暗殺掉兩個附近的敵兵,在樓梯口處的石墩旁邊有Dragon,用來狙掉遠處的敵人,這一波敵人比較麻煩的是幾個狙擊手和勒脖子,其它無任何難點。戰鬥結束後記得回收剛進入場景對面某掩體後面的火箭。

CP點之後是本關的第一個難點,在狹小的空間內會輪番出現N個鐵甲兵,若干個盾牌兵以及勒脖子,比較穩妥的方法是躲在建築物內,兩人的距離不要過遠,方便營救,假如有一人受傷,那麼最好從外側繞過去而不是在裡面直接過去,這樣可以避免被人圍攻。

戰鬥結束後不停頓直接進入第一場BOSS戰:集束炸彈鐵甲兵,他也是第一個掉寶的BOSS。戰鬥開始後先取得場景右側的榴彈,不過要小心有一定幾率會有一個勒脖子從天而降。之後拿榴彈狂轟集束炸彈鐵甲兵,他撇出的開花雷是可以扔回的,有信心的玩家可以直接將雷扔遠避免被轟炸。假如四發榴彈全部轟正,之後補上幾秒的長槍他就會一命嗚呼。按理說這個BOSS一般只掉Normal&Easy的一個紫壺,HC的寶他掉的十分不平均。我朋友在這裡拿到了全部3個HC的寶,不過這種概率很小。一般來說他會掉銀色面具或者金色頭。假如反復刷他還沒什麼效果不如嘗試一下後面掉寶的BOSS。

CP點之後被轟炸到井裡,一頓游泳之後爬上井,來到一個開闊的地帶,剛開始的雜兵可以全部暗殺掉。經過CP點之後需要將場景四周的四個寶輪番放到中間的四個石臺上。放第一個寶時出現的雜兵都比較弱,輕鬆解決。而第二個寶的所在地在遠處的高臺上,周圍有很多鐵甲兵把守,遠距離把他們幹掉再去拿寶才是正確的選擇。不要忘了寶物旁邊的房間裡有一個2發的RPG-7,雖然用處不大不過也算是一把重力武器。拿到第二個寶後遠處會出現一個火箭兵,及時幹掉。之後場地中央也會出現一些勒脖子和盾牌兵,由於場景的開闊度,假如走位正確幹掉他們就很容易,不過假如一味的上去硬拼反而適得其反。將第二寶放好之後會出現本關第二個掉寶的BOSS-鐵甲兵三顆雷。伴隨他出現的還有上方的一些雜兵,這些雜兵十分討厭,趁早把他們幹掉是最好的選擇,由於鐵甲兵拿著的是噴子,所以遠距離攻擊不是很強大,一個玩家足以對付,而另一個玩家則集中注意力對付周圍的雜兵。這個BOSS掉的寶很分散,一般來說是掉Normal&Easy的寶:一個銅的墜子。而HC的寶則會掉銀色頭。

之後的PAK-80我從沒打出過寶來,所以不建議玩家去刷他,無論是戰鬥的難度還是掉寶的幾率都很不值得。

#5:Airport(機場-UC3)

 

機場可能是所有關卡中刷寶效率最高的關卡了。爽就爽在關底的BOSS戰。
掉寶的機會:3次。

本關對應單機關卡中,Drake和Elena潛入機場的場景。戰鬥頻率之高以及強力敵人的出現頻率都可以說是COOP關卡中最難的,不過配合得當+打法正確的話,不死打到關底也不是什麼難事。

剛上來的戰鬥需要步步為營。解決掉三個背朝我方的敵人後,戰鬥正式打響,此時上層有很多拿著左輪手槍的敵人,遠距離幹掉或者扒在箱子上將他們拽下。切忌和他們近距離搏鬥,他們兩噴子就可以將玩家噴白。此時遠處有個鐵甲兵G-MAL,暫時不用理會他,解決掉下面的所有敵人後爬到箱子上將他拽下即可。之後在房頂會沖出好幾撥敵人,扒在箱子上拿手槍射他們或者等到他們爬到集裝箱頂上將他們拽下都可以,不要在屋頂和他們硬拼,沒有勝算。頂過這波攻擊後來到CP點。

CP點之後前方遠處和右側的房頂上會出現六個G-MAL,用屋頂的狙將他們狙掉即可。在玩家所處的這邊左側下去可以拾得一個5發的RPG-7,這是用來幹掉之後出現的Mega Bomb鐵甲兵的。解決掉G-MAL後,至少一個玩家要跳下將Mega Bomb兵引出來,他扔出的手雷爆炸範圍即大並且很難扔回,一旦看到他有扔雷的動作則需要立刻跑遠躲避。5發火箭全中,再補幾個手雷就可以消滅他。場地中央的箱子上有一把Pak-80,可以用它打Mega Bomb或者之後出現的敵人,千萬要注意戰鬥中期突然出現的狙擊手。

CP點之後是一場看似激烈不過十分簡單的混戰。在劇情過後兩名玩家迅速沖向右手方的機槍點,搶佔之後迅速幹掉另兩個機槍點的敵人。此後的戰鬥就是佔領機槍的玩家的責任了,不過另一名玩家切記要消滅機槍點左手方向屋頂的兩個狙擊手,否則會帶來很大麻煩。機槍的旋轉有一定角度,假如打不到出現的三顆雷鐵甲兵和無限開火鐵甲兵的話,就立刻轉移陣地。將他們全部幹掉後切記不要立刻沖向新的CP點,先回收場地的榴彈,RPG火箭和左輪手槍Wes-44,榴彈在場地西側,火箭在剛才使用的機槍點的對面機槍點,而Wes-44就在使用過的機槍點的下方的木箱上。

之後的戰鬥是本關最難並且最講究策略的難點,首先不要衝到前面的集裝箱場地,戰鬥開始後會有幾波勒脖子沖過來,把他們幹掉的同時要隨時留意在玩家的右後方是否有盾牌兵跳過來,只有把盾牌兵解決掉玩家才可沖到集裝箱場地。此時遠處的集裝箱頂部會出現三個火箭兵,用剛才拾得的榴彈和火箭立刻消滅掉他們,他們火箭射的十分准,千萬不要站在毫無掩體的地方和他們對射。之後左側房頂也會出現敵兵,其中有一個普通的火箭兵,優先幹掉,也要隨時注意繼續出現的勒脖子兵。之後遠處的集裝箱頂部又會出現兩個鐵甲火箭兵,下面還會出現盾牌兵,十分煩人,用手雷或者爆炸性武器解決掉他們。假如不夠用的話,在場地右側一個很高的集裝箱右側旮旯也有一個榴彈炮。

CP點之後是本關的Boss戰,1代的跑龍套惡棍-Eddy,2代的跑龍套惡棍-Flynn和BOSS-Lazarevic會一起出現,不過好在他們不是同時衝鋒的。Eddy拿著帶瞄準鏡的Wes-44,Flynn拿著輕狙,而Lazarevic則拿著把噴子。

戰鬥開始後玩家需要立刻撤到左方的角落處,這裡掩體較多並且不會受到眾多雜兵的干擾,而Boss也會單獨輪番過來挑戰玩家。Lazarevic是最先過來的,跟著他一起過來的有一個鐵甲兵,一起幹掉即可,Lazarevic的攻擊很好躲,他的噴子噴的也不是很准。集中火力就能很快速的幹掉他。不過此場景的戰鬥需要隨時注意沖過來的小兵,雖然他們等於是給玩家過來送子彈的,不過有時候對你射幾槍會嚴重影響戰鬥的流暢性。這個蹲守的地方有一把Wes-44,善加利用。幹掉Lazarevic後,在遠處的房頂上會出現一名狙擊手,由於距離過遠,用普通槍械打不是很有效率,最好用Wes-44將他一擊致命。之後就是和Eddy和Flynn的對峙了,有時候他們會一起沖過來,此時建議不要和他倆硬拼,因為這兩人的射擊命中率和傷害值十分之大。繞到集裝箱的後部襲擊這兩人的一人可以將他們分開。之後的戰鬥就是和他倆周旋了,不過也要注意蹲點的地方會翻牆過來一個勒脖子和鐵甲兵,假如被他們兩個牽制住則前功盡棄。

理論上來說這3個Boss會掉三個寶,所以刷到稀有寶藏的概率還是很高的,假如一直刷到那幾個黃金面具也不要氣餒,自殺後和這幾個Boss再來一場就可以。

 

Fort(雨中堡壘)

本張地圖是2代網戰默認地圖-堡壘的重製版,從以前的夕陽景色變為霧靄朦朦的雨天,畫面十分驚人。和2代無異,本張地圖遠距離武器用的好的玩家比較有優勢,而且相比於2代只能用FAL遠距離對槍,本作自訂武器中的G-MAL和DRAGON狙擊步槍都是遠距離對決的利器。為了防止玩家蹲在出生點無法攻破,3代中出生點的牆壁可從外面攀爬。
◆去掉了RPG-7,3代中在地下部分加入了兩把重力武器:重狙和沙鷹,其中沙鷹離英雄出生側的走廊較近,而重狙則離惡棍家較近。沙鷹能遠能近的能力是槍法穩的玩家的利器,而重狙更是遠距離對槍的最佳選擇。
◆和2代差不多,本張地圖死角較多,也造就了很多打法惡劣的蹲逼,比如說PAK-80的那個屋子,可以說是百毒不侵。此時切勿胡亂沖進去送死,攢好Kickback用榴彈或者各種威力手雷收拾掉他們。
◆場地中央的掩體看似安全其實破綻很多,假如玩家感覺敵方有幾個敵人一直沒有動靜了那就需要注意自己的側面或者後方了,有時候追求對槍不如良好走位來的效果好。
◆本關推薦長槍:G-MAL。槍穩,帶瞄準鏡並且威力較強的G-MAL是這種封閉地圖的首選!

SAS-12

PAK-80

T-Bolt Sniper

Mag 5

Cave(春季洞窟)

二代默認地圖洞窟的重製版,從雪國變成了春意盎然的場景。在二代中就是亂戰的這張圖到了三代後由於有了加速跑變得變本加厲,戰鬥的頻度十分高,所以也造就了一批蹲逼。
◆惡棍和英雄的出生點沒有變化,相比之下惡棍比較容易搶得榴彈,而英雄側有重狙,惡棍側有沙鷹。
◆本關由於障礙較多,並且上下起伏較大,比較考驗走位和槍法,當然噴子流也可能漁翁得利。找到最適合自己的打法就好。
◆從炫麗畫面對於戰鬥的影響上,本張地圖可能是DLC#1裡最沒影響的了,而且相比於2代的雪地場景比較影響視力,春天的洞窟讓玩家的視野變得更加寬泛。
◆VIP保護最佳位置在英雄的出生點,所以那裡也是蹲逼最喜歡的地點。

SAS-12

M32-Hammer

T-Bolt Sniper

Mag 5

Sanctuary(黑夜神殿)

依然為2代默認地圖的重製版,和洞窟相比,黑夜版的神殿相比於2代難打了許多,主要是因為黑夜光照不足的原因,有時候看不到遠處敵人甚至近處敵人。地圖在高點的兩個狙台加入了繩索,方便移動或逃跑。同時場地中央的高臺中間有了斷裂地帶。
◆重力武器多了一把PAK-80,在榴彈上方的高臺上,不過作用不大,威力巨大不過後坐力同樣巨大的重機槍只適合近處混戰。
◆由於黑夜光照不足,本關對於狙擊能力較強的玩家是個不錯的地圖,地底由於十分陰暗,也不再是組隊玩家的蹲守點,而且本作各種強力手雷可以輕易毀滅地底的敵人。
◆2代中討厭的地圖BUG也不再存在、
◆地圖中也多了很多可以攀爬的地方,讓場景的開放度大為增加。

SAS-12

M32-Hammer

T-Bolt Sniper

PAK-80

Lost City(雪天秘境)

DLC#1中最難打的地圖!相比於2代的春季香巴拉,雪天的3代地圖讓本就複雜的場景變得更加難辦。皚皚白雪影響視力,並且加速跑讓很多噴子流變得更加猥瑣。
◆狙的位置不同於2代,可以說本作中狙的存在就是為了阻止一些去搶榴彈的玩家。
◆兩把雙管獵槍威力驚人並且有效攻擊範圍巨大,無論是舉槍瞄準或者跑動盲射,假如不出意外兩發絕對要人命,於是很多噴子流在這關就專跟在敵人後面或者迎面上來猛噴,其它槍械沒有任何勝算。
◆由於白雪的影響,本關對於玩家的視野影響相當之大,有些白色的皮膚即使在近距離都無法發現,所以切忌在地圖中亂跑,否則只會成為活靶子。
◆本關推薦G-MAL和FAL,不過FAL遠距離對槍不佔優勢。

Sawed Off Shotgun

Sawed Off Shotgun

T-Bolt Sniper

T-Bolt Sniper

M32-Hammer

Village 鄉村(晴天)

本關是2代經典地圖的重制。相比於2代下雨的村莊,此次重制有著3代其它地圖的特點:畫面太好導致看不清敵人。重力武器位置也有所變化,之前兩個狙台的狙換成了MAG-5,而之前放沙鷹的地方則有一把重狙。除此之外,之前英雄和惡棍復活處都有噴子的設定變成了英雄側有雙管獵槍而惡棍則什麼都沒有的無厘頭設定。相比于2代,本關場地狹小且障礙物較多的特點使得一些噴子流更加猖獗,選擇遠近戰都有不錯效果的G-MAL是最佳選擇。
◆之間在場地邊上的GAU-12變成了3代中的PAK-80。在原GAU-12的上方。
◆地圖的RPG-7仍然是要等比賽倒計時15分鐘左右坦克沖出才能拿到。
◆2代的地圖BUG已修正,防止作弊。

Sawed Off Shotgun

MAG-5

MAG-5

M32-Hammer

RPG-7

Plaza 廣場(黃昏)

從2代的夜晚到3代的黃昏,場地跨度很大的廣場依然要是團體戰的地圖。假如個人行動走位較差的話,很容易遭到四面八方的襲擊。當然要隨時提防在高處的蹲逼,和敵人對槍時被人放冷槍的感覺不是很好。重力武器的位置沒什麼變化,而且場地依然有直升飛機襲擊。
◆G-MAL依然是最好選擇,對技術有信心的玩家可以用Dragon。
◆2代的地圖BUG已修正,防止作弊。
◆場地小屋中的手雷從2個變成1個。

SAS-12

T-Bolt Sniper

MAG-5

M32-Hammer

PAK-80

Train Wreck 列車殘骸(沙漠)

3代裡唯一大幅改善的地圖。2代中狂虐的暴風雪經常讓能見度連5米都不到,3代裡則是變成沙漠追逐的那段場景了。當然場地的複雜性依然有過之而無不及,各種藏匿的地方數不勝數,場地中央絕對不是閒逛的好去處。在場地溜邊或者蹲逼則是最佳選擇,要時常根據隊友的位置來判斷敵人的位置,才能在這張地圖打出好成績。
◆火箭依然藏在英雄復活側某個火車的下面,在遊戲進行到倒計時15分鐘時會有火車落下砸爛那節車廂。
◆2代裡這關和堡壘是唯一能發揮FAL長處的地圖,而3代裡G-MAL又成為了不二的選擇,還是那句話,有信心的話用dragon。
◆說實話,場地兩側的復活點是最好的組隊打法,5個人絕對能守住所有方向襲來的敵人。

SAS-12

MAG-5

RPG-7

Temple 寺院(黑夜)

2代裡最平衡的地圖再次歸來。不過相比2代燈火通明的神廟,沒了照明的神廟變得更加無法預測。由於場地呈一個“田字狀”,“田”的四個角經常會有蹲逼的存在。當然2代中著名的手雷房也是蹲逼的好地點,不過相比于2代易守難攻的手雷房,可能在3代裡隨便扔進去個開花雷就能攻破。
◆由於長距離對槍很少,本關G-MAL可能不是最佳選擇,中近距離加速射的M9才是王道。
◆本關也是少有的火箭+榴彈都有的地圖,把握好時間或者裝上“Power Weapon”的booster,可能從開始到結束一直用重力爆破武器都不是不可能的事情。
◆在2代中本關各種稀奇古怪的BUG終於被修復。。。。

M32-Hammer

SAS-12

MAG-5

RPG-7


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