三國志13 戰鬥系統圖文詳解

19 十二月

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作者:青森縣

來源:遊民星空

 

戰場

三國志魅力之一“戰鬥”,地圖上各種各樣的都市以及地貌,玩家需要根據不同的環境施展策略。

兩軍正面較量的野戰、防衛有利的攻城戰、利用各種船隻的水面戰鬥等,為玩家提供豐富的戰鬥體驗。


兩軍野外對戰,各部隊可靈活行進、實施各種不同戰術。


對於防衛有利的攻城戰鬥,進攻方採用雲梯以及投石器等攻城道具是很有必要的。


水面戰鬥,船隻間“連環”可提高整體防禦力以及攻擊力

 

士氣

為了獲取戰鬥勝利,戰場中將士們的“士氣”非常重要。

士氣低迷的一方往往會“潰敗逃離”,反之可以讓對方“士氣高昂”,決戰千里!


通常採用夾擊等特殊戰術,可以提高將士們整體士氣


在戰場上排兵佈陣非常重要,可以影響士氣


戰鬥中提交相關任務/戰術題案,可以獲得士氣


同樣在戰場上破壞敵人陣法可以消弱其士氣


如果對方士氣為0潰不成軍,我方可一舉殲滅;相反玩家潰不成軍則不可操控武將

 

戰術

武將戰術是取勝的關鍵因素,騎兵適合突擊、欺詐敵軍可採取引誘戰術,其外還有火攻等多種戰術。


《三國志13》依舊有采配點,聚集越多行軍據點攻城變得越容易。采配點依舊跟武將發動秘技有關


當敵軍士氣低迷,採用火攻可以大幅消滅敵軍有生力量


締結武將如果在戰場相遇,可以提高戰鬥力

 

部隊編制及行軍路線

在選擇攻城之前,部署好軍隊編制先發制人,安排相應武將統領軍隊,分級明確,出戰不亂。

部隊編制畫面,顯示有主將、副將、武器以及兵種,兵種大致可分為騎兵、槍兵、弓兵三種,各自具有不同的移動速度、攻擊範圍,靈活佈陣獲取先機。


盡可能選擇沒有敵軍干擾的線路行進,這樣可以保存完整實力抵達攻擊目的地區域。


行軍接近戰鬥區域,兩軍正式交戰

 

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