Satellite Reign 畫面與劇情戰鬥試玩圖文心得

19 十二月

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作者:peizhaochen

來源:遊俠攻略組

【評測前言】

衛星統治—一款有著科幻遊戲背景的RTS遊戲,看遊戲畫面的風格與我曾經玩過的暗影狂奔有幾分相似,不過這款遊戲是即使戰略類型,這點與回合制的暗影 狂奔完全不同。衛星統治的故事背景十分科幻,通過"Res-Tech"技術可以讓人獲得永生。這同時也導致了沒有金錢的人只能被利用,而主角就是為了要阻 止這種事情的再次發生。

衛星統治的遊戲雖不大,但是遊戲本身對玩家的電腦配置要求相當高,在進入遊戲如果出現fps低的情況,純屬正常,衛星統治的優化還並不完善。在STEAM上衛星統治也以較高的售價放出,玩家必須支持29.99刀才能玩的上正版。

【遊戲音效】

經過長時間的載入,進入遊戲的主功能表,在主功能表上的音樂風格會比較怪異,偏向恐怖氛圍。正式進入遊戲後的背景音樂也與主功能表帶給人的感覺類似,同時帶 著低沉的恐怖氛圍,不知道玩家有沒有發現一個小細節,由於我們現在是上帝視角,拉遠與拉進,遊戲背景音量大小以及急促感都會隨之變動。而在戰爭迷霧區域與 無戰爭迷霧區域,也會有所不同,遊戲在這點上倒是意外的貼心。

在衛星統治中,比較讓人在意的就是在各個角色的配音這塊,據說遊戲設定為說話會被敵方監聽到,因此用文字來描述,人物是不說話的。雖然是這種設定,但 整場遊戲玩下來,沒聽到四個角色的一絲聲音,未免會產生一些不好的遊戲體驗。以及衛星統治的戰鬥槍械聲。初次進入遊戲的玩家,對統治的槍械聲肯定會不習慣 ——不貼近常理,又過了科幻。

【遊戲畫面】

衛星統治主色調昏暗,遊戲裡的綠,紅,等亮麗色彩在昏暗的背景下格外突出,這種色調在遊戲裡給人的感覺非常不錯。而遊戲的設置自帶四種不同程度的預 設,我對比了下高效果和低效果,兩種程度的畫面效果從近距離的視角看,差距還是比較大的。遊戲的抗鋸齒設定也有好幾種進階設定。而這款遊戲在地面的細節處 做的還算不錯,各種垃圾,地面雨水反射都能有所表現。

不過也正是由於這種比較昏暗的畫面,在長久的遊戲體驗下來,會對這種風格產生疲憊,而在衛星統治裡,在各個街頭的路人,從近距離上,各個人物在外觀上 的設計比較單一,多樣性較差。遊戲中最酷炫的就是燈光效果了,就像上面說的一樣,顏色都是亮色調,有時畫面能帶給你的是一個五彩繽紛的效果。

【遊戲性】

論遊戲的上手難度,遊戲用的是英文的語言。在遊戲剛開始之時,會經過一段教程,會教玩家一些簡單的操作,視角的縮放,人物的衝刺,移動,攻擊,黑入系 統,賄賂等教程都會出現,也會指導你漸漸的找回自己的其他3個小夥伴。不過在簡單的教程過後,接下來會遇到的就要完全依靠你的英語能力了。主要在於遊戲內 的任務介紹與提示也將是完完全全的英文版。遊戲上手前期容易,後期難。

衛星統治裡比較好的一點就是在遊戲裡的元素了。統治裡的角色就有4個,同時每一個都擁有不同的能力,比如,在這其中就有駭客,忍者。職業的不同主要還 是用來對付各式各樣的難關。通過不斷的殺死敵人,完成任務就能讓角色不斷的進行升級。而每次升級,都能讓玩家提升角色的能力。在遊戲裡,同時還擁有各種武 器裝備,需要使用金錢來進行升級。整個遊戲的可探索性還是相當的好。

【總評】

衛星統治,一款擁有十分科幻的遊戲背景,上帝的視角,可探索性豐富。遊戲畫面良好,但還是存在遊戲的優化差。在遊戲裡的尋路系統比較呆板,最好不要依靠遊戲的自動尋路。遊戲的打擊感也希望在後續的版本中有待改進。

 

 

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