The Binding of Isaac Afterbirth 部分冷門道具飾品詳解

18 12 月

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作者:潛水夫一名

來源:以撒的結合吧

 

首先更新的是一個Afterbirth才出的新道具 用於鎮樓的

這是一個被更新坑掉的神器:玻璃大炮

玻璃大炮(Glass Cannon)

道具類型:主動道具

道具效果:自動充能道具(4s 自行測的 wiki上什麼亂七八糟的……)。使用時玩家甩出一個很大、有穿透力(穿怪穿障礙)、傷害很高(具體多少不知道 沒測過)的大眼淚(很大 使用時有後坐力)。使用後玩家的血量將強行變為半格紅血(沒有紅血會變成半格魂心)。子彈會繼承你現有的debuff特效(依然受到luck的影響)。

個人解析:

剛出來的時候這個東西非常imba!只要有足夠的藍心/黑心 這就是神器!最初只會把紅心強行扣到半格 沒有紅心的人物完全不受影響!

現在 這個東西被削得很厲害……強行變成半血並移除所有的魂心或黑心!!!

相信很多玩家對血量的影響是有一定概念的 有些時候無論你拿到的道具組合有多麼強力 血少了 就像The Lost或Keeper這樣的 你將面臨的是一場艱難的苦戰!稍有不慎你就死了!相信很多人有這樣的感受

就像這個道具的名字一樣 一旦使用 你就成了一個脆皮 但取而代之的是極高的傷害 我想這才是作者的真實意圖吧……就像挑戰11那樣……

很多時候 對於很多人物來說這個道具因為扣血問題會被捨棄掉 小藍人以前還能無償使用 Keeper用這個會出現奇怪的情況……但一個情況例外:The Lost!因為The Lost永遠是半顆魂心!對The Lost來說最大的劣勢反而成為了他最大的優勢!而且不影響聖斗篷的使用!的確是The Lost的神器啊!

現在這個道具怎麼用呢?我認為 血越少代價越小 效果就越好 而且在有足夠的血量補給的時候這個道具可以在帶來巨大傷害同時保證血量供應 不會搞成半血打天下這種狀況

當然了 我相信一定有高手可以無視血量隨意使用這個殺傷力超強的道具的

順便求解:這個炮會不會去掉白心?

現在讓我們來說一說配合吧:

巧克力牛奶可以長久蓄力 看wiki上說的似乎蓄力效果配上這個大炮可以蓄更多(像巧克力牛奶+硫磺火那種無限蓄力這樣) 記得有個貼子說了這個情況 但我找不到了……具體效果如果誰知道可以告訴我

如果有些需要半血觸發的效果你不小心補血導致無法使用了 可以用這個道具強行半血 如:巴比倫、全家福、底片等 但一定要預留一些魂心黑心 不然效果沒發出來 人先死了 可憐

這就是一個和它的名字一樣的道具:玻璃大炮!

沒想這個道具現在竟然加強了?!:棉豆

 

棉豆(Butter Bean)

道具類型:主動道具

道具效果:自動充能的道具(4s)。使用時角色會放屁,把周圍的敵人和子彈彈開。

個人解析:

這個道具依舊以擊退為主

有人會說:誒?!你在前篇不是寫過這個道具了嗎?現在怎麼又寫起來的?

我的回答是:這個道具已經變成用處比較大的道具了 所以我要再寫一次

其實在前篇我說這個道具沒什麼卵用以後我又用了好幾次 感覺這種說法有點問題 因為對於有些敵人來說這個道具擊退效果很好 而且有些時候這個東西可以在怪群中彈出一條生路 不像我說的那麼不堪

只是我自己有個疑問:這個東西的彈怪效果到底和什麼有關?目前已知的是蒼蠅的彈開效果很好 其他的就不清楚了……本來猜測的和能否飛行有關 現在看來還有問題 總之 這個彈開效果讓人很迷惑……

現在……這個東西加入了擊退子彈的效果!!!!!!有了這個效果以後這個道具就有用多了!!!!!!

怎麼看呢?這相當於一個間歇性加強版的The Soul!遇到一大堆大幕向你飛來又不好躲的時候就直接放Pi 於是子彈要麼被減速 要麼被彈回去 總之 能彈子彈以後這個道具就更好用了 加之還能彈怪 效果很不錯

但還是要注意:這個主動有4s的冷卻 因此還是不能太依賴這個道具 走位仍是玩以撒的必修課

配合啊?不多但好用:

如果有讓敵人減速的效果的話這個東西就更好用了 因為可以彈子彈了!

壞掉的傳送器和自動充能/0充能/非充能道具的配合很奇特 不多說了

這個純防禦的、效果不大好的道具總算變強了

 

神風特攻隊(Kamikaze!)

BOOM!瞎卡辣卡!:神風特工隊

道具類型:主動道具

道具效果:無充能。使用後會以自己為中心發生爆炸。每次爆炸後到下一次爆炸有一定時間間隔,這段時間內無法使用神風特攻隊。

個人解析:

又一個我寫過的道具 這次再寫只是因為這個東西多了點配合

這個年代久遠的坑爹神器從遊戲出現到現在已經坑了好久了 原因很簡單:(an)自(la)殺(hu)式(a)襲(ke)擊(ba) 大多數特性可以在前篇看到

大體說來就是:很多時候這個東西可以看做受傷反擊的道具

然而加入DLC以後這個道具的配合就非常神奇了:

這個東西竟然能配眼淚炸彈了?!(挑戰23拿過 還拿了硫磺火 然後爽翻了)

這個東西可以配合粉色閃耀炸彈?!(基礎掉落)

這個東西拿縮頭帽就能無傷使用了?!(Host Hat)

沒錯!以上情況都能實現!

所以……這玩意兒怎麼還是這麼難用啊!

 

斷頭剪(Scissors)

充能減少了你還是個渣渣!:斷頭剪(頭身分離不能飛)

道具類型:主動道具(死100次解鎖)

道具效果:頭身分離,分離出產生一個頭,這個頭是一個小跟班。dps和brother bobby一樣。和斷頭臺的投不一樣,這個頭本身無法造成傷害。

個人解析:

這道具有多渣可以看我前篇……不想多說……當初以為多厲害的道具結果是個渣渣(元首狀)!!

現在最新版中這個東西的充能從6變成了2 然後就沒了……這個修改可能會造成滿屋子頭在那裡眼睛一閉一睜的情況(蒙眼挑戰對這個沒有影響 估計把頭設定成跟班了)

話說這東西的傷害要和玩家掛鉤的話我覺得還是不錯的 然而……這玩意兒傷害固定啊!!!!!3.5啊!!!!以撒的初始攻擊力啊!!!!!!!死100次就解鎖一個渣渣嗎!!!!!!!

好了 很多話在前篇都說了 就這樣吧……

好了 主動道具方面就更完了 因為主動道具少 而且感覺能寫的前篇基本上都寫了 Afterbirth裡面很多主動都很好用 寫了也白寫 所以就不寫了 接下來是被動道具部分

 

胎兒博士(Dr.Fetus)

大落大起!:胎兒博士

道具類型:被動道具

道具效果:將攻擊方式變為扔出一個炸彈。扔出去的炸彈會受眼淚效果影響,傷害為自身攻擊+60(我從SpiderMod和MUD外掛程式獲得的資料推測的)。

個人分析:

首先 祝賀胎兒博士成為真正的特殊道具!(啪啪啪)

之所以寫它是因為重生中dps低得不像樣還非常坑爹的博士在afterbirth中傷害被修改了一下 於是乎胎兒博士崛起了!

胎兒博士在修改傷害的同時保留了重生中的射速計算方法 並且增加了很多配合 現在的博士非常強力 傷害可能沒有羔羊時期高 但整體比羔羊強多了!

現在 就讓我來說一說afterbirth中出現的博士的新組合吧:(可能不全 歡迎補充)

十字炸彈:十字爆破

粉紅炸彈:無限基礎掉落

眼淚炸彈:踢出來的炸彈爆炸後會發出10向彈

彈中彈:大炸彈爆了會出幾個小炸彈

毒蛇之吻:隨機毒炸彈

科技X:炸彈帶光圈

硫磺火:蓄力的時候放炸彈

狗身:炸的時候分出4個小炸彈

馬刀:蓄力的時候放炸彈

分裂蟲:炸的時候分出2個小炸彈

科技:扔炸彈的時候射鐳射

現在遇到博士我都會拿拿拿了

 

黑沙袋(Black Powder)

那是2015年的秋天 E胖在遊戲中畫了個圈 一個魔法陣便形成了:黑沙袋

道具類型:被動道具

道具效果:獲得後玩家會走出黑色的帶顆粒效果的軌跡。軌跡存在時間有限。當軌跡形成一個圈(形成閉合的環即可 無視形狀)的時候,會形成一個相應大小的五芒星陣。五芒星陣會對在陣法上的地面上的怪物造成10點一次的傷害(頻率未知 但效果不錯)。陣法存在時間依然有限。

個人解析:

這是我收集到的一個意見之一 所以我就在這裡寫出來了

看著有點中二的道具 效果其實蠻不錯的 要說這個道具有什麼問題我估計是陣法能對付的敵人有限、畫圈很麻煩之類的 總之 這些說法都人人感覺這個道具沒多少用處

這個道具只能對地面的敵人造成傷害(此處的“地面的敵人”不是看貼圖就能判斷的 比如某噴彈幕的幽靈小怪會被檸檬殺死) 但會一直飛的敵人其實並不多 所以這個道具能對很多敵人造成傷害

10點傷害是什麼概念呢?一層的普通癡漢就是這個血量

如果不會飛的話這個道具很容易受到地形的影響畫不出足夠大的圈甚至畫不出來 如果地形夠平坦、夠大的話效果會很不錯的

當然了 因為軌跡存在時間有限 所以速度也是關鍵 如果速度不夠的話很難畫圈的

有些時候畫小圈也是個克敵制勝的好辦法 但這個魔法陣是有最小極限的 如果走的圈不夠大的話會畫不出來的

總之 速度、地形和飛行與否都對這個道具有影響 影響的只是畫圈的大小而已

其實說到底 這個東西是看走位的道具 走的好的話很容易就畫出一個圈了 而且我們不是一定要走一個很圓的圈 只要走一個夠大的三角形就能畫圈了

如果你有跳跳書 畫圈將會非常容易

蠻不錯的道具

 

豆漿(Soy Milk)

做了點修改後不那麼坑的道具:豆漿

道具類型:被動道具

道具效果:傷害大幅下降(傷害*0.2)並大幅度提高射速(射速延遲/4-2)。此處的射速延遲按照羔羊時期30幀/s進行計算(這就是為什麼MUD外掛程式顯示的射速值是遊戲實際值一半的原因)。獲得後可允許射速達到2幀1發的極限射速。(每秒60幀 初始射速為22幀1發)

個人解析:

於是在DLC中豆漿不再是特殊道具了……但它的效果卻得到了一定的改變!變相加強!

其實關於豆漿的貼子挺多的 精品貼還有個專門分析豆漿的貼子(重生時期的) 我一個貼子也曾經試著分析過 這裡不會寫太多 只寫一下afterbirth中豆漿的一些變化

根據遊戲設定 發射眼淚需要2幀 所以 一般情況下我們的射速最大為12幀1發(這時候面板顯示的是3格 如果沒有減射速延遲的道具的話這就是遊戲允許的最大射速) 獲得一個能Delay-1的道具後射速加快2幀 即10幀/發 8幀1發的時候面板就是5格射速了 而6幀一發就是7格 所以重生中“發射”眼淚最快的射速是4幀1發 重生中2幀1發的情況只存在於“極限射速科技3”、馬刀、科技2等少量道具組合裡面

現在 豆漿突破了重生中4幀1發的限制 可以在Afterbirth中達到2幀1發的最大射速啦!!!!!

假設你玩的是初始的以撒 初始狀態你的dps是“9.5/s” 重生中拿到豆漿後你的dps就是“7/s”(這還是命中率100%的情況) 而afterbirth中則是“21/s”!!!!翻三倍而且比初始狀態高了不少!!!!!!!!!!!!就算命中率低一點dps還是比原來高!!!

假如你玩的是以撒 在一般狀態下最大射速為12幀/s 你的dps就是”17.5/s” 拿到豆漿後你的dps將是”21/s” 依舊增益

如此看來 只要你原來的射速沒有達到甚至超越10幀/s這個點 豆漿就是一個增益道具

現在我們可以看到 只要不是拿了豆漿以後給一堆加射速讓你能達到10幀/s這個射速的情況 豆漿都不會是坑道具 相反 效果非常好

有人可能會感覺拿了多發道具+豆漿的時候dps謎之下降了 原因多半是因為命中率下降了導致的……(子彈變小了) 或者原來能一次打死一個敵人現在要多打幾次才能打死敵人這種情況感到謎之下降了

這次寫豆漿的解析讓我感覺到了數學的重要性……

好了 現在是說配合的環節了!:

胎兒博士+豆漿效果很不錯!親身體驗!傷害機制不明……但效果好!

各種debuff配合現在的豆漿更爽了!luck低一點也沒關係 因為射速高 特效眼淚更容易出現了!

橡膠膠水這個可以多次傷害的道具配上豆漿效果非常好!

拿了店主的頭以後你就會不斷地撒幣 不斷地撿幣

粘性炸彈還不錯 因為爆炸傷害強制+60

穿透效果可以稍微彌補一點命中率的不足

經典配合:吐根、天秤、煤球

還有很多……

總之 恭喜豆漿成為一個增益性變強的道具!

 

高塔之詛咒(Curse Of The Tower)

陸夫人的詛咒!:高塔之詛咒

道具類型:被動道具

道具效果:受傷後,觸發16號塔羅牌高塔的效果。即放置6個自(lu)燃(fu)彈(ren)。被自己的自燃炸彈炸到不會再次觸發這個效果。

個人解析:

我想這算是DLC出來以後呼聲較高的一個坑道具了

受傷後一不小心還要在受一次傷 而且是一格心的傷害 想想都覺得坑……

更重要的是 afterbirth中的自燃炸彈的爆炸時間不再固定了!!!!!!!!!!這才是這個道具真正坑爹的地方!!!!!!

首先給大家說一個技巧 關於燃燒中的炸彈的:房間中出現燃燒中的炸彈的時候esc-continue可重置當前房間所有自燃炸彈的爆炸時間!這樣你就能把一些位置不對的燃燒炸彈推到一些需要的位置了!比如:用陸夫人炸寶箱石頭(小號大號都可以)、讓你放置的炸彈時間重置並同時爆炸(胎兒博士就能這麼玩)等……

在重生中 由於炸彈的爆炸時間都一樣 遇到一大堆炸彈陸續出現又怕它們挨個爆炸使其爆炸地點變化讓自己被炸到這種情況用上面這個技巧可以輕鬆解決(因為重進以後炸彈都會同時爆炸) 現在……坑爹啊這是!!!

由於自燃炸彈沒有固定的引爆時間 這讓躲避爆炸變得更加困難了……坑爹的E胖!!!

但這些炸彈是不分敵我的 因此 這個東西能炸自己 也能炸敵人 炸彈的傷害和範圍是很不錯的 6個炸彈很少出現炸自己兩次的情況 所以小心點的話這個道具也不會太坑

如果房間大一些的話這個東西就不容易炸到自己了 但也不容易炸到敵人了……

還有 這個道具就像被動A書 炸彈可以繼承各種炸彈效果 毒炸彈、粉炸彈、翔炸彈、眼淚炸彈等……

對此 我只想說:只要有合適的配合的話這個道具就是好道具

現在就說說豐富的配合吧:

各種炸彈效果都可以 除了Mr.Mega……

毒炸彈:炸彈帶毒

翔炸彈:全屏AOE*6

火炸彈:產生6個火焰 再多點就是一片火海

伸縮怪之帽:不怕炸

縱火狂:炸自己還回血

眼淚炸彈:全屏飛眼淚 傷害非常高

跟蹤炸彈:不再坑爹得炸得到處都是了 會跟著敵人

十字炸彈:範圍更大的爆炸和殺傷力

分裂炸彈:好多小炸彈!!!

起爆器:爆炸可控了!!(wiki上寫的)

拆彈剪刀:受傷送6個炸彈!!!!(配上bogo bomb或humbling bundle效果更好!)

也許還有沒發現的效果 但現在看來配合真的太豐富了

所以 這是一個有配合就強力的道具

 

Missing No

最近各種一些跟風貼表明這個道具並不坑爹:Missing No.

道具類型:被動道具(僅隱藏房可得)

道具效果:剛拿到、每一層開始的時候自動roll一次你自身的被動道具和屬性。(每層自動D4+D8)

個人解析:

又一次說這個道具了 只不過這次不會說太多 只是修正一些前篇的錯誤和寫一些前篇沒寫的東西

這個道具的來源和口袋妖怪有關 具體的看前篇和前篇給出的連結即可

這個東西其實並沒有想像中的那麼坑 隨層數增加 roll出一些特定組合的概率會越來越大 因為道具很多 擁有的道具越多roll出特定組合的概率就越多 現在afterbirth讓這個東西更隨機了 道具越多你遇到的神奇組合也就越多

當然了 相比roll出特定組合的概率 roll出一個一般組合的概率更大 因為道具會提前出現

不用害怕roll成滿身牛奶 只要你不拿著D4/D100 這種事情就不用擔心了 因為道具池快roll空的時候有些道具就不會變化了

屬性的改變很小(參考黃針) 因為道具的影響 屬性的改變對自身的影響就更小了……(道具少的時候就明顯了)

再有一點:本作出現了很多套裝 雖說只roll被動 但只靠missing no.你就能獲得6個套裝辣(針套、蒼蠅套、蘑菇套、跟班套、天使套、媽套)!

現在寶箱關/黑暗關都不會出現未(chen)定義無限刷error房了 頂多forget me now 很難出現全身牛奶的情況 這讓missing no.更安全了

這個道具最厲害的地方在於娛樂效果非常強!2333333333

 

Game Boy亂碼(GB Bug)

我很不理解為什麼很多人都不喜歡這個小跟班:GB Bug

道具類型:被動道具

道具效果:產生一個45°飛行的亂碼跟班。這個跟班可以對碰到的任何敵人產生一個debuff特效,且這個跟班會低概率roll它碰到的基礎掉落。

個人解析:

話說這個道具剛出來的時候我覺得很像口袋妖怪的一些東西……(遊戲中的BUG圖元)= =

又一個45°飛行的小跟班(其他的分別是:凝視者、BBF、該隱的另一隻眼)

我真的不理解為什麼有些玩家會說這玩意兒沒用……而且我估計很少有玩家知道這個跟班會roll基礎掉落

認為這個東西沒用的原因我認為可能是:碰不到敵人啊……沒有傷害啊……

於是我就奇怪了:你是怎麼被某45°飛行的BBF炸到的……這個東西靠debuff造成的傷害和那些比造成傷害還強力的debuff(縮小、石化、魅惑等)被你吃了……?

其實這個東西最奇特的地方在於它會roll基礎掉落!!!!!這在Greed模式中尤為明顯!!!(戰鬥中不撿錢 讓它自己動 你會發現錢堆中出現了一個鑰匙或一個炸彈 而你沒有拿任何掉基礎掉落的道具 就是它造成的)

現在看來 4個45°飛行的跟班都挺強的 都是有意思的道具

 


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