異塵餘生 4 藥物系統詳解

30 十一月

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作者:異域失寵

來源:NGA

藥物系統詳解

輻射4入手後主線,支線,建造,搜集什麼的都勻著做,不知不覺竟然50級了,覺得應該回來分享一點個人的遊戲經驗。

回來看到大家似乎都很有心得了,於是想分享一點沒怎麼被重視的部分。

那就是:藥物使用!!!

藥物使用究竟有多重要,對我來說,遊戲中自己已經處處都離不開藥了……

一.藥物簡介

遊戲中能夠大量正常獲得的是一些基礎藥:敏達(+2智力,+2感知),捷特(子彈時間10秒),賽柯(25%傷害增加,25%減傷),霸力丸(力量+2,耐力+2,HP上限+50),其實光這些基礎藥物的效果就已經非常可觀了。隨意一粒藥都能提供4點的總屬性,人物升一級才能浪費一點perk+1點屬性呢!

偶爾能夠找到比較奇葩的強力X(全屬性+2),文青魂(居然減魅力),一日遊(忘了)啥的,用處不大。

真正讓藥物使用發生質變的是智力perk:藥物學家!,它擁有隱藏的解鎖進階製藥能力。允許你製作更加強大的藥物。

第一類混合藥物是霸力丸,賽柯,捷特,敏達兩兩混合,比如賽柯和霸力丸可以做成賽柯霸力,賽柯和捷特可以做成賽柯捷特。能夠同時具備兩種藥的效果,並且效力增加。比如賽柯霸力即力量+3,耐力+3,HP上限+65,傷害量+25%。

第二類混合藥則是單個藥物與特殊材料混合,比如敏達系列:葡萄味敏達(魅力+5,議價能力+10%),柳橙味敏達(感知+5,VATS命中+10%),漿果味敏達(智力+5,明顯標記活著的生命體)。

二.藥物使用原理

藥物使用最可怕的地方就在於,只要藥物的名字不同,special屬性增益就能疊加。比如霸力丸+賽柯霸力,力量會直接+5引起質變。但HP上限增加的效果不會(那麼目測減傷和增傷效果應該也不會……HP上限增加的效果在生存難度特別好用,因為會立即增加血量。)

而藥物使用所謂的成癮缺點,偉大的文學家王爾德就曾經說過:“要對付一種成癮的最好辦法就是滿足這種癮”。成癮的副作用在你繼續服用上癮藥物後就消失了,所以對喜歡藥物使用的人而言根本無所謂好嗎。

另外,即便真要解除成癮的方法也可以通過製藥解決,稍後再講。個人建議不要解除成癮,有癮正好方便提醒你戰鬥前及時藥物使用,省得忘了!!!

最後,除子彈時間特效的捷特系列之外,藥物持續時間8分鐘,通過Perk和裝甲改裝,即可獲得超長buff時間(20分鐘+),戰前來幾顆,基本能覆蓋全程的副本(大霧)戰了。持續時間增加還是很重要的,畢竟有幾種藥也不能說是可以隨便亂嗑的,也變相降低了成癮概率。

三. 藥物使用推薦

首款推薦藥物:超頻!!!超頻!!!超頻!!!+25%暴擊率+25%暴擊傷害,8分鐘,誰用誰知道!

其次推薦賽柯霸力!,+3力量,+3耐力,+65HP上限,+25%傷害量,生存難度剛正面一點都不慌。

其他還有:

柳橙味敏達(感知+5,VATS命中+10%),不解釋。

漿果味敏達(智力+5,明顯標記活著的生命體),效果和動力裝甲頭盔改裝活動探測類似,但透視效果更好,另外你使用它就能夠解放頭盔改造,何樂不為呢。+5智力升級也快。

捷特燃料:最大AP+35,提升AP恢復速度。恢復速度有多快?穿動力甲衝刺根本不減AP……

狂怒藥:近戰傷害+50%,減傷25%,-5感知。廢土狂戰士,感知可以吃?

面對傳說怪,死爪等危險生物前來一粒捷特就不說了吧?捷特系列推薦服用“超級捷特”,超長子彈時間,額外+100AP,爆發強勁。

戰鬥之外,一是記得大宗買賣前來一粒葡萄味敏達啦,配合+魅力道具,很容易堆滿20魅力,還有額外10%折扣,再配合魅力系減價天賦,自己開的商店裡動力核心一個居然只賣240……瓶蓋太多了好愁。

第二,就是記得自己做“提神飲料!”,同時解除成癮,輻射,並且回復500HP(大補丸?)

四.藥物製作。

第一當然是記得點出藥物學家天賦。

第二就是藥材的搜集啦,比較重要的是這些:核子可樂(原味),哈布花(精神病院附近有很多),血紅葉(常在水邊),葡萄(可以自己種,忘了是蘿蔔還是葡萄了總之可以種),冷凍劑,大腦真菌(做敏達)。

藥材中捷特是最好製作的,其他普通物品也可以輕易拿到。值得注意的就是

1.核子可樂(原味),用於製作超頻!!!超頻!!!超頻!!!,當初不懂藥,嫌原味可樂占負重都給開來喝了淚目

2.敏達各系列口味,都是使用外面採集的植物:哈布花,血紅葉,葡萄(蘿蔔?)

3.敏達本身,敏達的製作特別麻煩,能夠購買的量也比較少,同時需求量又特別大,所以需要好好分配製藥。

五.其他

推薦隊友(毒友)漢考克,每次對話都會送藥,好基友一起嗑。

藥物的利潤也不錯,(有葡萄味敏達還缺錢?)

勵志成為廢土藥王!

 

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