當個創世神 (Minecraft) 1.9武器特性與戰鬥機制詳解

26 十一月

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作者:ksafdjg

來源:minecraft吧

事先說明,我玩的是15w44a

我就開始了


看看最新的武器攻擊力

另外說明,1.9加入的顆粒,在你用近身武器攻擊時,生物周圍會冒出幾顆紅心,傷害越高,心就越多這是圖片

斧頭傷害是9,打出的心是4顆,還有半顆心不會顯現出來,另外,自身的一點攻擊不會再疊加到武器上了

到了1.9後,武器攻擊有了很大限制,如果你快速持續攻擊,造成的傷害微乎其微,所有武器都有了一定蓄力時間,如果你的武器沒蓄力完,造成的傷害比原先小,而且,在這段時間裡,蓄力時間時間越長,傷害越高,過了蓄力時間,傷害就會達到最大值

斧頭沒蓄力完,只打出了一顆心傷害

而且,每個武器的蓄力時間都不一樣,速度第一是劍,第二是鏟,第三是斧

要看出蓄力時間有多久或要知道有沒有蓄力完,要看武器有沒有回到原來手拿的位置

開始攻擊,斧頭往下砍

蓄力時間,斧頭緩緩上升

蓄力完畢,此時攻擊傷害達最大值

難道沒人討論或提出疑問嗎

而且,和槍戰遊戲一樣,在切換武器時也會蓄力

先說說斧頭吧

它的傷害為9,攻擊時打出4顆心,(圖片在上面),攻擊最高,但它的蓄力時間最長,可以附魔鋒利

斧頭的會心一擊為13點傷害,打出6顆心

斧頭是一把可以與劍抗衡的武器,要控制好攻擊速度,學會走位元,就是一把實用的武器

再是劍,它的蓄力時間較快,是斧頭的1.6倍,傷害可觀,它的會心一擊傷害為10,打出5顆心,圖片可能有點看不清

鏟我想沒有太多說的必要,攻擊不出眾,速度又太慢,不適合用來戰鬥

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